-
Постов
3 901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент vitki
-
2Ringil@Zaknafeein Do'Urden жду а конкретно по миньке - давайте доработаем скетч сейчас мне не нравится шляпа, ее с лицом и с затылком более детально - это раз пиломеч отдельно эт два (всякая инкрустация, гарда подробно и тд) не обязательно, но желательно и собственно еще раз фигуру нарисовать в анфас и с тыла - тут важно посмотреть какие складки и полы камзола мне не очень нравятся а исче есть возможность у меня даж в москву заехать с 24 по 27е декабря, и если оперативно все утрясем то будет к ентому времени могет и минька
-
с кулаками все номано, вот навскидку Скиборовская минька в артах тоже встречал с двумя кулаками маринов картинки http://www.sciborminiatures.com/en_,galerry.php?art=482
-
молоток... эт потеря 5й ини, больших и толстых есть кому свалить кроме лорда, на сам деле его задача резня толп небольших без инвульных, на крайняк фрост блэйд с силой 5ть еще могет поковырять и монстров, против техники тож на крайняк есть мельтабонба... молоток в одну лапку, когти или фрост в другую, тоды мона комбить и так и эдак, но очень дорогой лорд получится. хотя конечно, как вариант, мона дать только молоток, и тогда будет выбор или бить с 1й иней (наш сэйв 2+ и инвуль 4+ при тафне 5), а при необходимости, бить с седла ногой с 4й силой и с бонусами только за марку По контр чарджу, думал раньше что так как Unengaged - это не связанный, эт говорит о том что уже завязанный в хтх, не может контрчарджить... а если так как выше написано трактовать, то будет еще лучше - в ответ на любой чардж, даже если юнит с контр чарджем завязан в хтх, свободные модели отряда (то есть не завязанные в бсб) могут передвинутся так как нам нужно... но все таки не оставляет пока сомнение в вашей трактовке... над еще подумать про контр чардж... мне больше нравится вариант, что если вы можете передвинутся на 6" к чарджущему вас противнику (не связаны в хтх) вы двигаетесь ему на встречу, и если это юнит с мувом 12" то он успевает пройти 6" а потом мы в него втыкаемся :) но нравится штука субьективная, нуно как правильно (а выше приведенный Никитой и Степаном вариант трактовки будет еще более неприятным для оппонентов, фиг на то что у чарджущих остаются их атаки - ерунда )
-
угу, эт значит сказать: мне не нравится! просто вот такое вот имхо но критика, говорить почему плохо, что именно повлияло на создание именно такого вкуса, какие ингридиенты лучше б повар не использовал, а какие бы только улучшили блюдо и тд могет сказать только проф дегустатор или другой проф повар :)
-
арты... ну с некоторой натяжкой соглашусь, но ключевое вот тут вопрос спорный - есть такая тема как общий модельный ряд и стилистика присущая миниатюрам, в нашем случае конкретно вархаммеровским никто и не сомневался, просто два момента, критик должен сам хорошо делать то что он критикует - эт конечно не обязательно, как показывает практика а по второму повторюсь (прикольная тафтология) художника всяк норовит обидеть :) просто интересно читать критику работ в которых реально есть потенциал (часто необоснованную) и рядом видеть похвалы работ откровенно примитивных и слабых (эт я не про присутствующих, эт вааще тенденция такая)
-
с анатомией судя по всему разобрались... терь по пуговицам, согласен - если это пуговицы, им там не место, но это скорее дырки под шнуровку... т е если на гетрах и на приведенном изображении солдера с буклями, и у инква на скетче, что то вроде пуговиц, то на штанинах эт скорее всего просто шов... хотя конечно, на сам деле это действительно может быть что угодно :)
-
