-
Постов
15 122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент moose
-
Ну а как у тебя будет целью,допустим, арта, которая стоит в тылу за пехотой, к которй никак не проехать, минуя пехоту? Или ты не умеешь закапывать ПТО за пехтой так, что бы до ПТО не было 16" пулеметов? Я потому и говорю, что ты описываешь что-то странное, ибо ситуация, что нет ничего ваще, кроме пехоты - она невероятна.
-
То есть тему про турнир ты даже не пробовал читать? Тогда откуда ты знаешь, что он будет в кафе?
-
Ты принципиально в заглавном посте всегда ничего не читаешь кроме заголовка?
-
У меня такое впечатление, что и ты и "адекват" или не играли ни разу, или делали это под крутыми веществами или оппоненты ваши были удолбаны вусмерть. Если пехота спокойно лежит на точке и дает себя пулеметить - это не значит, что больше у противника ничего нет. Она закрыла надежно свои маркеры, сведя к нулю твою возможность выиграть. При этом за пехотой вполне может быть закопанное ПТО,ждущее твоего ассолта и не стреляющее, потому как стрелять на дефе выгоднее, а другим путем ты на маркер не приедешь. Это не очень похоже на поражение игрока за пехоту, правда? Опять же в это время остальная часть армии врага может ехать на твою точку в тылу или просто в борт танкам. Противник так же может, пользуясь тем, что ты уткнулся в пехоту и 30 ходов убиваешь ее пулеметами симметрично обрабатывать тебя артой. И т.п. Я очень надеюсь, что это действительно вещества, а не врожденное у вас.
-
Это снимет часть головняка как с участников,так и с организаторов. Вобще в достаточно крупных мероприятиях по солдатикам есть такое золотое правило: чем больше заранее известных сущностей - тем проще. И наоборот - чем больше рандома - тем больше заморочек и шансов, что что-то пойдет не так или игроки просто на некоторые моменты болт положат. Есть еще один хороший хинт: последняя миссия первого дня и первая миссия второго должны быть максимально простыми по правилам.Потому как за первые две игры народ уже "наестся", а утром будет тупо с перепоя/недосыпа. Так что вечером я бы поставил Но Ритрит, а утром - Фри фор Олл или типа того...
-
Просто хотелось бы видеть осмысленные победы/поражения, а не "миссию невнимательно почитал - потому и слил". Да и деплой тогда (и как следствие - сами игры) пройдут шустрее. Так же можно сделать парринги на первый тур (когда с заявкой все устаканится) заранее, что так же минимизирует стартовый тупняк.
-
Не столько вопрос, сколько предложение: может миссии лучше знать заранее, а не только их тип. Я к тому, что учитывая "опыт" большинства игроков - нам лучше дать шанс хотя бы этот момент продумать заранее, что бы поменьше было ситуаций "а на деплое я накосячил и вот эту вот особенность миссии забыл".
-
По той же причине, по которой нельзя 4 пачки небельверферов - птамушта в книжке слот один.
-
В принципе, играть можно, особых дырок нет. Будут сложности с атакой на пехоту, но это у всех немцев так. Но ростер не то что бы простой в игре, это надо учитывать. ЗЫ Тигров два платуна низзя.
-
Я даже больше скажу: с тем,кто предложит выкапывать пехоту 30 ходов пулеметами, нормальный игрок больше играть не будет.
-
Это задача "три недели готовился, пилил кубы,аж вспотел" или "не туда свою пруху потратил, лучше б в лотерею выиграл". Случаи бывают разные, но ваще 8 черчилей с места убиваю 1-2 трейнедовые базы в ход стрельбой. Остальное - лирика. Ваше чисто московское "перестреливание закопанной пехоты" я раз за разом наблюдаю с неизменной радостью. Оно всё основывается на какой-то практике, которую все видели, все ее знают и в нее верят, но вот на столах я как-то ни разу не видел сильного отклонения от матожидания. Может это волшебные рога и не менеее волшебные копыта, конечно...
-
Что никак не отменяет того, что образ - не новый, заимствованный.
-
Человеческий фактор, не более. Людям свойственно ныть...
-
Может.Но мы щаз не обо всей компиляции, а именно о "собственном образе". Ты можешь сделать холодильник,скопировав внешний вид с агрегата 50-х и напихать туда технологий, вайфая и автоотсос- это будет новое,без вопросов. Но образ при этом будет "старый", нифига не собственный. Но ничего своего именно в "образе" ФБ не было. Внешний вид - сплошь заимствование.
-
Тюююю. Двухвзводная рота - это 30 баз. Убить одну базу- 2 несейва 6 хитов 18 выстрелов = 6 черчилей. При офигенном везении - 2 базы в ход.
-
А у ГВ в случае с ФБ был "собственный образ"?! Это ж компиляция, причем достаточно поверхностная.
-
Мне кажется картина "Казаки вспоминают индекс турецкого султана" незаслуженно забыта...
-
Их на этом форуме - с запасом.
-
Буду краток: плохо всё(с) Платунов нормальных кроме т-34 нет. Убить 6 танков с 1-й крышей и 6-м лбом может каждый среднестатистический ростер хода за три в пределе, если с кубиками совсем плохо.
-
К сожалению,там еще надо ноги менять. Немцев-то в накидкахя пару уже раскурочил - получилось не совсем то, что я хочу. Ну и оружие опять же... А собирать 15мм фигурки по принципу: голова+туловище+ноги+оружие - это слишком даже для меня. Проще уж фузилера облепить...
-
С учетом того, что другой пехоты в ростере нет, это будет "табун мертвых мотоциклов". ЗЫ Если я ничего не путаю, то после обновления опция замены машинок на мотоциклы перестала быть бесплатной...
-
Вопросец к знающим всяких разных производителей людям: кто-нитьделает фигурки итальянцев в камуляжных накидках? https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net/hphoto...amp;oe=577B274A Вот как парень в центре. Я сам чот не нашел, но может я просто тупой и криворукий?
-
Это почти то же самое, что ростер на тиграх, только тигры лучше. Оно отлично убивает чистые танки без дымов, но уверенно сливается всему остальному на уровне конц[оппа!]. Я, собсно, к тому, что пытаться оптимизировать такие ростера можно - но смысла в этом особого нет, так как в крупную клетку - одна борозда. Проще забить - и просто играть тем, что по кайфу. Все равно победы буду только в случае удобного противника или чудовищных ошибок оппонента...
