Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Рефлекторное огораживание... ;)))
  2. Вот как они от вас, спортсменюг, огораживаются - аж с помощью устаревшей версии правил, что б не лезли...
  3. Я так понимаю, что данный пост набран на калькуляторе?
  4. У вас крышняк не едет от мешанины правил?
  5. Дай дураку стеклянный х.у.й. - он и х.у.й. разобьет и сам порежется. (С) Я ж говорю, надо разделять "изюминка турнира" и " мы вот тут напридумывали всякой наркоманский чухни".
  6. На меня никто не смотрел, в рамках нашей тусовки ФоВ начался с меня и пары товарищей. Мы себе все сделали с нуля: выбили шкаф в клубе, наделали и купили тиррейна сначала на пару столов, а потом что бы можно было провести турнир на 15-20 человек, армии покупали сами, а не через клуб и т.д. Просто все люди делятся на тех, кто ждет, когда для них что-то сделают, и тех, кто способен сделать что-то сам. Вторым труднее, зато первые всегда будут [ой!]острадальцами.
  7. А как на новых игроков надо смотреть?
  8. Нормально для духовных людей(с)
  9. Это есть такое, причем свойственно ваще всем нашим варгеймерами: чуть "ростер не наигран" результаты падают. Это реально минус - всякое решение надо сначало опробовать, с листа у них редко работает. Посему с шаблона они сползают неохотно. А в других странах люди, наоборот, любят игрануть "этакое".
  10. Тут "пошевелить" и "пошарить" - вторичные факторы. Первичный же - на нестандартное мероприятие ты будешь стремиться попасть. Пропустил ты парный турнир по Барбаросса на 1100 очков с двумя самопальным миссиями и одной из дас бука - и понимаешь, что такого в твоей жизни больше никогда не будет, люди рассказывают, что клёво порубились, а тебе остается только завидовать и вздыхать. А пропустил ты Етс-дроч ну и чо, сыграл в следующие выхи с Дрогером, а через выхи с Дункелем - и считай как на турнир сходил, причем с топом поиграл. И смысл тогда именно на турнир стремиться?!
  11. Тебя некто никем не делал. Я тебе просто попробовал объяснить, "Где" у тебя "чужая историка", в которую бы ты " с радостью вписался ". Ее нет, потому что сам ты ничего не делаешь, а дураков, что бы делать ее для таких вот " сделайте мне, я впишусь" нет. Так что ты сам сделал себя ответственным за текущий ситуацию. Своими действиями и их отсутствием.
  12. Почему? Потому что ты хочешь только потррепродукциять, но не хочешь сам ничего делать... Ага, вот сидите вы такие и ждете, что бы для вас все сделали, а вы такие придете на готовенькое, похаваете - и опять в норку. Сам поймешь, почему для людей с таким подходом ничего не хочется делать?! На самом деле именно из за такого отношения и пропадает желание что-то "продвигать". Ты им сидел миссии придумывал, ограничения, формат интересный изобретал, запасные планы на случай если нечет игроков или за ось двое, за союзников 6-ро" составлял, инфу за них по их подразделениям рыл, столы тематичные под реальный ландшафт делал, а они "а чо, тут такая миссия будет, а я ее даже ни читал, ну-ка объясни мне, что тут надо делать"... И пока ты так относишься ты никогда не "впишешься в чужую историчку". Неужели такая простая вещь, что для того, что бы что-то было, нужно что бы кто-то что-то сделал не понятна. Если понятна - то почему ты категорически не желаешь быть этим человеком, ты желаешь только потре[ой]ь? Хобби - она как раз про то, что бы что-то делать. Где ты увидел отрицание (или осуждение) стремления выиграть?! Выигрывать хотят все, это нормально и даже необходимо, без этого не интересно ни самому играть, ни против такого оппонента. Но оное желание не должно быть основным составляющим игры. В первую очередь надо отыгрывать реальность и "стремление выиграть" не должно этому мешать. Если у тебя огнеметный танк - он должен ехать выжигать пехоту в домах. И при наличии такой возможности надо именно так и делать, даже если желание выиграть говорит о том, что надо бы поскорить точку у себя в тылу. Боксеру может тоже очень хочется, что бы выиграть, взять и ухреначить оппонента с ноги в табло, но он знает, что есть правила и "стремление выиграть" не повод эти правила нарушать. Так вот, в исторической игре играть исторично - это такое же правило, как и "на д6 все грани с разным значением и выпадение их равновероятно". Только вы этого делаете вид что не понимаете. Если же оное "стремление" позволяет тебе нарушать правила - то ты не мальчик, ты больше похож на животное, которое руководствуется не разумом, а инстинктами и заставить его что-то делать может только страх или сила.
  13. А я может как раз выбираю, идти мне или нет и обсуждаю правила.Так нельзя? Надо расписаться кровью, что пойдешь на турнир - и только после этого писать в теме? А если я потом дропнусь - меня покарает бабайка и все мои посты подлежать стиранию, равно как и память прочитавших их?
  14. Как объяснить лисенку, родившемуся и выросшему в зоопарке, какая бывает большая и многообразная тайга?!
  15. Я, конечно, могу тебя лишний раз пожалеть - мне не жалко, но прости : ТЫ ТУТ ВАЩЕ ПРИЧЕМ НАЧЛЕН?!
