Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

OLEG71

Пользователь
  • Постов

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OLEG71

  1. Шведский 155-мм пулемет, 15 выстрелов в 45 секунд потом пару минут перезарядка... ...и новая очередь
  2. А сколько нас вообще осталось в клубе человек?
  3. При одинаковой массе пули, ее скорость меньше в 3 раза, чем у старших моделей, а вес самой винтовки в два раза.
  4. Если по компоновке сходство не во всем, то по внешнему виду :) решаемым задачам - подходит, ибо крупнокалиберная для использования скорее в городских условиях, чем в полевых и явно не армейская. Малая дальность и дозвуковая скорость полета пули, зато Стэлс... простите малозаметность и возможность как на картинке стрелять с колена из 12.7! :) Особенно понравилось разнообразие патронов, как в кодексе: ВПС — высокой пробивной способности, ПТ — повышенной точности...
  5. 12,7-мм бесшумная снайперская винтовка СВ-1367... на вооружении Ассасина Храма Виндикар
  6. Самоходный миномет AMOS и IMPERIAL MACHARIUS HEAVY TANK
  7. ГК могут то же, по крайней мере в 5-ке делел не раз проиграв ход. В итоге решает первый бросок? Тогда абилка Котеза дает преимущество. Это компенсируется дредами, плюс за счет них целей больше. Не вижу у термей явного преимущества, а Меф вроде неплохо контрится ракетами. Скорее всего в половине случаев им придется наказывать ДКА уже после того, как те разберут трупсу у бладов.
  8. Практика конечно же показатель, но не совсем понятно. В чем лучше стрельба? По крайней мере бонусом у одноразовых ракет ГК-шных ШР-ов есть 4 цели для перил, а лазка и мельта те же. Ростер на Котезе обычно содержит 50+ моделей, среди которых несколько ХтХ отрядов ДКА с гранатами, они стали так плохи в 6-ке? Дреды птиц конечно уже не так яростно отстреливают, но вроде бы переброс и сила те же, так что одну за ход должны приговорить...
  9. ГК не миррор? Например на Котезе с хэнчами, 2-3 ШР и Дредами думаю теоретически имеют неплохие шансы
  10. Еще тесты были? Может какие идеи по изменению ростера появились?
  11. Постараюсь примкнуть. В какое время дня планируется?
  12. Мне кажется, что такое количество техники, которая далеко двигается и не может делать танкшок пехоте, будет ОЧЕНЬ ограничена в маневре на столе,.
  13. Пятна без фараонов теряют в эффективности огня и возможности в ХтХ. Дэсмарки без поддержки мощного дальнобойного антитанка скорее всего останутся без работы против меха, а без второй вуали второй отряд непонятен. Три пятна мне кажется перебором, можно эффективно играть и парой, а при наличии трупсы в арках и одним. Не хватает отряда призраков - без них нечем надежно остановить многие угрозы, чтобы дать пятнам время отработать по цели и/или дойти до точки.
  14. "фонариком можно и не увидеть" Доминионки выходят через аутфланк и светят. А ставить экзы на стол давая на них лос стрелковой армии с первым ходом - гаринтия их потери, с резервом хотябы есть шанс.
  15. Ввиду особенностей системы не мог посмотреть ростер, часть замечаний относилась к ростеру на Имотеке разумеется, если его нет, то тут смысл теряется, извиняюсь. НО выход из резерва дает шанс отстрелятся тем же экзам по подсветке от ринок например, а не стоять под станнедом всю игру или быть тупо взорванными первым ходом.
  16. Мне казалось уход в резервы должно быть стандартной тактикой для некоторых армий в ответ на Ночь и первый ход некрон, не было или пропустил в репорте?
  17. Лабиринт неплох у минилорда в пятне воинов: носитель не выцеливается, из центра пятна подтягивается к индепу, пятно залпом уменьшает число ран у толстяков а при наличии присоединенного фараона делает это с мува на 24, а вблизи еще чарджит и добивает. Особенно хорошо идет против 2+/3++ и 2++, ГК-шный либр например...
  18. Здесь я поделился опытом на турнире: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=2456217 Не бог весть что, но тем не менее сравнивая с твоим, считаю свой ростер более сбалансированным для вождения пятен под Имотеком. Неприятный, но очень актуальный вопрос, на который этот ростер не дает ответа. Умопомрачительная стрельба тоже подвержена дисперсии, а второго шанса у тебя не будет, это я про верил несколько раз на турнире. :) Даже Лабиринты и Мозгоклопы не панацея, а всего лишь страховка (кстати, а где они? :) ) Откуда такая уверенность в 8-й силе, никак не пойму. Тут в лучшие времена три экза не считал панацеей от 13 лба, не то что от ЛР, а тем АП1 между прочим. Ну как глэнс-другой могут помешать приехать за пару ходов бронированной дуре с десятком ДКА и инквом, или гарантированно за ход остановить пару ШР, если порой 15 волчьих ракет этого не могут? Эльдары всех мастей летят и перебрасывают, в итоге достают без проблем. У империи фонари, у волков фонари и переброс. Ночь дает существенный эффект только против небольшого количества армий, а молнии это такой рандом, на который полагаться можно только от безысходности, ну как например в моем случае в игре против ДЭ или разорспама... При наличии призраков, бивни подобные ему отключаются хотя бы на пару ходов, давая армии что-то сделать, а не слится всухую.
  19. Они ставятся первыми, их мувы легко просчитывается перед деплоем ЛР и атакуется максимум одним отрядом и опять таки скорее с кавером, чем без.
  20. Бой в голом поле? Облей за ЛР, ЛР-у в среднем 6-7 хитов с экзов, одна шестерка, если кавер - вообще не страшно. Вместо оправданного и незначительного риска, лотерея с выходом из резерва и шоу с уничтожением по частям... нет?
  21. Сильно сказано, но по сути я пожалуй согласен, пока встречал два популярных варианта использования - либо минискоринг, либо ударный отряд с максимумом плюшек.
  22. Полный отряд дает возможность спокойно брать обвешенных побрякушками придворных лордов для ХтХ и не закачивая их дорогими 2+/3+ сэйвами быть уверенным, что на них не придется вундов в первую-вторую фазу ХтХ. Это освобождает от необходимости брать оверлордов ради лабиринтов и жуков, что позволяет взять индепа - Имотека например. Плюс 40 выстрелов перед чарджем :) и 20 на 12-24" с движением/телепортом, если в отряде фараон.
×
×
  • Создать...