Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

reactorisready

Пользователь
  • Постов

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент reactorisready

  1. Для меня Оссиархи визуально самая интересная и красивая армия из всего, что выходило в аосе. Мне, например, люминеты не нравятся тем, что слишком сильно похожи на обычных эльфов. Огромные фигурные плюмажи, как в Фб. Опять копья, мечи и луки. Все то же самое, но слегка под другим углом. (мой личный взгляд). У этих молоточников шлемы с бычьей мордой, заменили крылья гигантские на шлеме и огромных драконов на голове. Ну хотя бы не крылья с драконами опять. Да и слава богу молоты в руках, а не мечи очередные. Но я не могу сказать, что модели люминетов визуально самые слабые. Я вообще хочу сказать, что на каждую вещь у людей свои взгляд. И тем более не понимаю, почему что-то новое должно быть копией привычного старого. Слава богу искусство, литература и культура в целом не идут этим путем.
  2. Оссиархов российские пенсионеры не признали, на мой взгляд. Я на реддит частенько захожу, так вот после релиза там бесконечно лента пестрела их покрасом. Да и до сих пор там хватает их в ленте. На тга в их теме страниц уже почти как у найтхонтов.
  3. Согласен. Есть такая проблема. Мне тоже не очень понравилась новая книжка. Я часто Серафон играю и как по мне, старые правила были разнообразнее что ли. Может и слабее, но разнообразнее. Была куча фишек, типа гвардия в 2+ с батальоном (который вырезали), вечный страж неплохой, всех раздражающий бастиладон, скинки, выходящие из боя, хамелеоны выходящие в 3", как и риппердактили в шэдойстрайк, да хотя бы магия у героев разная. Сейчас у 3 героев одно и то же заклинание. WTF? Все завры одинаковые практически и смысл есть по сути только в рыцарях на холодных. Когда я прочитал свиток скарвета на карнозавре, я понял, что том на коленке писался. Просто смотришь на булаву и на копье и не понимаешь, что это вообще за ерунда. Почему булава в 2 раза хуже копья?
  4. Я ждал большего разнообразия от нового тома, а получил больше однообразия) Играл обычно стражами и бастиладонами с орудием богов. Теперь все это порезали, даже пока в голову ничего не приходит по ростеру. Вечному стражу писал правила его ненавистик. Где же мой батальон вечности, как мне со стражей дропы уменьшить?
  5. Скинки потеряли отступление, но со щитами спас 5+, за 15+ моделей +1 атака за всё. В когте сотека есть способность командующего, после фазы чарджа противника, выбираешь отряд скинков и на 4+ он стреляет и отступает. Большую часть отрядов порезали/переделали, батальоны стали намного хуже за ту же цену, зато артефакты появились ради которых их стоит брать. Много новых альянсовых способностей. Надо играть, чтобы понять как все будет.
  6. Я заказал себе террейн, книжку новую и карточки. Не понял как вышло 8к из всего этого...
  7. Очень интересно было читать) Спасибо)
  8. Кто знает... Модераторы на странице в фейсбуке отвечали, что ТК не будет больше. Но с появлением нового "старого" сеттинга Old World, я думаю появятся и ТК. Только в каком виде это будет все не понятно. Пока что из скупой информации кажется, что Old World будет настолкой для аристократов от FW в основном. Т.е. мейл ту ордер старья, плюс новая смола. В АОСе вряд ли они вообще появятся.
  9. Я не говорил, что он полностью хаоситский. Я сказал, что он почти полностью хаоситский. И это так. Точнее было так. Сейчас там баланс сил, разумеется, немного изменился в пользу смерти. Дворы пожирателей плоти не обитают все в Шаише, напротив, они по всем Владениям разбросаны и есть кочующие дворы, да и про количество их вообще ничего не известно. То есть даже примерно. Ну да, в томе Оссиархов написано, что они облагают данью города и веси, но смысл на этом как то заострять внимание? Зато реконкиста Оссии как раз более менее внятно описана и это логично, потому что важнее. Там можно прочитать с кем Оссиархи воевали там, кто против них сражался и как. Но опять же. Кроме Оссии они ничего особо то и не завоевали больше.
  10. Если ты про модели, то они довольно разные. Если конкретно про ростеры, то разордоны немного лучше, а главное помогают немного против активацией в начале фазы.
  11. Не совсем понял тебя. В баттлтоме Оссиархов не написано, что они именно ушатали кучу королевств. Там написано, что они обложили костяной податью села, города, деревни и не написано какие именно. А про конкретно ушатали, сказано, что сражались они с войском наковален молотодержца и уничтожили полностью. Из завоеваний конкретно, прямо вот конкретно, сказано лишь, что они вернули себе свою же Оссию и расширили границы Надира. Что отражают новые карты. Отвоевывали они их не у эльфов, гномов и народов Зигмара, а у хаоситов. Потому что Шаиш почти полностью хаоситский. И воевали Оссиархи против людских племён Хаоса, Кхорнитов, дуардинов хаоса и прочего разложения. Из всех завоеваний известно, что они очистили Оссию от хаоса, вторглись и заняли плацдарм в Восьмипутье и костяное войско ушло в Гур с неизвестными последствиями. Учти, что армия новая и по сути бэкграунда у неё практически никакого ещё нет. Нужны годы, чтобы она им обросла.
