Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BrEd Pitt

Пользователь
  • Постов

    2 987
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BrEd Pitt

  1. Кстати, господа, что думаете насчет Doom Universe? Как я понял, туда собираются вульф присобачить. Предположу, что дум - это будущее той альтернативной реальности нового вульфенштейна. Посудите сами: там уже в 20 веке началась колонизация космоса, а гг дали пострелять из чего-то, отдаленно напоминающего бфг.
  2. Тоже жду подробностей из повести, к рукам не прибрал...
  3. Легионы-то может и погибли при первом вторжении Рангды, да вот Одиннадцатого Примарха нашли под конец, когда Рангда закончилась, и что там с ним и как - до сих пор ничего не понятно, кроме того, что своим поступком он очень разочаровал даже Лоргара. Даже если нам и раскроют однажды Рангду и спустят завесу с изначальных 2/11, сам Одиннадцатый все равно останется тузом в рукаве вместе с преображенным им легионом (если его ему успеют выдать). Гадайте@Придумывайте останется, пока его не раскроют.
  4. Кажись, то слухи были. Не более. Потому что у ультр было много миров с хорошо генетически совместимыми и здоровыми кандидатами, и численность легиона так выросла сильно, что некоторым казалось, будто в них еще кого-то влили. А тут как раз целые легионы [вычеркнуто] пали при Рангде и исчезли из виду. И Одиннадцатый примарх незадолго до Хура накосясил крупно, был уже не такой чистый и невинный, как в капсуле.
  5. Кстати да, тоже подумал, что Фобос позже Земли. Насчет подмятого ОАК считаю, что есть как минимум сопротивление. Может быть, обыграют спасение выживших из дум2 - думслеер доберется до сопротивления, возглавленного военными, и с ними уже отступит на Фобос захватывать ту платформу, а иначе чего им так шарахаться от чувака в другой броне? разве что он уверенной походкой альфача наводит страх. Интересно, а будет ли Хайден? Хотелось бы перед тем демоном-думгаем с Концепт-арта увидеть его сломанный корпус и забрать горнило. Кто что, кстати, думает насчет Мародера, этого полудумгая? Я вот думаю, что демоны смогли выкачать часть ненависти/психического отпечатка от думслеера и создать из него идеальное оружие против своего врага. На крайний случай это может быть тот самый ночной страж-предатель или, если уж Doom Universe планируют развивать, думслеер из будущего или даже из другой реальности, которую тоже Ад поглотил.
  6. Как верно заметили выше, была война между силами мира Аргент ДНур и демонами, позарившимися на силу местночтимых духов и отличный источник энергии. В той битве выстоял только думслеер. Потом уже в составе ночной стражи (как я понял) он гонял демонов. Что интересно, у призраков его напарников совсем другие доспехи, да и на его броне есть земные заводские метки. В общем, продолжалось это, пока ночных стражей не предал один из бойцов в обмен на плененного демонами сына. Они ему его вернули уже как Личину Греха. Возможно, этим предателем и был думслеер. Как бы то ни было, Аргент ДНур пал, силу духов демоны пустили на тот самый колодец, а думслеер был переполнен гневом пошел месить и мстить. На него обратил внимание некий серафим и дал новые силы - видимо, генерировать боеприпасы разрезаниями и восстанавливать хепсы фаталитями. Потом он нашел какого-то демона/падшее существо, который то ли сделал ему новый доспех, тот самый зеленый, либо апнул старый. В итоге думслеер продолжил свой поход и сразил самого крутого демона-титана. Командиры поняли, что силой его не сломить, поэтому одолели хитростью и обвалили храм. Есть статуи, где он уже в этом доспехе рядом с ночными стражами. Возможно, это тот самый морпех из дум64. Временные коридоры возможны уже потому что в одном из файлов ОАК сказано о странной адской архитектуре из смеси разновременных человеческих стилей и неизвестных, т.е. Некоторые места могут быть окончательно демоноформированной Землей далекого будущего, но кто знает. А демоны, соответственно, где-то из прошлого. Насчет механизированных демонов - кибера и манкубусов вроде поехавшие оживляли, ревенанту просто не повезло с микрочипами и аргентом. Паучиха - воздействие колодца. А те чуваки с лазерами вообще демонические мутанты, а лазеры вроде полубиологические, емнип. Меня вот другое интересует: объяснят ли, чего у зомби-пехоты темно-зеленые камуфляжные тактические волосы?)
  7. закорраптился @ снял шлем дышать безвоздушием?)
  8. С системой повреждений накручивание хелса как-то не оч вяжется - ну стреляешь ты по манкубусу, а он все в кашу не превращается. Да, какодемоны на вкус и цвет разные. Для меня потолком стала Зловолюция, а фишка с невидимыми мостами и прочими барьерами, которую принесли в Плутонии, не зашла - в Зловолюции все же эти прозрачные стены были сделаны к месту, хорошие такие матовые стекла на паре карт. Спасибо TNT Team. Кстати, очень доставил большой Gore Nest на той карте с вторжением - тот здоровущий шар, если кто не присматривался по сторонам. Интересно, из них тоже можно сердца вырывать? Или мы их в некоторых миссиях будем натурально распиливать?
  9. Кмк, тут скорее всего повторится история первой трилогии. Первый дум стал культовым, второму чего-то не хватало, несмотря на свистелки - простые уровни (что сейчас пытаются исправить паркуром). Дум 64 был неплох, насколько удалось сэмулировать, хорошая, думовая концовка. Если и выпустят что-то после этернала, то надеюсь на ремейк 64. С думслеером, уходящим обратно в ад "тут я дело сделал, пора домой". Возник только вопрос: на Фобосе есть воздух? То-то зомби без шлемов разгуливают. Было бы неплохо увидеть их в полных костюмах.
