-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Нельзя использовать хайв коммандер, когда тиран сам в резерве. Он мне в резерве так же нужен, как и дома на полке. Так что пешком. А пешком либо реально дешовым его делать, либо уж воротить звезду смерти....
-
без хайвкомандера нереальны масс дроп товарищи, если тирана делать не такого, то уж проще уйти в дес стар, а дес стар означает, что не будет толп. Трупса, ихмо, вполне, наскрести на еще 10 гантов могу. Ои в резерв и потом выходить рядом с тираном, держать точки. Просто помимо тригонов и дес стара, ультимативного хтх у нас нет :)
-
А если так? Тиран, ХВК, меч+хлыст 3 зоа в поде с бластом 3 зоа в поде с бластом 3 зоа в поде с бластом 25 хормагантов с пойзоном 25 хормагантов с пойзоном 12 термагантов тригон с фч тригон с фч тригон с фч 2000 ровно. 50 хормы, шашечками, уперед, зоа ломают транспорты, тригоны "тригонят" оппонента из ДСа или так.
-
2 тфекса, 2 тирана с веномом, 9 хгардов и на остаток тервигонов, вот тебе оборона :)
-
у эльдар нет столько 8+ силы. дабы покарать и зоа и споры и тригонов одновременно, а вот зоа, тригоны и споры у них будут сразу :) Либры защищают хуже, чем руны или палки, а потом, разбив либротранспорт, нульзону кастить он не будет 100%. Не, эльдары не так страшны, гораздо опаснее я считаю мека орков, вот уж поистине защита от пси сил :)
-
Придти на 5й, это значит закопаться не в 1й ход, а во второй. Тут в угоду дальнейшей тактической гибкости тратится его убойная сила. Хз, так по мне, нужно быть тактическим гением, дабы понять на 1й ход, что важнее - лишний шаблон или антискор на 5й ход.
-
Легко Возьмем 3 хгарда и химмеру. Из 6 выстрелов попало 4. Гвардеец не имбецил и борт нам не дал. соответственно, 1 гленс и 1 пень. На гленсе ничего интересного химмере не сделать, соответственно шанс разгрузить ее 30% Возьмем 3 зоа и химмеру. Из 3 выстрелов попало 2. Оба пни, 50% шанс ее испепелить, так как попало 2, имеем мертвую химмеру. Естественно не 100% шанс ее убить, там еще нужно учитывать 1-2 на пробитии, 5% того, что не скастует, но на средних дайсах 3 отряда зоа убивают 3 химмеры, 3 отряда хгардов валят 1. При этом хгарды не эффективны по толпам, хгарды не умеют убивать что-то с броней 13+ (айронклад, предатор) и вынуждены начинать игру на столе, где по ним открывают уроганный огонь, а потеряв хгардов, убить танки можно только в хтх, при этом любой вменяемый игрок тупо не позволит это сделать, покатавшись на 6+. Дальше я много играл 9 хгардами, любая армия с ЛР и все. Монолит вообще страшный сон любой армии без зоа. Да, несомненно, играя с эльдарами, зоа теряют свою эффективность на 50%, но и в таком случае с пачки из 3х зоа в танк приходит 1 попадание, что, порой, весьма кошерно, особенно если учесть, что зоа могут долбить в попы эльдарских танков. [ Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд ] Вульф, это понятно, что он приходит автоматом, просто если гнаться за шаблонами, на 1-2 при броске на ход, ты дариш его ВП оппоненту, только в этом фишка. А гарпия, гарпия это такая штука, которую апнул фак нереально. Я хочу их попробовать, только сначала модельку сделаю. Дипстрайк и бах 2 шаблона в пехтуру, или дипстрайк и веномить борта. В дроп армии должна неплохо играть - гроза лутазов, лонгфангов итд.
-
После фака его Руна тестил, у него показывает себя хорошо, мне сама маза копателя не нравиться. Дабы лучше жил, ему нужен реген. На самом деле играть им нужно весьма оккуратно, так как по тактике: 1й ход на столе, закопался, 2й ход вылез, ударил, 3й ход закопался, отрегенил, 4й вылез ударил -> закапываться еще раз опасно, можно не оказаться на столе на 6й ход, игра кончиться, и подарить очки врагу.
-
там идея была в 2х20 стилеров 20 стилеров с пойзоном Дес стар и хгарды. Как атакер просто имба, особенно на такие армии, как стомпа (гены вырежут их), демоны (20 генок с пойзоном это 60 атак на чардже, с префередом попало 44 атаки попало, 22 пробило, 7 вундов джагам, то есть ком состав по вунде, и 2 джаги ушло) ну и в том же духе. Всеж не забываем, это не сингл, это командный турнир, ростера можно затачивать. [ Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд ] Вайн тож будет караться, дабы не возникало больше мысли о нем. Или Сов чего-то другого пытался добиться?
