Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

OLEG71

Пользователь
  • Постов

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OLEG71

  1. А сила там разве не 8 против нашей 7? На 6-й тафне разница уже будет заметна, а еще нет таких мелочей, как инсты на 4-й тафне. Кроме того, вроде бы там и так не стоит проблема со сливом в ХтХ так остро? Ну не верится мне, что даже если лорд внесет свой вклад в 1 вунду, на фоне общей итоговой разницы в вундах она сыграет заметную роль, и тем более сомневаюсь, что эти 60 окупятся.
  2. На транспортах с воинами пробовал? Интересует вариант в два криптека с шаблонами и вуалью, воинами, транспорт выходят в районе 250, что для трупсы конечно дороговато, но не запредельно, зато стрельба с мува под 13 броней, имея вуаль, получим шанс после атаки шаблонами и последующей потери техники свалить от ХтХ контролить свою базу. В случае совсем неудачного варианта событий, после того как 8 моделей с 4+ сэйвом валятся в ХтХ, опять таки имеем шанс поднять криптека с вуалью и сдернуть на базу (вот интересно, от второго ковчега отряд с нуля начнет расти?).
  3. Перечитал - вроде бы так. Это было бы хорошо.
  4. ДС из резерва - да, вуалью - нет.
  5. Уже просчитана эффективность такого отряда и определены наиболее приоритетные цели и угрозы? Полтораста грамм в отряде совсем не та цена, по которой готов брать суицидников, хотя надо подумать.
  6. Рано или поздно придется встать во весь рост и выйти из окопа под молотки. Ну нет здесь такого количества стрельбы, чтобы сделать злых ХтХ-шников добрыми...
  7. ... ни стрельбы после ДС, ибо ставим сначала модель с вуалью, а вокруг отряд - шаблон накрывает свои модели, стрелять нельзя.
  8. Но он один (весь антитанк - ему), броня 11 и сбивается даже ХБ на глэнсах в 6-ке, а после этого пассажиры не высаживаются, а идут в резерв... Если чарджанут Немесора, Обирон кинет своих на растерзание. На 4+ это -1 в ход максимум, даже линканутым. С кавром на цели, всего перечисленного может не хватить даже на один ШР с пассажирами. Где повод для оптимизма? Это 4 выстрела с АП2? Ведер подобных веномам или шагалкам тоже нет. Игра любым ростером любой армией требует того же, я говорил о другом: очень требовательный к точной и безошибочной игре вариант. То есть практически любая ошибка значит гарантированная потеря элемента, необходимого для работы остальных, почти каждый отряд в этом ростере играет ключевую роль для остальных отрядов. Это на башнях-то? Или на каунтрах? Сядут на точке в кавре, завалят стрельбой/ХтХ сталкера и порвут при любой ошибке или дизлаке на скаттере, у леталок-то танк шока нет, чтобы прорваться...
  9. Не дороговато ли для сержанта 60 очков за 2 атаки и небольшие шансы выцелить кого-то опасного в толпе, например кулак или индепа? Это когда легче нарваться на ассасинок, пуриков, баньши, генов и прочих, эффективность против которых будет стремтся к нулю, учитывая отсутствие вуалей и транспортов, такая встреча более чем вероятна. Кому второй хронометрон?
  10. Ростер очень интересный, причем особенно привлекает идеей тесного взаимодействия его элементов для усиления общего КПД на выходе... надеюсь появится больше подобных идей для некрон. Только вот сомнения вызывает его устойчивость к множеству популярных нынче угроз. Многие кодексы могут очень быстро и эффективно за ход-два посадить все, что летает, поскольку стреляют лучше, и даже ночь некоторым из них не особенно в этом помешает, а затем выбить в ХтХ то, что осталось, поскольку на одной вуали три трупсы далеко не уедут. В общем, очень требовательный к точной и безошибочной игре вариант. Надеюсь автору хватит мужества тестировать на серьезных ростерах и опытных оппонентах, и терпения в поиске эффективной тактики... Ну, средняя эффективность всег этого по среднесферической цели где-то в районе полутора дредноутов ГК... :) У одних без АП, у других на 4+, у третьих ТЛ только по одной цели...