  10. Дум возвращается к классике. Долой стерильные лаборатории! Обратили внимание на плазмаган? Почти вылитый классический. Стоит также заметить фаталити на обновленном манкубусе: у его сердца (или это его сердце?!) [ну уж нет]одится та самая желтая паразитическая тварь, что и у тех боссов-тройняшек из перезапуска, охранявших меч. Значит ли это, что частично используется концепция биооружия, которую доразвил фильм? Да и меч теперь выдан другой. С той же эмблемой - символ Ночной Стражи? Ад использует одинаковые формы и решения, что позволяет говорить о том, что те же манкубусы из перезапуска - измененные пришельцы, а вот новые - именно что из людей. Арахнотрон такой же хлипкий. Потеряв в скорострельности, он приобрел цепкость и ловкость. Биоформы, которые Ад использует, видимо, для терраформирования, открывают классические головоломки с опускающимися стенами - их так не хватало в 2016. Летающие импы, кмк, привет телепортирующимся из третьего. Концепт-арт показывает, что часть доспеха пошла на босса. Интересно узнать о нем больше. И где Хайден с Горнилом? Новые элементали боли смотрятся неуклюжими и перемещаются по воздуху, будто идут: пыжатся, размахивая лапками. Милые, но опасные. Боевая акробатика стала круче - почувствуй себя Кратосом и зацепись за врага, ощути себя спайдерменом и прокатись на трубе. Разбей стену, в конце концов. А вот со стенами, кстати, интересно: они игромеханически светятся или это остаточное изучение от снаряда бфг, угодившего и расколовшего? Помнится, в брутал думе следы от его выстрелов были похожими - а раз фаталити оттуда перенесли в 2016, то почему бы и нет? Концепт-арт также показал другие уголки Ада, как в стиле дарк соулс, так и технологичные. Увидим ли иные ассимилированные миры? Весьма радует новый барон ада, магматический и с клинком, рассыпающийся от попаданий - неплохой способ показать, что могучий враг помирает-таки. Мегабфг Фобоса выше всяких похвал, равно как и присутствие хоть каких-то незомби. Небольшая ложка дегтя, на мой взгляд, это функционирующие голограммы. От чего? Тут мясные джунгли растут и Ад искажает. Кстати, об искажении: в городских небесах можно заметить то ли корабли-кальмары, снуют в атмосфере и выпускающие щупальца, чтобы лакомиться кусками многоэтажек, то ли выросших червей, показанных в тизере. А сколько времени-то прошло? Двоякое ощущение вызывает и шлем, дарующий жизни - нечто для дума новое, это же не Марио. Надеюсь, это будет оправдано толпами вторженцев и нехваткой припасов. Хотя в тот момент, когда увидел, подумал, что это пригодится в финальной битве. Помните, как в Принце Персии победить Дахаку можно было только с посещением всех пьедесталов, повышающих живучесть? Благо у нас эпичный враг появился. Может, я криво смотрел, но в демо не увидел ревенанта. Хотя его показали в тизере. Мб ему уделят меньше внимания, ибо жертва эксперимента? Также радует возвращение арчвайла. Да только интересует, сможет ли он и дальше призывать, али этим займутся, собственно, призыватели? Вообще, разработчикам удалось передать капитуляцию при вторжении. Тут сразу видно по внешности врагов, что это не попаданцы, как в 2016, а готовые к нападению силы - и магма-лезвия, и терраформация, и полноценное зомбирование, а не искажение аргентом. Да и в городе можно увидеть врагов того уровня и того количества, что встречается в Evilution и Plutonia Experiment. Все серьезно. А вот кстати аргент-ячейки не показали. Зато есть разные демонические артефакты, их разнообразие, похоже, увеличили. Альтернативные апгрейды они даруют, на уровень, на время или навсегда - не совсем понял. Хорошая замена аргенту. Вызывает, правда, некоторую тревогу один из концептов, тот самый скелет-король и что-то из его свиты. Пахнет дарк соулс. Впрочем, это только мое мнение. Привык к техноереси и тварям варпа) В общем, остается ждать и верить. Ну и раскрытия второстепеного сюжета теми адскими флешбеками и демоническими мануалами.
  11. Глядишь, примарисов на байках волкам отсыплют. А потом на Волков Волков посадят)
  12. Анарк Зета (Anark Zeta) - мир огринов, впервые упомянутый в третьей редакции, кодекс Имперской Гвардии. Позже его упомянули в Книге Первой от форжи. Мир Гренделя, впервые упомянутый в Индекс Астартес 2, позже засветился в форжворлдовской книжке (одной из, надо по Летописи чекнуть), где Кровавые Ангелы в ВКП посиавили астропатический маяк.
  13. мк3 все же лучше мк2 вроде. Да и ветераны разные любят ходить в реликвиях ордена, особенно ересевых, доересевых. В зависимости от чаптера/группировки такую бронь или выкинут в музей, или будут одевать по пафосным кампаниям. Насчет караула - если не ошибаюсь, то наплечник. Насчет эмблемы не в курсе, надо картинки проглядеть. Ну и если они нашли корабль в варпе, то почему бы не придумать, что броня свежеизготовденная, а значит, качественная пока что? Воевали ж прадеды
  14. о, превосходно. Про дракона на рыцаре и скандр-ксеносов, правда, уже было, но все же) Ничего, если пока оно тут полежит?
  15. #5. Синдром Медных Звезд Король-Лич со вкусом Оверлорда и послевкусием Самурая Джека Парные секиры парировал выпад мечом, совершенный Вулоном. Огромная тварь, клокочущая от гнева, надавила и расколола примаршье оружие. Лей Вулон успел отскочить и, оказавшись безоружным, мог надеяться только на свои силы. Повелитель меднокожих, похоже, был единственным достойным противником за всю его жизнь. Тварь не выдыхалась, пусть примарх и был быстр и ловок. Ее умение сражаться действительно впечатляло: не только грубая сила, но и мастерство ставили создание выше сильнейших из орочьих вождей, с которыми примарху приходилось сражаться. На палубе рухнувшего на проклятую планету грандкрейсера, теперь служившего штабом для командования Звездных Драконов, не было ничего, способного причинить чудовищу вред. Раненые отступили, утянув с собой тела павших братьев, и помощи - а сейчас бы она пригодилась - Вулон не мог получить, ибо с появлением вождя меднокожих мостик оказался отрезан обвалом. Мгновения проносились перед примархом. Он не хотел признавать, что паникует, и пытался контролировать себя. Управление чувствами и игнорирование инстинктов - вот его путь, путь победителя. Мгновение за мгновением. Тварь издает неистовый, полный гнева вопль. Разворачивается. Прыгает с распростертыми крыльями, которые аэродинамике не помогут по причине порванных кожаных перепонок. Тень нависает над Тенью Императора. Вулон рассчитывает момент и уходит слева, со всей силы ухватившись за древко зажатого в когтистой лапе топора. Конечно, этого недостаточно, чтобы вырвать оружие из руки, но мускулистая лапа отходит в сторону вместо того, чтобы пробить переборки, как правая. Ненависть, которую тварь испытывает ко вторгнувшимся в ее владениям людям, неописуема и ощущается даже при контакте. Сейчас или никогда. Самообладание примарха теряется. Ярость. Лапа, толстая, словно перекачанная примаршья рука или могучая рука Императора, закованная в золотой доспех, отводится в сторону. Вулону в раздробленном силовом доспехе удается вырвать топор из левой руки. Тварь разворачивает голову, пасть усеяна острыми зубами-колами. Ксеносский топор, увесистый и для Небесного Учителя, ненамного, но промахивается мимо этой медной рогатой головы, владелец которой издает рев. Вулон не теряется. Острие расколотого меча при нем. С перекатом вперед примарх уже близок к груди чужака-предводителя, защищенной грубой, но эффективной, толстой пластиной. Но существо сбивает примарха освободившейся рукой, Вулон промахивается, хотя удар все равно бы не нанес вреда. Лей делает подсечку и сбивает монстра с ног. Хотя этого и не должно было произойти, почему-то. Примарх не безоружен - его оружием являются кулаки. Сейчас оно должно было взреветь и в СВОЕМ триумфе назвать Вулона "жалким и недостойным в отличие от Крылатого". Лей должен был ответить насчет крыльев и узнать, что Скарбранд не желает, чтобы у Низвергнувшего был новый чемпион. Что этой победой он заслужит возвращение. Сейчас