Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Ну, игра с тиграми не показатель вообще ничего. Особенно с такими тиграми.
  2. Возможно, чисто с точки зрения задач, решений, вилок и прочего - все интересно и хорошо, я не спорю. Но когда отряды проносятся сквозь друг друга, спокойно подставляя фланги-тылы раз за разом и не особо от этого страдая - это что угодно, только не 17-й век. Картинка не достоверная, это не выглядит как бой отрядов, пусть эти отряды всего по 100 человек. По рисунку боя - это Горка-Морка. Не было бы привязки к истории и конкретному периоду - ноль вопросов ваще: весело, задорно, кубики, повороты ситуевины на 180, есть и где подумать, а где тупо заложиться на "я кину хорошо, враг - плохо, наша - чампион!" и т.п.
  3. По идее приговор (ну или очень сильные здюли) должны быть всем. То есть на третьей твоей картинке ребятам, которые запустили шляхту в тыл по идее должен был наставать однозначный звиздец. Причем выгоды чарджа шляхтой должны быть таковы, что приниматься это решение командующим должно просто на автомате.Это же не дивизии, которые в рамках одного хода по-любому успевают развернуть часть батальонов в сторону атаки - это мелкие банды. А когда на 100, пусть даже самыхкрутых парней с тыла нападает хотя бы 10 утырков - тут вопрос только в том, насколько сильно озвиздюлились эти 100... Смысл в игре со строями, когда строй наболт не нужен и фланги не важны - от меня ускользает.Это не 17-й век - это боевые группы нашего времени плюс-минус. Только в шапках, в кольчугах и на лошадях.
  4. Задорно конечно, но так носиться по полю, подставляя фланги и тылы раз за разом (и не получая за это ничего страшного) -это сюр какой-то! Даже если отряды в масштабе 1 к 1, по 10 реальных человек - все равно ерунда .
  5. Я бы на месте дизайнера тебя послал, просто потому что это введение новой сущности, переусложнение правил, второй профиль у техники. До кучи - оппонент будет путаться - какие машины с нормальным профилем, какие - с урезанным. Попробовать можно, конечно, но я бы не испытывал особых иллюзий...
  6. Да идейно та же фигня, просто правила изложены чуть получше, меньше сущностей и структура более нормальная. А так это тот же ФоВ, только другими словами. Тратиться стоит, если тема цепляет. Правила вторичны - играем же по откровенно фиговым правилам "классики" - и ничего...
  7. Кого ваще волнует вармаш сам по себе, вне контекста сравнения с ГВ?!
  8. Именно! При ом что это как бы логическое развитие твоей изначальной задумки.
  9. Вобще говоря - смысл есть: вырубить достаточно неприятную арту. С другой стороны, для этого, во-первых нужны сильные мобильные юниты(которых в данном случае не было), во-вторых, то, что атакует твою деплойку - не защищает маркеры. То есть здесь есть простор для разных решений.
  10. Ты все равно 3-4 хода ждешь резервы.За это время ты расчищаешь проход от чешек и прочего говна, с выходом резервов скоординировано с двух сторон атакуешь. Паки получают шаблон дымов и становятся не опасны. А просто не бывает, атаковать мехом пехоту, да еще ту, которая вся на столе сразу - это всегда не просто.
  11. Просто смотри какая штука: против толстого, многочисленного, но медленного противника надо бить в одно место, при этом простреливая пути, по которым оппонент может подтягивать резервы к месту основного боя. Это раз. Во-вторых, наступая в одно место (туда, где на финальной картинке шерманы) ты имеешь возможность класть туда все дымы, шаблоны и прочее. Работая же одновременно в два места (как вышло у тебя) ты вынужден разделять эти элементы поддержки. Очень большая доля успеха наступления в численном меньшинстве заключается в концентрации на одном направлении.
  12. Я про другое. У тебя тот отряд,что изначально был на столе потом, если я все правильно понял, атаковал пехоту, грубо говоря, через поле с коровой. Если бы этот отряд изначально располагался левее, на холме (там, где у тебя на первой фотке разведка) - он бы действовал куда ближе к резервам твоим вышедшим, создавал большую напряженность.
  13. Пасиба! Задумка по выводу на мораль 10-ти платунного ростера конечна смелая... ;)) Как сам считаешь - не слишком далеко друг от друга у тебя действовали оба платуна пехоты? Может то, что на столе, стоило располагать ближе к центру, там, где у тебя разведка была? Тебя все-таки не так много, что бы эффективно бить по двум направлениям. А так можно было бы,дождавшись выхода резервов, ударить в стык...
  14. Пасиба! Вопросец - ты пехотой к маркерам бежал обычным порядком или даблом?
  15. Я делаю мушкетеров на квадратиках 3х3, пикинеров - 4х3, каву сразу 8х4, но по идее если хочется модульности-можно делать на 4х4. Потом все элементы в нужных количествах ставятся на отрядные подставки под конкретную систему - и фсе.
  16. На бумаге все неплохо, а на практике в условиях,что танков на лейт добуя и всякие штуги которые выносят их насквозь (я уж не говорю про РаК 40,которые и вовсе есть в товарном количестве), стоят тоже ссущие копейки - та же борозда.
  17. Сучки на лейт не более хрупки, чем на мид, а дешевле. Тут дело в другом - они на лейт бесполезны.
  18. Белоснежка или методы резервного копирования гномов(с)
  19. На самом деле такова тяжелая доля любого патриота малого народа: постоянно хочется найти уникальность, которой, обычно, не было и вовсе. Это не столько вина их, сколько беда.
  20. А этот проспиртованный старикан, походу, наш человек: http://pinterauctions.com/images/201102/20...481-77742_m.jpg
  21. Сложно довести себя до такой стадии фанатения ОиМ, что бы ты решился заказать это.
  22. Да вот нифига. Или они все лилипуты шо песец. А у всех смоляных БФовских танков днище неправильное. Но это никого не парит, потому что оно не видно. С катками та же фигня, но вот тут почему-то у любителей прие..баться к фонарному столбу сразу эрекция. Потом, есть еще такой момент: все нормальные моделлисты в 35-м, допустим, масштабе, строят любую модель из нескольких коробок, с допилом и покупкой тонны запчастей. Никто таким образом не может, не только звезда. Нормальных моделей нет в принципе, прикопаться к любой можно. ВОпрос лишь в том, насколько косяк велик и заметен. А есть он всегда.
  23. Скорее доктор франкенштейн, так как нужно пересадить глаза примерно на яйца, что бы во время игры они были на одном уровне с катками и те попадали в поле зрения. Мне ваще давно было интересно: в какой позе играют те, кому катки так важны?
×
×
  • Создать...