-
Постов
369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SnowTomcat
-
Вобщем осилил это самое. Несколько тезисов 1. Очень затянуто. Событий мало и весь том можно сжать в 2 рассказа. 2. Аббадон постепенно превращается в Абика из 41, тиранические замашки, приступы ярости, вот это все. 3. Аббадон явно либо прямой клон Хоруса, либо какой-то полупримарх, точно не обычный Астартес. Почему-то АДБ называет его самым похожим на Хоруса внешне, а как же Аксиманд. 4. Сюжеты у АДБ вообще идут туго. Линейность, схематичность, механистичность. 5. Мир, детали, атмосфера - на уровне. Книга - хороший, крепкий середнячок. О времени потраченном не пожалел. Но не шедевр и послабее первой части. Главная интрига - что делает Хайон в Инквизиции, где обещанная Последняя война и падение Терры - не затронуты вообще никак. Либо АДБ дали по рукам после первого тома, либо реально никаких планов, что с этим делать нет.
-
строчку про контракт из бэка дать сможешь или ты сейчас придумал? возможно, ты не знаешь, но праобразом мира вахи было европейское средневековье, цивилизация базировавшаяся на христианстве. Вряд ли современные дети в курсе, но тема покаяния - базовая для христианства. Прочитай, например, что такое притча о блудном сыне или основные тезисы христианской сотериологии. нытик, ждет из-за страха... Ты, реально, сейчас это все пишешь?
-
четче выражу свое мнение, в опросе не хватает варианта "нежданчик". ГВ может сделать ход конем и отказаться от очевидных банальностий возрождения старых героев. Каким образом 1. возродить лояльного примарха и скораптить его (Льва или Сангвиния, например) 2. раскаить трейтора и заставить его кровью исправлять содеянное (может как Хорус, но мне кажется был бы логичен вариант Ангрона) 3. вытащить джокера из рукава (потерянного примарха, нового клона, вообще новую примархоподобную сущность - Сигилита?)
-
Кстати, неплохой вариант излечившегося Керза. Еерсь-то уже прошла, все и так плохо, смысла особого в темных видениях уже нет, можно расслабиться и перестать резать на ремни людишек)
-
смерть в вахе понятие относительное, тем более что они тщательно сокрыты тайной, что на самом деле с ними сделал Имп - неизвестно 1. Фабий возродил Хоруса (если верить АДБ) - это был полноценный примарх 2. генотех у Альфария, достать биоматериал примархов или Имп тоже решаемая проблема (частицы крови Импа остались на когте Хоруса)
-
причем лояльный :)
-
Никто не рассматривает варианта появление вообще нового игрока: 1. Одного из вычищенных примархов (2 и 11) 2. Примарха нового поколения? Удачный эксперимент Коула или Фабия? Наконец, меня всегда интересовал вопрос - почему нет раскаявшихся трейторов. Строго по бэку известны по крайней мере два случая раскаяния: 1. Горян (перед смертью, да я помню, что он сам хотел чтобы его убил Имп, т.к. он был обречен опять стать рабом Хаоса) 2. Фулгрим после убийства Мануса (да он потом окончательно поехал, но факт раскаяния был). Почему полностью исключается вариант - покаяния и возвращения к Отцу какого-нибудь Лоргара (да, я в курсе что теперь он ДП, но иррациональная надежда жива. Император защитит в конце концов).
-
Большое спасибо за инфу. Насколько я понял задумку АДБ относительно этих Призраков Варпа - они натурально могут путешествовать не только во времени, но и между разными ветвями реальности. Формально они должны попадать в зону ответственности Тзинча. Возможно эта линия будет раскрыта подробнее.
-
А что за Призраки Варпа с которыми заключил союз Абик? Почему они в форме серых легионеров и на имперских кора[эх жаль]х?
