Судя по вопросам вроде "объясните мне что не так" это врядли произойдёт. Чтобы знать к чему стремиться - нужно уметь видеть ошибки.
2 Капитан: PS: поконкретнее? отсутствие перспективы. Объёма. Жуткие проблемы с стопами и кистями рук. Они гипертрофированы, часто "висят в воздухе". руки и ноги разной длины (берём линеечку и меряем по сутавам. вуаля). Детскость рисунка так бросается в глаза ещё и потому, что начинаешь рисовать "детальки" вроде элементов костюма а не фигуру. её позу. итд.
чтобы далеко не ходить - вот пример, когда даже явно незаконченная работа выглядит живой.
Нет возможности рисовать с натуры? берём 3дмакс. ставим на сцене скелетиков в разных позах и наборы кубиков - и перерисовываем вручную.
и каждый день по часу.
Сейчас именно этим занимаюсь - и неделя таких упражнений УЖЕ дала мне больше ,чем годы эпизодических попыток рисовать. (результаты ,кстати были очень похожи на твои. потому не выкладываю)
вот и одновременная тренировка и объёмности и основы анатомии скелета.