Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сеф

Пользователь
  • Постов

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сеф

  1. нет, он пытался через снижение скорости до 0 сделать разворот) и не его вина, что рядом оказался враг :rolleyes: 2 обоймы ~ 50% самолета) :P
  2. мне кажется суровому пехотинцу проще заметить пепелац на 1\3 монитора, чем танкисту продираясь через узкие улочки отвлекаться на радар ища треугольнички. хотя лично я катаюсь от 3го лица)) удобнее) довольно просто, если иметь глазомер и капельку джедайского чутья)) на своем счету имею: 1 сбитый самолётик со штатной ЛА-пукалки (ну, правда, он был на 50% кем-то уже прожарен... :rolleyes: ) 2 сбитых самолетика из стационарной турели, стреляющий "по дуге" на жутко-далекие расстояния) а уж из Макса или ХА должно же быть попроше ;)
  3. лайт - идеальный антиснайпер. только автоматик. запрыгиваем по трубам в точку за окопавшейся вражиной и творим черное дело. первый день, пока пытался играть в комманде к\д 0.4. на второй день решил играть "как Дей Зед рядом с Черно". результат - к\д вырос до 1.2 и продолжает расти. 6-9 тел за жизнь - вполне реальная цифра PS: танки переезжают? меня три раза самолет в полете переезжал =)
  4. кажется у меня кержаков.. не могу найти где прокачивается раскладывание Сандерера :(
  5. Церес за Коммунистического Императора. В наличии пара умелых друзей-нефорджевцев, тройка коекакобучаемыхкрабов-нефорджевцев :)
  6. судя по комментам выше - большинство в очереди на очередь в очередь на попадание на миллер, или на цересе :) как вариант - добавить в подпись свой сервер-фракцию-ник и ингейм передружить друг друга :) альтернатива - писать в теме (и набивать посты) ту же информацию :) ПС: вопрос про место хранения скринов - в силе :(
  7. ушел с Миллера на Церес... уговорил антикоммунистических друзей-ксенофилов пойте сражаться за Вождя и Республику. Вэлькам) очередей пока ни разу не было ;) ребятушки, не знаете где скрины хранятся? :)
  8. ребят, а как сандерер разложить чтобы деплой пошел?:(
  9. продолжаю атаковать "примарха" желтых) драпающий танк улыбнул) http://reitan.minitroopers.com/b/fview/25068672
  10. как мы выяснили в параллельной теме ТЕС - песочница Биовар - написанная кем-то книжка тот, кто хочет почитать хорошую сказочку с вариантами - играет в Масс Перфект\Готику\Ведьмака\Деус и т.п. тот, кто хочет покопаться в мире "условно свободном" - играет в ТЕСы, M&Mсы, новые Фоллауты я мерял Балдур и Финалку, как РПГ одного времени :P но цифр продаж одного БГ1 не нашел, взял квадралогию :rolleyes: по тем временам (да и по этим :D ) Финалка - тот еще апогей линейности, а Балдур был весьма и весьма "песочным" на то время. Не "ММ", но весьма и весьма на уровне
  11. да-да. я считаю что именно Деус должен был быть РПГ года, а не Скурим > final fantasy 7 - 10+ млн. копий В) квадралогия Балдура - 5 млн копий. В) но у них такая же разная ЦА, как и у ДА \ ТЕС UDP: Diablo 3 - 10,5 kk copies эта та гениальная концовка, про Темную энергию, которая образуется от использования цитадели и рилеев, которыми заставляют пользоваться все юные расы, чтобы потом их уничтожить и новые расы могли пользоваться рилеями, чтобы выделять черную материю и уничтожить вселенную? =) да здесь логики еще меньше, чем в синтеторагническом парадоксе, вызванным комплексом бога у Левиафанов ;) про МЕ4 говорили уже во времена МЕ2. и уже тогда говорили про отсутствие Шепа и про "Это еще не конец" (с) Артас. <_<
  12. это я так толсто вбросил :P меня когда в бобротней звали - не разрешили сказать Альфа-Самцу, что у него падаваны втихаря нарушают запрет бацьки... собственно именно этот фактор стал последней каплей на пути к Шифт+Делиту > разок в месяц собираемся на протяжении многих лет :rolleyes: правда живем на консервативной тройке.
  13. уже и не попробуешь :( .. эпоха не та, везде фармеры и ногебатели. а так - в ультиме неплохо РПшили, в МУДах я висел года два. Потом попал на РПВП Вову и там застрял на 5 лет =) есть еще годный для РП в ЛОТРО, но я его использую как облегченную версию Guitar PRO ^^ так я про то и говорю. когда я играл в балдуры, планескейп... да даже в ИВД и НВН - вопроса отыгрыша не было. там сюжет и история предоставляли настолько много путей решения, что ты изначально чувствовал все что происходило на шкуре своего протагониста. можно было отыграть не только разные пути решения, но и разные элайменты в процессе диалогов. уже одна игра Беседы отучила меня бегать и исследовать карту.. я случайно, за 20 минут исследований, пропустил 10+ мейн-квестов основной сюжетки Ф3, после чего довольно долго не врубался в сюжет =) PS: почему Корованер-Номад не любит скурим?
  14. прокачал свою клячку. скоро ворвусь на просторы Внутренней Сферы В)