-
Собственно вчера тему делал с анализом ростеров нидоводов на ЕТС, пока ее не прикрыли, так вот, мысль бургов меня не то, чтобы удивила, она меня удручила. Дальше 3х3 хгардов ну или на крайняк 2х3 хгардов и 3 зоа практически никто не идет. А я уже по себе могу сказать, что 3х3 зоа в подах или 2х3 зов + ямгарлы в разы универсальней и жесче. Дальше нидоводы из европы зациклены на дес старе, хотя, возможно, оптимальный хаку выбор, хотя не факт еще. Ну и под конец, разница заключается в том, 2 или 4 тервигона были взяты. Никакого разнообразия, ни в тактическом плане, ни в ростерах. Та же масс монстра, вид с боку. Как только разрешат, я тему верну обратно, но могу с уверенностью сказать, такой вот узкий подход европейцев к кодексу, весьма уныл. Ростер Руны, которым он выигрывает, был бы расценен там как адов плюш, как, собственно и мой. По этому прызываю и дальше эксперементировать и пробовать. Кодекс еще не раскурен, а в европе его уже забычковали и успокоились на 3х3 хгардов. П.С. Ах да, дальше все, что не относится к тактике: вайн, флуд, наезды, воспоминания, будут караться вне зависимости от имен, званий и тега оффтопика.
-
Сов такой Сов :) Когда ниды играли масс монстрой, ХСМ гоняли сереневых ДП и демонет со старым рендингом, чардживших из ДСа или айрон варав с 9 облями, 3 дефами, васей, ДП и 2х5 голых маров, но кто вспомнит. СМы гоняли 3х5 терми с асалтками, 4+ лазплаза и спидеры с асалтками, но кому это интересно. ИГ развлекалось алл дропом, когда изниоткуда приходило 100х500 мельтаганов, чемоданов и плазм, но кому интересно, Эльдары развлекались с имба алайтоком и 3 бессмертными фалконами. А еще Сов забывает про ужас нидоводов - эскалацию, про онли гленс на единственной противотанковой стрельбе. Уже по 5ке ростеры нидов не выглядели как 6 фексов и тиран, но зачем вспоминать то, что неудобно? :)
-
Хммм, какие мнения о: Дес стар из тирана, командер, адверсари, 3 гарда с хлыстами, прайм с 2 мечами и пойзоном 3х3 зоа в подах с бластами 3х11 гантов 3 тригона с фч Тригоны и зоа в дипстрайк, один отряд гантов в аутфланк, 2 в резерв, дес стар бодро к врагу!
-
отсутствие пойзона тож удручает, да и силушка не 5я, как у фиендов, тех же орков валить массово не выйдет. 5 финдов на чардже это 15 попало, 10 пробило. 5 равов на чардже это 17 попало, 8 пробило. Грусть. Относительно плей тестов и того, как проявили себя юниты: ну зоа и поды просто нереальные нагибаторы. С СМ все 7 КП, то есть вообще весь урон, что я нанес армии врага, сделали именно споры и поды. Все другие гуляли, некчемно, по столу. Хормы не кушают терми, даж с пароксизмом на них. Вары без альфы стреляют крайне печально, драться им не дали транспорты. Только Тиран бегал, сапортил, как мог. В игре с орками, опять таки, кроме тирана и спор с зоа никто не воевал. Вары даж с шутабойзами справиться не смогли, хорма, даж с бафами, не соперник для бойзов. опять всю игру тянули зоа, унося шаблонами толпы, ну и сами споры, разряжаясь во все вокруг. Тиран тут сапортил даж слабенько. Вот пока думаю над ростером дальше, что имеет смысл брать, а что нет. Пока мысли такие: Тиран, 2 пары кос, коммандер, 3 гарда с хлыстами. 3х3 зоа в подах с бластами 1080 птс. Что взять еще на 920 пока не придумал :(
-
ну совсем уверен. Вары в поде себя не проявили, болтались как балласт и их под творил больше полезного, чем они сами. Если брать альфа+вары, то им нужен еще и тиран рядом, дабы преферед раздавать, вот тогда они будут имбой. Но тиран + альфа + вары + гарды это уже свыше всех пределов разумной траты очков. Думаю либо гены либо тригоны. Пока в процессе.
-
я щас обдумываю, как именно хтх сильнее сделать. Со стрельбой теперь все гуд, но драться еще нужно научиться.
-
Ну, грубо говоря, ты взял мой ростер и баластные 150 птс перераспределил по другому :) ИХМО по тестам - варам под не нужен, лучше с альфой пехом. Крашинги на терви по фану, если только, гардам мечи за 15 птс это разорение. В общем тут нужно наскрести денег на прайма и все будет в шоколаде.
