
OLEG71
Пользователь-
Постов
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент OLEG71
-
А сила там разве не 8 против нашей 7? На 6-й тафне разница уже будет заметна, а еще нет таких мелочей, как инсты на 4-й тафне. Кроме того, вроде бы там и так не стоит проблема со сливом в ХтХ так остро? Ну не верится мне, что даже если лорд внесет свой вклад в 1 вунду, на фоне общей итоговой разницы в вундах она сыграет заметную роль, и тем более сомневаюсь, что эти 60 окупятся.
-
На транспортах с воинами пробовал? Интересует вариант в два криптека с шаблонами и вуалью, воинами, транспорт выходят в районе 250, что для трупсы конечно дороговато, но не запредельно, зато стрельба с мува под 13 броней, имея вуаль, получим шанс после атаки шаблонами и последующей потери техники свалить от ХтХ контролить свою базу. В случае совсем неудачного варианта событий, после того как 8 моделей с 4+ сэйвом валятся в ХтХ, опять таки имеем шанс поднять криптека с вуалью и сдернуть на базу (вот интересно, от второго ковчега отряд с нуля начнет расти?).
-
Перечитал - вроде бы так. Это было бы хорошо.
-
ДС из резерва - да, вуалью - нет.
-
Уже просчитана эффективность такого отряда и определены наиболее приоритетные цели и угрозы? Полтораста грамм в отряде совсем не та цена, по которой готов брать суицидников, хотя надо подумать.
-
Рано или поздно придется встать во весь рост и выйти из окопа под молотки. Ну нет здесь такого количества стрельбы, чтобы сделать злых ХтХ-шников добрыми...
-
... ни стрельбы после ДС, ибо ставим сначала модель с вуалью, а вокруг отряд - шаблон накрывает свои модели, стрелять нельзя.
-
Но он один (весь антитанк - ему), броня 11 и сбивается даже ХБ на глэнсах в 6-ке, а после этого пассажиры не высаживаются, а идут в резерв... Если чарджанут Немесора, Обирон кинет своих на растерзание. На 4+ это -1 в ход максимум, даже линканутым. С кавром на цели, всего перечисленного может не хватить даже на один ШР с пассажирами. Где повод для оптимизма? Это 4 выстрела с АП2? Ведер подобных веномам или шагалкам тоже нет. Игра любым ростером любой армией требует того же, я говорил о другом: очень требовательный к точной и безошибочной игре вариант. То есть практически любая ошибка значит гарантированная потеря элемента, необходимого для работы остальных, почти каждый отряд в этом ростере играет ключевую роль для остальных отрядов. Это на башнях-то? Или на каунтрах? Сядут на точке в кавре, завалят стрельбой/ХтХ сталкера и порвут при любой ошибке или дизлаке на скаттере, у леталок-то танк шока нет, чтобы прорваться...
-
Не дороговато ли для сержанта 60 очков за 2 атаки и небольшие шансы выцелить кого-то опасного в толпе, например кулак или индепа? Это когда легче нарваться на ассасинок, пуриков, баньши, генов и прочих, эффективность против которых будет стремтся к нулю, учитывая отсутствие вуалей и транспортов, такая встреча более чем вероятна. Кому второй хронометрон?
-
Ростер очень интересный, причем особенно привлекает идеей тесного взаимодействия его элементов для усиления общего КПД на выходе... надеюсь появится больше подобных идей для некрон. Только вот сомнения вызывает его устойчивость к множеству популярных нынче угроз. Многие кодексы могут очень быстро и эффективно за ход-два посадить все, что летает, поскольку стреляют лучше, и даже ночь некоторым из них не особенно в этом помешает, а затем выбить в ХтХ то, что осталось, поскольку на одной вуали три трупсы далеко не уедут. В общем, очень требовательный к точной и безошибочной игре вариант. Надеюсь автору хватит мужества тестировать на серьезных ростерах и опытных оппонентах, и терпения в поиске эффективной тактики... Ну, средняя эффективность всег этого по среднесферической цели где-то в районе полутора дредноутов ГК... :) У одних без АП, у других на 4+, у третьих ТЛ только по одной цели...
