-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
По ростеру - мне не нравиться трупса, ну совсем не нравиться. Уж куда лучше взять их меньше, но при этом иметь 2й отряд сикеров? тупо 4х6 демонетт дадут тебе еще 10 сикеров. Что такое 10 сикеров? Это все те же демонетты с еще большей толпой атак и чарджующих за рапидой. П.С. Сов адов троль :) Прочти тему и мои посты тут, как только увидишь что-то про джаг или попытку превратить ростер в вариацию на тему, сразу скажи.
-
Сову унесло в прелестное далеко :) Лана бы я был замечан за бладами по кодексу тау или за ийронварриорами с айронкладами, но вроде нет. К "тематичным" ростерам, которые берутся для себя, претензий никаких, но если это "тематично" но и для турнира, ихмо, есть смысл пожертвовать долей эстетики для уверенной игры. Плагбиреры самая "имбовая" трупса демонов, при этом она же самая уродливая в плане моделей. Почему бы не сконвертить себе таких, дабы не сильно рушили тему армии, убей не пойму. Яж не предлагаю это ради каких-то игровых преимуществ (типа банеблейдов, вместо вагонов или блайтдронов вместо СГ). В плане аттача от болса - помнится на ЕТС в том году была армия ХСМ, играющая по кодексу волков. Берсаки по визивигу ну вылитые блад кло итд. Кмк это был поляк, так вот, что он, что судья очень удивились моему негодованию по этому поводу :)
-
Сов такой Сов :) главное, видит только то, что хочет. Я что, хоть раз советовал тут птица и крашеров? Нет, я написал 2по5 и на остаток девок....
-
а у меня 5 хороров в хтх убили за 1 игру 2х ДП и 5 плаг маров, но это не повод говорить, что они имба :) Девки худший труп чойс у демонов ввиду своей тухлой живучести. Ихмо 2по5 таких вот "сланешитов" и на остаток девок :) сланешитский нурглит
-
вся подстава алл слаанеш армии в том, что трупса уныла. Понятно, что нургли рулят, как скоринг. Понятно, что можно в моно кхорн брать леттеров, все таки 4 тафна и ПВ с кучей атак, но вот демонетты это ппц унылое нечто. К примеру 10 штук чарджат орков - 40 атак, 20 попало, 3 автовунды и 4 сейва, то есть 7 орков их предел, ну или 4 марина. Это не просто грусть, это пипец. Каунтеры держать девками тож не весело, тафна 3я и это многое им портит. Может имеет смысл взять 3 или 4 отряда по 6 и на этом успокоиться, понимая, что они тупо скорить или гонять с каунтера каких нить скаутов?
-
Как показала практика тестов тонгов - тонг жуткое УГ :) Лучше потратить шутинг фазу на флит и в хтх к технике, нежели натужно попадать на 4+
-
ростер фан, не более :) Если делать с намеком на турнирность, бери 2по8 джагернаутов: а) 3 отряда финдов, ибо они сила б) смысл в кипере? 4 геральда в колясках всяко круче, да и саппорт антитанк В) 3 СГ мягко розового цвета, у них в ХС нет конкурентов г) на остаток очков сварми демонет, либо 1 сквад сикеров и сварми демонет Что-то вроде 4 геральда слаанеша на колясках с силой и хнр 3 по 6 фиендов с силой 3 СГ с флегмой 42 демонетты
-
30 гантов с борером: 15 попало, 10 пробило. 30 гантов с фистом: 15+7 попало, 11 пробило. Мдаааа, 1 лишнее пробитие для 30 штук стоит 30 птс? :) 30 гантов с девойверами, 90 выстрелов, 45 попало, 22 пробило. Вот это штука, это я понимаю, только дорого :(
-
Ради этого, собственно, и меняли статы :) Не все же могут руки сменить, пришлось покупать новых.
-
Блин, не учел, что френзя отнимает пари. тогда да, этот баннер парням не нужен, может 5 вард от стрельбы, дабы иметь 4й? тупо юнит наковальня, ждущий сапорта с фланга.