с воспаленным либидо тож встречаются индивидумы, про соблюдение пропорций, если камрад скажет: в вархамере или ракхаме например, эти самые пропорции соблюдаются, то удивлен буду сильно внимательно смотрим на миньки ИГшников ГВшных - стопы, кулаки и головы и тд - не пропорциональны, про смов в павер арморах и термосы их и говорить совсем не нуно... а критиковать ради критики... мне например очень линии понравились и динамика, в миньке будет оч прикольно, елы, ведь уболтаете, начну такого инква лепить... :) Вот камрад UrZZa положил свое виденье вопроса в виде картинки и двух пунктов а мне пластика фигуры например напомнила средневековые иранские изображения воинов - эдакие стройные, с длинными ногами вьюноши или например на древнегреческих амфорах гоплиты или олимпионики и тд... из более близкого, Обри Бердслей вспоминается - основатель модернизма практически, вот у него музыки тип того были -гламурные с финтиклюшками :) восчем видим эдакого тореодора с пиломечем вместо шпаги и плазмапистолом заместо мулет нет, не смущают. Может это аугментика какая или еще что нить (кто этих инквов знает), опять же гетры так застегиваются, а там откуда родом инкв или гдетам он прибарахлился совсем другой покрой могет быть, или нет? :) зы вроде не я скетч рисовал :D
-
зпт исправил :) однако сказать иначе, то что сказал... хз как :D
-
на сколько я понимаю когда объявляют чардж в юнитов волков и в 13ю вчасности, юнит который чарджат, смещается на 6 дюймов в базовый контакт с теми кто пытался его чарджить, вот из волчьего кодекса кусочек ну и бонусов за чардж модель которую контрчарджили получать не должна, она ж не чарджит, чардж был только объявлен, а получился контр чардж :) миньки что контрчарджат - за контр чардж бонусов тоже не получают, просто атакуют с тем количеством атак что имеют, другое дело если есть вольф пельт, но о этом уже было. да и главное то не в этом, мы можем вокнутся в оппонента так как нам нужно, чтобы выкосить например денжер зону используя лучшую иню так чтоб не огрестись в ответ или чтоб подставить под удар минимальное количество своих моделей, или наоборот максимальное когда контрчарджим монстра, чтоб гарантировано достать кулаком и тд зы кст в 13й и лонг фанги могут контрчарджить
-
у 13й есть в варгире вольф пельт за 3 птс, + 1 атака на контрчардже, ну и потом ДП теряет свои плюшки за неиспользованный чардж и остается на 6 дюймов дальше от той точки в которой хотел бы находится, а мы получаем доп мув на эти самые 6 дюймов, и еще и вконтрчарджится можем так как нужно именно нам, а не оппоненту разве мало?
-
а знач я, тормознул :) но там бы б было все тип того, их бы чарджили,они б контр чарджили... так что думаю мало что б изменилось... даже былоб мне еще лучше :) STR, не понял, кто плюшек не ловит? если вольф пельт есть, чеб не упомать плюшек, или ты о другом?
-
два Commissar'а на зимнем ветру амасек распивают из банки лучше бы лхо покурили
-
камрад, если так как ты сказал, то да а если это выложено с целью показать как енто делается поэтапно и услышать дельные советы и идеи, а не монолог воспаленного либидо... или в данном случае, в теме четко написано - быстрый набросок, а камрады критикуют скетч как законченную работу... где разум? где логика? :) ну и если ты похвалишь ту которая рисовала, устанешь сильно? :)
-
хсс = ццв с нидами только у лорда шкура была, а ожерельев небыло вааще из за того что нехватало птс из за того что в одном скваде серых было 6ть тушек а в другом 8мь тушек считая вглов а вот с хаосом пельт опять же был только у лорда, а вот вольф туз неклеки были у всех вглов минуя рунприста (счас помню смутно, но вроде так) все из за страшной дороговизны 13й имхо более подходит им формат от 1500 птс ДП чарджил лорда и словил именно его контр чардж, отряд серых с молотком у вгла присоеденился лишь на моем ходу. А танк... тут пока у нас сложилось такое отыгрывание ситуевины с техникой. Стрельнули, зачарджили, в рукопашке сломали, значит на д6 потом того, в то что достанем воткнемся (ДП просто под руку подвернулся 2 дюйма выпало)
-
Камрады! С ДР! Всех благ, а здоровья богатырского особенно и чтоб фортуна улыбалась почаще :)
-
