Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Страх Трувора перед переводом документооборота и торговли в цифру - лучшее подтверждение ущербности и вредности религиозных взглядов. Вред религии, как тормозящей общественной силы очевиден, хоть и уравновешивается кое-где пользой от социальной опеки\наставничества для малообразованных или маргинальных слоев населения.
  2. С дропподами так же интересная механика. Но она лучше бы подошла dedicated транспортам, для подов еще надо было дописать игнор вражеских защитников, дабы отобразить развертывание в тылу противника. Но ринки\химерки прописали отдельными картами, что очень зря. В целом напридумали каких-то левых терминов вроде "fast" "shield", срамота это все. (русский перевод вообще кошмар, например "таран" омг) Юзать правоверные Чарж, Инвуль, и прочие инфильтры со скаутмувами было бы привычней.
  3. Оно неплохое, оно рваное. Тут верное заметили - будто сериал очень неумело порезали в формат фильма.
  4. Из хорошего в игре - режим событий вместо драфта. Играть заранее собранными колодами кмк интересней, чем дергать карты по одной. Вдобавок колод и командиров здесь столько много, что долго не надоест. В плюсе конечно офиц арты, которые не зайдут мимокрокодилам, но дороги аудитории вахи.
  5. Технически это гораздо трудозатратней, чем зарегаться в вк и пройти тест.
  6. Кого не устраивает - тот не играет. На плаву, понятие относительное, тот же карточный проект Valve по дотке (артефакт?) тоже "на плаву" хоть и общепризнан донатным фуфлом. Можно, но в чем смысл? После вопроса они такие: "ТОЧНО, КАК ЖЕ ЭТО МЫ НЕ ПОДУМАЛИ!" И уберут демонов из нейтралов? Очень сомневаюсь. Единственный вариант - не играть и не советовать играть другим, тем более донатить, тк разрабы продвигают проект на лоре вахи, но при этом положили на этот лор орган слаанешитов. ПС Схему разрабы видели, подозреваю, что следующую: в одном легионе могли быть и трейторы и лоялы. Так что можно в один легион брать и лояльные и трейторские карты. Только вот надо было сделать ИЛИ, а не И. Вопросов бы не возникло, если было бы ИЛИ. Хочешь себе колоду мирожоров, лояльные части которых пустили на убой в чистке Истваана 3 - пожалуйста. Хочешь дезгвардов нурглитов - пожалуйста. И при этом все еще можешь собрать Натаниэля Гарро на лоялах. Но вот одновременно брать и оттуда и оттуда - хреновое решение геймдизайнеров, которые не захотели заморачиваться лишним правилом.
  7. вики говорит так ПС Интересно, те кто "нет в соцсетях" набрали бы минимум в "прогресс" и максимум в "традиции"? =)
  8. Есть мнение, что красным террором результата было больше, чем сейчас.
  9. При чем тут логика? Нет логики в том, что Коракс и прочие лояльные персонажи не использовали силы хаоса? Это факты вселенной, по которой авторы взялись делать игру. И они эти факты игнорируют, так нельзя. Хотя бы сделали неких "повстанцев" или "роуг трейдеров" для нейтральных карт. Так нет же, натуральные демоны там и прочие марки четверки богов. Нейтральный демон кхорна, нейтральный дар нургла, ну збс. Ты как себе это представляешь? "А вот если кому что захочется поиграть на Кораксе, с картами айронхендов\саламандр?" Не, нуачо, уж 2 легиона вместе рядом сражаться точно могли. И карточные механики позволяют комбить "цвета" в рамках одной деке, как в mtg. Но нет, авторы разделили легионы но назначили демонов в нейтралы. genius!
  10. Прошел оригинальный кампейн - ну, неплохо так, захватило пока играл. Есть ли смысл проходить остальные сюжетные сценарии, или там все то же самое? ПС Проходил за "порядок", но финальный закон на концлагерь - НЕ принял, либерастов не расстреливал. И все равно в конце "СТОИЛО ЛИ ОНО ТОГО?". Нет ять, надо было сдохнуть городу, очевидно. Упрлсь разрабы что ли? ППС Почитал вас тут - не у одного меня подгорело на эту тему ))
  11. Корракс ведет в бой демонов, лояльные ордена при демо[ну уж нет], вот это вот все? ХЗ, допустим я готов принять что среди лояльных легионов были отступники (как и лоялисты среди предавших легионов), но у разрабов есть конкретные генералы, про которых известны - лоял он или хаосит. Так вот, может ли какой-нибудь 100% лояльный персонаж\примарх использовать демонов и марки засоа?