-
Троли не только невкусное мясо... Я в фб профан, утверждать ничего не могу, но а) по статистике троли валят тупость 1 раз в 12 ходов, то есть 1 раз в 2 игры. б) троли тут именно фаер магнет для пушкарей, всякой магической ереси и прочего В ) троли должны ловить ядра и давать хард кавер парню на диске (больше некому), то есть они защищают лорда, который пытается наколдовать пандемониум и гейт из за их спин Что еще вкусного можно взять на 270 (290, если скинуть 4х баластных марадеров) в армию? Давайте прикинем: а) Экзалтед слаанеша на стиде в хорошем арморе и больно бьющего, дабы гонять вармашины. В принципе вариант, некая гибкость, но всеж его достаточно легко убить, всяко проще, чем тролей. б) 5 огров в хаос арморе с маркой, дудкой и двурами. Тоже вариант, меньше парит тупость, тот же 4й сейв, правда армор, но марка нургла (или кхорна). Но эти парни тупо духнут, а троли бафаются в процессе, фан :) В ) 2 чариота с маркой комбочарджить в коробки "быдлопехоты", но вот сомнения меня берут о их выживаемости с ответных атак. г) 5 (омг цены) хаос найтов с маркой - мне этот вариант меньше всего нравиться. д) можно обе толпы марадеров сделать по 50 парней, выдать варриорам алебарды, на всякий и добрать сквад собак, но это, кмк, скучно
-
Немного переделанная роспись, под тренд 50 марадеров: Сорсеререр лорд тзынча - 410 птс 4 лвл маг - 35 4+ варда - 45 инфернал папет - 35 Енчантед шилд - 15 Битинг блейд - 5 Генерал Экзалтед чемпион тзынча - 225 птс БСБ - 25 Книжка секретов - 25 Диспел скрол - 25 3й глаз тзынча - 25 Щит - 5 18 хаос варриоров тзынча - 373 птс ФКГ - 30 Баннер ов рейдж - 25 Щиты - 18 3х5 гончих хаоса - 3х30 50 марадеров нургла - 300 птс ФКГ - 20 Двуручи - 50 24 марадера кхорна - 170 птс ФКГ - 20 Двуручи - 24 6 Хаос тролей - 270 Хелкэннон - 205 Хелкэннон - 205 2248 птс. Собственно теперь имеем 2 наковальни и 2 молота в эти наковальни бить. При этом отряды, что должны ловить на себя и сами могут некисло отвесить, что варриоры тзынча с френзей, что марадеры нургла с двуручами. Кхорнитские марадеры чистый саппорт, как, в принципе, и троли. Можем неплохо реализовать маг фазу по средством 2х магов, при этом экзалтед будет знать все самые вкусные спелы врага, если будет нужно. Ну и в шутинг фазу мы можем огорчить парочку отрядов врага хелкэнонами, либо же, на мисфаерах, превратить жизнь армии с толпой магов в сущий ад, не без помощи инфернал папета.
-
блин, везде нерфы :) Но вроде 45 за амулет, 35 за паппет, это 80 птс, соответственно шилд 15, меч 5, итого влезаем в лимит, но цена на 10 птс выше. А паппет да, для экзалтеда, в основном. Вдруг там оппонент что интересное себе наролит, он тож не дурак будет магануть, можно прям на все дайсы сразу, если там спелл убийственный, и паппет тут именно ради того, чтоб не убился мискастом :) Ну и 2 пушки могут намисфайрить мискастов, всяко спасаться нужно будет от этого, ну или магу врага на "подарке" от хел кэнона помочь. К сожалению мародеров больше не лезет. Можно убрать собак и взять их по 40+, но тогда не будет скрина вообще. Или сделать тролей менее большими, но тогда у них смысл весь пропадает. Конечно можно сделать орду из 50 и второй отряд кхорнитов в 20 штук им в помощь для удара во фланг...
