Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

OLEG71

Пользователь
  • Постов

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OLEG71

  1. Возможно я не совсем правильно понял спецправило репрессора: "Additionally, one model may fire a weapon from the top hatch. The weapon used may be heavy, although not if the Repressor moves." Тогда приведите пожалуйста его точный перевод. Я этого и не утверждал, просто в ростере фигурировал отряд из 8 серафимок - это многовато для просто антитанка, поэтому и возникло предположение о его многофункциональности. Крайний ростер мне самому интересен, сам хотел нечто подобное попробовать, но возникали опасения что 4 транспорта (живых, или чаще всего подбитых), двигающихся как правило по кратчайшей в направлении противника дадут оппоненту дополнительный террэйн для скрина от экзорсистов. Кроме того турнирное применение ограничено отсутствием моделей оригинальных экзорсистов в продаже :oops:
  2. Какие задачи сможет решить отряд? Имея 2 мельты и плазпистоль после высадки он максимум выдержит столкновение в ХтХ со свармой, так как иммолятор тут поможет. А вот монстры/герои (сила 3) или марины (нет силового) им не по зубам - съедят сразу после высадки. Остается охота на технику - отряд серафимок сделает это лучше, но если нужен иммолятор и дальность стрельбы 12"/6" - пять доминионок с 4-мя мельтами на иммоляторе стоят 209 очков. Плазпистоль, да еще и местеркрафтед (при пятом BS !) рекомендую поменять на BW или эвик. Не советую экономить на книжке и накидке (2+) для канонески. Репрессор мне представляется техникой которая: - на первый ход едет на 12" и пассажиры стреляют из хэви и 6-ти болтеров на 12" - на второй ход и до своей гибели ездит до 6" и стреляет из ХФ, ШБ, пассажиры - см. п.1. Поскольку у трупсы нет хэви оружия для с
  3. Где находится точка, по направлении к которой ведется fall back в миссиях с деплоймент зоной на 12" (15") от длинной стороны стола? Если отряд находится недалеко от края стола это может быть точка в 12 (15") от угла стола на его короткой стороне, если она ближайшая в деплоймент зоне? Или она в данном случае находится именно на длинной стороне откуда начинаем мерять деплой и отступление ведется всегда параллельно короткой стороне? На пути отступления в коридоре, образованном крайними моделями отступающего отряда, находится препятствие, как поступать в таком случае, если: - препятствием является одиночная модель/отряд оппонента, не перекрывающие коридор целиком; - препятствием является импассбл террэйн, полностью перекрывающий коридор; - препятствием является своя техника, перекрывающая коридор целиком. Каково отношение на турнирах к подобным документам, особенно что касается разъяснений с пометкой [rules change] http://www.dakkadakka.com/Portals/0/NTForu..._RBfaq_v1.5.pdf ? Принимаются они ли во внимание судьями и можно ли ориентироваться на них ПРИ ПОДГОТОВКЕ К ТУРНИРАМ ?
  4. По IA у репрессора всего 2 Fire Points - эти амбразуры и люк сверху для одной сестры.
  5. Вопрос в тему, в этот раз по репрессору. У него 6 амбразур по 3 с каждой стороны, стрелять могут 6 сестер из болтеров. Как вести стрельбу - по 3 болтера на сторону или могут все шесть с одного борта?
  6. В FAQ есть абзац с примером стрельбы с колес, и фраза "As transported models are not physically on the table, the shot is treated as a shot from the vehicle itself" несколько смущает. ЛОС и рэйндж там измеряют от Fire Point. мне кажется на оба вопроса должен быть одинаковый ответ - либо оба ДА либо оба НЕТ.
  7. Точно - моя ошибка, бэта версия ростера видимо в копи-паст попала. Я там эксперементировал - перекладывал канонессе эвик с мастер крафтом, собираясь везти ее в одном из транспортов. Потом остановился на блэссэд, а мастер крафт не убрал, он+ книжка у доминионок=джамп пак канонессе. В легкую технику стреляем с колес, в тяжелую высаживается и стреляет 1 отряд доминионок, в монстру 2 отряда доминионок минимум + мельта с колес или трупса с DG. Все равно как правило под чардж подставится только один отряд - 7 ринами и иммоляторами можно прикрыться от чарджа. Точно, проглядел "may use", что говорит только в пользу этого и так великолепного эквипмента. Пока есть дымы и стенка от своей техники - можно сидеть. Да я лучше пойду на риск потерять 1-2 модели от взрыва и возможный пин, чем подставлюсь под чардж, который не переживу 100%. После 3-4 хода основных угроз поубавится и некоторые отряды (обычно это трупсы) можно гонять пешком, отдельно от транспорта. У меня тоже есть пара вопросов: - может ли стрелять пассажир из транспорта под смоками; - может ли стрелять пассажир в цель, отличную от цели в которую стрелял транспорт.