13я в формате 1000 птс, это не лучшее что можно выбрать для игры. Во-первых юниты страшно дороги, во вторых обязательно брать двух хаку. Если с первым все ясно – это обязательно лорд, то второй это или рунприст или вольфприст Закачка лорда, может быть либо пеший - в паверарморе или в термосе, либо на байке тоже двух вариантов - либо в поясом, либо в рунном арморе и со щитом. Альтернативный третий лорд байкер эконом класса – в паверарморе и со щитом. Последний вариант меня напрягает, так как нет ни сэйва 2+, ни инвуля 2+ от турбобусты, то делает такую прорву птс оч уязвимой. Мне нравится в рунном армиоре, пусть на 1 атаку меньше, но более защищен и может ломать как машинки(монстров) так и пехоту. В лапку или хсс оружие и фрост блэйд, или фростблэйд и щит, или два клавза. Если мы хотим резать не только мелкотафновую пехоту, то фростблэйд предпочтительнее. Мечта идиота в одну руку дать лорду фрост блэйд, а на другую кулак, а еще марку и на байк. «Мы красные кавалеристы и про нас, былинники речистые ведут рассказ» Эх, дорогое удовольствие, отвелекся я… вернемся к реальности Обязательный обвес фраг гранаты, марка вульфена и мельтабомба, можно дать еще Вольф пельт для контр чарджа и хвостик на удачу. Вольфприст более дешев, дает нам лечилки, но с рунпристом армия маневреннее и динамичнее. Значит рунприст сейчас наш выбор – либо в термосе, либо с поясом в паверарморе, если лорду пояс не нужен. Хотел взять с рунной палкой, но на 1000 птс дороговат выходит, а если у честь, что пока в нашем метагейме псайкеров не много, а те которые есть 13й почти не страшны… то выбор пал на дешевый вариант – термос и когти. Вышло примерно так лорд на байке в рунном арморе, с фростблэйдом и щитом, фраг гранатами, мельтобомбой и с маркой рунприст в термосе с когтями пара сквадов серых - в одном мельты, в другом плазмы с вглами (в плазмах кулак, в мельтах тандерхаммер и Вольф туз неклек у вгла) сквад волков с фенриса в 8 мь тушек и сквад байкеров с мельтами и вглом с кулаком Долго и тщательно Вольга чистил фрост блэйд от тиранидского ихора. Зачем свибрагер открыл врата на этот астероид, что там делали жуки, ответ знает только бог-император. Но повеселились изрядно. Нидов было 5ть больших жука - 2 тирана и 3 карни с девориорами, а так же три сквада по три вариора и два по три сквада многогрызок. В зоне деплоя нидов, почти по середине был заболоченный лес, что разделило их расстановку на две части, на столе еще было почти в центре здание, его я и использовал как естественное укрытие. 13 на первом ходу волками и байкерами воткнулась в нидов, байкеры уже на первый ход порешили одного карни и врезались в тирана. Потом я практически все свои силы сосредоточил на своем левом фланге, пользуясь тем, что у жуков там была только половина их армии, правый их фланг в полном составе, три хода отвлекался на один отряд серых с плазмами. Когда мои плазмоносцы были уничтожены, у нидо уже не хватало – 2х карни и тирана + сквада многогрызок и еще почти двух сквадов вариоров Дожимая нидов, я несколько раз сглупил, что позволило им выйти на солидку. Отличился раз рунприст, пробросив три инвуля за раз от рендинга. С тиранидами я сыграл с неполным сквадом байкеров, это позволило взять серых с мельтами 6ть тушек, а с плазмами 8мь, но не полный сквад только чудом остался на столе после того как на первом ходу его состав ополовинили, поэтому во второй игре я попробовал полный сквад байкеров, и они выполнили поставленную перед ними задачу полностью. финал: С хаоситами все было проще, Два ДП с манками, два отряда хаос маров, один на рине с у аспирина павер вепон, второй пехом у аспирина кулак. Еще два танчика вер… вен… ну короче те что шаблоном большим навесом лупить могут и отряд хавоков три мислы м лазкэнон (или 2 мислы, лазкэнон и хб… не помню) У меня - лорд Вольга на байке (смотри выше обвес) Рунприст с когтями в термосе, волков 8 шт, серых два сквада по 6ть шт считая вгла ( с мельтами с молотком и вольфпельтом, с плазмами с кулаком), а есче полный сквад байкеров с мельтами и с вглом с молотком и вольфпельтом. Первый ход был очень драматичным, я его выиграл значит 13 уже сделала скаут мув, но волки гады, не добежали на чардже до хавоков стоявших в руинах, а рун прист с серыми с мельтами прыгнул в центр поля, не туда куда я его посылал и подставился под огонь всей армии хаоситов. Порадовали только байкеры, они расстреляли, а потом кулаком вгла сломали танчег с страшной пушкой воткнулись (консолидировались) в одного из ДП. На первый ход оппонент подвинул манком моего лорда, что ехал к нему на турбобусте обратно к отстающему от него скваду серых с плазмами и бабахнул одним единственным шаблоном. Злая шайтан машина унесла жизни троих серых. Из