  11. Регистрирую по просьбе: Владимир Черненко, SW, Краснодар (вписка)
  12. Смирнов Олег, GK или Necrons, Краснодар (вписка)
  13. Пока жива рина у нас есть возможность оказаться там, где мы все-таки представляем угрозу. Аналогичный, это значит трупса, стоимостью 131 + транспорт 40? Из того, чем сам играю конкуренты - пятерка серых в рине, 3 палладина, 5 пуриков в рине, 5 терминаторов, 10 имморталов, 13 воинов некрон, отряд сестер в рине ( :( )... Добавлю, не просто сбить, а в среднем за первые 1-2 хода с вероятностью около 80-90% для пары таких :) Дальше уже детали, влияющие на дисперсию :) : оппонент, армия, ростер, первый ход, Котез, три дреда, ночь... :) НО при всем при этом на 24" доставка гарантирована, при отсутствии собственных ошибок разумеется. Котез один и совсем не убер-герой, потому будет сильно зависеть от удачного броска на кубах, что в стрельбе, что в ХтХ... а особенно на сэйвах :) Вспоминаю парный турнир двухнедельной давности и свою атаку тремя(!) призраками отряда ассасинок с Котезом и инквом с гранатами. Гранаты - 2, призракам - по ОДНОЙ атаке, всего три, в первую фазу убиты инкв и Котез :) С ЛРК та же история, мельты,лазки, лэнсы... если его теряем, остаемся без прикрытия, без гранат, без транспорта... совсем.
  14. Коллеги по несчастью (ВХ)! В ожидании нового кодекса ищу модели сестер с ШБ для фанового ретро-ростера Серых, идеи по композиции на формат 1000 приветствуются. Сорри за офф - вдохновился
  15. Спасиб за идею! Похоже криговцам :) в моих отрядах придет пополнение - снова сестры плечем к плечу с СР! Как в старые добрые времена :) "Скидывай сапоги! Власть сменилась!" (С) не успел порадоваться, ну что же придется к сестрам с ШБ совать пару обизьян для 2+/5+ :) , а также 36" и рендинга :)
  16. Решил все-таки уточнить: - для трупсы в рине с парой обезьян и ассасинками нормально быть рядом с врагом - они для многих тоже угроза - рина для многих отрядов инструмент повышающий до приемлимых шансы реализовать свою ударную мощь - замена на ШР освобождает слот хэви и практически гарантирует доставку десанта на дистанцию 24", он же собирает на себя огонь первые пару ходов, давая возможность дредам выбрать позиции с кавером, а от скаутов ЛР дреды все равно не защищает... но вопрос личных предпочтений как всегда конечно основной - не спорю - стрельба шагателей (кореш детектед! :)), ДЭ, шаблоны+лэш на дальних дистанциях, ШБ в миррор матчах, аутфланки... быстро заткнуть сложно, тем более без третьего дреда - в случае неудачного залпа аколиты подставляют под расстрел ударный отряд, поскольку три стрелка с 3-м БС не дают надежных шансов вскрыть транспорт под дымами\кавером, это не всегда удается даже восьмерке драконов (кореш детектед! :)) Жаль из-зи брони сестры не подойдут, наверняка у многих модельки с ШБ валяются даже не грунтованые :)
  17. Приятно видеть новые идеи и ростеры на Котезе, особенно когда некоторые элементы, казалось бы сами по себе не особенно сильные и имеющие массу недостатков, включенные в общий механизм начинают давать на выходе неожиданно высокий КПД, особенно когда уже кажется сам все перепробовал и ничего нового не ждешь (тут опять вспомил Аббадонию и ее авторов добрым словом :) ). Мне ростер интересен именно тем, что о некоторых из этих элементов уже читал раньше, что-то тестировал сам и уже вроде бы пришел к каким-то выводам, построил что-то свое, отыграл им и уже