  16. Ну рифму сам знаешь. Нет ее у вас, исторички, потому что нет тех, кому она интересна и кто готов ее двигать. Есть, максимум, такие как ты, которые "покажите, научите, погладьте по головке и еще сквозь пальцы посмотрите на то, как я все равно буду пытаться поднагнуть". Человек, который понимает и любит историю постепенно просекает, что "любить историю, отыгрывать ее" можно научить, но вот привить желание к этому - невозможно. Мне вот куда проще игрануть с условным Инквизом, про которого я знаю, что он с отношением к процессу правильным, и сам по себе чувак хороший и все такое, чем что-то там развивать, надеясь привлечь новичков. (а уж в том, что никто из "спортсмэнов" понастоящему в "историчники" не перекуется я просто-напросто уверен). Так что если бы ты действительно был бы рад "вписаться в чужую историчку" ты бы либо уже вписался либо замутил свою. Но ты вместо этого раз за разом "вписываешься в чужой спорт".
  17. Как бы это помягче-то... Ну, подобное к подобному тянется. Если вы по духу своему поверасты, но от скуки и пресыщенности чисто турнирами решил в виде исключения типа в историю поиграть (хотя от истории там у вас на самом деле ничего нет, просто отсутствие стандартных миссий и форматов, а этого ничлена не достаточно для того, что бы игра была исторична) - то и зрители у вас будут такие же... Пойми, манч - он в головах, а не в форматах, миссиях, листах и т.п. Вот и приходят к вам те, кто или и так вас знает, типа "Посмотрим, как эти спортсменюги типа в историю шпилятся" или любители истории, которые думают, что вот вот тут они наконец смогут поиграть/посмотреть на нормальную игру. Причем последние постепенно перестают приходить... Вам первично гнуть, история для вас - факультатив и разнообразие, когда гнуть по сухому одних и тех же, на один формат гостовыми листами круглый год задрало. Люди это интуитивно чувствуют...
  18. Дык надо же самоутверждаться, на новичках - проще. Хотя, конечно, и тут накладки бывают. Но всегда можно отмазываться - я мол новичку игру показывал, не гнул в полную силу.
  19. Все, что вы хотели знать о определении слова "фановый" по Дункелю, но боялись спросить... Вот он, сабакаженскогорода, фан - "применять платуны на практике, когда больше, чем на звезду, мама денег не дала". Кушайте, ять, не о[эх жаль]пайтесь. Приходит такой новичек, а там его еще и пара аксакалов (по местным меркам) с оптимизированными ростерами на "КТ+гренадеры" с распростертыми объятиями ждут... Всем, что характерно, хорошо: Дункель турнир провел, новичек платуны поприменял, аксакалы свежего мяса на кукан накрутили. Фиерия!!!!
  20. Неожиданным образом (реально неожиданным) "интерес общественности к ВМВ" сильно преувеличен. Я всю жизнь считал, что данная тема должна быть интересно не то что каждому первому существу мужского пола в нашей стране, но уж каждому второму - точно. Так вот, когда я открыл для себя сначал Панцер Баттлз, а потом ФОВ и стал соблазнять на них своих друзей-знакомых по вахатусовке - я в половине случаев получал ответ "А мне история ваще не интересна", а в другой "Ну историчку я какаю-нибудь наверно бы поиграл, но точно не вторую войну". По-этому если ты будешь ждать, что Вторая Мировая сама собой народ в ФоВ привлечет - тебя ждет жестокое разочарование, просто жесточайшее... Дункель и его мероприятия да методы - это практически христоматия "Как не надо развивать игру". Касаемо же его конкретного "фанового турнира" не надо путать "изюменку" и "я тут *ю придумал, зырьте как клево". То, что остальные этого (развития ФоВа) не делают или тоже делают не очень - вопрос второй. То есть первый, но другой. В текущих реалиях, если ты хочешь играть в солдатики и тебе интересная история ВМВ - то на пути к правильной и интересной игре тебя ждет очень много преград, которые одолеет лишь малая часть итак невеликого числа варгеймеров, интересующихся историей второй войны.
  21. У нас свободная страна. Что тебе "высеры" - то людям "взвешенное и обоснованное мнение относительно турнира".
  22. Человеку интересна или история - или гнуть. Если тебе интересна история - ты будешь собирать историчный лист, хоть на турнир, хоть на игру с другом, хоть на "приду в клуб, сыграю с тем, кто там будет". "Протащить как историчный" происходит ровно от того, что изредка у самога завзятого спотсменюги просыпается память (не совесть) и он вспоминает, что ФоВ - это вроде как про реальную историю и типа бэку надо пробовать соответствовать. Никаких игроков "здесь я по фану играю в клубе с корешем историчным ростером, а здесь вот турнир - так что я буду гнуть паверным небековым говном" или не бывает вовсе или это редкие исключения, которые подтверждают правило. Спортсмены дрочат в спорт везде, любителям истории вывеска "турнир" не мешает...
  23. Понимаешь, как единственная фишка "нажраться в хорошей компании" это катит только в первый раз. Дальше это становится обязательной составляющей и в качестве изюминки приходится изобретать что-то еще. Но гульнули тогда неплохо...
  24. Те игроки в большинстве своем уже давно пассивные...
  25. С посещаемостью турниров все очень просто: игрок на мероприятиях должен получать то, что он нем может получить в обычный день/сам. Тогда он будет стремится в такое место, где дают эксклюзив, которому нет альтернативы. Чем именно завлекать, что придумывать, что будет в качестве изюминки - это уже вопрос конкретных организаторов, их предпочтений, способностей и фантазии. С этим сложнее, но принцип тот же: дай человеку то, что ему надо, но он не может получить без тебя.
×
×
  • Создать...