ринки, на моем правом фланге выскочили хаосмары и прыгнули помогать ДП против байкеров. Точнее эт было в зоне деплоя хаоса, но ведь на моем же правом фланге? Подлая ринка наехала на моих волков и заставила их бежать. А ДП который на левом фланги манил моего лорда к грей Хантерам решил его зачарджить и получил контр чардж и пару вунд. На мой второй ход в бой лорда с ДП вмешались серые, ДП правда их хорошо покрошил, но пал от фростблэйда, я его даж кулаком не припечатал. Волки благодаря своим хитрым абилкам регрупились автоматом и зачарджили таки хавоков А хсм и правофланговый ДП ели моих байкеров, медленно, слишком медленно, Вгл с байка успел накидать три вунды ДП Потом хавоков доели волки, освободившийся от байкеров ДП доел волков и был убит лордом и рунпристом вот собственно и все – масакра. У меня в живых - лорд с одной вундой, Рунприст и почти полный сквад серых с мельтами, байкеров убили, волков съели, а от второго сквада грей хантеров остался храбрый ВГЛ и остатки хаосмаров дорезаны , их машины сломаны а аммуниция приватизирована
-
2UrZZa да к обычному молотку относится, но если бьем просто молотком, то получаем в этот же ход по первой ине (одновременно удары наносятся, попал или не попал молоток) а вот демонхамер бьет раньше... значит по смовсому кодексу курит бамбук, опаздавшая варп сущность(он же пожже - кодекс то, значит в нем тандерхамер более правильно описан чем в рулебуке :)) а если по рулебуку смотреть, то значит из последних сил, еще не поняв что оглушен, демон на этот же ход по своей ине и ответь инкву со товарищи :) мне больше нравится первый вариант - вроде даж логичнее :), дали по башке - почуствуй сразу :) STR дык, просто комба, получается, раньше вдарили на своем ходу, и оно конечно смогет атаковать с 1 иней, но не счас, а на след наш ход, а там мы его опять если долбанем раньше... и тд
-
а кто говорит про законвертить, я говорил именно - лепить нуно миньку :) и не копыта, а стройные, но мускулитые ноги попирающие варповые порожденья модными ботами из мэджик скальпа или зеленки :) пластику тоже мона использовать, но хрупка она, лучше уж супер скальпи если запекать есть желание на сам деле умиляют камрады серьезно критикующие наброски или не готовые вещи...
-
рельсы, рельсы шпалы, шпалы батлвэгон запаздалый... вдруг из под колес выкатывается голова аспирина и посиневшие губы говорят: нифига себе дайсы выпали!
-
вот, два ответа и оба с противоположными мнениями дык, Grey Brother, попал например твой инкв по демону первым демонхаммером и что ты на этом ходу получишь ответ? Обычный молоток просто бьет или пожже или одновременно, а демонхамер демона может ударить раньше :)
-
с тандерхаммером все понятно по первой ине бьет и если попал, то на след ход, то во что попали молотком, бьет последним, а в этот оно успевает или уже успело укусить/стукнуть а вот демонхаммер несколько другая фишка, например: бьемся с демоном, значит бьем по своей ине, например у инква с фамильяром иня пятая, + у нас вонючка которая снижает инициативу моделек хаоса, значит ситуация - врежем молотком раньше, оп и попали... Собственно вопрос - в этот ход от демона нам уже не прилетит или он будет в этот ход прокидывать по инкву атаки со своей ставшей 4ой иней? и только на след ход начнут действовать последствия от удара демонхаммером? или все тки получив по башке демонхамером демон до след хода не могет отвечать? а там мы его опять заденем и будет он нервно курить пока его не добьют?
-
художника всяк норовит обидеть, Ringil нарисовала отличный скетч, причем именно скетч набросок, поза интересная, деталек достаточно, немного обдумать мимику и всякие мелочи и мона лепить миньку :)
-
два батла на 1000 птс провел 13й первый раз в солидку варбанда 13й с лордом байкером победила тиранидов (два тирана с девориорами и три карни с девориорами, две по три сварм и несколько сквадов вариоров стреляющих) во второй победил в масакру хаос с двумя дп с манками
-
не супер модель, зачем ему ноги длинные, по подиуму не ходить у Хайнлайна в "Пасынках вселенной" был персонаж с подобной конституцией - Бобо (только обе руки у него человечьи были) а про ППШ ты сам понял что сказал?