даже вроде-бы наигрался :)... в общем порадовался увидев этот ростер и надеюсь на развитие темы. Прикидывая (уже :)) как играл бы сам против недавних оппонентов (БПО), столкнулся с проблемой отсутствия (что простительно) навыков его использования, видимо еще не полностью понятна концепция, чтобы легко и верно принимать решения, посему в заключение несколько вопросов: - для меня самое ценное от Джок, это прежде всего ХФ, которые автоматом превращают отряд с парой обезьян в серьезную угрозу для большинства оппонентов, при наличии рины разумеется. Ее отсутствие сковывает маневр для выхода на эффективную/безопасную дистанцию стрельбы, уход от угрозы ХтХ да и простолосблокер и кавер. Не слишком ли от многого отказываемся экономя КП и очки? - три дреда все таки не столько дань моде на лимиты, сколько наличие гарантии быстрого устранения основных угроз, от лодок ДЭ до облитераторов и палладинов - армии с большим количеством "пулеметной" стрельбы не редкость в турнирных форматах, в большинстве случаев их практическая скорость "выноса" хэнчменов даже находящихся в кавере исключает их активное применение, по крайней мере в начале игры, 8 лидак делает тесты от потерь рискованными а 3 тафна неизбежными и частыми - даже с управлением резервами есть разрыв между атакой ассасинок и пури, при небольшом невезении он станет фатальным - любой отряд маринообразных дошедший до контакта с трупсой ее уничтожет с высокой вероятностью, наличие Котеса снижает ее незначительно, наличие хотя бы 3-х ассасин в трупсе решило бы проблему, но ресурсов на это, как я понимаю нет - банишер в ассасинах радует (поскольку сам так и не смог вырвать у жабы тридцатник на него), а вот смысл мельт я не постиг. На ходу не стреляем, после высадки чарджим, в ответку мельта уходит первой, когда ее успеваем пользовать не ясно. Понимаю, что большая часть вопросов от привычке к другому ростеру, но тем больше хочется понять этот.
  18. Понравилось! Но дороговато выходит :) Ему как, подставка полагается?
  19. (приготовил конспект, ручку и цветные фломастеры - подчеркивать важное) :) Излагай!
  20. В отряд воинов. Ибо сам он скорее всего никого не убьет, а вот выжить может помочь, взяв на себя атаки хотябы с пары вражьих моделей... На арке ночью можно его даже подбросить до передовой на перехват кого-нибудь... чтобы залочить
  21. 1 Имотех -225 1 криптек с лэнсом и соларпульсом -55 8 воинов -104 5 воинов -65 5 призраков (4 с хлыстами + 1 простой) -215 5 призраков (4 с хлыстами + 1 простой) -215 Транспорт воинам с Имотехом и криптеком -115 ======== ИТОГО 994 Криптек на страховку раннего окончания абилки Имотеха (на БПО у оппонента такое случилось), защита ночью на последний ход или включить себе день на стрельбу с дистанции (если напарнику надо). Если соляр не критичен, есть еще 5 очков для криптека с вуалью - либо в отряд на транспорте, чтобы свалить когда нас сбили, но не почарджили, либо пехоте, чтобы выйти из резерва и прыгнуть на точку четвертым-пятым ходом, когда уже место зачищено.
  22. Я не хочу взрывать мозг и разрывать шаблоны своим товарищам по клубу и игре. Да и просто еще жить не надоело... :) А учитывая стоимость комбы в районе 700 пт, в рамках формата парного турнира это реально :)
  23. На парный турнир требуется ОДНА модель некронского призрака (wraith). Может кто помочь?
  24. Пока что день свободен. Постараюсь не занимать.
×
×
  • Создать...