все пошло иначе, Вулон пересилил его, уступив самообладанию и положившись на техники боя. А в этот миг его разум пересилил уже его самого: самоконтроль вернулся, и примарх увидел, как превратил в кровавую кашу клонированного Ангрония. *** Фабий Байл, наблюдавший за битвой на личной арене примарха, созданной на "Тени Смерти", его временном командном корабле, побледнел еще больше от увиденного, отчего общая бледность превратила его в бесплотного духа. Именно Фабий был ответственен за это кощунство: клонирование примархов. Делалось это не ради общего блага, хотя у него и не было выбора. После отступления из Медных Звезд, что северо-восточнее ядра, торжествующий выхваченной из лап судьбы победой Вулон решил пересмотреть свои боевые техники, чтобы внести поправки для экстраординарных врагов вроде Скарбранда. "Девятикнижие" пришлось переписывать. Но для того, чтобы монументальный труд достиг совершенства, Небесному Учителю требовалось работать и работать над новыми секциями о врагах, чья сила сопоставима с примаршьей. Безусловно, эта вещь не будет принята Императором в том виде, как ее задумал Вулон, и он понимал это. В то же время примарх не забыл и о "Кодексе Омега", допускавшем, пусть и гипотетически, войну против астартес. Пришло время писать Десятую Книгу. Примарх обратился за помощью к Фабию. Байл создавал ему спарринг-партнеров из ДНК примархов, а иначе он сам бы стал одним из них вместе с несколькими чемпионами, не имевшими шансов против Небесного Учителя. Разумеется, клонирование - это та отрасль, что имеет массу табу. Но Вулон открыл Фабию несколько тайн. Например, то, что Байл умер: Аякс не излечил апотекария, больного генетической чумой. Он клонировал его по старой технологии, требующей долгих лет роста клона и снабжения информацией из образа разума через синаптическую машину. Тайну о том, что Байл такой не один: Вивисектор решил сохранить двести жизней, мост между Детьми Императора и тем, чем они однажды станут, не потому что двести выжило, а так как он это мог. И самый страшный секрет: это "однажды" могло не наступить: Повелитель Человечества позволил Аяксу приготовиться к созданию клона для третьего примарха на случай, если его также коснется генетическое вырождение после путешествия по варпу. Когда эта предосторожность была уже не нужна, Император стер Второму Примарху воспоминания, и лишь на одном дата-стержне сохранилась пометка, которую случайно нашел Вулон. Взамен вынужденный апотекарий вывел пародии на примархов, обладавших наибольшей силой, получив доступ к образцам с разных трофеев. Все они были выродками и порочили проект Императора. Так, Ангроний, которого Вулон пару минут назад размазал по арене, имел модификации, стимулировавшие выработку адреналина до предела заложенного потенциала, а также переразвитые мускулы. Лей Вулон покинул арену, неся в руках два увесистых силовых топора, подаренных Пожирателем Городов после славной кампании на Восточной Окраине. - Ты хорошо постарался, сын мой, - сказал беловолосый примарх апотекарию. - Настолько, что меня охватило ощущение, будто это тот якша. Я решил: клонируй меня. На этом ноша кощунственника закончится для тебя и меня. Последние слова Небесного Учителя насторожили Фабия. Такой позор мог быть лишь спрятан в могиле. - Мне осталось лишь побороть себя и увидеть, каков я. На этом все завершится, - произнес Небесный Учитель и покинул апотекарион, обработав раны. Большая капсула, имевшая ранее другое предназначение, заполнялась амниотической жидкостью, пока сервиторы убирали ошметки и тело клона. Новые копии росли по технологии, допускающей быстрое наращивание массы. *** Лей Вулон взял себя в руки: кровь не должна затмевать разум военачальника. Он глубоко вдохнул и занялся медитацией, растворяясь в окружающей обстановке, и вскоре даже самые тихие шумы, которые могло услышать лишь ухо примарха, исчезли в никуда. Сколько времени продолжалось пребывание в нигде - никогда нельзя было сказать. Вулон был и не был. Пока единение со вселенной не прервалось. Перед примархом снова проносились упокоенные города и опустошенные планеты. Они были усеяны костями, а ход времени разгонялся: развалины разрушала энтропия, и города становились надгробиями для вымерших цивилизаций. Беспощадный хронос обращал кальций в труху. Огромное число таких видений мелькало перед Вулоном, показывая все новые уровни разорения с разных сторон. Коррозия съедала технику. Словно с капитанского мостика, он видел, как планета с голубыми океанами раскалывалась и разогревалась, будто бы от циклонных торпед. Вторая, третья. Целые системы. Звезды гасли, а варп, возмущенный столь чудовищной резней, разверзался. Это было истребление. Не война, не завоевание. Неконтролируемая, извращенная мощь переполняла космос, чтобы учинить резню. Не та сила, которая движет бойцом, не долг и не праведный гнев. Не пустота, с которой наступает апофеоз войны. Это было кровопролитие ради кровопролития - самое кошмарное кощунство над круговоротом жизни и смерти. И во главе легионов чудовищ, вырывавшихся из ничего, тех самых меднокожих, с которыми Третий Легион столкнулся в Медных Звездах, стоял гротескный военачальник. Его образ снова показался Вулону. Вычурный доспех, полыхающий так, будто его металл только что был изъят из формы и не остыл. И ненужные балахоны, накидки, излучающие настоящую темноту, игнорирующие полыхающее под ними пламя. Алый плащ, сравнимый с огнем. На узколобой голове этого полководца был шлем, слитый с самой безвкусной короной, которую только мог знать Лей: возможно, мастер, создавший это "украшение", был безумцем, желавшим передать очарование языков пламени. Вместо этого получились шипы, скошенные набок, и еще нелепее выглядел "кол-череп", окончательно разрушавший симметрию. И во всем этом море безумства лишь полководец излучал ауру спокойствия, столь противоестественную для легионов, жаждущих убивать. Он был не так прост. Видимо, его воля была непоколебима, раз он сохранял леденящее спокойствие. Смерть, укутанная в лаву. Воитель-Палач. На миг в разуме примарха возник образ Императора, который стоял точно так же, как это чудовище, на Улланоре, когда орки были повержены. И если поза Повелителя Человечества, излучавшего свет, была идеальным отображением уставшего и довольного командира, то Воитель-Палач уничтожал всю красоту образа, вызывая лишь отвращение позированием. Вулон осознал, что этот отвратительный Воитель - персонификация всего, что он в себе ненавидел. Несмотря на многочисленные сеансы медитации, он так и не достиг просветления, того уровня, которого желал, и теперь его подсознание порождало образы. Звездные Драконы провели десятки истребительных кампаний против тех, кто не принял Согласие, и теперь напоминания о них гложили Небесного Учителя. Это была война не по его правилам. Скоро он даст бой себе. Настоящий бой. Пусть в борьбе с самим собой и нет победителя.
  16. Было бы круто, но боюсь, что некоторые свои словесные обороты я не потяну на инглише. Учитывая то, как некоторые пассажи с трудом у нас переводили из ххфв, то наоборот - еще сложнее. Скажу еще, что потиху хронологию вкп перевожу - дорабатываю до альфа-версии, и рус->англ не из легких. Имеете в виду назвать это Ересью Варфорджа?) Ну а с обликом кошмара, что грядет, эта графомания рядом не стоит) А вообще, из Постскриптума мне больше всего лично понравилась идея с культами лакримолей и "орканжевый". Первое - хороший такой привет генокрадам, когда те еще с тиранидами не были связаны, идея появилась совсем внезапно и с генычами связана не была) И особенно понравилась идея Учений о Чистоте
  17. Про главу Призрачного Легиона будет позже. Да, с ксенофауной в точку! Продолжения будут, касательно легионов, участвовавших в Мятеже, и их примархов. И еще две небольшие зарисовки, одна из которых будет тоже связана с Призрачным Легионом и прочими местными "типа мифами". Если честно, "в лоб" открывать личность того космодесантника я не планировал, но отсылок будет много, наверное.