-
Регистрирую по просьбе: Владимир Черненко, SW, Краснодар (вписка)
-
Смирнов Олег, GK или Necrons, Краснодар (вписка)
-
Пока жива рина у нас есть возможность оказаться там, где мы все-таки представляем угрозу. Аналогичный, это значит трупса, стоимостью 131 + транспорт 40? Из того, чем сам играю конкуренты - пятерка серых в рине, 3 палладина, 5 пуриков в рине, 5 терминаторов, 10 имморталов, 13 воинов некрон, отряд сестер в рине ( :( )... Добавлю, не просто сбить, а в среднем за первые 1-2 хода с вероятностью около 80-90% для пары таких :) Дальше уже детали, влияющие на дисперсию :) : оппонент, армия, ростер, первый ход, Котез, три дреда, ночь... :) НО при всем при этом на 24" доставка гарантирована, при отсутствии собственных ошибок разумеется. Котез один и совсем не убер-герой, потому будет сильно зависеть от удачного броска на кубах, что в стрельбе, что в ХтХ... а особенно на сэйвах :) Вспоминаю парный турнир двухнедельной давности и свою атаку тремя(!) призраками отряда ассасинок с Котезом и инквом с гранатами. Гранаты - 2, призракам - по ОДНОЙ атаке, всего три, в первую фазу убиты инкв и Котез :) С ЛРК та же история, мельты,лазки, лэнсы... если его теряем, остаемся без прикрытия, без гранат, без транспорта... совсем.
-
Коллеги по несчастью (ВХ)! В ожидании нового кодекса ищу модели сестер с ШБ для фанового ретро-ростера Серых, идеи по композиции на формат 1000 приветствуются. Сорри за офф - вдохновился
-
Спасиб за идею! Похоже криговцам :) в моих отрядах придет пополнение - снова сестры плечем к плечу с СР! Как в старые добрые времена :) "Скидывай сапоги! Власть сменилась!" (С) не успел порадоваться, ну что же придется к сестрам с ШБ совать пару обизьян для 2+/5+ :) , а также 36" и рендинга :)
-
Решил все-таки уточнить: - для трупсы в рине с парой обезьян и ассасинками нормально быть рядом с врагом - они для многих тоже угроза - рина для многих отрядов инструмент повышающий до приемлимых шансы реализовать свою ударную мощь - замена на ШР освобождает слот хэви и практически гарантирует доставку десанта на дистанцию 24", он же собирает на себя огонь первые пару ходов, давая возможность дредам выбрать позиции с кавером, а от скаутов ЛР дреды все равно не защищает... но вопрос личных предпочтений как всегда конечно основной - не спорю - стрельба шагателей (кореш детектед! :)), ДЭ, шаблоны+лэш на дальних дистанциях, ШБ в миррор матчах, аутфланки... быстро заткнуть сложно, тем более без третьего дреда - в случае неудачного залпа аколиты подставляют под расстрел ударный отряд, поскольку три стрелка с 3-м БС не дают надежных шансов вскрыть транспорт под дымами\кавером, это не всегда удается даже восьмерке драконов (кореш детектед! :)) Жаль из-зи брони сестры не подойдут, наверняка у многих модельки с ШБ валяются даже не грунтованые :)
-
Приятно видеть новые идеи и ростеры на Котезе, особенно когда некоторые элементы, казалось бы сами по себе не особенно сильные и имеющие массу недостатков, включенные в общий механизм начинают давать на выходе неожиданно высокий КПД, особенно когда уже кажется сам все перепробовал и ничего нового не ждешь (тут опять вспомил Аббадонию и ее авторов добрым словом :) ). Мне ростер интересен именно тем, что о некоторых из этих элементов уже читал раньше, что-то тестировал сам и уже вроде бы пришел к каким-то выводам, построил что-то свое, отыграл им и