я ведь когда-то тоже играл немного в старкрафт, знаете что мне там больше всего не понравилось? например медленное отжирание с накапливанием толпы рабочих, спам 1-го/2-х типов юнитов, постройка огромного количества саплаев/кристалов и тд,схватки в лоб пачками.... если теперь в дов есть разница от стороны атаки, укрытия и линия обзора, прокачка небольшого количества отрядов - я буду безумно счастлив, т.к. теперь решать будут правильные действия, выбор позиции и координирование действий войск, а не только танцы, перестрелки "у кого радиус дальше" и удачные раши
я правда пока ещё не имею возможности потестить бетку, но судя по описаниям это очень даже) т.к. нужно ДУМАТЬ и не только о том что построить но и КАК атаковать
+ это сколько же наверное вариантов отвлечь/зайти с тыла можно реализовать на дорогие юниты....
вы играли когда-нибудь в хаос гейт? это конечно не ртс, и довольно старая игра но продумывать такие детали как обзор и укрытия там тоже приходилось, и если эти моменты перенесли в ваху, чёрт я буду опять же только счастлив