-
В связи с выходом 8ки, решил попробовать свои силы в ФБ, приглянулись мортальные хаоситы! Первая попытка написать ростер для них: Лорд - 17,7% Сорсерер лорд Тзынча - 400 птс Талисман ов презервайшн (4+ вард) - 45 Енчантед шилд (+2 АС) - 5 Инфернал паппет - 35 Биттинг блейд (-1 АС врагу) - 5 Герой - 10% Экзалтед чемпион тзынча - 225 птс БСБ - 25 Бук ов сикретс - 25 Диспел скрол - 25 3 глаз тзынча - 25 Коры - 41,91% 18 хаос варриоров тзынча - 373 птс ФКГ - 30 птс Баннер ов рейдж - 25 Щиты - 18 птс 35 марадеров нургла - 225 ртс ФКГ - 20 птс Двуручи - 35 птс 35 марадеров нургла - 225 ртс ФКГ - 20 птс Двуручи - 35 птс 4х5 хаос вархаундов 30х4 - 120 птс Спешиал - 12% 6 Хаос тролей - 270 Рар - 18,2% Хелкэннон - 205 Хелкэннон - 205 2248 птс. 119 моделей. Тактика предполагаемая: собаки бегут вперед, скринить пешую орду, марадеры и варриоры бягом к врагу. Лорд на диске летает и скринит себя от всякой гадости (пушки) посредством тролей. Экзалтед пытается выведать что-нить прикольное магануть, если ничего интересного нет, все кубы тратит Лорд на диске. Хелкэноны стреляют. Собственно все просто :) Жизнеспособно или полное уг?
-
тиран "сержант" сквада. Может ли бить, скажем, ноб, если в 2х дюймах от бойза, дошедшего в бтб? Можно в ноба атаки распределять? :)
-
На малые форматы, ихмо, нидами сложно играть :( Даже пресловутая рина может стать проблемой. Яб посоветовал Тервигон с пойзоном (170) + 3 хайвгарда (150) + 2х10 термагантов (100) + 20 гаргулий с пойзоном (140) - остаток 180 очков. Это либо вары, либо генокрады либо еще что-то вкусное :)
-
это не только у нас, такое противоречие есть и в бурговском метагейме, но чаще всего решается в пользу нидов :)
-
я не буду спорить, этот вопрос отдан на откуп оргам. Где-то нужно прикрывать тирана и нельзя джойнить его к 1 гарду (рав есть рав, что тут спорить?) где-то можно прикрывать его гардами и иметь одного. На опять таки, советую всем нидоводам, играйте по наишудшему из возможных рулингов, закаляйтесь, так сказать.
-
Проблема 3х карни в том, что это тупо оверкил для любого сквада, куда они приходят. Ихмо намного круче 2 карни + прайм, не так много очков, а если взять таких 2 сквада и пустить по флангам, вообще сказка. Но это все из разряда дес старов, да и дойти не так легко, особенно печально на ДоВе.
-
Давай не надо разводить демагогии, помнится и про оружие кто-то доказывал всякую фигню, не? :) Есть четкие кларифаи, которые стоит учитывать, когда идешь на тот или иной турнир. Все, не больше ни меньше. Есть вопросы, обращайся к оргам турниров, им доказывай и с ними разбирайся.
-
монстр часть сквада и тут вступает в разногласие правила на кавер сквада и правило на кавер монстра. Дальше либо тиранид френдли кларифай либо анфрендли :) Эт как раньше с ДС и оружием, кто-то ипал мозг нидоводам в своих рулингах, кто-то не ипал. Но фишка в том, что я всегда предлагал играть по наихудшему из возможных рулингов, дабы привыкать, а там, где рулинг не такой, использовать это как бонус и бафф :)
-
гард закрывает тирану больше половины тушки, стоя перед ним. А вообще тут много экзонстециальных вопросов, которые разрулили по разному в разных клубах. Четкого вординга нет, как и четкого ответа ГВ на этот и еще несколько весьма важных вопросов.
-
Масс пех армии будешь сдувать со стола, сильно элитные армии тоже, но вот что делать с механайзедом, ума не приложу.