Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimon_metalist

Куратор
  • Постов

    4 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimon_metalist

  1. очередной высер творческих импотентов. [злодей]и, что тут сказать. Зачем переснимать такие фильмы? лучше не сделают ведь, только изговнять готовы
  2. ну бластик этот обычно падает не в одну модельку, а в термей/колобков, риптайдов с дронами, облей и вносит туда 2-3 вунды с ап2, как повезет. или может неплохо прилететь в крышу бастиона к девастаторам каким-нибудь. в моем метагейме редко бывает монстра в 3+ и выше, потому долбится в что-то опасное 3-м ап как-то мало профиа приносит. разве только упасть и сплитфаером в жопу какому танку отстрелять. не культистов же шаблонами с 4-й силой гасить) хотя при обилии 3+ армора и техники вполне себе эффекимвный выбор, как и ассолтка при игре с тау/ам и прочими 4+ вот с огнеметом всё как-то непонятнее для меня)
  3. а кого термям ломать ракетами? ринки? 14-ю не сломать нормально, на мелочь кидать шаблоны - это не к термам. Хотя быт может дело вкуса. Лично я циклонку вешаю на щитокомандник - там живучесть важнее. Да и технику как раз ломать в рукопашную получше будет - больше вундов снести можно.
  4. ну хз, мне больше нравится использовать пятерки с 2 щитами, пилокулаком и плазмопушкой. упал-влепил линкованный плазмошаблончик в пятно какое/девастаторов или ещё куда - уже неплохо. да и потом сплитфайером бласт всегда есть куда положит + всего 15 очков. да и преф к хаоситам помогает. циклонка от 2+ мало помогает, это только если все щиты закачивать
  5. не ну термям то нормально, у них стрельба в довесок). тут и я своих на плазмапушки перепилил. Зачем им сасолтка, если против марообразных играть? или дорогущая циклонка? просто что колобки силно дороже девычей выйдут. разве только чтоб ходить и шмалять блинами, в отличии от статичных девычей, хз. всё равно таких нет и нам не будет
  6. 3 линкованных плазмопушки за примерно 235 очков? зачем, если не секрет?
  7. может ещё колобков союзниками?) не-не-не, девид блейн
  8. почему б ей не играть? если рядом более 20 тушек то минимум 7 проваленных сейвов аннулируется. 7 термей ведь дороже, чем 85 очков
  9. имбоватым он был бы, если бы играл как раньше - стоит и стреляет по всему по полному баллистику. теперь приходится выбирать
  10. обычный мортис с лазками прекрасная штука и всегда себя окупает. единственный вменяемый антивоздух у нас. насчёт Ба люопытно, зажигают ли у них ща либродреды?
  11. почему же нет? если лендак дедикейтед то может, насколько я понимаю
  12. именно. а колобки никак не разучились делать вокруг себя зону смерти. йопть, да у меня не всегда больше отрядов даже на 2000 бывает в армии)) хотя один плюс таки есть - если повезет выкинуть инвиз (или шрауд если байки есть) то какой-то шанс дойти и повязать уже появляется
  13. если не соваться в окружность радиусом 30 дюймов, а это почти полстола, то будет как-то затруднительно играть миссию. Кроме того, семерка не только про карточки, етернал вар вполне имеет место быть.
  14. да ну? с 15 выстрелов 10 попадает. из десяти накидать шестерок с рероллами это 2-3. мало? на столе тестил так же - отряд термей в 3++ сбривают, техника в 4+ ковре мрёт за фазу. с реролами ту хит сбривали даже флаеры. Что у них стало хуже? так как мне не встречались те, кто мандил с ренжем, то разницы не заметнл, потому никак не уразумею, чем это их вдруг понерфили, да так что и не разглядеть?
  15. т.е. они перестали вундить всё что движется и имеет броню 4+ и лучше и уничтожать технику на две шестерки? неужели одно лишь редкое теперь присутствие реролов на ту хит их так нерфнуло? Или быть может они с котеазом теперь зону смерти не дают или перестали сбривать любую пехоту (и особенно термей) и лендаки? не верю что-то. а ковры и так все не упоротые кидали
  16. как бы нетрудно представить танк проламывающий стену. у нас делали так
  17. Здорово конечно. Но что они смргут выжать из тиранидов в коридорах? разве только будет такое себе групповое ПВЕ как в варфрейме... хз прям
  18. как вариант, герои из кодэкса + возможность брать 1 юнит к нему из элиты/командник и ограничить по очкам. и никаких абилок придумывать не прийдётся, и живучести хватит.
  19. если скаутам куплен инвиз, то черепек без инвиза станет невидимым, если его приатачить
  20. а если со скаутами в инвизе? черепкам тогда и докупать не надо
  21. цепляешь черепа к тсм и ставишь впереди дредов. пара тсм секунду держат фокус - стреляют дреды и орчатинка разлетается в стороны. ну а там уже гранаты и достреливать. Главное дредов наводить успевать на самые опасные отряды и где покучнее
  22. не лучше ли выйти в т2 и бегать с парой хеллфаер дредов и черепками в тактичках? хотя давно я уже в это не играл...
×
×
  • Создать...