-
Постов
1 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент JJLeto
-
Да я понял, не то что я совсем против сусликов, я их тоже беру, но как любое универсальное орудие оно посредственно во всем и полностью увешиваться им имеет смысл только если ваша мета кидается из крайности в крайность, то фуллтех, то фуллпех.
-
Если серьезно, у вас в маринах для этого специально же породу скотов вывели.
-
Ну не совсем, атс занимает слот, что снижает ее итак низкую эффективность против техники по сравнению с мельтой с 10% (без атс) до 30% (с атс). Я считаю, что атс есть смысл ставить только на гимповых бродов. Выживаемость гандронов на 40% меньше чем у шилд дронов при обстреле из хевиболтеров. Хевиболтер чаще встречается на технике, чем на пешем носителе, так что гандроны тут не особо помогут.
-
Вот мне не нравится это выжигание, лишние четыре попадания пятой силой не стоят моего коммандера за 150+ очей. За один ход игра не делается. А с цикликами есть большая проблема 2+ и еще 2+ в ковре товарищей, которых цикликами без атс выжигать - щекоткой морить.
-
Тау упоролись: Army of T'au Empire (1998 pt.) @Detachments [ 1 ] (Spearhead detachment) T'au Sept; @HQ [ 1 ] Commander Shadowsun (189pt.) Fusion blaster (x2); > 2x - MV52 Shield Drone ; @Heavy support [ 3 ] 3x - XV88 Broadside Battlesuits (603pt.) > 3x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 6x - MV4 Shield Drone ; 3x - XV88 Broadside Battlesuits (603pt.) > 3x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 6x - MV4 Shield Drone ; 3x - XV88 Broadside Battlesuits (603pt.) > 3x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; > 6x - MV4 Shield Drone ; И ведь этим [censored] можно даже играть, по крайней мере первые два хода. Расставился свастикой и погнали.
-
10 термосов в скрине? Ты помнишь историю с колобками? Да и физически их больше 30" не растянешь. Итого если ставить не в угол у тебя диплой будет 10"х10" с 1" х 1" сафети зоны, в углу больше - 6" на 6", ровно на два танка впритирку, хотя скорее всего нет. Антискрин тоже не смешно, скрин это 15+ тушек которых нужно убить, прочарджить не вариант, так как это могут быть разные отряды. А теперь смотри какая засада, выскочил ты своими сционами, а стрелять в коммандера таусятского мельтой не можешь, ибо он [censored], чарактер и ближайший к тебе отряд будет шилд дроны, в 4 инвуле и 5 фнп. Ну так себе затея, правда? Вот для этого нужен антискрин и поделюсь с тобой секретом, нет для тау, например, да и большинства других скринов, ничего страшнее старого доброго хевиболтера.
-
Вот странно, но не такого копирования шаблонов я ожидал, ни скрина, ни антискрина. Хотя волков нарезать вполне пойдет.
-
Тут кроме Кирилла народу хватает.
-
Ну во первых 5 танков это в теории, тактикульно можно снизить потери раза в два даже имеющимся ростером. Во вторых скрин, наша мета настолько оборзела, что скрин есть только у меня на бродах. Хотя и тот довольно хиленький. В третьих с Ваниным массдропом таким ростером было бы весьма интересно поиграть. В четвертых веспиды тоже в дипстрайке. На столе только собаки и марксманы ныкающиеся по лосблокам и да ты прав падать это должно на первый ход. Ты совершенно прав в том моменте что все зависит от меты. Пока что мета позволяет играть вот таким ростером, как она будет развиваться никто не знает. Основную цель ростер уже почти достиг у некоторых припекло и мета может быть будет менять концепцию трех волколетов или 7 танчиков. А там посмотрим стоит ли такое собирать. З.ы. а вообще мне всегда нравился бек и модельки коммандеров и я давно хотел за них поиграть (с)
-
Ну ростер так сказать под мету заточен, с ее кучей механизации. Небольшой скрин на первый ход могут выпилить веспиды и колдстары, там где-то 32 выстрела 5 -2 бс4+ с реролом едениц и 24 выстрела 5 -1 бс2+ с реролом едениц. Но это не больше 10-15 условных марин. После этого можно вторым ходом жарить технику. А что у марин интерсепт на 18" работает?