  8. Пост в тему - хочу поделится своим текущим ростером мехсестер (пока прокси) и услышать мнение по нему тоже: 1 Canoness (HQ) @ 146 Pts Inferno Pistol (x1); Blessed Weapon Master-Crafted Weapon Cloak of Saint Aspira Book of Saint Lucius Frag Grenades Mantle of Saint Ophelia 4 Dominion Squad (Fast Attack) @ 207 Pts Meltagun (x4) 1 Veteran Sister Superior @ Pts Book of Saint Lucius 1 Immolator @ [73] Pts Twin Heavy Flamers Smoke Launchers Extra Armour 4 Dominion Squad (Fast Attack) @ 207 Pts Meltagun (x4) 1 Veteran Sister Superior @ Pts Book of Saint Lucius 1 Immolator @ [73] Pts Twin Heavy Flamers Smoke Launchers Extra Armour 4 Dominion Squad (Fast Attack) @ 202 Pts Meltagun (x4) 1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts 1 Immolator @ [73] Pts Twin Heavy Flamers Smoke Launchers Extra Armour 4 Celestian Squad (Elites) @ 160 Pts Bolter (x2); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Sister Superior @ [13] Pts Bolter 1 Immolator @ [73] Pts Twin Heavy Flamers Smoke Launchers Extra Armour 4 Celestian Squad (Elites) @ 160 Pts Bolter (x2); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Sister Superior @ [13] Pts Bolter 1 Immolator @ [73] Pts Twin Heavy Flamers Smoke Launchers Extra Armour 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 209 Pts Bolter (x7); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [30] Pts Book of Saint Lucius [5] 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter Smoke Launchers Extra Armour 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 209 Pts Bolter (x7); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [30] Pts Book of Saint Lucius [5] 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter Smoke Launchers Extra Armour Starting Faith: 9 Models in Army: 53 Total Army Cost: 1500 2 рины + 5 иммоляторов мобильный террэйн отсекает от основной массы врага отряд и его расстреливают высадившиеся сестры. В идеале ограничивают число открытых для чарджа свох отрядов до одного. Целей для стрельбы у врага мало (2-3 машинки под смоками), а отрядов у нас 10-15 вместе с транспортом. 16 мельтаганов - антимонстра и антитанк 4 хэвифлэймера + 5 твинлинкед хэви флэймера - борьба с пехотой 2 трупсы - используют DG в стрельбе или рукопашке Селестианки в первые 3-4 хода из иммолятора не выходят - либо танки жжем не выходя из транспорта мельтами, либо пехоту из ХФ. 7 машин гарантируют доставку 3-4 иммоляторов на второй ход, пассажиры из подбитых проехав в первый ход 12" на 3 ход доходят на рапид-файр дистанцию. Малый размер отрядов элиты/фаст дает ряд преимуществ: выбор - либо дать инвуль против индепа/монстра либо пожертвовать и получить акт веры в пул и шанс расстрелять открывшегося оппоненты в следующий ход. Плюс к этому стоит отряд 130/90 очков и подставляя не более одного-двух в ход, мы их легко окупаем. Игра этим ростером напоминает поддавки - (высадили отряд)-(постреляли)-(взорвали/убили)-(окупили отряд)-(словили чардж)-(потеряли отряд)-(подставили оппонента под стрельбу)-(получили акт веры в пул). Но есть и минусы - любая ошибка стоит дорого - достаточно не расчитать расстояние между высадившимися отрядами и вырезав один отряд враг консолидируется в другой и все ... Или достаточно выжить в рукопашной одной из 5 сестер - и мы уже не можем стрелять в отряд в свой ход. Отчасти поэтому книжки не даются всем отрядам подряд.
