Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Попробуй рассчитывать не на характеристики, а на действия. 8 борт - это хорошие шансы на сейв. Шурцены - тем более. Никто не мешает брать в ростера танков немного пехоты и особенно "фаусто-наполненные" места ассолтить ей. Под дымами. Запинив. ФоВ - про взаимодействие юнитов, а не про "у меня кариус и 2 ягдтигра - хрен убьешь".
  2. Я бы переформулировал: вся игра про активные действия. Танки должны ездить. Когда ты тупо лежишь и терпишь, апротивник активничает - при равноправильных действиях у "активного" игрока преимущество. Мешать плану противника проще, но реализовывать собственный план - результативнее.
  3. В случае ростера "Кт(ягдтигры) + фальширмы + сапорт из небелей/зениток" (или другого такого похожего) - да, забить. Убить атакующее тебя (и по-этому двигающееся), арту игнорировать и минимизировать ее вред грамотным мувом и деплоем. Ну казалось бы, ты уже достаточно поиграл, что бы понимать, что делать какие-то выводы по одной игре (особенно первой данным ростером) глупо.
  4. если на вопрос отвечать так, как он поставлен - да, плохой. Особенно он плохой, когда это делает БТГ за 200+ очков. В случае того же Штуха, при том как саппорт, ровно перед ассолтом других подразделений, имеющим шанец убить лишнюю базу - нормальный. Нв с случае "мы наберем БТГ и выкопаем ими пехоту врага" - плохой.
  5. Чо б легенду-то? Почему я раз за разом читаю истории, как полростера пытаются убить стрельбой батарею-другую и так и не успевают это сделать за всю игру? ;)) Или это я жалуюсь на то, что КТ, видите-ли плохо перестреливает гантимы, а Ягдтигры это делают лучше?
  6. Вот вы раз за разом пытаетесь пулеметить пехоту и гантимы, у вас раз за разом это не получается, и вы все равно продолжаете это делать. Как пел товарищ Шнур: "Но если в башне то что в башне, то что Кингтигр, что Ягдтигр... " ;))) Нравится стрелять в пехоту - стреляйте, считаете что путь к победе - найти то, что лучше из танков убивает закопанную пехоту - считайте. Только потом не обижайтесь и не удивляйтесь. Я не виноват, что никто из вас не сделал еще выводы из факта, что панцергренадеры как стоили на мид 190, так и стоят те же 190 на лейт, а штуги, при этом, стали стоить 95 вместо 175.
  7. Люблю людей не в теме!!! В кое-каких профессиональных лигах регламентирован, например, цвет носков. Если он не правильный - игрока штрафуют и могут, при повторном нарушении, дисквалифицировать.
  8. Что еще раз возвращает нас к тому, что все это - вопрос вкуса совершенно. Про "в разы" - ты горячишься, но сейчас совершенно не об этом, так что не будем и начинать... ;))
  9. Вопрос вкуса совершенно. Кому чем удобнее играть, кто как адаптируется к новому. Я бы ваще предпочел RV со скилами... ;))
  10. Они просто в игре чуть другие. Разбейливаются хуже - дык зато их два вместо одного. В контратаку ходят фигово - дык это и не их дело. Трейнедовость сказывается куда серьезнее, но все равно все эти минусы убираются двойным количество машин относитетьно CV варианта.
  11. Решение вопроса лежит на поверхности. Раз игра командная - то и ответственность командная. Член команды пришел с армией, в которой фигурки говенные - судьи удалили все такие фигурки из ростера. Сам член из-за этого набрал мало очков, команда всосала, дальше либо член идет начлен из команды или остальные члены красят ему нормальные фигурки. Если у члена вся армия из таких фигурок - судьи удалили такую команду с турнира. Последствия для члена ровно те же самые. Можно сказать, что из-за одного члена начлен идут остальные 7 членов, но кто, кроме них виноват, что они пустили и терпели у себя "паршивую овцу"? Если снялось много команд таким путем - данные команды все запомнили и на один турнир с ними не ходят, нормальные организаторы их на свои ивенты не приглашают, при попытке пролезть шлют начлен. По итогу, во-первых, в команды начинают попадать только люди с нормальными армиями, во-вторых, команды, которые терпят у себя говенные армии - перестают попадать на турниры. Главное начать работать по этой схеме и провести с такими критериями 1-2-3 турнира. Зерна от козлищ отделяться с легкостью.
  12. Ровно в сторону стрелять не очень удобно, так старались не делать.
  13. Основные положения для стрельбы из лука с лошади: влево-вперед и влево-назад.
  14. Как я уже писал, есть балансы - и есть балансы. Одни балансы достижимы, другие нет.Разработчики это хорошо понимаю, игроки в массе своей - нет.
  15. Каждый думает, что знает как хорошо и правильно сделать варгейм и думает, что с полпинка может лучше и круче ровно до тех пор, пока не пробует это сделать сам. И в процессе иллюзии развеиваются с первой космической скоростью. Проверенно в том числе на себе.
  16. Паша же иирц гайд писал подробный с фотками и т.п. То ли в ЖЖ была ссылка, то ли даже прям на этом форуме.
  17. тонкая фанера а)дешевле б)легче. Для того, что бы понять, что она может гнуться нужен пусть минимальный, но псевдомозг. Не у всех он есть.
  18. Я слабо понимаю, почему для того, что бы быть в курсе тарифов на перевозку, нужно обязательно быть "частью организации турниров". Газели для перевозки столов для турниров по вахе имеют особые расценки, которые доступны только при предъявлении удостоверения "Организатор текущего турнира"?
  19. Смотри, "выкручиваться" - это тоже ресурс. Грубо, можно найти газель за 3000 и потратить на это 3 часа, а можно в два клика, первую попавшуюся и за 15. То есть у тебя должно быть желание выкручиваться, "не подставлять игроков". Но зачем, если можно тупо назначить взнос в 2000 руб?!
  20. Дааа, с таким подходом 2000 с человека действительно самый минимум...
  21. Читал, но ты не выделил это в отдельную статью затрат, а смешал с бумагой и прочим... А оно того стоило. ;))
  22. Пока не слышно, но я лично негров-кхорнатов жду. Если сделают фигурку негра с дредами, я ваще на радостях нажрусь в три раза сильнее чем обычно...
  23. Были бы деньги, а освоить их легко. Историю с подносами помнишь?
×
×
  • Создать...