Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

vitki

Куратор клуба
  • Постов

    3 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitki

  1. 2Ringil@Zaknafeein Do'Urden жду а конкретно по миньке - давайте доработаем скетч сейчас мне не нравится шляпа, ее с лицом и с затылком более детально - это раз пиломеч отдельно эт два (всякая инкрустация, гарда подробно и тд) не обязательно, но желательно и собственно еще раз фигуру нарисовать в анфас и с тыла - тут важно посмотреть какие складки и полы камзола мне не очень нравятся а исче есть возможность у меня даж в москву заехать с 24 по 27е декабря, и если оперативно все утрясем то будет к ентому времени могет и минька
  2. с кулаками все номано, вот навскидку Скиборовская минька в артах тоже встречал с двумя кулаками маринов картинки http://www.sciborminiatures.com/en_,galerry.php?art=482
  3. молоток... эт потеря 5й ини, больших и толстых есть кому свалить кроме лорда, на сам деле его задача резня толп небольших без инвульных, на крайняк фрост блэйд с силой 5ть еще могет поковырять и монстров, против техники тож на крайняк есть мельтабонба... молоток в одну лапку, когти или фрост в другую, тоды мона комбить и так и эдак, но очень дорогой лорд получится. хотя конечно, как вариант, мона дать только молоток, и тогда будет выбор или бить с 1й иней (наш сэйв 2+ и инвуль 4+ при тафне 5), а при необходимости, бить с седла ногой с 4й силой и с бонусами только за марку По контр чарджу, думал раньше что так как Unengaged - это не связанный, эт говорит о том что уже завязанный в хтх, не может контрчарджить... а если так как выше написано трактовать, то будет еще лучше - в ответ на любой чардж, даже если юнит с контр чарджем завязан в хтх, свободные модели отряда (то есть не завязанные в бсб) могут передвинутся так как нам нужно... но все таки не оставляет пока сомнение в вашей трактовке... над еще подумать про контр чардж... мне больше нравится вариант, что если вы можете передвинутся на 6" к чарджущему вас противнику (не связаны в хтх) вы двигаетесь ему на встречу, и если это юнит с мувом 12" то он успевает пройти 6" а потом мы в него втыкаемся :) но нравится штука субьективная, нуно как правильно (а выше приведенный Никитой и Степаном вариант трактовки будет еще более неприятным для оппонентов, фиг на то что у чарджущих остаются их атаки - ерунда )
  4. угу, эт значит сказать: мне не нравится! просто вот такое вот имхо но критика, говорить почему плохо, что именно повлияло на создание именно такого вкуса, какие ингридиенты лучше б повар не использовал, а какие бы только улучшили блюдо и тд могет сказать только проф дегустатор или другой проф повар :)
  5. арты... ну с некоторой натяжкой соглашусь, но ключевое вот тут вопрос спорный - есть такая тема как общий модельный ряд и стилистика присущая миниатюрам, в нашем случае конкретно вархаммеровским никто и не сомневался, просто два момента, критик должен сам хорошо делать то что он критикует - эт конечно не обязательно, как показывает практика а по второму повторюсь (прикольная тафтология) художника всяк норовит обидеть :) просто интересно читать критику работ в которых реально есть потенциал (часто необоснованную) и рядом видеть похвалы работ откровенно примитивных и слабых (эт я не про присутствующих, эт вааще тенденция такая)
  6. с анатомией судя по всему разобрались... терь по пуговицам, согласен - если это пуговицы, им там не место, но это скорее дырки под шнуровку... т е если на гетрах и на приведенном изображении солдера с буклями, и у инква на скетче, что то вроде пуговиц, то на штанинах эт скорее всего просто шов... хотя конечно, на сам деле это действительно может быть что угодно :)