-
Аарон-то весьма слаб в сюжетопостроениях, все его ходы, какие-то вымученные. Ниже спойлеры из первой трети "Раскрывающийся текст" Видна какая-то титаническая работа интеллекта, у меня сложилось ощущение, как от художественной новеллизации "Пусть Говорят": В самые драматичные моменты на экран выскакивает Малахов и кричит: "все самое захватывающее после рекламной паузы, не переключайте канал!". Кстати про Мориану, я правильно понимаю, что это одно и тоже лицо с этой Морианой из Инквизиции? http://redelf.narod.ru/story/w40k/lp_ithorian-history.html
-
Дошел до трети книги. Пока все неплохо, но сильно слабее первой части первой книги (возможно потом книга наберет нужный темп и накал). Самый главный поинт на мой взгляд: Клон Хоруса, убитый Аббадоном был настоящим примархом, без дураков, с каким-то образом имплантированной частично личностью настоящего Хоруса, т.е. Фабию вполне удалось освоить генотех Императора. По мне так это открывает целую бездну для сюжетных развилок. Вопрос к аудитории: а какова сейчас судьба Фабия? Чем он занимается?
-
есть мысль, что у них есть общий гайдлайн сеттинга и основные арки, это и есть суть работы команды редакторов. если этого нет, то нет компании, нет стратегии и политики, это полный абсурд.
-
Спасибо. Очень странно, что вижу ее впервые.
-
Что за Талларн?
-
Реально похож, так что, версия вполне жизнеспособная.
-
Офигеть. Спасибо. Undying God это Нургл. У них, что стратегический союз с Тзинчем?
-
Вопрос к тем кто прочитал, либо читает black legion in English. Shifting Many Как переводится? Это какая-то демоническая сущность?
-
а какие сейчас фракции доступны в этой игре?
-
жадные, тупые содомиты. Да покарает их Император.
-
Вы о чем вообще, старкрафт просто божественен - там есть микро, есть макро, есть свой колорит и атмосфера. Мои претензии к этому продукту: 1. Интерфейс Я не могу поворачивать камеру, карта - размытая, трудно по ней следить и понимать, что где происходит. Сражение превращается в кучу-малу, с мультяшными спецэффектами. в котором бесполезно тыкать. Панель команд непривычная, неудобная. Идея объединить управление отдельного юнита и строения в одну табличку, посадив на разные иконки - странная. 2. Графика и оптимизация У меня мощнейший комп, собранный для жены-дизайнера 3 года назад. Я спокойно рублюсь с тех пор во все игры на максимальных настройках. Это чудо лагает у меня и на средних. Про азиатский недогримдарк все уже сказали 3. Обязательные строения, фазы игры, суперюниты, доктрины Совсем лишние элементы мобы, бессмысленные в игровом процессе. В игре вообще как таковой отсутствует элемент макро - стратегическое планирование билдов, расположения баз, апгрейдов юнитов. В итоге получился странный нежизнеспособный мутант - и не дота, и не старкрафт и не гениальный первый дов.
-
МАТЕРНЫЕ СЛОВА ОЧЕНЬ МНОГО! ТАК ВОТ ОТКУДА У МЕНЯ ПРОБЛЕМЫ!!!
-
в общем я не то чтобы заядлый геймер, но эту игру я долго ждал, поэтому вспышка ненависти по итогам потраченных денег - очень сильный эмоциональный опыт.
-
он же сверхчеловек, в прямом смысле этого слова, может жить тысячелетиями, быстрее и умнее обычных людей + стрессовая ситуация крушения прошлой жизни, своего отца => Внутренняя трансформация как у Мартена Идена.
-
общался с разрабом из слизерина, занимающимся санктус ричем. В их планах стратегия по ереси и Иствану 5.
-
тяга к наукам была и у Александра Великого и Наполеона, у Аббадона в отличии от них было конское здоровье, сотни лет и проапгрейденная биологическая оболочка с сверхчеловеческими мозгами. вообще-то он и есть полководец, искавший себе генералов и заключавший союзы.