-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
докрасить 4 споры и равенеров это не то же самое, что 4 споры, равенеры и 25 гаргов :) Так то да, 25 гаргов с фч и пойзоном однозначно круче 25 хормов с пойзоном.
-
Несмотря на факи и прочую ерунду, не оставляю надежны на топовые места в турнирах. Вот, пока, набросочек того, с чем могу пойти на ОЧР. ХаКу Тиран, 2 пары кос, пароксизм, лич, хайв коммандер - 195 птс 3 тиран гарда с хлыстами - 195 птс Элита 3 заантропа в мисетик споре с бластом - 230 птс 3 заантропа в мисетик споре с бластом - 230 птс 3 заантропа в мисетик споре с бластом - 230 птс Трупса Тервигон с пойзоном (или с фч, не могу решить), фнп - 185 птс 10 термагантов - 50 птс 25 хормагантов с пойзоном - 200 птс 5 Тиранид варриоров с мечем+хлыстом, 4 девойвера, 1 барбед странглер в мисетик споре с бластом - 310 птс Фаста 5 равенеров с рендинг клавсами - 175 птс Тотал 2000 очков 14+ КП 63+ моделей Тактика весьма разнообразна, позволяет совершенно по разному играть, в зависимости от противника. Тут и масс резерв, можно и ордой поиграть, есть заантропо антитанк и дес стар. СИнапсов дофига, 2 сквада, критичных к этому, очень врятли останутся без него.
-
Дзимму, я почти докрасил 3х3 зоа в подах :) На ОЧР будет премьерное выступление. 3х3 хгардов отстой, слишком много. 2х3 + зоа или 2х3 + ямгарлы А вообще, ихмо, ямгарлы-3 зоа-3хгарда это идеал элиты нидов.
-
Ну, ихмо, да, нидоводы надеятся на то, что кодекс перепишут с 0, а автора нынешнего опуса прогонят по площадям мегаполиса голым и с позорной табличкой на шее, для всенародного кидания в него фекалий :) :) :)
-
У нидоводов такая же ломка, как была у хаоситов со сменой кодекса. Но если ХСМ дали утешительный приз (аббу-леш-обли), то нидам нет :) До кучи в факе еще "понерфили", очень необходимо было, угу. Сов, нидоводам просто неприятно лицезреть в своем кодексе оверпрайсед основные играющие отряды и непонятные ограничения на фоне других. Вот с чего, вдруг, нобам можно развлекаться с распределением вундов, а вару за 50 птс нет? Вот с чего вдруг у гвардии химмера стоит как один хайв гард, а вендетта даже дешевле гарпии? С чего, вдруг, у волков такой копеечный антитанк, а у нидов тфекс дороже ЛРа? С фига ли у бладов есть летающий карнифекс с 2+ сейвом и фнп, с чего у них ассалтники с мельтами и фнп в трупсе, а нидоводам даж гранат не выдали? Ну и, наконец, почему ЛРбТ стоит дешевле карни? Вайн еще и потому, что за 6 месяцев играющий архетип так и не нашли. Нет еще универсального ответа на большинство задач. Пока, по моим ощущениям, я хожу вокруг да рядом, но не могу нащупать. Полагаю это исключительно из любви к лимитам, а кодекс к лимитам не располагает. Скоро ОЧР, очередной новый лимит буду пробовать :) Может, по итогам, и возникнет какое-то понятие о том, чем играть дальше.
