Так как у нас много важных характеристик, нужно искать какой-то другой подход, нежели взвешенные суммы, или, того хуже, из головы придуманные формулы. Так как ни те, ни другие не дают однозначного или исчерпывающего ответа.
Для оценки оптимальности многокритериальных систем используют области Парето. Однако тут у нас возникнут сложности, так как на области Парето окажутся очень многие возможные закачки, и нам придется как то выбирать из них. Кроме того, надо определиться, по каким именно критериям надо строить область. Можно пойти по схожему с предложенным Митриусом пути, выбрав в качестве критериев эффективность противостояния другим юнитам в игре. После этого можно будет выбирать на полученной области закачки на основе статистики появления разных юнитов у оппонента. Если вы дочитали до этого места, значит вы не понимаете, зачем нужен вархаммер.