-
то был шаблон от варов, что вылезли из споры :) Еслиб ааз кидал пин за каждый кластер спайнс.... :) А вообще сурово было, 3 шаблоа от спор, шаблон варов, шаблон коровы и бласты зоанов - масс пех армии выносятся на ура
-
Провел сегодня новые тесты ростером на 1750 в виде: Тиран+2гарда 3х3 зоа в поде 5 варов в поде 25 хормы с пойзоном корова 10 гантов Играл 2 игры, неудобную миссию (КП с спорами это ппц). Но: Игра 1. Скив и СМы. Либр 5 атерми в ЛРе с ММ тактичка 2 мельты, лазка 10 скаутов с мислой 2х3 атак байка с ММ 2 преда с лазками и АК трандерфаер Собственно на 5й ход проиграл на 1 КП, на 6 и далее все было хуже. При этом на 1 ход мне убили 3 вунды с тирана и всех гардов, застрелили корову :) Зоа в поде проявили себя просто замечательно, давили на СМов, заствляя их мешаться друг другу в деплое. ЛР, даж с либром, изи КП. Споры просто творили армагедон - убили айронклада (он от зоа прятался, они в попу ему тентаклями!), казнили атерми, при этом армия СМ тупо ссалась подходить в рендж действия подов, при этом на них не успевали отвлекатся. Мега доволен зоами и их конями. При этом хормы и вары че-то вообще не проявили себя. Игра 2. Ааз и орки Бос на мопеде мек с ккф 13 и 14 лутазов 20 шута бойзов с нобом 30 слага бойзов с нобом 4 меганоба в вагоне 9 банок гретчины На 5й ход проиграл в 1 КП, дальше бы выиграл, не напрягаясь. Опят зоа и поды творили армагедон, не смотря на то, что приходили по 1 в ход. Каждый дроп уносил отряд орков (бласт, могучие тентакли и бласты от зоа). Лутазов сбрили быстро и ненапряжно, толпу из 50 штук тоже. Собственно на 5й ход у орков остались банки, 4 орка и мек в вунде. У меня 6 зоа, под, ганты и корова. В общем по играм мысль - 9 зоа рулят, даж несмотря на пси капюшены и прочее. Споры - творцы ацкого дамага и их не жалко терять. А вот остальной ростер не дотягивает до уровня смерти и разрушения, что несут зоа в подах. Буду думать, как сделать ультимативней. В целом, снова поверил в армию!
-
Дюк, это на "по фану" или реально поиграть на турнире каком нить? Если по фану, то пофиг что ты взял, если нет, я бы посоветовал: Оракул 2 геральда тзынча с болтом и флеймером на дисках, мастер+легион 2 по 3 флеймеров тзынча 3 ДП тзынча с болтами 1303 птс. Дальше хоть джаг, хоть трупсу крутой делать. В чем цимис - ты понабрал за много очков аналогов джаг, но с меньшей живучестью, а можно тру способом решить сразу - со стрельбой и с хтх. 8 болтов по 4-5 бс огорчат многие мех армии. 4х2 + 1 огнеметные шаблоны огорчат оркоидов. При этом нет концентрации очков и нет контр матчапов.
-
Руна, как бы, в нескольких мелочах разница, но пришли к одному и тому же :) Меня смущает мавлок, лучше тригона возьми.
-
ну не в чистом поле начнет, да и много там настреляет за 1 ход мувающиеся танки и двигающаяся пехота? :)
-
Тервигон плодит в начале мув фазы, собственно в ее начале он за краем стола, соответственно плодить не может. В отношении тирана и гардов - гарды отдельный юнит. Тиран присоединиться может в любой момент, при деплое, на 3й ход или еще когда. Тиран в любом случае на столе будет начинать, так как по кларифвю ГВ хайв коммандер работает только когда тиран на столе.
-
если оппонент "идиот" то да, лучше. Достаточно не вставать в 18 от края или встать в терейне, дабы 15 лутазов бодренько отпинали зачарджевших в них генов. Гибернация дадет возможность чарджить из терейна своего, более того, куда ты из засунешь, ты выбираешь уже после деплоя врага, что позволит прикинуть, где парни нужнее будут на 2-3 ход.
-
их надо 6 штук и 20 орков не их цель, их цель лутазы и прочая вкуснятина, их цель стационарные танки и прочее. 8 дорого, но тоже можно.
-
да ясен пень, что гарги круче :) но не смогу я их покрасить, по этому, временно, гарги сняли крылья и бегают пешком. Я и так думал о полном аутфланке-резерве-дипстрайке. Типа Дес стар встает на стол, гарги и равенеры в дип, корова в аутфланк (если нужно), поды понятно. дальше начинаем развлекать врага. особенно вкусно играть 2 башни и маркеры, КП не так вкусно. Деплой четверти и дов вообще шикарны.