  18. #4. Операция: "Обезглавливание"; рекомендуемая музыка под прочтение - Shirley Walker & John Carpenter - Untitled (Escape from LA), желательно - после *** Торговый транспортный корабль "Скрытый Туз" пробирался через стабильный коридор космического пространства, следуя хитрому маршруту, специально выстроенному так, чтобы держаться на максимальном отдалении от основной зоны боевых действий. Разумеется, маневры гражданских кораблей в военное время были весьма причудливыми, но и капитан "Скрытого Туза", подчиненный вольного торговца Аффона Перра, являлся не совсем обычным гражданским. Шонн Волмер являлся тайным агентом одной из ячеек преступного синдиката, а вот его начальник, завербованный по молодости в безвыходном положении, был двойным агентом, в свою очередь. Именно он отлично исполнил свою роль, позволив ячейке сформироваться и стать хорошим объектом для исследования паутины махинаций и интриг, а также таинственных личностей, стоявших у истоков всего этого марионеточного театра. Но и сам Перр не догадывался, что его использовали совершенно недавно его первые вербовщики: их мастерство вырабатывалось тысячелетиями, а спектакли приходили к развязке через века. После того, как официальные конкуренты в агентурной войне предались слабостям - излишне порочным интригам - воины, не имеющие имени, стали единственными прядильщиками махинаций галактического масштаба, и в их планы осмеливались открыто вмешиваться лишь самые властные и безумные инквизиторы. Второй уровень внедрения теперь уже ничего не подозревающего вольного торговца, из паранойи оборвавшего все связи со своими командирами-астартес, был далеко не последним в войне, разгоревшейся вокруг древнейшего из ныне активных варп-разломов: в конфликтах пустоты и невидимых фронтов тройные агенты и асассины стали обычным делом, когда Хранители Тишины - так официально они называли себя в документах - выдвинулись в поход на дерзнувших нарушить спокойствие ренегатов, впрочем, оказавшихся не лыком шитыми. Группировки, которые объявили о своем присутствии, внаглую использовали агентурные сети и ознаменовали явление массовыми беспорядками. Но им стоило отдать должное: их операции были прекрасно спланированы, и сам примарх Девятнадцатого, Мордек Кай, был весьма впечатлен возможностями нетривиальных противников. Несмотря на острое психическое расстройство, которое терзало вольного торговца с самого разрыва связей, и отрешенность его, спрятавшегося от остального мира в своем убежище, аналитикам Девятнадцатого удалось раздобыть и дешифровать информацию о местоположении базы так называемого Призрачного Легиона - этого многочисленного сборища шпионов-любителей. Примарх лично направлялся на рандеву с их предводителем или предводителями, или еще чем-нибудь, что играло роль единителя предателей. Направлялся Мордек Кай именно на "Скрытом Тузе", перевозившем на Нуль-Бастион - зону у Мальстрима, где располагалась ставка командования противника - некий весьма ценный груз. Примарх не мог сказать наверняка, что [ну уж нет]одилось в трюмах рядом с ним - это могли быть разобранные детали термоядерного реактора или даже несколько выкраденных СШК, хотя с окрестных постов Механикум и кузниц сообщений о расхищении храмов технологий не поступало. Впрочем, не за этим выдвинулся Повелитель Девятнадцатого, и потому он выверил момент по приземлении к грузовым ангарам и отправился на охоту. По сравнению с весом конструкций примарх был перышком, и навряд ли кто-то заметил небольшую погрешность, а если ее и увидели, то не обратили внимания. Мордек не взял с собой на эту операцию никого из сынов: враг слишком осторожен. Пусть некоторые из Хранителей Тишины и унаследовали от примарха способность сливаться с тенями, но до Кая им было далеко. По своему желанию Последний Примарх мог заставлять разумы окружающих - если среди них не было неприкасаемых - считать, что его нет рядом. Иллюзию, правда, развеивали устройства для наблюдения, но Кай обладал встроенным в шлем детектором, определявшим расположение источников питания и генераторов электричества. Вот и сейчас это археотехническое устройство помогало ему покинуть ангар так, чтобы примарх ускользал на считанные шаги простых смертных от сенсорных ловушек и датчиков турелей, работу которых надстройка совмещала с видимыми объектами: [ну уж нет]одясь в шлеме, Кай мог видеть даже на небольшое расстояние сквозь стены, если так можно было описать движение тока по проводке, а углы обзора камер выводились на всякий случай маркерами, ибо конспирация важнее всего. Впрочем, Мордеку обычно не требовалась эта опция "подсветки": за века тайной работы и проникновения он на глаз определял большинство человеческих систем наблюдения. Его доспех для тайных операций, созданный с применением хамеолина, зачастую спасал скрытного примарха от сервиторов и кибернетических стражей, вызывая логические ошибки из-за конфликтов камер и биологических глаз, поэтому Тень даже не беспокоился, когда спускался на элеваторе вместе с группой астартес-ренегатов, достаточно высоких для обычных, видимо, происходивших из примарисов, когда попал в зал, патрулировавшийся несколькими техноеретическими машинами темных механикус. Видимо, за непробиваемыми дверями чуть дальше по коридорам [ну уж нет]одилась какая-то лаборатория. Груз мог предназначаться для технодесантников и техножрецов-отступников, работавших там. Тем не менее, с обезглавливанием этой группировки и последующим разбреданием - классической картиной - все опыты завершатся. Дождавшись подтверждения своих предположений, вышедшего из до того закрытого ангара магоса, Мордек двинулся в капсулу элеватора за ним: пусть враг сам впустит его в сердце базы, нежели примарх перехватит контроль над техникой, ему некуда спешить. Археосканер разъяснил многое о попутчике: имплантов для механикум в нем было непростительно мало, только под робой ноги были заменены на треножник, да и подключенная к нервам серворука. Просторная кабина лифта, рассчитанного на отряд из шести астартес с вооружением, поднималась вверх уже четыре этажа, и все это время примарх стоял буквально на краю обзора камеры, как то показывал маркер. Наконец, магос вышел на минус пятом этаже, а за ним и сам Кай. Незаметность обеспечивалась не только умением убеждать в несуществовании и хамеолином - доспех примарха был модифицирован согласно разработкам Империум Нова, где создали более тихие сервоприводы для сочленений специально для потомков Гончих Войны, своеобразных астартес-асассинов. Кай не считал зазорным пользоваться технологиями ренегатов, в отличие от братьев-лоялистов, ибо на войне все средства хороши. К тому же, именно он добыл некоторые из чертежей с кузниц Тигруса. Опыт проникновений, шпионажа и диверсий позволял примарху оценить силы противника уже просто по перемещению на его территориях. База на Нуль-Бастионе оказалась внушительных размеров, и точно сказать, построили ее сами Призрачные Легионеры или же нашли и обжили, нельзя было. Впрочем, как и все, чем пользуются наследники Золотой Эры, этот комплекс также строили по одному из стандартных шаблонов подземных укреплений, а значит, как минимум половина инфраструктуры неизменна: то, что непрофессионалы называют ядром, или же основной энергоблок, арсенал, ключевая лаборатория и штаб командования. Постоянно останавливаясь у дверей, по направлению к которым проходили предатели, Кай продолжал путь вместе с ними, будто мрачный жнец, идущий по их души и выжидающий момента. Такой способностью скрытного перемещения, впрочем, обладал не он один: говорят, что Тибер однажды обошел самых бдительных телохранителей Дэадалора, а сам Дэадалор и четверка его избранных терминаторов то ли так же обладали подобной способностью, то ли использовали искажающие поля. Мимо скольких десантников ни проходил Мордек, он всегда отмечал превосходное