Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimon_metalist

Куратор
  • Постов

    4 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimon_metalist

  1. про саванн героев: скорее всего, он давался для бафа джинка герою на байке. типа как бы в 2+ ковре (если под завесой) и с фнп, но и правда, зачем? про булаву вот не надо - звездежь! лучшая, повторюсь ЛУЧШАЯ вещь в нашем арсенале. против хаоса просто мастхэв, т.к. получает ап2 и ещё и слепит. автовыбор для капеллана-дознавателя. foe smiter на удивление неплохо работает против всяких тау/иг. на сдачу можно и взять. леталка не плоха, в сферическом вакууме - стабильно выпиливает по отряду пехоты в 4+ и выше. нокому это сейчас интересно с павером вокруг? (один раз мне сделала игру выпилив за 3 хода три пачки ФВ при игре на киллпоинты) вот про ракоспидер и асмодея согласен на 100, ниочем. кодэкс классен и сбалансирован, вот остальные - [censored]. наплодили риптайдов/колобков и поломали всё к [censored]м
  2. это што ж теперь, стрелковые терминаторы с сальво, ассолтники стреляющие из пистолетов по 4 раза и прочее?Оо
  3. именно. жаль дезвинг не получил ничего существенного, особенно учитывая отсутствие нормального нерфа колобков.
  4. [Отзывчивый]изм это. раньше можно было хоть стопнуть злю хтх тварь, теперь от срежантов толку нет совсем никакого. отныне никакой закачки они в принципе не получат - зачем зря тратить очки на бесполезный труп, который даже ударить не успеет? всё хорошее что есть - слабенький бафф техники и нерф летающей монстры. а, ну ещё нерфнули здания - теперь проще убивать бастионы даже молотками/кулаками. моё мнение: говенная редакция, в которой не исправили почти ничерта из того, что стоило бы. внесли ещё больше говенного рендома с карточками миссий. По сути, кроме фазы психосил даже тестировать на столе особо нечего - нового слишком мало.
  5. про раздачу спецправил отряду вроде бы и пофиксили, а вроде как и большаячасть имеет приписки. техника теперь всегда имеет вс1 гетсхот технике не убрали, челенжи совсем испортили,одним словом говно какое-то а не реедакция ничего хорошего, кроме легкого нерфа монстры не изменили
  6. пока всё равно маловато толку. стайка в 3 колобка с реролами за фазу стабильно накидывает шестерок даже чтоб флаер снять, проверено и с коврами и с инвулями. Жаль им вообще эффект по технике не убрали - рокеты бы начали брать и техникой бы контрились
  7. хоть что-то из хороших новостей (но для полноценного нерфа гравипушек этого преступно мало)
  8. [sarcasm]угу, будут шикарные невидимые колобки[/sarcasm]
  9. плохо с хуллпоинтами, колобки так и осьаются антивсё
  10. потому что должно было быть "фановым". Да и чёрт возьми, я ДА собираю, а не говенную солянку из разных кодэксов. потому что можно сколько угодно говорить о том, что "то на турнирах один павер, а так это просто широкие возможности собрать армию", а по факту если такое можно брать по правилам то брать будут. и всё.
  11. сразу вспоминается мне недавняя "фановая" компания, в которой кроме моих принципиально моно-ДА участвовали: тау+кровавые вороны (шадоусан с чм и десятка колобков с риптайдами) железные руки (чм+колобки+котеаз с бастионом) гвардия ворона (чм+колобки+котеаз с бастионом) багровые кулаки (с колобками и бастионом) сейчас будет ещё фановее и бэковее, прям жду не дождусь [мамочки!]
  12. нет сынок, это фантастика © говнореклама
  13. за чем же? сплитфайера достаточно. во-во. и даже особой надежды на руллпак от етц или подобного лично у меня особо нет. или жрать кактус в надежде что позже изменится или менять хобби. последнего крайне бы не хотелось - столько лет на помойку... потому что дальше играть со всей этой читполомней на бомжеинвах, котеазах, колобках и вездесущих толп ЧМ как-то не привлекает
  14. угу - 3 колобка с библем ДАшным под генератором и 2-м псилевелом стоят 340 теже + тигурий - 505 наролять с реролами тигурия за три попытки + 2 попытки от либра очень сложно? а что получаем? отряд, в который попадают только на 6, у которого 5-я тафна и 4++ инвуль о 10 кажись вундах выпиливаюший по 1-2 отряда за ход очень дорого?
  15. ничего, теперь будут колобки под 3++ или с чм в 2+/2++ и фнп вот играть весело станет - закачаешся
  16. одним словом не пофиксили почти нихрена из основных поломных моментов. колобки всё так же оверпаверная [censored]ня против всего что есть на столе, никаких минусов к баллистику и нормальных овервотчей. [злодей]и, что тут сказать
  17. если это не очередной тролль то хреновасто: большая часть интересных изменений не подтверждается. чую 7-ка сделает всё только хуже
  18. и впрямь странно, на что они надеются, выпуская всё более и более упоротые правила? ждёшь наконец чего-то разумного а получаешь новый высер [эх жаль]ть
  19. ну твою мать, гв! какого -а выдали либрам ДА девинацию,сделав это фишкой. потом выпустили копеечных инквов, раздав им тоже девинацию. теперь ещё и выдали марам и инквам вообще всё, оставив нам ограничения в биомансии. ну не сволочи, а?
  20. чёрт, надежда на убиение манчей в стиле колобки+чм+котеаз умерла в мучениях всё станет ещё хуже из-за союзников со своим же кодэксом ваха умирла! гроб, гроб, кладбище гравиколобков не порезали, терми из дипстрайка падают так же уныло, байки стали хуже по живучести, с псайкерством вообще чешуйня какая-то цепные мечи/ццв никак не тронули грустно как-то [мамочки!]
  21. манчкинизм головного мозга? чую то ли ещё будет
  22. очень надеюсь что это фэйк или это будет новый виток кадавров и шизофрении
  23. зато теперь нет смысла что-то давать сержантам вообще. если так был шанс внести хоть вунду, пока спасае5шь отряд, то теперь сержанты всегда будут отказываться от челенжей, чтобы хоть дать шанс остальным внести. логики меньше нуля и да, с дреднайтом было трушно и бэково, когда его задерживал в хтх какой-нибудь сержант или чемпион дезвинга
×
×
  • Создать...