  12. Не читал и не [ну уж нет]одил самих компаний. Может найду. Завершу, наконец, перевод Malign Sorcery (осталось Path to Glory часть перевести, перечитать всё, поправить, откорректировать, короче еще не мало труда), затем продолжу перевод Подати Костью (A Tithe of Bone) Флетчера. Если найдешь бэковую часть, скинь мне)
  13. Видел фотки в ВК) Илья классный чувак. Надеюсь ещё сыграем с ним)
  14. Полагаю такие темы оживляют форум. Особенно, учитывая тот факт, что большинство тут люди возрастные и фанаты ФБ, думаю им действительно есть что сказать, а главное, хочется высказать свое мнение и пожелания по поводу возрождения ФБ. Думаю будет круто увидеть релиз нового сеттинга и, наконец, возможность фанатам ФБ играть в любимую игру с поддержкой от GW. Полагаю, что некая часть моделей из AOS безвозвратно будет выпилена в дополнение к тем, что уже выпилена и AOS ещё дальше уйдёт своей тропой, но это хорошо для обеих систем. Старички будут играть в то, что они любят, а новички, в то, что нравится им.
  15. Странный вопрос. Я не знаю ничего прямо вот о целых королевствах без Зигмара. Может они и есть, конечно, но я либо не [ну уж нет]одил, либо забыл. Есть городки, деревни там вокруг мегаполисов, типа Фенициума, Холлоухарта, Хаммерхола и прочее. Немерено разных племен кочевников всяких это точно. После Эры Хаоса цивилизации по сути и не осталось нигде особо. Если ты про какой-нибудь городишко мелкий или деревушку, то там не будет скорее всего ни одного грозорожденного. Их вообще единицы, относительно обычных людей, гномов там, эльфов. В больших городах может быть считанные десятки. Грозорожденные размазаны тонкой соплёй по владениям, фронтам, войнам, миссиям. На самом деле то же самое и со Жнецами Оссиархов. Это не может быть парадом воскрешений (не понял, что ты конкретно имел ввиду, но они не воскрешаются сразу же на месте),потому что грозорожденные на наковальне апофеоза перековываются поштучно и разное время. Некоторых арканумы годами перековывают, а потом они столько же в себя приходят. Перековка это смерть, а потом попадание на операционный стол, где тебя живьем раздирают на куски, а потом заново сшивают, оставив детали, которые оказались "лишними". Не все переживают даже одну перековку и никто не может пережить несколько перековок оставшись человеком. Души грозорожденных иногда уничтожают в бою или похищают. С жнецами тоже не все так просто. Это элита армии Нагаша, но с момента их воскрешения их если и стало больше, то об этом не сказано ничего, зато написано, что они всеми силами стараются поддерживать свою популяцию. Процесс создания даже одного гвардейца это целый процесс. Нужно много хорошей кости и дюжина хороших душ. Кости обрабатываются, меняется их структура, лепится новая форма, более тяжелая и прочная. Души тоже расщепляются, негодные части (как и у грозорожденных, только куда радикальней) отбрасывается, а затем смешиваются и образуют один дух - аниму. Который помещается в костяное тело потом. Всем этим занимается орден Мортизан. Самих Оссиархов тоже мало, относительно остальной нежити, потому что даже сбор костей происходит сезонами и за костями в города и деревни делегации Оссиархов могут приходить раз в несколько десятков лет.
  16. Ну, вообще, наверное ты прав. Думаю должно быть разнообразие всё таки какое-то стилистическое. Дизайнерский конформизм)
  17. Неплохие эльфы, но на мой вкус скучные довольно. После Идонет совсем уж просто смотрятся. Зачем в АоСе такие, я не знаю. Я бы доспехи хотя бы более интересные сделал, может крылья добавил, хоть что-то, чтобы были не дженерик эльфы, которых полно.
  18. Для 1000 норм. Можно и с Вокмортианом играть.
  19. В адмирале сейчас определенно есть смысл. Лучше Химика и Адмирала.
  20. Химики теперь просто дают переброс 1 на ранение, а не +1 атаку оружию.
  21. Том только вышел. Ещё никто толком не играл.
  22. Всё супер, но фотки повернуты) Мне оссиархи так еще и не пришли, а Моргомир их уже красит. :(
  23. Всегда думал, что вся концепция 40к из Дюны Херберта с примесью звездных войн(в детстве именно Херберт, а не Герберт почему-то числился(переводчиками) автором книг, привычка осталась). Хаос, понятно, Муркока, а центральный сюжет от Херберта. Император Лето с его предвидением и "золотым путем", генетические войны, бене-гессерит, расселение человечества и война.
×
×
  • Создать...