-
На варсире был забавный опрос спустя 2 и 6 месяцев после релиза кодекса. В опросе спрашивалось, "как вам оно?" отдельно у нидоводов и отдельно у остальных. Так вот, нидоводы оценивают кодекс как средний->плохой, а не нидоводы как средний->хороший. То есть уже видна разница в ощущениях у тех, кто играет и у тех, против кого они играют. Ниды шикарная армия, как противник. Против тебя ставют страшные монстры, готопа мелочи, ацкие тираны и псайкеры. Они плодятся на поле, вылезают изо всех щелей итд, там страшная стрельба с10, ленсы с10 и хгарды без лоса. В общем аж мурашки по коже. Выигрывать у столь страшного оппонента крайне приятно, оставляет замечательные воспоминания и делает твою армию героями в твоих глазах (а этот тактикал у меня как-то тригона привозмог! Ухх, платун за игру убил 2 монстра, а потом 4 фазы дрался с 60 гантами!). Те, кто играют против нидов, видят только сильные стороны армии и то, как они ацки превозмогая - выигрывают. Как это видят нидоводы, совсем другая тема. При этом люди, которые играют со времен 2-3 редакции оценивают кодекс как плохой->отвратительный. Почему? Может быть они все не умеют играть? Ответить на этот вопрос пока сложно. Далее я вчера потратил кучу времени, чтобы изучить турнирный опыт бургов. Особенно идущий сейчас в америке большой турнир. Мягко говоря после прочтения всей информации был немного в шоке. Ростеры, которыми играют тираниды и их оппоненты на турнирах меня ввели в ступор. Это, мягко говоря, даже не забавно, брать настолько странные армии, ну да ладно, это лирика. Так вот, до полуфиналов дошло крайне мало нидоводов. Много ли выйдет в финал? То есть турнирные показатели весьма не высоки. Да, есть случаи, когда локальные турниры ввыигрывал тиранидовод, но локальные турниры (уровень турнира одного клуба) это, мягко говоря, не показатель. С другой стороны, после изучения ростеров и "тактических ляпов" что описывали люди про свои турнирные игры, скорее всего невыские показатели, это следствие уж больно глубоко спрятанной идеи в кодексе. Пол года, чтобы расккурить, это очень мало, для такой забористой темы.
-
Митриус, тебя послушать, прям имба кодекс. При том те же бурги отмечают, что на турнирах они выступают в лучшем случае средне. Та же турнирная ИГ или Волки сдувают нидов со стола быстро и без вариантов. Ниды почему вайнят? Все пятерочные кодексы делали армию, для которой писались, сильнее и вариантивнее. Орки - блеск кодекс, куча всего. ИГ - топ 1 армия вообще. Демоны - лучшая рукопашная армия, легко переживающая стрельбу врага. Волки - тру молот маринада, тактичны и сильны. Блады - поспорят за топ 1 с гвардией. СМы - среднечки во всем, но все делают хорошо. И тут на их фоне ниды, мягко скажем, не ахти :)
-
Руна, отряд воинов отправляется в резерв не во время деплоя, а до него, они тупо со спорой по другому выйти на поле не могут. Соответственно альфа там никак не объявиться :( Митриус - про малантая тут кто нить вайнил? Это бурги к нему привыкли, мы и без него спокойно играли.
-
верните тень и альфу в поде, больше ничего не нужно :)
-
Понятно, что тиранидоводам остается только превозмагать. Руна, по какому вордингу альфу можно поджойнить к отряду в споре?
-
жуки вообще особенные :) Правила про спешиал кк оружие из РБ игноируют, вординг правила на крылья из своего кодекса игноируют, общее правило дипстрайка игноируют, транспорты не транспортируют индепов из принципа, пси защита не защищает. Добротный фак.
-
Ихмо пора вводить систему турнирную, схожую с ФБ, где давали буст в очках некоторым армиям. К примеру при стандарте 2000, блады и гвардия играют на 1750, а тираниды, инквзиция, тау и дарк энджелы на 2250.
-
именно, по этому и работает раз в 2 хода :)
-
читай, блин, правила :) нельзя закопаться в тот же ход, когда выкопался.
-
ГВ не идиоты? :) Написали кучу флафа, сделали новые юниты, но 1. Кому нужны пироворы? Что за идиот писал им правила? Одно уже их наличие в кодексе и пластик в магазине говорит нам о том, что там таки да, идиоты. 2. Гв никак не может продать варриоров, пластик со времен 3-4 редакции, которые тупо не играли никогда. Их е нерфить, а апать нужно было. Это не идиотизм? 3. Кто, кроме полного идиота мог написать правила для тфекса? Ну итд, можно много написать. Ради призрачной надежды на 3 тригона в каждом ростере, засунули заантропов в элиту. Идиотизм. Если бы оставили зоа в ХСе и Хгардов в элиту, у нидов не было бы проблем с механайзед армиями. Вот поверь, я ниами играю со 2й редакции, более тупого и идиотского кодекса не было никогда П.С. Хгарды без синапса теряют телепатическую связь с теми, чьими глазами смотрят. Я бы вообще запретил им стрелять при инстинктах, ониж туо слепые :)
-
Мавлок? Гаубица с6, стреляющая раз в 2 хода и 66% шансом ускатериться от цели. После выстрела встает под чарджи и мельты. Имба юнит, суровая нидская имба :) Вот никогда не думал, что буду скучать по кодексу 3й редакции. Да, там не было 6 карнифексов, там нельзя было спамить крылатых тиранов, но он был цельным, сильным, разнообразным и тру тиранидским с мутантами, горой биоморфов и собственными флотами для каждого игрока....