  12. Посредственный. Посмотреть можно, но без каких-либо ожиданий.
  13. Надо в средневековье двигаться? https://lenta.ru/articles/2019/04/08/mauritanie/ Вот пример страны, со 100% религиозным населением и без всякой цифровизации. Классно живут!
  14. Возвращаясь к тому, что у авторов получилось хорошо. если вы хотите узнать больше, и не боитесь спойлеров У меня получилась вариация сей концовки - проклятый король и проклятая королева вместе правят, но каждый в своем мире (король получил от нимфы связь с первым миром и прилагающееся бессмертие). И вместе будут мутузить солнышко, когда он снова появится. (если вместе победили один раз - может, смогут и во второй). Выходил я на такую концовку осознанно, тк хоть и хотелось поганую нимфу уничтожить за 999 разрушенных королевств, но... когда оказалось, что есть еще более гадский гад, который настолько силен, что любая помощь понадобится - решил что союз против самого черта рогатого извечного-трикстера, приемлем. Враг моего врага и все такое. Удивило, что свой Терн нимфа так и не забрала, мол не надо, "у тебя уже есть другая". Wut? Я ж тебе не чпокаться предлагаю, эх, нимфа, что тут скажешь, кто о чем - а вшивый о бане =) Ну, или если учесть что финальный бой я на выбранной изначально сложности НЕ прошел, можно представить, что у меня был Bad End - Король и Нимфа хоть и терпеть друг друга не могли, но объединились и попытались побить Солнышко, и оно их изжарило, сказочке конец. Так же не понял, почему у меня помер Ангелочек. По сюжету я нежить-инквизиторшу сдал другому инквизитору, и ее убили. А потом, в доме на краю времени она вроде как ожила, и смертоубилась с Ангелочком... Чё?
  15. Учитывая как Трамп свое мнение меняет, и как под ним стул демократы шатают, я бы тоже трижды подумал, прежде чем такой контракт заключать и обещания рыжему чертяке давать.
  16. Редактор Kotaku рассказал, что происходит с Dragon Age 4. Никогда такого не было, и вот опять. "а, ну и тизер еще есть"
  17. Согласен. Надеюсь во второй части Kingmaker авторы поработают с рандомом сильно лучше. Да и с остальными проблемами, тоже.
  18. Он все же отличается годом выпуска, (и криворукостью при настройке энкаунтеров). То что приемлемо в 2000-х, уже смотрится не так-то и норм в 2019. Опять же, взяли старую систему, тогда и делайте все аккуратно на уровне энкаунтеров, как в оригиналах на которые киваете ностальгией, господа разработчики. А не вот этими вот кривыми руками, да сверху багов вагон. )) ПС Скилл чеки на финального босса таки можно довести до "автопрошел". У меня полуорк с фитом на дипломат-мастери в обмазе и эквипе (кольцо +3 и рубашка +5, и еще что-то там) имел около +42 на дипломатию. Ну так вот, игра не поломалась от того, что ближе к концу скилл чеки на дипломатию у меня превышали DC, заданный авторами ДО самого броска. ВНЕЗАПНО! Другой вопрос, что в начале ты так не сделаешь, и придется зависеть от д20. Да, эпично получилось - но ты же сам вот сказал, что все от мастера зависит. А в комп.играх, мастера - того, нет его там.
  19. Игроки живые, мастер живой - имеет полное влияние на процесс, что кидать когда кому и как, может поигнорить систему и движок в угоду адекватности и ролеплея. Явное отличие от ПК-ролевок. Но в целом, тк я согласен по перечисленным тобой пунктам в том посте: то не вижу особого смысла спорить еще и про рандомность\не рандомность. Если бы разрабы смогли в адекватные энкаунтеры и кривую сложности (проблемы в начале и конце, плюс слишком легкая середина), оно не было бы сильно заметно. Примеров днд комп.игр, где не подгорает из-за д20 - вполне себе хватает. Система, это ведь инструменты разработчика, норм разраб и плохоньким инструментом может сделать годноту, а новичку какой инструмент не дай - может налажать.
  20. Повторно, Когда вы в компании кидаете физические кубики, и когда комп наролил - это сильно разный экспириенс, ты не согласен?
×
×
  • Создать...