
reactorisready
Пользователь-
Постов
321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент reactorisready
-
Из всех моих друзей, только я на ворже зарегистрирован. Так что я тебе скажу большое спасибо от всего нашего аос коммьюнити в моем лице) большой труд) я в свою очередь постепенно заканчиваю полный перевод книги дополнения malign sorcery и тоже в будущем выложу на форже))
-
Там всем можно играть. Драконами с 4+ возврат смертельных ран в ближнем бою и харибдисами -3 храбрости. Ну и магия, обнуляющая спас. Недавно играл против них. Удивили drakespawn knights. Дорогие, как я понял, но 3 спас. Урона не много наносят, но убить их не просто. В живом городе отлично играют эльфы. Недавно тоже играл против них. Комбинации эти из сестер дозора, стражи, сестер терновника очень лютые. Отличный лор. Можно сделать того же дурту почти неубиваемым обычными атаками и лечится как дьявол. Играл против эльвов в темпест ай. Тоже круто. Сестры были в 2+/2+ и с перебросом 1 на попадание 60 атак. С одного выстрела по 10 смертельных ран и по ~40 обычных атак. Если как-то Номада не убить, то вообще тяжко. Я ничего толком не мог сделать. Номад еще просто так кидает на героя -1 на попадание/сотворение/развеивание. Главное его/их постоянно таскать с собой. Эльфа сначала города разочаровали, по его словам, а потом он мнение поменял. Потому что способов сборки армии/вариантов игры у него теперь немерено.
-
Безпросветно тупо было давать +1 к сейву петрифекс элит и автопроход боевого шока всей фракции. Тут я согласен 100%. Но Нагаш сам по себе за 880 очков... Такое себе.
-
Нагаш 880 очков теперь. Почти половина армии. И убить его даже в 2+ можно. Я типа сам им играю. И против него играл. Да, он получает все эти свойства и им можно играть. И против него можно. В самом Нагаше я не вижу проблем, если честно. Даже больше. За 880 очков я лучше другое что-нибудь поставлю. Профиль атак у него так себе за 880 очков. Точки он не скорит все разом, а от кровожадов, например, так же на раз отлетает.
-
На мой субъективный взгляд, сделать популярную "геометрическую игру с углами зрения и поворотами по линейке интересной и не слишком замороченной" ни у кого после 8ки не вышло. Но многие любят коробки, ФБ и Old School фэнтези. Особенно в СНГ. В пабликах ВК прямо бомба разорвалась. "Сос*ть АОСники", "в ж**у ваших штормкастов, дайте бреттонию", "может ниппон и катай будет?" Понятно, что большинство из них - новорожденные дети тотал вора и никогда играть вообще ни во что миньками не будут, но как знать? Почему бы не попробовать реанимировать старый проект? Деньги то есть. Оссиархи, которых говном закидали у нас, продаются очень хорошо в остальном мире. Стартер весь продался, не успев и 12 часов пролежать в предзаказе. ТГА и реддит уже весь пестрит покрасами, хотя мои коробки мне даже еще походу в Россию не приехали. Через 3 года выпустят правила на Old World со стартером типа "бреттония vs цари гробниц" и кто-то да заиграет. В HH же играют, в Old World тоже будут.
-
Да, Велард. Аос оказался таким говном, что вышел на 2е место в топе продаж после 40к. Если я тебе скажу, что нужны правила на старые армии и миньки, которые регулярно вырезают из аос. Чтобы люди могли играть купленными миниатюрами. Чтобы чувствовали поддержку и не злились. Ты примешь такое утверждение? Наняли ещё три человека (столько в каждой команде было в том году у FW, которые занимались каждая своей системой), которые будут обновлять правила, FW даст тот объем меил ту ордер и новой смолы, которые есть у ереси 30к и хоббита. Это же хорошо. Если моих серафон вырежут, я смогу ими играть как лизардами (хотя продам скорее всего) в олд ворлде. Это же хорошо как бы.
-
FW реорганизована в WH Legends. Так что, если будут новые модели или перевыпуск старых, то это будет дорогая смола для ереси AOS.
-
Ролик вышел короткий. Намёк на правила для Old World, типа как 30к ересь в 40к.
-
Либо это треи в 3 ряда для АОС и правила на большие сражения (апокалипсис). Либо это шахматы какие-нибудь. Ничего другого в голову не приходит.