состояние их оружия и доспехов. Последние были созданы по неидентифицированному шаблону, все чаще использующемуся предателями; Империум окрестил эти комплекты брони "Моделью Мятеж". Призрачный Легион явно не выглядел побитым жизнью на варп-планетах, а его ресурсов, очевидно, хватало на то, чтобы модифицировать доспехи "Мятеж" под примарисов-ренегатов, достаточно часто встречавшихся среди них. +ВЫЯСНИТЬ ПРОИСХОЖДЕНИЕ+ - сделал пометку в базу данных примарх. У него были сомнения насчет примарисов-перебежчиков, так как он полагал, что предатели просто завладели технологией, которую так и не признали геносекты Селенара, хотя возможность перевести Империум на новую модель развития десанта имелась. Ко второму часу блужданий Кай окончательно вошел в ритм, по которому жила база. Теперь он мог ориентироваться в сплетениях коридоров, комнат и ангаров так же, как жители ульев Киавара умело ищут пути в лабиринтах построек хаб-блоков. Это необъяснимое ощущение направления выработалось у Армии Из Одного уже к третьей операции против сепаратистов, и примарх полагал, что вызвано такое "ощущение ритма" его превосходной памятью: Кай помнил даже обрывочные фрагменты до похищения ветрами варпа. Вот и сейчас, ощущая ритм комплекса, он уже знал, что на встречу ему выйдет отряд гончих, немало удививший его несколькими этажами ранее. Эти десантники не являлись примарисами, но и не ощущалось в них выдержки ветеранов Похода. Трое были одеты в доспехи зеленого цвета с неизменными серыми наплечниками и небольшими бронзовыми вставками-костями. Направлявшиеся при первой встрече к лифту, из которого вышел примарх, они впечатлили его своим видом: за века после Мятежа отряды гончих исчезли даже из лояльных легионов, не говоря уже о предателях. По мере продвижения системы анализа внутри шлема составляли трехмерную карту пройденного пути. Обычно примарху они не требовались, но он собирал информацию для последующих наступлений и нетривиальных рейдов, как это было в изменчивом ксенолабиринте, покрывшем в течение пары дней всю агропланету, появившись из-под земли. Сейчас Кай сверился с этой картой, чтобы окончательно подтвердить предположение о том, где должна [ну уж нет]одиться ставка командования, обычно обширный зал. Да, действительно, на его пути оставалось еще место, достаточно большое, где она могла располагаться: сейчас примарх [ну уж нет]одился чуть ниже сердца, как он считал, всего комплекса, на восток от реактора. Цвета доспехов и костяная символика мало что теперь для него значили, как и различные символы на стенах у основных люков и дверей. Он направлялся к месту, где пряталось осмотрительное командование Призрачного Легиона. Или единственный предводитель. Как и подобает хорошему тону конспирации, дверь ничем не отличалась от обычных, и систем контроля рядом имелось не больше. Сотни кампаний, проведенных единолично примархом, обращали сомнения в прах - именно это место. Идеальная память, карта, огромный опыт и просто внутреннее чувство отметали все остальные варианты: и те две неисследованные зоны на наибольшей глубине, и четыре одинаково обозначенные и примерно равные по габаритам широкие комнаты, и, предположительно, зал в тупике на юго-востоке, минус седьмой этаж. Так происходило всегда: от той самой единоличной высадки и резни в Шпиле на Ликее, когда угроза атомной бомбардировки буквально нависла над кузнями Киавара, до недавнего устранения основной ячейки агентов предателей на Бадабе. Конечно же, оставалось подождать, чтобы враги сами впустили Омегу в свое логово. Эта операция не требовала беспощадной резни, которую могли устроить асассины или инфильтраторы так называемых "Хранителей Тишины". Впрочем, Каю надоело ожидание: неоднократно проходя, просто-напросто проходя вслед за кем-то, он горел желанием свернуть головы из незаметности - пусть и тот эффект от первого раза, как то произошло в пресловутом Шпиле, уже и не достигнется. И тем не менее, противник, руководствующийся ухищрениями, возвращал азарт незаметного нападения, исчезнувший после стольких операций. Смыть, повторить. Мордек Кай решил запомнить эту ликвидацию как приятное воспоминание о достойном враге. Собравшись с духом, решившись нарушить тишину, примарх взялся за дело. Молниевые когти перерезали двум примарисам с генераторами искажения горло - эти стражи думали, что примарх их не заметит. Белошумовая граната, уникальный боеприпас, разработанный в кузницах Киавара для борьбы с техноеретиками, взорвалась и электромагнитным импульсом определенной частоты выжгла электронику. Молниевые когти не пострадали: здесь была встроена защита серьезнее, чем на этой базе. И без того ослабленные двери недолго продержались, а дальше, зная, что персону нон-грата уже ожидают наготове, Мордек Кай бросил несколько дымовых бомб, открепив их от рук. В пелене химического тумана его острое зрение, привыкшее к подобному нападению, успело заметить астартес раньше, чем те - его. Не забывал Кай и поглядывать за выходом, чтобы никто не сбежал, иначе миссия может провалиться. Короткие очереди едва ли задевали Тихий Доспех, пока примарх бросался на терминаторов и лоботомировал их. Может, Призрачный Легион и был хорош в войне исподтишка, но в сражении эти юнцы не стоили и ломаной монеты. Расправившись с десятью, примарх быстро вернулся к стене у двери, дожидаясь, пока две слабые дымовые бомбы не перестанут действовать. Наверняка подкрепление уже подступало. Наготове у гололита держался терминатор... облитератор? Пока что его было видно с трудом, лишь угадывались автопушка и громовой кулак. Кай ожидал пафосной речи перед боем - типичное действие амбициозного лорда, застанного врасплох в своем логове, а затем дуэль. Примарх уже привык к этому странному кодексу чести, используемому среди тех, кто честь отринул еще тысячи лет назад. Синий доспех, обрамленный серо-металлическими вставками и узорами из бронзовых позвоночников, выступил из легкого морока вместе с возможным повелителем Призрачных Легионеров. Эта броня давала ответы на многие вопросы касательно мятежников и даже выбранного места встречи. Нуль-Бастион... - Храни Тишину, Последний Примарх, - произнес тот, кого нельзя было и представить предводителем Призрачного Легиона. Его речь перебила мысли о Нуль-Бастионе и наступил коллапс. *** Несомненно, термоядерные стержни для реактора, перевозимые слугой бывшего двойного агента, были прекрасным отвлекающим маневром. Информация о Нуль-Бастионе не являлась секретом, связанным со ставкой - это был отличный образец уловки под прикрытием тайны, зашифрованной с применением больших усилий, чтобы примарх, считающий себя экспертом в области контртерроризма, попался на наживку. Наверняка у Мордека Кая, когда-то примарха Гвардии Ворона, сложилось представление о Призрачном Легионе как о банде амбициозных отщепенцев. А ведь воины с символами костей так тщательно следили, чтобы дезинформация попала в нужные руки... На мостике небольшой боевой баржи, не привлекавшей много внимания, в черноту космоса вглядывался дирижер. До него донесли вести об уничтожении базы на Нуль-Бастионе. - Найдите его, чего бы это ни стоило. Останки в саркофаг - в том командном пункте от взрыва должно было что-то остаться. Мятый, расколотый - неважно. Возмездие свершилось. Когда корабль с саркофагом достигнет Девятнадцатого, отступайте: на этом поле боя мы победили. Он пригубил немного терпкого напитка, по испарениям алкоголя идентифицируемого как красное вино. За время Возмездия было пролито столько крови, посеяно столько отчаяния, наплетено так много интриг ради доведения дела веков до идеала, что на предводителя Призрачного Легиона могли обратить внимание стихийные силы варпа. Но ветеран-космодесантник жаждал не их "благословения"... Космодесантник ли? После всего им содеянного, Лорда Призраков с трудом так можно было назвать.