  9. Интересный ростер. Примерно такой (3 экзорсиста+трупсы на рине+серафимы) уже пробовал, а посему есть несколько моментов, в которых хотелось бы разобраться. - насколько я понял тактика такая (1) если оппонент атакует, по максимуму используем экзорситы и когда подойдет контратакуем - тут все понятно, красиво и есть неплохие шансы. Хотя если в врукопашную дорвуться монстры, выжить может только канонесса и серафимки - остальные лягут. (2) если СэШ то надеятся на победу в дуэли не приходится, надо ехать самим и чем раньше тем лучше. В армии 3 рины, поэтому как минимум 2 из них скорее всего будут под огнем всей армии оппонента, когда на первый ход они проехав 12" будут закрывать собой серафимок. Некры, тау и стрелковый хаос (если им хватит ума игорировать экзорситы) не дадут им ни одного шанса на движение во второй ход (5 и 6 на глэнсах). Серафимки пролетев вперед 8-10" за ринами в первый ход, на второй лететь вперед смогут только если поблизости есть хороший террэйн или выжила третья рина. 6+1 акт веры хватит на один-два хода для DG на доминионок/серафим и трупсы + инвуль канонессе, пополнять их можно только за счет потери отряда - а их всего 4 и все дорогие. Поэтому если в сжатые сроки (эти самые 1-2 хода) не получить преимущества на столе, оппонент скорее всего нас заломает.
  10. Задача ХтХ у некронов скорее не постоять за себя, а отвлечь рукопашников противника от ядра армии - ворриоров и дестроеров и главное тут - скорость доставки тел на перехват. Скарабы держат маринов, призраки - монстров и героев. А потом можно и помереть, простояв пару ходов и померев, и даже никого не убив - все равно к этому времени ядро армии справившись с первоочередными угрозами или передислоцировавшись, за ход отметелит и "победителей", сравняв счет. Получив дополнительные вунды, паук одновременно сдувает свой основной плюс в ХтХ - высокую тафну равняясь в этом со скарабами. Не лучше ли тогда использовать самих скарабов - уж тут по крайней мере хоть с мобильностью все в порядке. Не за копейки и не некрон. Собственно некроны-то как раз стрельбы не боятся, в отличие от паука.
  11. и Смотри сам - от модели длиной 4" через подставку карни скажем где-то в 2,5" на 8" дальности больше 1" подставки не спячешь.
  12. Исключено - насколько я помню под темплэйтом не должно быть дружественных моделей. И все-таки как быть со стрельбой в отряд, часть моделей которых ЗА лесом или далее чем в 6" ? PS Кому интересно ростер которым играли тут http://www.warforge.ru//forums/inde...t=0#entry386969
  13. А если я стреляю не иммолятором а из него как из транспорта, используя fire point (или из рины). Тогда как марять - от стенки или базы стреляющей модели. Еще не поздно - может мне к армии некронов вернуться? :D
  14. На параллельном форуме было предложение стрельбу иммолятора отыгрывать от корпуса, но в этом иммотяторе у меня могут ехать доминионки с мельтами/флэймерами. Предположим из люка сверху одна доминионка задуплила по карни из флэймера. Шаблон от базы модели накрывает корму транспорта - как в этом случае поступим? Или из рины со сквадом сестер жжем хэйви флеймером - тут что, куда не кинь на 6 везде глэнс, а в корму и пенетрэйт стучится ? И про лес :) Иммолятор перед лесом, лес шириной 5", В нем и ЗА ним юнит, ну скажем... генестилеры :D Стреляя в тех что в лесу, пожжем ли тех, что ЗА лесом, но под темплатом огнемета? PS Вопросы совсем не от нечего делать возникли, и не редкость при игре ростером с 6-ю иммоляторами (пока прокси).
  15. Если не затруднит - задача та же отдельно для сквадов пенитентов из 2-х и 3-х машин от стрельбы: А) спидера (Хэви болтер+ассолтка) Б) дредноута (твин линкед лазкэннон+лаунчер) В) предатор аннигилятор (твин линкед лазкэннон+2 лазкэннона) Г) карнифекс (тут могу ошибаться, но делают 3 выстрела оружие 8 и кажется 6 силой, попадают на 4+) Д) 4 дестроера Е) 5 имморталов И в рукопашке: А) 8 генестилеров (кажется 5 сила и рендинг) Б) 3 рукопашных ворриора В) 2 равенера Г) 3 призрака и лорд некронов с косой на чардже
  16. И каков в этой ситуации вклад дозеров в повышение живучести техники? От стрельбы у нас ведь уже есть экстра армор.