-
Нет собак у меня только 12, веспидов 10, марксмана только 3. Кризис тоже когда-то был коммандером при наличии определенного шлема. Суть не в этом, пока это все чистая теория про олдроп.
-
Я знаю что сейчас в меня некоторые плюнут, а может даже не один раз, но так пока только в плане чисто теоретического вброса олдроп ростер: Army of T'au Empire (1997pt.) @Detachments [ 3 ] T'au Empire (Outrider detachment) @HQ [ 2 ] Commander (176pt.) Fusion blaster (x4); > 2x - MV4 Shield Drone ; Commander (176pt.) Fusion blaster (x4); > 2x - MV4 Shield Drone ; @Elites [ 2 ] Firesight marksman (24pt.) Markerlight; Pulse pistol; Firesight marksman (24pt.) Markerlight; Pulse pistol; @Fast attack [ 5 ] 4x - Kroot Hounds (16pt.) > 4x - Kroot Hound ; Ripping fangs; 4x - Kroot Hounds (16pt.) > 4x - Kroot Hound ; Ripping fangs; 4x - Kroot Hounds (16pt.) > 4x - Kroot Hound ; Ripping fangs; 4x - Kroot Hounds (16pt.) > 4x - Kroot Hound ; Ripping fangs; 8x - Vespid Stingwings (120pt.) > 1x - Vespid Stain Leader ; Neutron blaster; > 7x - Vespid Stingwing ; Neutron blaster; T'au Empire (Outrider detachment) @HQ [ 2 ] Commander (176pt.) Fusion blaster (x4); > 2x - MV4 Shield Drone ; Commander (176pt.) Fusion blaster (x4); > 2x - MV4 Shield Drone ; @Elites [ 2 ] Firesight marksman (24pt.) Markerlight; Pulse pistol; Firesight marksman (24pt.) Markerlight; Pulse pistol; @Fast attack [ 5 ] 4x - Kroot Hounds (16pt.) > 4x - Kroot Hound ; Ripping fangs; 4x - Kroot Hounds (16pt.) > 4x - Kroot Hound ; Ripping fangs; 4x - Kroot Hounds (16pt.) > 4x - Kroot Hound ; Ripping fangs; 4x - Kroot Hounds (16pt.) > 4x - Kroot Hound ; Ripping fangs; 8x - Vespid Stingwings (120pt.) > 1x - Vespid Stain Leader ; Neutron blaster; > 7x - Vespid Stingwing ; Neutron blaster; T'au Empire (Supreme command detachment) @HQ [ 5 ] Commander (164pt.) Cyclic ion blaster (x4); > 2x - MV4 Shield Drone ; Commander (164pt.) Cyclic ion blaster (x4); > 2x - MV4 Shield Drone ; Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (167pt.) High-output burst cannon; Missile pod; Advanced targeting system; Drone controller; > 2x - MV7 Marker Drone ; Markerlight; Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (167pt.) High-output burst cannon; Missile pod; Advanced targeting system; Drone controller; > 2x - MV7 Marker Drone ; Markerlight; Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (167pt.) High-output burst cannon; Missile pod; Advanced targeting system; Drone controller; > 2x - MV7 Marker Drone ; Markerlight; В теории выглядит способным лопнуть на первый-второй ход до 5 педоразоров предоразоров или до 3 волчаролетов, вне зависимости от того кто ходит первым. Против консприктов и других спамов конечно не потащит, но остальное должно бодро выпиливать.
-
Получается что да, что в принципе очень плохо. Нет, у шассеры все дроны коммандные, просто одни шитовые другие комманд-линк, и там в индексе написано, 1 комманд линк и 2 щитовых.
-
[ерунда, сэр] в том что тянка может сесть в дронпорт, но не может в фишу. Поэтому 7 страйков и 3 хаку садятся в дронпорт, два по 12 страйков идут пешком, и два по 3 брода, получается пять.
-
Не забудь что бродам нужна шассера. А так попробуй сделать ростер, посмотрим что можно придумать.