-
Но это условное правило, принимаемое на большинстве парников, так же как и 4 общие могилы для двух легионов Нагаша, общее дерево для Нурглов и прочее. Иногда на парниках просто запрещают двум одинаковым фракциям играть вместе. Вы сами принимаете правила игры)
-
Если оба Кхорна, то очки крови у вас одни на двоих. Как будто вы один игрок.
-
Инфы мало, потому что мир хобби еще не завез до сих пор воркрай в Россию. Люди предзаказали пол года назад его и до сих пор ждут. А Лавка Ская завозит откуда-то из Литвы, что ли. Получается, что он есть только в относительно небольшом сообществе пока что.
-
Я уже два года с лишним играю)
-
Не интересно играть, если оппонент не может тебя выиграть или делает это с большим трудом. Вот в чем соль) куда интереснее сделать ростер, которым никто не играет, придумать свою тактику и играть нестандартно. Ну мне так, во всяком случае)
-
Deathriders 5/15 180/480 *Battleline* Mortek Guard 10/40 130/440 *Battleline* Mortek Crawler 200 Gothizzar Harverster 200 Arch-Kavalos 220 Katakros 500 Liege-Kavalos 200 Boneshaper 130 Soulmason 140 Soulreaper 120 Vokmortian 180 Arkhan 360 Nagash 880 Immortis Guard 3/12 200 Archai 2/6 210 Harbingers 2/6 210 Necropolis Stalkers 3/6 200 Allies: None
-
О, я очень очень хочу ошибаться и хочу чтобы хотя бы стоимость была приличная у отрядов. Петрифекс элита со свойством +1 к спас-броскам всем отрядам вызывает недоумение. Мортек гарды с 2+. Ну ок, посмотрим. В любом случае, я смогу играть другими фракция и оссиархов. Главное чтобы мне было ими интересно играть.
-
У огров правила выглядят интересно, тематично и не адекватно. У Оссиархов выглядит как дичь. Не хочется брать армию, где думать не надо, типа идёшь и сносишь.
-
Цены на формы зависят от кучи факторов. Материал - стали типа марки ANSI-304 сами по себе дорогие, а главное - сложны в обработке. На высверливание отверстия в толстой отливке может уйти 5 свёрел, тогда как в дюрали всего одно. В обработке такие стали куда сложнее, но и запас прочности куда выше и они не ржавеют и не окисляются. Работа художников и дизайнеров на создание модели зависит понятно, что от компании и квалификации. Модель кроме того нужно потом разделить на части и создать модели рамок. Потом моделируется уже сама форма. Затем изготавливаются образцы форм и проверяется, как они отливают детали. Потом изготавливается уже готовая форма для работы. Там куча процессов, за которыми стоят люди, время и деньги. Почему на кикстартере ребята смолу льют? Потому что у них силиконовые формы, пластиковые или, в лучшем случае, полиацеталь. Сделать слепки в силиконе из физического скульпта для крохотного производства смоляных миниатюр могу и я дома.
-
Ты по сути прав. Он лечит 3 раны или воскрешает 3 модели и он маг. Заклинание - кидаешь кубик за каждую модель в отряде врага. На 6 - смертельная рана.
-
Спасибо за турнир, в следующем году, надеюсь привезти с собой больше Иркутска)
-
Ну это по сути же самоходный паланкин. Над инвиктором смеялись, как я понимаю, по другой причине.
-
Интересно, какие правила у него будут.
-
Слова не мальчика, но мужа! :) И сей муж далее вставляет изображения, которые сводят его же слова на ноль. :D Спасибо, что сам залил эти фотки. Сохранил моё время.
-
Я понял, что ты не понял сути их дизайна. Тебе все равно, что написано, главное то, что у тебя в голове. Где ты вообще лошадь увидел? Их нет у штормкастов вообще. Может ты дока в анатомии дракот? Увидел одинаковые позы и решил, что это скопированная модель. Я моделированием занимаюсь. В моделях нет никаких каркасов. Что там скопировано? Оси? Если бы была полностью одинаковая туша с дракотом или грифогончей, только на коже были бы порезы там, следы разложения, то окей. А тут то о каком каркасе штормкастовского героя речь? Призрачные черепа внутри тела, костяная броня и эбеновая защита снаружи. Модели абсолютно разные.
-
Может ты не читал превью, но это не штормкастовская болванка, а конкретно твари собранные из останков дракотов, грифогончих и дракольвов. А всадники - "темное отражение" лордов селестантов. Кавалос - звание, аналогичное по значению лордам селестантам. Каждый так же управляет своим войском.