  17. Абсолютно та же самая ситуация. 2 года за некронов - и как отрезало. Не знаком с русской версией кодекса некронов, а своего под рукой нет, но поправьте меня если я не прав, мне кажется эффект 7 Ld действует только на энеми юнитс. А вообще модель красивая, сложная в игре и поэтому интересная, но не для начинающих за некронов, а для тех, кто хочет острых ощущений и тщательно планирует игру - полезны в игре от обороны, когда оппонент сам "ломится" на нас. С 5 ПАРИЙ начиналась моя армия. :rolleyes: При поддержке носителя орба на боди (турбо буст) и инфильтрации 10 - 20 моделей могут довольно смело выставляться на столе практически в любом месте, даже не прячась за террейном - WBB спасает от простого оружия, а на второй ход уже не страшно и силовое и инста. Замена/дополнение призракам, имеющая свои плюсы - в два раза больше моделей за те же деньги - больше атак и дальше фейз-аут. Единственные инфильтраторы в армии, комбятся с абилкой парий.
  18. Tестировал проксями практически такой же ростер но на 1500: 1 Canoness (HQ) @ 160 Pts Inferno Pistol (x1); Eviscerator Mantle of Saint Ophelia [15] Master-Crafted Weapon [15] Cloak of Saint Aspira [20] Jump Pack [20] Book of Saint Lucius [5] 1 Canoness (HQ) @ 121 Pts Blessed Weapon Frag Grenades [1] Cloak of Saint Aspira [20] Jump Pack [20] Book of Saint Lucius [5] 6 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 234 Pts 2 Bolt Pistols (x4); 2 Inferno Pistols (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Veteran Sister Superior @ [72] Pts Bolt Pistol (x1); Eviscerator; Frag Grenades; Krak Grenades Master-Crafted Weapon [15] 5 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 212 Pts 2 Bolt Pistols (x3); 2 Inferno Pistols (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Veteran Sister Superior @ [72] Pts Bolt Pistol (x1); Eviscerator; Frag Grenades; Krak Grenades Master-Crafted Weapon [15] 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 146 Pts Bolter (x7); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 204 Pts Bolter (x7); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [25] Pts 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter Extra Armour [5] Smoke Launchers [3] 1 Exorcist (Heavy Support) @ 140 Pts Exorcist Missile Launcher Extra Armour [5] 1 Exorcist (Heavy Support) @ 140 Pts Exorcist Missile Launcher Extra Armour [5] 1 Exorcist (Heavy Support) @ 140 Pts Exorcist Missile Launcher Extra Armour [5] Starting Faith: 8 Models in Army: 39 На 1800 я бы не замарачивался селестианками - толку от них (как мне кажется) не большечем от обычных сестер и связывают канонессу, которой и в одиночестве не плохо живется, пока есть акты веры. Не понятно - зачем экзорсистам дозеры, иммоляторам я бы еще подумал, и эти даже иммобилайзед стреляют на 360 и 48". Одинокий иммолятор скорее всего больше одного выстрела не сделает...
  19. Наша, разработана в 60-х в том числе и под тактический ядерный заряд. Если не ошибаюсь - 203 мм калибр. Похоже? "ПИОН" Тактико-технические характеристики: Экипаж 7 человек Длина 13,2 м Ширина 3,38 м Двигатели 4-тактный дизель с наддувом В-46-1 Мощность 1 x 780 л.с. Броневая защита противопульная Боевая масса 46000 кг Гаубица марка / тип 2А44 Калибр 203 мм Боекомплект 4 выстрела Скорострельность 1,5 выстр/мин Вооружение 203-мм пушка 3УP Стрела-2 Высота 3,0 м Скорость движения по шоссе 60 км/ч Запас хода 500 км Дальность стрельбы по горионтали до 55 км Углы наведения по вертикали 0°...+60° Углы наведения по горизонту -15°...+15° Начальная скорость снаряда 960 м/с
  20. "только хитростью и побеждать." Интересно, насколько изменился бы геймплей, если некронам не требовалось согласие оппонента на включение в HQ слот ростера К'Тана без согласия оппонентов. Мое мнение это не дало бы им катострофического перевеса, особенно в случае с Найтбрингером. (лишаемся орба, ближе фэйз аут...)
×
×
  • Создать...