  7. с воспаленным либидо тож встречаются индивидумы, про соблюдение пропорций, если камрад скажет: в вархамере или ракхаме например, эти самые пропорции соблюдаются, то удивлен буду сильно внимательно смотрим на миньки ИГшников ГВшных - стопы, кулаки и головы и тд - не пропорциональны, про смов в павер арморах и термосы их и говорить совсем не нуно... а критиковать ради критики... мне например очень линии понравились и динамика, в миньке будет оч прикольно, елы, ведь уболтаете, начну такого инква лепить... :) Вот камрад UrZZa положил свое виденье вопроса в виде картинки и двух пунктов а мне пластика фигуры например напомнила средневековые иранские изображения воинов - эдакие стройные, с длинными ногами вьюноши или например на древнегреческих амфорах гоплиты или олимпионики и тд... из более близкого, Обри Бердслей вспоминается - основатель модернизма практически, вот у него музыки тип того были -гламурные с финтиклюшками :) восчем видим эдакого тореодора с пиломечем вместо шпаги и плазмапистолом заместо мулет нет, не смущают. Может это аугментика какая или еще что нить (кто этих инквов знает), опять же гетры так застегиваются, а там откуда родом инкв или гдетам он прибарахлился совсем другой покрой могет быть, или нет? :) зы вроде не я скетч рисовал :D
  8. зпт исправил :) однако сказать иначе, то что сказал... хз как :D
  9. на сколько я понимаю когда объявляют чардж в юнитов волков и в 13ю вчасности, юнит который чарджат, смещается на 6 дюймов в базовый контакт с теми кто пытался его чарджить, вот из волчьего кодекса кусочек ну и бонусов за чардж модель которую контрчарджили получать не должна, она ж не чарджит, чардж был только объявлен, а получился контр чардж :) миньки что контрчарджат - за контр чардж бонусов тоже не получают, просто атакуют с тем количеством атак что имеют, другое дело если есть вольф пельт, но о этом уже было. да и главное то не в этом, мы можем вокнутся в оппонента так как нам нужно, чтобы выкосить например денжер зону используя лучшую иню так чтоб не огрестись в ответ или чтоб подставить под удар минимальное количество своих моделей, или наоборот максимальное когда контрчарджим монстра, чтоб гарантировано достать кулаком и тд зы кст в 13й и лонг фанги могут контрчарджить
  10. у 13й есть в варгире вольф пельт за 3 птс, + 1 атака на контрчардже, ну и потом ДП теряет свои плюшки за неиспользованный чардж и остается на 6 дюймов дальше от той точки в которой хотел бы находится, а мы получаем доп мув на эти самые 6 дюймов, и еще и вконтрчарджится можем так как нужно именно нам, а не оппоненту разве мало?
  11. а знач я, тормознул :) но там бы б было все тип того, их бы чарджили,они б контр чарджили... так что думаю мало что б изменилось... даже былоб мне еще лучше :) STR, не понял, кто плюшек не ловит? если вольф пельт есть, чеб не упомать плюшек, или ты о другом?
  12. два Commissar'а на зимнем ветру амасек распивают из банки лучше бы лхо покурили
  13. камрад, если так как ты сказал, то да а если это выложено с целью показать как енто делается поэтапно и услышать дельные советы и идеи, а не монолог воспаленного либидо... или в данном случае, в теме четко написано - быстрый набросок, а камрады критикуют скетч как законченную работу... где разум? где логика? :) ну и если ты похвалишь ту которая рисовала, устанешь сильно? :)
  14. хсс = ццв с нидами только у лорда шкура была, а ожерельев небыло вааще из за того что нехватало птс из за того что в одном скваде серых было 6ть тушек а в другом 8мь тушек считая вглов а вот с хаосом пельт опять же был только у лорда, а вот вольф туз неклеки были у всех вглов минуя рунприста (счас помню смутно, но вроде так) все из за страшной дороговизны 13й имхо более подходит им формат от 1500 птс ДП чарджил лорда и словил именно его контр чардж, отряд серых с молотком у вгла присоеденился лишь на моем ходу. А танк... тут пока у нас сложилось такое отыгрывание ситуевины с техникой. Стрельнули, зачарджили, в рукопашке сломали, значит на д6 потом того, в то что достанем воткнемся (ДП просто под руку подвернулся 2 дюйма выпало)
  15. Камрады! С ДР! Всех благ, а здоровья богатырского особенно и чтоб фортуна улыбалась почаще :)