-
По результатам решил попробовать слегка поменять ростер, вместо фиши взять дронпорт, мы теряем берсту, два гандрона и два сикера с фиша, два шассерных шилддрона меняем на два обычных, теряем команд дрона, аунши меняем на обычного кефира, получаем 4 любых дрона, если ходим первыми. Основной профит - мы можем нарастить скрин без увеличения диплойметов с 22 до 31 страйков. Army of T'au Empire (1991/2000pt.) 6 XV88 T'au Empire (Batallion detachment) @HQ [ 3 ] Ethereal (45pt.) Honour blade; Commander Shadowsun (167pt.) Fusion blaster (x2); Cadre Fireblade (42pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; @Troops [ 3 ] 12x - Strike Team (135pt.) > 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; Pulse pistol; > 11x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; > 1x - DS8 Tactical Support Turret ; Smart missile system; > 2x - MV4 Shield Drone ; 12x - Strike Team (135pt.) > 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; Pulse pistol; > 11x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; > 1x - DS8 Tactical Support Turret ; Smart missile system; > 2x - MV4 Shield Drone ; 7x - Strike Team (79pt.) > 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; Pulse pistol; > 6x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; > 1x - DS8 Tactical Support Turret ; Smart missile system; @Heavy support [ 2 ] 3x - XV88 Broadside Battlesuits (643pt.) > 1x - Broadside Shas'vre; Broadside battlesuit; High-yield missile pod (x2); Smart missile system (x2); Advanced targeting system; Seeker missile; > 1x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; Seeker missile; > 1x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; Seeker missile; > 6x - MV4 Shield Drone ; 3x - XV88 Broadside Battlesuits (643pt.) > 1x - Broadside Shas'vre; Broadside battlesuit; High-yield missile pod (x2); Smart missile system (x2); Advanced targeting system; Seeker missile; > 1x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; Seeker missile; > 1x - Broadside Shas'ui; Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker; Seeker missile; > 6x - MV4 Shield Drone ; @Detachments [ 2 ] (Fortification Network) @Fortifications [ 1 ] Tidewall Droneport (102pt.) > 4x - MV4 Shield Drone ; Можно кстати забабахать 4 диплоймента, если оставить еще и фишу. Все хаку и 1 страйк в дронпорте, 2 страйка в фише и два отряда бродов. Но пока надобность не очевидна. Либо вариант на 6 диплойментах с фишой, дающий + 6 дронов или страйков. Ну и последний вариант на чаптер апрувед, без фиши, 8 диплойментов и 36 фв.
-
Первый паринг: Тут можно сказать повезло, так как паринг выдал мне в оппоненты демонов сланеш, которые в последствии заняли последнее место. Демон принц, 4 отряда демонеток, 2-3 отряда финдов, какие-то непонятные чары, 3 соул гриндера. Хожу первым, перехват неудачен, сразу уходит демонпринц, один отряд демонеток, половинятся финды еще один отряд демонеток. На свой ход демоны начинают рассеиваться, убегая за лосблоки по флангам, только соулгриндеры идут вперед, убивают 1-2 фв и слегка царапают одного из бродов. На второй ход уходит большая часть гриндеров, остаются недобитки демонеток, пара финдов и какие-то левые чары. Демоны кастуют смайты, гриндеры стреляют, уходит еще один фвшник, брод получает уже серьезное ранение. Тау начинают наступление на точки, расстреливают остатки гриндеров и демонеток. Демоны пытаются хоть что-то почарджить, половина умирает на овервотче, какой-то одинокий чар добегает до одного из отрядов фв и убивает одного фвшника. На 4-й ход Тау продолжают двигаться к точкам попутно вайпая остатки демонов. Итог потери 3 ФВ, один брод остался в 2 вундах. 20 - 0 Второй паринг: Волки раскатали орков, что не оставляло мне шансов избежать с ними встречи. Имея уже опыт игры с волками можно было сразу сказать что без перехвата даже о ничьей говорить не приходится. Итак у оппонента 3 волколета груженные 4-5 пачками по 5 волков с мельтами, пачка в 5 вульфенов, Логан и еще какие-то чары. Перехват неудачен. Волки влетают в мой диплой, кастуют кавер, выкашивают почти всех дронов и страйков, маркеры на самолет не ложатся и все что мне удается это уронить один волколет и сильно поломать второй и убить пару вульфенов. Дальше все по сути кончилось, волки добили скрин со стрельбы, зачарджили все что только можно. Почти убили одну пачку бродов, покоцали вторую. Тау отступили, что-то по мелочи постреляли, завалили второй самолет, аунши порубал пару волков. В общем такая куча мала продолжалась до конца игры. Результат 1-20, на два очка не хватило набить волков еще на 100 очей. Потери волков - два волколета, пара отрядов волков, пара вульфенов. Третий паринг: Можно сказать что опять повезло. Выпали сороритки которые до это шли в крепких середняках. 3 рины, 3 органа, селестина без девочек, отряд с хб, канонесы. В общем хожу первым, перехват неудачен, взрываю первую рину, 6, рерол за кп, вроде пронесло, взрываю вторую рину, 6, у оппонента серьезно пригорает, Селестина остается в вунде остальные тоже несут серьезные потери. Половинится отряд с хб, последняя рина выживает в паре дырок. Органы стреляют, остальные пешком ломятся в мой диплой, благо я выставился как можно ближе к релику и между нами всего 18. Половинятся мои страйки, несут потери дроны. Взрываю один орган, половиню второй. Добиваю рину, добиваю отряд с хб, прореживаю остальных. Селестина с отрядом сорориток чарджит один отряд бродов, один из них еле выживает в дырке. Броды отступают и противник сдается, так как у него остаются полтора органа, селестина в одной вунде и пара девочек. 20-0
-
В процессе написания, но подробный тут наврядли нужен. А какие есть альтернативы сбору кризисов? Да пожалуйста, я его еще не приватизировал.
