-
Постов
4 032 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент dimon_metalist
-
какие сейчас вообще есть способы борьбы с колобками с достаточной эффективностью? кто что использовал на турнирах и подобном инрая от ДА? Интересен, так сказать, обмен опытом
-
и ещё вопрос в догонку: в бастионе сверху сидит библиарий с пфг за квадганом. на кого действет поле? на тех кто сверху, на тех кто внутри, на сам бастион, на тех кто снаружи?
-
как работают гравипушки по зданиям? никак? или глэнсы на 6-ки?
-
комрады, вопрос по планетстрайку: зашел глупый спор, необходимо мнения. Суть такая - в конце игры никто не контролит ни одной точки. Я считаю, что по правилам считаются киллпоинты (IF THE PLAYERS CONTROL AN EQUAL NUMBER OF OBJECTIVES...), оппонент заявляет, что они не считаются, так как точки не захвачены вообще. Кто прав?
-
стр 64 руллбука. так что всё правильно - не может бить - не может кидать челенж
-
и как ни странно, неплохо сработало. Потому как много вундов под фнп. оставалось держать радиус и надеятся выбраться на контр атаку. постреливая из-за аэгиса тяжелым оружием, удалось вытащить колобков из укрытия и заставить идти к себе. по итогу победил по очкам. хотя однозначно надо расколешиваться на вторых девастаторов, т.к. 1 даже с полтактичками мало.
-
гораздо хуже интерсепта теперь котеаз(
-
если у юнита есть преферед энеми, перебрасывает ли он единички на пробивание техники?
-
абилка котеаза, дающего пострелять в любой отряд вышедший из резерва в 12 дюймах от него. В каждый вышедший отряд. и потом ещё и в свою фазу.
-
Так что теперь, кроме оллбайка вообще ничем не играть?) это не выход.
-
не было там бастиона. Играть от рейвенвинга как-то не особо по душе, оставлю это на будущее. Там кстати читерный котеаз накидал на девиации ещё и игнор ковра. Так что шрауд бы даже не спас, во как. Слишком универсальные колобки с гравпушками и котеазом получились, слишком.
-
попробую на 1850 такое, только термов выставлю на стол в ренже, и чтоб накрывать всех фнп тряпкой. И пусть долбится своими тфк, пока я буду фокусить его колобков, идущих на меня. БАйки же можно в аутфланк, чтоб к тфк заехать в гости. Пока всё равно вторых девастаторов нет, да и для этих лазпушек недобрал) Поглядим, что получится, если не пройдёт фокус, то прийдётся раскошелится на вторую пачку. "ДА 1850" Dark Angels 6th Ed (FAQ April 2013) (Primary Detachment) Selections: (No Category) (355pts) Deathwing Command Squad (355pts) Deathwing Assault, Split Fire, Vengeful Strike Cyclone Missile Launcher (25pts), Deathwing Champion (5pts), 5x Deathwing Terminators (220pts), Fortitude (85pts), Inner Circle (Fearless, Preferred Enemy (Chaos Space Marines)), No Transport, 4x Thunder Hammer and Storm Shield (20pts) HQ (215pts) Librarian (145pts) (Codex: Dark Angels 6th p31) Independant Character Inner Circle (Fearless, Preferred Enemy (Chaos Space Marines)) Psyker (35pts) * Level 2 (35pts) (Mastery Level 2) Terminator Armour (45pts) Deathwing Assault, Vengeful Strike Conversion Field (15pts), Force Sword, Storm Bolter Librarian (70pts) (Codex: Dark Angels 6th p31) Independant Character Inner Circle (Fearless, Preferred Enemy (Chaos Space Marines)) Power Armour (5pts) Bolt Pistol, Force Sword, Infantry, Infravisor (5pts) Psyker * Level 1 (Mastery Level 1) Elite (490) Deathwing Terminator Squad (245pts) Deathwing