  19. Постскриптум ИМПЕРИУМ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА ++Итоги Мятежа++ После схватки в недрах Дворца и победы над мятежниками и их союзниками-демонами Император оказался подключен к Золотому Трону, получив смертельные ранения. Его место окончательно занял Малкадор Сигиллит, и так продолжалось вплоть до первых лет М36, когда произошло немыслимое: Лорд Терры был убит. Расколовшаяся галактика продолжила утопать в войне, пусть многие конфликты и остались покрыты пеленой мрака. Тибер Мастаддон, Воитель Империума, объявил об Очищении и вознамерился восстановить Империум. Многие планеты были начисто вырезаны: скверна лакримолей проникла в человеческие общества и подменила их за десятилетия тайных приготовлений Сумеречных Волков. Предателей удалось выбить с занятых ими территорий и загнать в варп-бури - единственные места, где они смогли укрыться. С Империум Нова дела обстояли куда сложнее: война затянулась. Ежегодно облик двух империй, их границы менялись, а эти изменения уносили миллионы жизней. Многочисленные доминионы, конфедерации и протектораты, возникшие за время существования Пелены, выбирали покровителей или оказывались уничтоженными, как и мини-империи Серых Кулаков и Карателей. Планеты, некогда приютившие примархов, обернувшихся против Императора, сжигались. Процесс уничтожения гнезд коварных ксенооборотней, культов и сил мятежников контролировала новая сила - Инквизиция. ++Ордосы Терры++ Рождение Инквизиции покрыто завесой мрака. Среди самих инквизиторов принято считать, что три Ордо заложили три избранных Сигиллитом человека, и так его символ стал символом новой организации. Ордо Астартес специализируется на угрозах со стороны космодесанта и следит за его политикой. Будучи организацией высшего уровня, лорд Ордо стоит наравне с примархами. Ордо Ксенос изучает и устраняет ксеноугрозы, изначально эта фракция была направлена на расследования, связанные с лакримолями. Позже ее специализация раскинулась и на остальные виды чужаков, в том числе и интервентов-эльдар. Инквизиторы Ордо Маллеус посвящают свою жизнь противостоянию демонам Великого Океана и искоренением культов. Согласно их доктринам, всякое отступление от Имперских Истин есть происки коварных существ имматериума, плетущих козни и заговоры. Со временем появились минорные, узкоспециализированные Ордо и многочисленные конклавы инквизиторов, в общем и целом увеличившие сферы влияния агентов Трона. ++Когти Императора++ Кустодианская Стража понесла невосполнимые потери во время Мятежа и в особенности - во время Осады. Лучшие из лучших, кустодианцы едва ли могли продолжить службу и остались оберегать Дворец. В ранние годы Очищения имперским силам удалось обнаружить погруженного в кому Вальдора на одном из миров у Ока Ужаса. Предводитель кустодианцев вскоре пришел в себя и узнал об обстановке галактики. Вернувшись во Дворец, он продолжил управлять Стражей, пока не исчез совершенно внезапно между М31 и М32. Сестринство Тишины также лишилось большей части сил, однако участвовало в кампаниях раннего Очищения. Окончательно нуль-девы исчезли из упоминаний после великой войны с орками. От Ордо Синистер практически ничего не осталось - в ранние годы Очищения невосстановимых титанов удалось переработать в пси-рыцарей, и лишь одного "Полководца" удалось полностью восстановить. После Мятежа эту могучую машину видели лишь дважды, первый раз - при падении Светоча. Затем - на полях боя Улланора. Дом Сигиллит, специально созданный для пси-рыцарей, вмешивался только в крайних случаях. ++Новая эпоха для защитников галактики++ Имперская Армия, сформированная в годы Крестового Похода, со временем была преобразована в Астра Милитарум, или же Имперскую Гвардию. Ее многочисленные полки получили новое вооружение, когда жречество Марса достигло новых высот в создании боевых лазеров. Эффективные и неприхотливые, лазганы заменили автопушки, подарив преимущество перед перебежчиками Империум Нова. Имперский флот не претерпел серьезных изменений, разве что было изобретено несколько новых вариантов конструкций кораблей. Экспедиционные флотилии Похода продолжили службу делу Императора, а те, к которым приставили некогда силы примархов, продолжили служить лично сынам Императора. Солярная Ауксиллия существовала неизменной вплоть до войны с Крорком, после чего, понеся тяжелые потери, была преобразована в полки сционов. Немногие нерасформированные полки Старой Сотни стали преторианцами Солнечной Системы. ++Агенты Империума++ Избавившись от легионного генерал-фабрикатора, техножречество Марса продолжило искать реликты технологий и знания, флотилии эксплораторов бороздили космос. Многие миры-кузницы и дома рыцарей оказались утерянными, но Механикум не отчаялись. Некоторое время благодаря последователям Омниссии Империум переживал технологический подъем, а разработки стимулировались войнами. Когда Леман Тенгирссен стал Воителем, военная машина Империума сбавила обороты, а марсианский синод начал усиливать влияние. После подавления восставших селенитских сект основные биолаборатории вернулись на Луну, впрочем, влияние геномастеров оказалось подорвано. Селениты восстановили свое былое имя лишь во время восстания архимагоса Хоума. После казни раскольника лунные генженеры вернулись к работам по выведению легионес, а Магос Биологис потеряли многие станции. Вольные Торговцы исследовали далекие регионы и некоторые из них фактически вносили напряжение в установившийся шаткий мир двух Империумов. Многие из них или их свиты были тайными агентами Хранителей Тишины, передававшими дезинформацию наблюдателям с пограничных миров Нова, однако истребительные команды подчас вырезали целые династии. Асассины участвовали в шпионских вой[ну уж нет], и до последнего времени их действия координировал сам Малкадор, грандмастер асассинов. С последними горькими новостями среди лидеров храмов разгорелась война за власть. ++Имперские реформы легионов++ С подачи Лемана Тенгирссена была проведена реформа, затронувшая все лояльные легионы астартес. Чтобы искоренить всякое родство с предателями и ренегатами, нумерация изменилась соответственно с датами обнаружения лояльных примархов: I. Имперские Крестоносцы II. Небесные Воины III. Черные Рыцари IV. Громовержцы V. Хранители Тишины Изначально Сайфер возражал: Первый Легион Черных Рыцарей был создан прежде остальных, и по его разумению проще было вычернуть прихвостней Глессера и слуг Канорга, начав нумерацию сначала, однако его поддержал лишь Мордек Кай. ++Имперские Крестоносцы++ Понесшие серьезные потери во время восстаний в сегментуме Соляр, сыны Тибера перегруппировались и начали наступление по всем фронтам, став ударной силой Очищения. Славный легион, ранее шестнадцатый, а ныне первый, стал бичом для Империум Нова и долгие годы вел пустотные сражения. Слава его флотоводцев стала притчей во языцех, но по иронии судьбы родная планета Имперских Крестоносцев, Хтония, обрекла легионеров на флотское базирование: изрытый и опустошенный шахтерский мир технократов не выдержал и сколлапсировал. Имперские Крестоносцы, участвовавшие в эвакуации хтонийцев, отметили доспехи Расколотой Сферой - символом разрушения своего родного мира. В последующие века легионеры продолжали нести ратную службу Императору во многих конфликтах. Когда флот Мастаддона столкнулся с новой вспышкой заражения очищенных во время Мятежа планет, Имперские Крестоносцы