-
Руна, ты не понимаешь основы вайна - Карни за 200 птс раньше это 7 тафна, 5 вундов, 2 сейв и 6 атак. Сейчас это 6 тафна, 4 вунды, 3 сейв и 4 атаки. Тиран за 200 раньше это самый имбовый хтх герой, ну кроме аббы, сейчас тиран за 200 это баласт, юнит для сапорта. Ну и в том же духе :) Варриоры - юнит, не игравший с 3й редакции, в новом кодексе худо-бедно начал приобретать смысл и хоп, нерф. Идиотизм. Пси защиту можно было получить, тупо раскидав шедоу по полю, ан нет. На варсире такие приколы по этому поводу отмачивают, шо пипец: "Солдаты, снимите шлымы! Когда это чудище, сосущее душы, подойдет ближе, броня вас не спасет! Но если вы засуните головы в песок, вы спасены!" "Когда в следующий раз, выходя из дома, я увижу инопланетное душепожирающее существо, я просто сяду в свою таету камри и буду в 100% безопасности" "Эльдары, жившие на Малантае, могли быть спасены. Всего-то и нужно было порядка тысячи седанов, дабы укрыть всех беженцев" "Производители транспортов по всей галактике скачали с торента мануал Серых Рыцерай про противодействие силам варпа, и вот уже орчьи труки украшены изнутри хексограмик вардами горка и морка" Если посудить, что фак нам дал? Дал тирану за 260 птс возможность дипстрайкаться, рассудил про оружие и про гардов. Но резко понерфил варриоров и дума. Дум, кстати, в забугорных метагеймах, считался единственным юнитом, тащившим нидов в компететив армии. Отсюда вывод - ГВ целенаправленно нерфит тиранидов. Видимо этим кодексом и факом они намерены устранить как можно больше игроков от них, а потом вычеркнуть из бэка. Тиранидов захавают скваты и на этом все закончиться :)
-
Почитал варсир и варпшедоу, бурги ноют шо пипец. Шедоу и альфа прям добили всех окончательно, те, кто еще надеялся быть "компететив плеер" на турнирах с этим факом, похоже, будут "компететив" селлерами на ебее :) Ситуация, когда, скажем, упали заантропы рядом с ЛРом, где сидит либр. Кастуют ленсы, а он им отменяет касты. Потом хоп, нульзону без шедоу и тупо тактичка рапидом сносит всех зоа... Еще, слава богу, не успел варам спитеры приделать, думал, как супер, в поде их уронить, да с 4м бсом пострелять.... ан нет, альфа настолько крут, что со всякими убогими не сядет в одну спору. 2 тирана имело смысл брать только ради 2х командеров, и что? О чудо, лана что не сумируют плюсы, так еще и 2 отряда не отправляют... В общем теперь ниды это: армия без инвулей, без гранат, без пси защиты, без высоких сейвов, без нормальной стрельбы.
-
угу, это вообще 5 балов :) Хотя логично, тень она снаружи, внутри лампочки. Вражеским псайкерам и так вылезать было опасно, а тут еще и смысла никакого. Либры, присты, фарсиры, сорки - выдохнули и расслабились. Бладовые прыгуны и ДП все так же огорчены.
-
а раньше кто-то пытался? было же написано только про джойн. Вообще с трудом представляю, зачем ему покидать сквад :) Кстати, берем тирана с крыльями, берем хайв коммандер и получаем мой долгожданный +1 к резервам без тухлых мыслей, а куда девать тирана и что ему делать. Мой форджовый красавец сегодня будет снят с полки и отчищен от пыли!