Assault, Split Fire, Vengeful Strike 4x Deathwing Terminators (176pts), Inner Circle (Fearless, Preferred Enemy (Chaos Space Marines)), No Transport, Plasma Cannon (15pts), 2x Thunder Hammer and Storm Shield (10pts) Deathwing Terminator Sgt (44pts) Storm Bolter and Power Sword Deathwing Terminator Squad (245pts) Deathwing Assault, Split Fire, Vengeful Strike 4x Deathwing Terminators (176pts), Inner Circle (Fearless, Preferred Enemy (Chaos Space Marines)), No Transport, Plasma Cannon (15pts), 2x Thunder Hammer and Storm Shield (10pts) Deathwing Terminator Sgt (44pts) Storm Bolter and Power Sword Troops (360pts) Tactical Squad (180pts) And They Shall Know No Fear Bolt Pistol, Boltgun, Frag and Krak Grenades, Grim Resolve (*, Stubborn), No Transport, Plasma Cannon (15pts), Plasmagun (15pts), Power Armour, 9x Tactical Marine (126pts) Sergeant (24pts) Chain Sword, Combi-Plasma (10pts) Tactical Squad (180pts) And They Shall Know No Fear Bolt Pistol, Boltgun, Frag and Krak Grenades, Grim Resolve (*, Stubborn), No Transport, Plasma Cannon (15pts), Plasmagun (15pts), Power Armour, 9x Tactical Marine (126pts) Sergeant (24pts) Chain Sword, Combi-Plasma (10pts) Fast Attack (189pts) Ravenwing Attack Squadron (189pts) And They Shall Know No Fear, Hit & Run, Ravenwing Combat Squads, Scouts Bolt Pistol, Frag and Krak Grenades, Grim Resolve (*, Stubborn), 2x Plasmagun (30pts), Power Armour, 4x Ravenwing Biker (108pts), Teleport Homer, Twin-linked Boltgun Ravenwing Sergeant (51pts) Power Fist (25pts) Heavy Support (140pts) Devastator Squad (140pts) And They Shall Know No Fear, Combat Squads Bolt Pistol, Frag and Krak Grenades, Grim Resolve (*, Stubborn), 2x Lascannon (40pts), Missile Launcher (15pts), Missile Launcher (15pts), No Transport, Power Armour, 4x Space Marine (56pts) Sergeant (14pts) Bolt Pistol, Boltgun, Signum Fortifications (Fortification) Selections: Fortification (100pts) Aegis Defense Line (100pts) Gun emplacement with quad-gun (50pts)
-
пустотные щиты и ескалация это не про мои игры. Пусть энтузиасты осваивают. Плазма и лазки это пока единственное, что их берёт. но из-за радиуса естественно только плазмапушки. Но это надо сначала снести ЧМ с его 3++ и ИВНД. За пару ходов, если повезет то один - два помрёт. остальные дойдут и разнесут всё в прахЪ. Наверное прийдётся таки доставать вторых девычей с лазпушками, фиг его знает.
-
тн - thunderhammer Несколько трудночитаемо написал Тоже думал и пробовал. Проблема подойти, чтоб зачаржить: из-за идиотского радиуса в 24 и ведра стрельбы, надо пройти хотя бы 18 дюймов в ход чтобы потом зачаржить. Иначе после входа в радиус стрельбы отряды не выживают. Котеаз раздет интерсепт, так что термосы слабо помогут, как и аутфланк байками. Сегодня пробовал две пачки байков чтоб в чарже подержали, пока терми подойдут. Обе пачки без шансов слились несмотря ни на кавер, ни на то, что противник забыл откидывать девинацию Котеазом. Подъезжать лендаком думаю вообще без шансов, а играть от обороны не особо хочется, не та армия) Разве что при встрече с колобками не дропать термов а за аэгисом ставить и постреливать из плазмапушек, хех
-
Чем можно эффективно законтрить 6 колобков + чм с eternal shield + TH и Котеазом? термов не сбросить, байки не доезжают... разве только лазпушками обрабатывать, но это малоэффективно и долго.