дали бой Вестникам Рока, также возглавленным примархом, в забытой всеми системе, где некогда кишела жизнью планета-улей Араней, теперь же отмеченная как Мертвый Мир. Лич нанес Воителю серьезные раны, и снова ему пришлось отступить. Тем не менее, братские легионы пришли на помощь и выжгли заразу, а Инквизиция изгнала демонического примарха обратно в варп. Тибер Мастаддон поспешил в Сол вместе с Золотыми Гарпиями, и вскоре передал полномочия Воителя повелителю Небесных Воинов, а сам отправился на Луну, после чего его жизнь стала очередной тайной. Возможно, селенарским геномастерам удалось найти вакцину, а в дальнейшем примарх занялся новыми разработками, как во времена Мятежа - так гласит пропаганда. И пока он не вернется - а все уверены, что это произойдет в час величайшей нужды - Имперскими Крестоносцами командует Братство Скорби, снова состоящее из пяти астартес: к ним добавился предводитель Железноруких. ++Небесные Воины++ Сыны Тенгирссена окончательно заменили геральдику - лаконичную готическую шестерку - на Изумрудный Щит, предложенный после Улланора. Это произошло с реформами легионов. Небесные Воины передали Золотым Гарпиям свою прежнюю специализацию, превратившись в классический линейный легион. Их ждало множество кампаний в сегментумах Пацификус и Темпестус. Вскоре после судьбоносного сражения у Мертвого Мира примарх Имперских Крестоносцев передал полномочия Воителя брату, повелевавшему системой Фенрис. Впрочем, новый Воитель оказался менее активным, чем его предшественник, и Империум перешел к наращению мощи, нежели к активным боестолкновениям. Сейчас, когда прошло пять тысяч лет после раскола Империума, Леману Тенгирссену пришлось занять место Лорда Терры, чтобы не оставить Империум в горький час утраты. ++Черные Рыцари++ Потерявшие так много во время войны с Серебряными Змеями, сыны Сайфера долго не могли полноценно вступить в походы Очищения, вместо этого удерживая ближайшие к опустошенному Калибану системы. Они вели многочисленные экспедиции на миры своей былой славы, завоеванные за время Великого Похода, чтобы снова отвоевать их и найти упоминания о прошлом: летописцы никто без легенд. Как и благородные рыцари никто без охоты. А лучшей добычей для них стали головы братьев-отступников, некогда носивших серебряные доспехи, а после преобразования в Неисчислимых Сынов оставившие в своих цветах лишь наплечники. Сайфер обрушил Телстаракс, выверив момент, чтобы сойтись в бою с братом Ураабором. Однако Хранителю Тайн не удалось ретироваться, в отличие от повелителя Медузы, и он погиб вместе с планетой, обреченной на опустошение обрушившимся кольцом. Спустя тысячу лет после Мятежа Черными Рыцарям удалось превратить родной мир в некое подобие того, чем он был. Теперь Черным Рыцарям не требовались Великие Звери: их главным врагом стали легионеры, происходившие с не такого отдаленно мира, опоясанного когда-то Телстараксом. ++Громовержцы++ Для Четвертого Легиона мало что изменилось: даже реформы не затронули их, включая нумерацию. Пертурабо взял в привычку оставлять Громовержцев на самих себя, а вместо него командовала Триархия. Марс был окончательно освобожден от тирании Меритано, временного генерал-фабрикатора. Иногда, в самый ответственный момент, Олимпиец все же покидал Дворец и вел имперские силы в атаку, однако это случалось все реже и реже. Громовержцы продолжили преторианскую службу Терре, несмотря на новые крестовые походы. Несмотря на вольнодумства, возникшие в Мератарском скоплении в годы Мятежа, децимация быстро вернула страх местных губернаторов перед Империумом, а через некоторое время их сместили почтенные ветераны. Впрочем, первый капитан Форрикс отказывался от возможности управлять Олимпией, хотя предложения поступали не раз: его устраивало место в Триархии. ++Хранители Тишины++ Как и для Громовержцев, мало что изменилось для солдат Мордека Кая: их тайные операции не оставляли следов, а агентурные сети раскинулись еще дальше. Хранители Тишины действовали под различными названиями и эмблемами, их цветовые схемы различались согласно миссии. Множество мини-империй Серых Кулаков, которые чудом спаслись во время Мятежа от агентов Кая, встретили свою смерть в годы Очищения. Хранители Тишины обрели особого врага после Года Призраков: неизвестная и многочисленная фракция предателей объявилась на просторах галактики, дерзнув оплести уже своими агентурными сетями планеты Империума. Первоначально оцененные как властная инкарнация Карателей, эта сила, известная под общим названием как Призрачный Легион, действовала по всем правилам Хранителей Тишины. Когда восстания прогремели в нескольких секторах, эти слуги хаоса выдвинулись в собственный поход, и делом чести Кая стало остановить легионеров. Поход обернулся долгой и запутанной войной смертных и их повелителей, где двойные агенты были обычным делом, а асассины гибли десятками. Наконец, сам Кай оказался в ловушке, но что именно произошло, не уточняется. Хранители Тишины потеряли примарха, после чего Призрачный Легион отступил - очевидно, такова была его изначальная цель, кто бы ни координировал его действия. ++Новые Легионы++ Более того, Тибер Мастаддон настоял на создании VI легиона, пока еще весьма малочисленного, но восполняющего силы очень быстро, Гончих Войны, самоотверженно сражавшихся при Осаде и во время высадки на Гибельную Звезду. Их магистром стал капитан Дрейгер. Воитель также представил братьям новый, Седьмой Легион: Золотых Гарпий, тайную разработку времен Мятежа. С его же подачи был создан и Восьмой Легион, Несущие Свет. Лоялисты Одиннадцатого, незаслуженно истребленные и помещенные в тюрьмы, снова могли служить Империуму с рвением. Их возглавил библиарий, известный как Черное Солнце, и с тех пор главный библиарий совмещал со своей деятельностью управление Несущими Свет. Омрачненные событиями Мятежа, эти астартес почти скрыли свою прежнюю цветовую схему черным. В ответ на это Леман предложил создание также и IX Легиона, благо десять тысяч Мрачных Грифов прибыли к Терре, пусть и с опозданием, чтобы сложить головы за Императора. Однако их предводитель, капитан Горгол Марн, отказался от почестей, а вместе с ним и большая часть его воинов: они подвели Империум, допустив заключение Императора в Золотой Трон. В качестве компромисса их реорганизовали в основу Легиона Искупления. ++Легион Искупления++ Во времена, когда Тенгирссен еще покорял Фенрис, его сыны, необузданные техноварвары, были под надзором дисциплинарных корпусов. Когда он начал командовать Небесными Воинами, такая необходимость отпала. Позже уже у Гончих Войны появилась Свора - особая формация для тех, кто запятнал честь Двенадцатого. В годы Очищения появилась идея создания штрафного легиона. Его основу составили Мрачные Грифы, фанатичные в служении Императору. В дальнейшем в состав Девятого вошли как немногочисленные лоялисты из предательских легионов, так и раскаявшиеся Серые Кулаки. Были и многие другие, всех причин не перечислить. Десять первых рот составили воины некогда Четырнадцатого, а остальные семнадцать - соответственно нумерации Похода, не считая Мрачных Грифов. Некоторые источники сообщают также о полумифической Двадцать Восьмой Роте, возможно, ее создали для тех, кто носил в себе химерическое геносемя. +ПИКТ: ветеран Мятежа+ Дидакус Ферон из Войнорожденных. Перед самым воцарением Пелены он проходил стажировку вместе с Громовержцами и был удостоен