  16. 13я в формате 1000 птс, это не лучшее что можно выбрать для игры. Во-первых юниты страшно дороги, во вторых обязательно брать двух хаку. Если с первым все ясно – это обязательно лорд, то второй это или рунприст или вольфприст Закачка лорда, может быть либо пеший - в паверарморе или в термосе, либо на байке тоже двух вариантов - либо в поясом, либо в рунном арморе и со щитом. Альтернативный третий лорд байкер эконом класса – в паверарморе и со щитом. Последний вариант меня напрягает, так как нет ни сэйва 2+, ни инвуля 2+ от турбобусты, то делает такую прорву птс оч уязвимой. Мне нравится в рунном армиоре, пусть на 1 атаку меньше, но более защищен и может ломать как машинки(монстров) так и пехоту. В лапку или хсс оружие и фрост блэйд, или фростблэйд и щит, или два клавза. Если мы хотим резать не только мелкотафновую пехоту, то фростблэйд предпочтительнее. Мечта идиота в одну руку дать лорду фрост блэйд, а на другую кулак, а еще марку и на байк. «Мы красные кавалеристы и про нас, былинники речистые ведут рассказ» Эх, дорогое удовольствие, отвелекся я… вернемся к реальности Обязательный обвес фраг гранаты, марка вульфена и мельтабомба, можно дать еще Вольф пельт для контр чарджа и хвостик на удачу. Вольфприст более дешев, дает нам лечилки, но с рунпристом армия маневреннее и динамичнее. Значит рунприст сейчас наш выбор – либо в термосе, либо с поясом в паверарморе, если лорду пояс не нужен. Хотел взять с рунной палкой, но на 1000 птс дороговат выходит, а если у честь, что пока в нашем метагейме псайкеров не много, а те которые есть 13й почти не страшны… то выбор пал на дешевый вариант – термос и когти. Вышло примерно так лорд на байке в рунном арморе, с фростблэйдом и щитом, фраг гранатами, мельтобомбой и с маркой рунприст в термосе с когтями пара сквадов серых - в одном мельты, в другом плазмы с вглами (в плазмах кулак, в мельтах тандерхаммер и Вольф туз неклек у вгла) сквад волков с фенриса в 8 мь тушек и сквад байкеров с мельтами и вглом с кулаком Долго и тщательно Вольга чистил фрост блэйд от тиранидского ихора. Зачем свибрагер открыл врата на этот астероид, что там делали жуки, ответ знает только бог-император. Но повеселились изрядно. Нидов было 5ть больших жука - 2 тирана и 3 карни с девориорами, а так же три сквада по три вариора и два по три сквада многогрызок. В зоне деплоя нидов, почти по середине был заболоченный лес, что разделило их расстановку на две части, на столе еще было почти в центре здание, его я и использовал как естественное укрытие. 13 на первом ходу волками и байкерами воткнулась в нидов, байкеры уже на первый ход порешили одного карни и врезались в тирана. Потом я практически все свои силы сосредоточил на своем левом фланге, пользуясь тем, что у жуков там была только половина их армии, правый их фланг в полном составе, три хода отвлекался на один отряд серых с плазмами. Когда мои плазмоносцы были уничтожены, у нидо уже не хватало – 2х карни и тирана + сквада многогрызок и еще почти двух сквадов вариоров Дожимая нидов, я несколько раз сглупил, что позволило им выйти на солидку. Отличился раз рунприст, пробросив три инвуля за раз от рендинга. С тиранидами я сыграл с неполным сквадом байкеров, это позволило взять серых с мельтами 6ть тушек, а с плазмами 8мь, но не полный сквад только чудом остался на столе после того как на первом ходу его состав ополовинили, поэтому во второй игре я попробовал полный сквад байкеров, и они выполнили поставленную перед ними задачу полностью. финал: С хаоситами все было проще, Два ДП с манками, два отряда хаос маров, один на рине с у аспирина павер вепон, второй пехом у аспирина кулак. Еще два танчика вер… вен… ну короче те что шаблоном большим навесом лупить могут и отряд хавоков три мислы м лазкэнон (или 2 мислы, лазкэнон и хб… не помню) У меня - лорд Вольга на байке (смотри выше обвес) Рунприст с когтями в термосе, волков 8 шт, серых два сквада по 6ть шт считая вгла ( с мельтами с молотком и вольфпельтом, с плазмами с кулаком), а есче полный сквад байкеров с мельтами и с вглом с молотком и вольфпельтом. Первый ход был очень драматичным, я его выиграл значит 13 уже сделала скаут мув, но волки гады, не добежали на чардже до хавоков стоявших в руинах, а рун прист с серыми с мельтами прыгнул в центр поля, не туда куда я его посылал и подставился под огонь всей армии хаоситов. Порадовали только байкеры, они расстреляли, а потом кулаком вгла сломали танчег с страшной пушкой воткнулись (консолидировались) в одного из ДП. На первый ход оппонент подвинул манком моего лорда, что ехал к нему на турбобусте обратно к отстающему от него скваду серых с плазмами и бабахнул одним единственным шаблоном. Злая шайтан машина унесла жизни троих серых. Из ринки, на моем правом фланге