-
чит и полом эта форжа. Повылазят всякие спартаны с колобками, и будут потом и в 40к по ЕТЦшным ограничениям играть, маразм.
-
лучше бы не выходили за пределы кодэкса. А то так теперь сложно понять, чего ожидать на столе от какой армии. Зачем вообще эти приблуды допускать было?
-
Улучшает ли техмарин дефенс лайн?
-
Попытка собрать что-то конкурентноспособное из моделей в наличии. (В будущем вместо библиария и байков с плазмой будут две пачки мельтабайкеров) Общая идея - девастаторы с полутактичками скорят за аегисом, бодренько постреливая. Байки скаутмуваются, если первый ход и к ним падают термоса. 4 линковынных выстрела с плазмы + психик шред от библиария до чего дотянемся и потом получаем штук 20 моделей с фнп и инвулями. Насколько жизнеспособно подобное или лучше пока убрать байки и добавить дредноутов с тактичками? "ростер"ARMY DESCRIPTION : Dark Angels: doublewing HQ1 : Belial, storm bolter+sword of silence [190pts] HQ2 : Librarian (65) Auspex (5pts), Bolt Pistol, Force Sword, Melta Bombs (5pts), Power Field Generator (30pts), Space Marine Bike (20pts) psyker level2 (35) [160pts] hq3 : Deathwing Command Squad Cyclone Missile Launcher (25pts), Deathwing Champion (5pts), 5x Deathwing Terminators (220pts), Fortitude (85pts), Inner Circle (Preferred Enemy (Chaos Space Marines), Fearless), No Transport, 4x Thunder Hammer and Storm Shield (20pts) [355pts] Troop 1 : Deathwing Terminator Squad Assault Cannon (20pts), 4x Deathwing Terminators (176pts), Inner Circle (Preferred Enemy (Chaos Space Marines), Fearless), No Transport, 2x Thunder Hammer and Storm Shield (10pts) [250pts] Troop 2 : Deathwing Terminator Squad Assault Cannon (20pts), Chainfist (5pts), 4x Deathwing Terminators (176pts), Inner Circle (Preferred Enemy (Chaos Space Marines), Fearless), No Transport, 2x Thunder Hammer and Storm Shield (10pts) [250pts] Troop 3 : Tactical Squad Bolt Pistol, Boltgun, Frag and Krak Grenades, Grim Resolve (*, Stubborn), No Transport, Plasma Cannon (15pts), Power Armour, 4x Tactical Marine (56pts) Sergeant (24pts) chainswird, Combi-Plasma (10pts) [95pts] Troop 4 : Tactical Squad Bolt Pistol, Boltgun, Frag and Krak Grenades, Grim Resolve (*, Stubborn), No Transport, Plasma Cannon (15pts), Power Armour, 4x Tactical Marine (56pts) Sergeant (24pts) chainswird, Combi-Plasma (10pts) [95pts] FA1: Ravenwing Attack Squadron 2x Plasmagun (30pts), Power Armour, 4x Ravenwing Biker (108pts), Teleport Homer, Twin-linked Boltgun Ravenwing Sergeant (61pts) Power Fist (25pts), Veteran Sgt (10pts) [199pts] HS1: Devastator Squad 2x Lascannon (40pts), Missile Launcher (15pts), Missile Launcher (15pts), No Transport, Power Armour, 4x Space Marine (56pts) Sergeant (14pts) chain sword, Boltgun, Signum [140pts] --Фортификации-- Aegis defense line (50) Gun emplacement with quad-gun (50pts) [100] TOTAL [1839pts]
-
там вроде как только при пробое если результат взрыв - то д3 хп снимает
-
хочу это посмотреть! хотеть!
-
в какие армии сайфер то берется? все кроме ДА?)
-
дред, стоящий за аэгисом получает 4+ или 5+ кавер?
-
Здається мені, що козак той засланий!