уже даже вроде-бы наигрался :)... в общем порадовался увидев этот ростер и надеюсь на развитие темы. Прикидывая (уже :)) как играл бы сам против недавних оппонентов (БПО), столкнулся с проблемой отсутствия (что простительно) навыков его использования, видимо еще не полностью понятна концепция, чтобы легко и верно принимать решения, посему в заключение несколько вопросов: - для меня самое ценное от Джок, это прежде всего ХФ, которые автоматом превращают отряд с парой обезьян в серьезную угрозу для большинства оппонентов, при наличии рины разумеется. Ее отсутствие сковывает маневр для выхода на эффективную/безопасную дистанцию стрельбы, уход от угрозы ХтХ да и простолосблокер и кавер. Не слишком ли от многого отказываемся экономя КП и очки? - три дреда все таки не столько дань моде на лимиты, сколько наличие гарантии быстрого устранения основных угроз, от лодок ДЭ до облитераторов и палладинов - армии с большим количеством "пулеметной" стрельбы не редкость в турнирных форматах, в большинстве случаев их практическая скорость "выноса" хэнчменов даже находящихся в кавере исключает их активное применение, по крайней мере в начале игры, 8 лидак делает тесты от потерь рискованными а 3 тафна неизбежными и частыми - даже с управлением резервами есть разрыв между атакой ассасинок и пури, при небольшом невезении он станет фатальным - любой отряд маринообразных дошедший до контакта с трупсой ее уничтожет с высокой вероятностью, наличие Котеса снижает ее незначительно, наличие хотя бы 3-х ассасин в трупсе решило бы проблему, но ресурсов на это, как я понимаю нет - банишер в ассасинах радует (поскольку сам так и не смог вырвать у жабы тридцатник на него), а вот смысл мельт я не постиг. На ходу не стреляем, после высадки чарджим, в ответку мельта уходит первой, когда ее успеваем пользовать не ясно. Понимаю, что большая часть вопросов от привычке к другому ростеру, но тем больше хочется понять этот.
-
Понравилось! Но дороговато выходит :) Ему как, подставка полагается?
-
(приготовил конспект, ручку и цветные фломастеры - подчеркивать важное) :) Излагай!
-
В отряд воинов. Ибо сам он скорее всего никого не убьет, а вот выжить может помочь, взяв на себя атаки хотябы с пары вражьих моделей... На арке ночью можно его даже подбросить до передовой на перехват кого-нибудь... чтобы залочить
-
1 Имотех -225 1 криптек с лэнсом и соларпульсом -55 8 воинов -104 5 воинов -65 5 призраков (4 с хлыстами + 1 простой) -215 5 призраков (4 с хлыстами + 1 простой) -215 Транспорт воинам с Имотехом и криптеком -115 ======== ИТОГО 994 Криптек на страховку раннего окончания абилки Имотеха (на БПО у оппонента такое случилось), защита ночью на последний ход или включить себе день на стрельбу с дистанции (если напарнику надо). Если соляр не критичен, есть еще 5 очков для криптека с вуалью - либо в отряд на транспорте, чтобы свалить когда нас сбили, но не почарджили, либо пехоте, чтобы выйти из резерва и прыгнуть на точку четвертым-пятым ходом, когда уже место зачищено.
-
Я не хочу взрывать мозг и разрывать шаблоны своим товарищам по клубу и игре. Да и просто еще жить не надоело... :) А учитывая стоимость комбы в районе 700 пт, в рамках формата парного турнира это реально :)
-
Спасибо!
-
На парный турнир требуется ОДНА модель некронского призрака (wraith). Может кто помочь?
-
Пока что день свободен. Постараюсь не занимать.