Монолиты стали уязвимы, особенно от мельт и ХтХ. Если мельты в транспортах в этом ростере есть чем остановить, а вот пеших, летающих, падающих и прочих рукопахарей с >7 силой и допкубами непущать нечем. К третьему-четвертому ходу закончатся монолиты. Если до этого они были в резервах, то придется бросать их туда, где они хоть как-то компенсируют свое отсутствие, и их там за один-два хода зарежут.
Пятерки воинов с прыгалками или без будут расстреляны как только кончится ночь, без возможности реальзовать протокол, просто потому, что их мало. Не знаю кого в ХтХ они могут не боятся, чтобы свободно прыгать по столу и для кого они будут угрозой, а не легкой добычей.
Не спорю, машинки пощелкать есть чем, только это не за бесплатно. Скарабы, Хаку на лодках после первой попытки скорее всего второй сделать не смогут.
Получается на КП здесь будет сначала идти размен машин на антитанк, а потом придется туго, поскольку пехоту вырезать нечем. На башни напугать оппонента падающими монолитом и парой пятерок воинов не удастся, каунтеры отключать есть чем, а вот держать я просто не представляю как.