-
Ну в общем результат турнюра 41 очко и третье место. Краткий репорт будет завтра.
-
К сожалению есть армии типа десвотча и механиков у которых дофига стрельбы с ап -2 ап -3 и д1, которые не оставляют альтернативы использования шилддронов, так как обычных гандронов они просто сдувают. Проблема кризов в том что у них любой юнит уже угроза, при их сейве игнорировать даже болтер может быть опасно. Даже самый эффективный альфастрайк не принесет победы за один ход, а значит будет ответка, мое решение с шилд дронами предлагает по аналогии с бродовым ростером сконцентрироваться на легком вооружении противника, типа хб, оставляя на потом лазко мельты, которые мало полезны против дронов. За счет этого можно попытаться успешно выживать кризами несколько ходов и вносить свой урон. Вообще дакка это так, второстепенное и живучесть в несколько раз важнее, так как толку от дакки которая живет один ход в несколько раз меньше чем от в два раза меньшей дакки которая доживет до конца игры. Смысла в стационарных кризах нет, кризам надо падать, это единственное их рациональное применение, если хочется постоять то лучше взять бродов. Но учитывая наш овервотч делить армию крайне не выгодно, соответственно нужен либо олдроп или олсеш. Фиша даже близко не подбирается к выживаемости криза с дронами, по факту она может только пустить сикерки на альфе и сразу сдохнуть. Вообще это надо тестить и наигрывать, тогда много решений может придти уже в процессе игры.
-
Два фиша это 200 очей на ветер, считай два криза. Да не, все как раз в той же пропорции: 6 фузионок против 8 хевирельс 12 сусликов + 6 мислподов против 16 гимпов 72 берст против 60 смс и 22 пульс Огнеметы тестить надо, они свое на овервотче могут даже несколько раз отстрелять, что очень даже не плохо в теории. 3 пачки дадут 6 диплой, что не айс, а 9 слишком мало на 1500. Лишившись в 8 маркеров и имея отстойный БС, тау лишились возможности играть гибко и набирая солянку. Теперь ростер нужно затачивать под что-то одно. Либо бродсеш и сюрджсеш, либо альфакризы, либо мотопехота из бичей на бричках, ну на крайняк фуллстелсы как недавно тут мелькало. Семерка в этом отношении была намного интереснее. Разумеется не спортивная ее часть.
-
Коммандер в облаке дронов раздает маркеры. Да не знаю в какой детач влезет, наверно патрол детач пойдет. 5 диплойментов, чаще будет первый ход, 6 шилд дронов нормально, впитывают среднюю стрельбу примерно один ход. Маркердронов спилят только на второй-третий ход, если кризов пилить не будут. Пока это чисто теоретический наброс, который надо на практике подгонять.
-
Не совсем понятно причем тут спортхаммер, если из правил убрали двигаться по крадчайшей.
-
Исправлено: 3+ с реролом попали, 4+ с реролом пробили, в среднем 3.5 урона. Ну я хз на что вы рассчитываете.
-
Это двигаться в сторону облетая цель чарджа, но так что бы в конечной точке быть ближе к цели чем в начальной. Грубо говоря траектория ухода с орбиты на посадку.