-
Тиран может ДСать, Тиран не индеп и не выцеливается в скваде гардов. Монстер дроп нидов нефигово апнули. Все оружие, хоть 15 разных наборов, работает целиком и полностью, но: Почему-то альфу нельзя джойнить к скваду, взявшему себе дроп под. Почему-то отряд в поде нельзя выставить на стол, а под кинуть голым. Почему СМам можно, а нидам нет? Пойду ка почитаю вординги дроп пода, походу, если там все так же, то никаких лисандеров в подах и никаких голых подов, дабы дропнуть 2 других в 1й ход :)
-
Собственно рассмотрим фак: 1. Таки да, что бы не взял тиранид в руки, все работает. Все, все эти доводы про спешиал вепонс и прочую ересь так и оказались ересью. Очень рад за варриоров и прочих. 2. Когда пришли из резерва, не тестимся на инстинкты. Ну тут и так понятно, хотя хорошо, что описали. 3. Хайв коммендеры от тиранов не комбятся, то есть нельзя с 2х тиранов получить +2 на резерв и нельзя отправить 2 отряда в аутфланк. Печально, но ниче. 4. Однако если у вас и тиран и свармлорд, то да +2 к резервам. Очень приятсвенно. 5. Тиран с крыльями может дипстрайкать, как и гаргулья! Вот это откровение, новые перспективы игры этими юнитами. Самое замечательное, что +1 к резервам работает из ДСа. Крылан с 2 девойверами вновь может увидеть стол. 6. Забавно, что разрешили заантропам стрелять разным оружием и иметь индивидуальные вунды от перилов. 7. Мавлоку и только мавлоку разрешили дипстрайкаться непосредственно на врага, однако от бласта можно юзать кавер. Весьма недурно. 8. Запрет альфе присоединяться к юнитам в подах для меня непонятен. Другим (СМам) можно, а тиранидам нет? Запрет на неиспользование споры опять таки непонятен, СМам можно под кидать отдельно, а тиранидам нет. Отряд варриоров в поде резко стал менее привлекательным :( 9. Спору можно двигать различными спец правилами. Соответственно спора может отойти от танк шока :) Чудеса. 10. Дум не кастует в технику. Дум поплохел. 11. Шедоу ин варп не работает в транспорты. Нафига он тогда вообще сдался, не понимаю? Фарсир и либр сидят в технике и не паряться. 12. Тиран в уните гардов не индеп! нельзя выцелить, не нужно быть в бтб! сказка! В целом фак апнул тиранов, крыланов и монстров. Загнал за мажай альфу и дума.
-
турнирная элита это хгарды-заантропы-ямгарлы, если есть спец чары, то еще дум. Больше там ничего нет :)
-
за такую цену? Жирно как-то 200 птс за 3+ сейв и 4 вунды, которые без гарда хрен когда кавер найдет :)
-
По началу я тож так думал, но - тиран очевидная цель для стрельбы, ввиду пароксизмов и префередов, живучесть у него просто никакая, при этом проф хтх сквад его загрызет тока так. Если не выпускать его на передовую, его фишки, преферед и тот же пароксизм, ну тупо не нужны, а +1 к резерву за 200 птс.... 200 птс это 25 хормагантов с пойзоном, к примеру или 3 зоа в поде или 9 генов с пойзоном и брудлордом. Если выдать парню веном, то получим весьма сомнительный выстрел за 220 птс. Если делать из тирана дес стар, то его слишком просто избежать, тупо обходя 12 дюймовую зону вокруг него. При это да, он монстр, но вот Айронклад может сдать непосильной задачей, так как в статистике он везет 1 пень и 1 гленс ему, то есть нужно 3 фазы хтх, дабы убить убогий дред, при этом этот дред за 3 фазы может казнить тирана :) Я вот щас раскуриваю такую тему: 5 варов с меч+хлыст, пойзон в поде с бластом 3 по 3 зоа в поде с бластами альфа с 2 мечами и пойзоном Все это 1100 птс ровно. По идее нужен тиран, отправить в аутфланк 2 отряда генов и 1 отряд хормы, дабы оппоненту весело было, но сам то что этот тиран будет делать? Вот и возвращаюсь я к мысли, либо тригон лимит, либо тригоны+коровы, либо коровы и ганты.