выскочили хаосмары и прыгнули помогать ДП против байкеров. Точнее эт было в зоне деплоя хаоса, но ведь на моем же правом фланге? Подлая ринка наехала на моих волков и заставила их бежать. А ДП который на левом фланги манил моего лорда к грей Хантерам решил его зачарджить и получил контр чардж и пару вунд. На мой второй ход в бой лорда с ДП вмешались серые, ДП правда их хорошо покрошил, но пал от фростблэйда, я его даж кулаком не припечатал. Волки благодаря своим хитрым абилкам регрупились автоматом и зачарджили таки хавоков А хсм и правофланговый ДП ели моих байкеров, медленно, слишком медленно, Вгл с байка успел накидать три вунды ДП Потом хавоков доели волки, освободившийся от байкеров ДП доел волков и был убит лордом и рунпристом вот собственно и все – масакра. У меня в живых - лорд с одной вундой, Рунприст и почти полный сквад серых с мельтами, байкеров убили, волков съели, а от второго сквада грей хантеров остался храбрый ВГЛ и остатки хаосмаров дорезаны , их машины сломаны а аммуниция приватизирована
  17. 2UrZZa да к обычному молотку относится, но если бьем просто молотком, то получаем в этот же ход по первой ине (одновременно удары наносятся, попал или не попал молоток) а вот демонхамер бьет раньше... значит по смовсому кодексу курит бамбук, опаздавшая варп сущность(он же пожже - кодекс то, значит в нем тандерхамер более правильно описан чем в рулебуке :)) а если по рулебуку смотреть, то значит из последних сил, еще не поняв что оглушен, демон на этот же ход по своей ине и ответь инкву со товарищи :) мне больше нравится первый вариант - вроде даж логичнее :), дали по башке - почуствуй сразу :) STR дык, просто комба, получается, раньше вдарили на своем ходу, и оно конечно смогет атаковать с 1 иней, но не счас, а на след наш ход, а там мы его опять если долбанем раньше... и тд
  18. а кто говорит про законвертить, я говорил именно - лепить нуно миньку :) и не копыта, а стройные, но мускулитые ноги попирающие варповые порожденья модными ботами из мэджик скальпа или зеленки :) пластику тоже мона использовать, но хрупка она, лучше уж супер скальпи если запекать есть желание на сам деле умиляют камрады серьезно критикующие наброски или не готовые вещи...
  19. рельсы, рельсы шпалы, шпалы батлвэгон запаздалый... вдруг из под колес выкатывается голова аспирина и посиневшие губы говорят: нифига себе дайсы выпали!
  20. вот, два ответа и оба с противоположными мнениями дык, Grey Brother, попал например твой инкв по демону первым демонхаммером и что ты на этом ходу получишь ответ? Обычный молоток просто бьет или пожже или одновременно, а демонхамер демона может ударить раньше :)
  21. с тандерхаммером все понятно по первой ине бьет и если попал, то на след ход, то во что попали молотком, бьет последним, а в этот оно успевает или уже успело укусить/стукнуть а вот демонхаммер несколько другая фишка, например: бьемся с демоном, значит бьем по своей ине, например у инква с фамильяром иня пятая, + у нас вонючка которая снижает инициативу моделек хаоса, значит ситуация - врежем молотком раньше, оп и попали... Собственно вопрос - в этот ход от демона нам уже не прилетит или он будет в этот ход прокидывать по инкву атаки со своей ставшей 4ой иней? и только на след ход начнут действовать последствия от удара демонхаммером? или все тки получив по башке демонхамером демон до след хода не могет отвечать? а там мы его опять заденем и будет он нервно курить пока его не добьют?
  22. художника всяк норовит обидеть, Ringil нарисовала отличный скетч, причем именно скетч набросок, поза интересная, деталек достаточно, немного обдумать мимику и всякие мелочи и мона лепить миньку :)
  23. vitki

    Battlereports

    два батла на 1000 птс провел 13й первый раз в солидку варбанда 13й с лордом байкером победила тиранидов (два тирана с девориорами и три карни с девориорами, две по три сварм и несколько сквадов вариоров стреляющих) во второй победил в масакру хаос с двумя дп с манками
  24. не супер модель, зачем ему ноги длинные, по подиуму не ходить у Хайнлайна в "Пасынках вселенной" был персонаж с подобной конституцией - Бобо (только обе руки у него человечьи были) а про ППШ ты сам понял что сказал?
×
×
  • Создать...