  15. странно что ты понимаешь, что я не понимаю... ведь я понимаю... более того: количество сендбоксов на моих компах не уступает сумме установленных прочих игр <_< хотя основной момент, противный мне (только разрушение и никакого созидания) был убран с длц Хартфаер. Я понимаю, что только сила воображения и неплохая картинка вывозят первые часы скурима. Но я не понимаю почему "сендбокс" называют "ОмайгадлучшаяРПГвека", если с ролями и прописыванием их в сюжетке туго. Да, есть взаимоисключающие квесты.. но ведь 95% игры реагируют на любого героя одинаковою. и да, я не очень-то понимаю смысла в сингл-отыгрыше... в мморпг\кооперативке отыгрывать роль среди непредсказуемых и живых людей - это круто и весело.. но отыгрывать сингл :o - это как если бы тебе Данжен Мастер оставил блокнотик с основными указаниями сценария, куб на д20 и оставил тебя играться одного. <_<
  16. а есть большая разница кто помогает крестьянину прогнать тележку от дома: детина с топором, ящерка с луком, или котик-колдун? или может есть ответвления основного сюжета, до которых я не дошел? :o все что я видел - свободная карта > кишкообразный квест > свободная карта > кишкообразный квест А от твоего отыгрыша что-то изменится? Сотонисту жрущему младенцев перестанут давать квесты? Паладин перестанет убивать? и да: Норды - куча тупых реднеков. Империя пытается сплотить человечество перед угрозой вторжения, а эти Овцебыкопасы попадаются на классический эльфийский развод "разделяй и властвуй".. При том, что именно Норд основал Империю они пытаются отделиться... Крыс, я не говорю, что Скурим - плохая игра, в ней есть немало шагов вперед (особенно в сравнении с Облой). Лично я не видел квестов с разным путем решения. Все что я видел - это выбор "заруби\застрели\испепели", а дальше выбираешь линейку и делаешь линейку. возвращаешься к точке выбора и выбираешь новую линейку. Это попахивает ММОРПГ-квестами. получается очередная рельса, как нелюбимый вами МЭ3, с иллюзией открытого мира (буду допроходить - заведу челлендж "без быстрого перехода"), но без эпичности и кибениматографичности <_< Повторюсь, основываюсь на 20-25 часовом опыте, 23-24 лвл и пратическим полным отсутствием путешествий за пределы Вайтрана... (там, подальше сделал 3-4 большие цепочки и вернулся) Вроде через пару недель официальный перевод Даунгарда - и я обязательно пересилю себя и пройду до конца. Может тогда очевидные для вас моменты, где я могу ошибаться, и я смогу понять :rolleyes: странно. друг у которого скайрим центральной нервной системы говорил, что основная сюжетка уступает довольно многим гильдиям, особенно братству теней (или как-то так)
  17. его носит на руках молодежь, слабо знакомая с расшифровкой аббревиатуры "РПГ".. пока играл меня не покидало ощущение, что я играю в какой-нибудь ВоВ на пустой пиратке <_< максимум - "экшен с элементами рпг", ибо той самой "РПГ" там не больше, чем в да2 возможно я предвзят... всегда был сторонником Готики в Войне Двух Миров :rolleyes: но за все ТЕСы мне понравились сюжетно и геймплейно только острова Шеогората в Обле... а скурим - это как крузис. действительно красивая картинка и "симулятор охотника и рыболова" убивал драконов только в хтх с самого второго :) (первый (скриптовый) - не умер :D ) убито полтора десятка за 20 лвл. из них 3 сюжетных, остальные "залётные". сложность последняя <_< из-за такой простоты и бросил игру на 23 лвл
  18. если что... про МЭ4 и то, что он будет не про Шеппарда говорили еще во времена МЭ2.. думаю план у них есть. есть боголюбимый СтарКонтрол2.. с теми же Алтимейт Ивил и предтечами-коровами >
  19. очередной раз вангую Иллюзива, Андерсена и Первый Контакт >_>
  20. ух заинтриговали)) по чем новый Натурал в стиме? :)
  21. Последнее из Твиттера "Тестировали DayZ на 175 игроков. Им попросту тесно в Чернаруси. И хотя Чернарусь+ попросторнее, нормой будет пока 150 игроков."-Rocket Миром игры будет управлять только сервер, а клиенты будут с ним взаимодействовать исключительно с разрешения сервера, по правилам. Новая серверная архитектура так же закроет главные хакерские лазейки, ведь клиент больше не сможет изменить серверный мир как ему угодно. То есть, игроков на карту можно будет впихнуть сколько угодно, хватило бы места на самой карте. А это уже, ребята, совсем другая игра! "Если получится все, что задумано по новой серверной архитектуре, то количество игроков будет ограничиваться только дизайном карты."-Rocket "Мы отказались от системы мультиплеера Arma2. Теперь это связка клиент-сервер, то есть более похоже на ММО."-Rocket
  22. раньше была бага, которая по еретическим алгоритмам просчитывала акк после объединения))официально сделали только сегодня =)
  23. Ребятушки, спешу вас порадовать. Все, кто когда-либо играл в РУ-старик - могут вернуться в любой момент на неограниченное время) http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/6306987/S...0%B0-26_10_2012
×
×
  • Создать...