Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimon_metalist

Куратор
  • Постов

    4 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimon_metalist

  1. чёрт, чем больше играю - тем больше нравиться) замечательная задумка с героями пока больше всех понравилось играть ФК, т.к. помогает уложить технику если неуспел законтрить да и просто крут) хотя например с помощью техмарина можно устроить подавляющий мапконтроль но больше всего понравилось вот что: всё время война за точки и гораздо напряжённее чем в оригинале а ещё оень интересная прокачка героев и абилки, например имея щит и меч, можно на пару секунд прикрыться щитом чтобы добежать до стрелков очень удобно сделали систему укрытий - держа правую кнопку выбирать направление почти не тратя времени на лишние телодвижения почтенный дредноут замечательная штука против толпы пехоты, и не надо никаких пушек навешивать - у него целых 2 абилки: одна - удар клешнёй в землю с разбросом окружающей пехоты, вторая - похожее только с разбегу и всех) абилка обстрела автопушкой дреда выносит за раз и лёгкую технику и турельки и наконец расы стали похожи на то что есть в бэке, это нравиться особо - силовая перчатка это действительно СИЛОВАЯ ПЕРЧАТКА которой можно и танк разобрать и дредноут)
  2. благодаря помощи одного из наших форумчан (большое спасибо ему ещё раз) наконец смог поиграть в бетку когда прошло первое "ёлки, а что тут куда?..." распробовал и оценил всё именно так как я и ждал) динамики хоть отбавляй, самое интересное что теперь нужно очень продуманно выбирать расположения юнитов) а как весело технику обойти сзади и шарахнуть.. кстати ФК с перчаткой истинный зверь - разорвал 2 банки без особенных потерь пока пробую дальше, но я что называется в восторге! и главное даже 1*1 постоянная борьба за територию, ни секунды нельзя забывать о точках - давить и давить врага к базе)
  3. а где вы вообще видели столь необычную игру? по механике от коха она тоже чильно отличается вполне логично было рекламировать RTS2.0 вообще развитие жанра всегда хорошо, а то так и строили бы 40 строителей или 20 харвестеров)
  4. я ведь когда-то тоже играл немного в старкрафт, знаете что мне там больше всего не понравилось? например медленное отжирание с накапливанием толпы рабочих, спам 1-го/2-х типов юнитов, постройка огромного количества саплаев/кристалов и тд,схватки в лоб пачками.... если теперь в дов есть разница от стороны атаки, укрытия и линия обзора, прокачка небольшого количества отрядов - я буду безумно счастлив, т.к. теперь решать будут правильные действия, выбор позиции и координирование действий войск, а не только танцы, перестрелки "у кого радиус дальше" и удачные раши я правда пока ещё не имею возможности потестить бетку, но судя по описаниям это очень даже) т.к. нужно ДУМАТЬ и не только о том что построить но и КАК атаковать + это сколько же наверное вариантов отвлечь/зайти с тыла можно реализовать на дорогие юниты.... вы играли когда-нибудь в хаос гейт? это конечно не ртс, и довольно старая игра но продумывать такие детали как обзор и укрытия там тоже приходилось, и если эти моменты перенесли в ваху, чёрт я буду опять же только счастлив
  5. что-то мне кажется что вы просто "не расспробовали"
  6. с ск2 нет смысла бодаться - корейцы им порабощены просто есть игры интересные, а есть для задротов
  7. насколько тут всплывала информация гдето тут C:\Program Files\Common Files\Steam\ выкладывал ли кто-то уже файло?
  8. лучше бы не только расписывали впечатления, но и выложили само файло, вполне возможно что можно его обойти - но експериментировать не с чем я и сам сейчас читая всё это зеленею от зависти и осознания того что ждать мне ещё чёртову неделю...
  9. прийдётся закупать ящик валеарианки чтоб на неделю хватило - не могу спокойно читать как уже играют в демку...
  10. большое спасибо если выложиш, только, по возможности конечно, выложил бы на более доступный трекер - я его сегодня даже открыть не смог(может там фильтр на нероссийские ip ) может game-torrent.info или torrents.ru
  11. и всё также тишина, демку не выложили ни на одном трекере(
  12. чёртво CC с его ключём, релики-садюги...
  13. может кто-либо из скачаыших расшарит скачанное?
  14. ты не один без ключа остался) меня в городе его даже купить не реально остаётся надежда на "альтернативнативный" способ запуска
  15. кстати, кто-либо помнить удачно отломанные игры со steam ? было ли такое?
  16. интересно было бы сравнить его характеристики с обычным)
  17. ты зря это, например сейчас в СС играя FFA вчетвером даже уже получается полная ерунда
  18. не уверен, об этом нигде помоему точно не говорили, что зданий для укрытия в мулти не будет
  19. возможно реакция на подавление будет немного разной у разных рас, т.к. они сами много распинались о приближении к бэку, а пудящий в штаны от страху и оцепеневший астартес это както не совсем) хотя кто знает... скорее бы бетка
  20. звук не опаздывает, но начало кривовато - видео заставки подозрительно проскакивают
  21. 23 февраля.... хы, у них точно наши есть в релике)
  22. суть не в толпе а в малой стоимости, капе и скорости производства тираниды всё равно будут достаточно мясными
  23. ФК станет аватаром Императора)) наоборот, бои 3*3 наконец обретут тактическую составляющую а не эти толпы мяса которые есть сейчас в этом режиме и ведь 1*1 никто не отменял да и ведь разделение союзников по ролям это же ведь "очень и очень"
×
×
  • Создать...