попасть на Терру. Образцовый штурмовик, Ферон действует при этом весьма специфически, предпочитая [ну уж нет]одиться на расстоянии от противника и отстреливать недругов издали, за что он получил от Карателей прозвище "Озорная Ворона" ++Десятый Легион++ Факт того, что немногочисленным Гончим Войны позволили стать полноценным новым легионом, слегка удивил Лемана и Сайфера: еще бы, за все заслуги пилигримов Акул Ойкумены и благородную жертву Нела Ворсака можно было и Имперских Герольдов возродить. Но к концу Мятежа все лоялисты Семнадцатого, сражавшиеся в Солнечной системе, были мертвы, и создание с нуля было весьма проблематичным после беснований селенарских геномастеров в блокированных пределах Луны. Говорят, что данный легион некоторое время действительно существовал, но был чрезвычайно малочисленным и постоянно [ну уж нет]одился в тени. В какой-то момент Десятый просто исчез из хроник: может быть, не набрав численности, он был расформирован, а Имперские Герольды перешли в Двадцать Шестую Роту. Название: Золотые Гарпии Прародитель: нет данных Магистр: Селестрал Родной мир: Титан Текущий статус: преданные лоялисты Численность: нет данных Специализация: ксеноциды, карательные операции, нестандартные угрозы, хранение реликвий Боевой клич: "Во славу крыльев Аквилы!" Если Десятый Легион остается мифическим, то Золотые Гарпии - это не просто легенда, берущая начало в темные годы раннего Очищения. Согласно имеющейся информации, они были созданы по приказу Императора на Титане, у самой ставки Воителя. Тайна их происхождения неприкосновенна. Предполагается, что проект должен был быть завершен к самой Осаде, чтобы составить поддержку при противостоянии чудовищам варпа. ++Геносемя++ Золотые Гарпии тщательно оберегают свое происхождение. Неизвестно случаев проявления мутаций, что служит косвенным доказательством абсолютной чистоты - легион может скрывать свои пороки. Рост численности во время Очищения впечатляет, либо же эти цифры нарочно искажены: Золотые Гарпии, возможно, обладают самым стабильным геносеменем, весьма неприхотливым, что дает почву для теорий о его химерическом происхождении от Гончих Войны и Войнорожденных. К 50- ым годам М31, если источники не врут, на просторах галактики действовало 15 групп Золотых Гарпий со средним числом легионеров в каждой, оценивающимся как четыре тысячи - 11 групп были распределены вдоль Ока Ужаса и Мальстрима. Другой вопрос заключается в том, откуда у новорожденного легиона появилось столько умелых воинов, зачастую превосходивших в ближнем бою ветеранов Похода. Некоторые считают это еще одним доказательством химерического геносемени: в Золотых Гарпий набирали астартес из Хранителей Тишины, Громовержцев, Имперских Крестоносцев и других сил, [ну уж нет]одившихся у прародины человечества. Другие же считают, что геномастера воспользовались наработками Аякса, еще во времена Похода экспериментировавшего с улучшением астартес, однако его труды ни к чему не привели. Вероятно, Повелитель Человечества приложил руку к работам своего талантливого, но эксцентричного сына. Инквизитор-радикал Сцибиллия Констарис считала, что ответом на все вопросы является судьба забытого легиона, дескать, его астартес были погружены в гибернацию до того момента, пока не наступил темнейший час, либо же геносемя утраченного легиона, если таковое сохранилось, было использовано для выведения Золотых Гарпий. Примечательно и то, что Констарис со своей свитой стала жертвой Профилакторов, предположительно, возглавленных лично Ноэлем Аяксом. ++Когти Инквизиции++ ++Архивный пикт: капитан Пятой Роты, Келестон++ Золотые Гарпии стали незаменимыми помощниками Ордо, хотя Пертурабо и опасался, что в один день Лорды-Инквизиторы, имея столь мощную поддержку как легион, попытаются подмять под себя Империум. Изначально созданные для помощи Ордо Астартес, эти прекрасные воины расширили свою деятельность и на ксеносов, когда Крорк объединил многих вождей под своими знаменами и едва не отвоевал галактику. С новой целью - надзором за опасными ксеноимпериями и угрозами - Золотые Гарпии обрели множество наблюдательных станций по всему Империуму, действуя как щит рядом с особо опасными силами, например, владениями Диктата. ++Реликварии++ Золотые Гарпии имеют доступ ко множеству технологических чудес как современного Империума, так и забытых эпох - от экзоскелетов "Рыцарь Ужаса" до древних Кораблей-Убийц, снабженных маскировочными полями. Имея удивительную силу воли, посвященные могут использовать одержимые клинки без угрозы осквернения душ, пусть заключенные сущности и подтачивают стойкость разума. Во время войн с ксеносами легионеры используют не только имперское и доимперское, но и порою ксеносское оружие: в галактике существуют угрозы, невосприимчивые к человеческим разработкам. Примечательными владениями легиона в Соле являются некоторые луны Сатурна, а также Ганимед, луна-кузница, где ведутся разработки и ислледования, а также расположен наиболее охраняемый реликварий ксеноартефактов, история которого, как шепчут страницы и свитки старины, началась еще при отвоевании Солнечной системы. ++Рассвет новой эры++ В первый год М36 магистр Андрон был помещен в саркофаг дредноута после конфронтации с Мадаилом Паломником, а его место занял чемпион Селестрал, известный как Кастигатор. ИМПЕРИУМ НОВА ++Последствия Мятежа++ Фактически, из-за восстания Глессера и его сторонников Алагард Канорг реализовал давнюю мечту - построил свою межзвездную империю. И Империум Нова, это межзвездное государство, осталось в выигрыше после всех развернувшихся событий: несмотря на все неурядицы и растущее влияние ксеносов, силы, примкнувшие к Войнорожденным, перевешивали защитников Терры и хаоситов. Разделенные расстояниями силы объединились благодаря исследованию тоннелей Паутины. Войнорожденные обнаружили, что не одни они решили объявить независимость: Ураабор также строил свою мини-империю. Севернее [ну уж нет]одились владения Мрачных Грифов, и пусть те согласились с использованием ксеносских туннелей в пространстве нехотя, у них не было выбора. Где-то в Волчьих Трактах вел ксеноциды лакримолей Ноэль Аякс, и позже он встретил Пламенных Фениксов, или то, что от них осталось, у Бледных Звезд. Им также движила идея создания собственной державы, где власть имели бы ученые. И Вивисектор также примкнул к Каноргу, а позже стал посредником в переговорах с Проспериновой Империей, чей правитель Гиламехт прельстился знаниями. Однако не все соглашались с таким укладом: по мере расширения под указывающим путь Светочем встречались анклавы ксенофилов, вольных механикум, рабов Серых Кулаков, Империума, наконец. Держава, основанная Повелителем Человечества, сильно ослабела, когда потеряла его, но войска под управлением Тибера Мастаддона отчаянно пытались сохранить все, что было завоевано в годы Великого Похода. Долгая война, названная Очищением, привела к перекраиванию галактической карты и неисчислимым бессмысленным жертвам. ++Утрата Светоча++ Перед самым завершением Очищения имперские силы под командованием Пертурабо осадили систему Сота и сумели-таки пробить рубежи обороны. Воссозданный легион из лояльных Императору Гончих Войны предварительно напал на Нуцерию с целью вернуть свой родной мир и тем самым отрезал своих братьев от основного театра военных действий. Империуму удалось совершить задуманное: ксеносский варп-маяк, названный Светочем, был перегружен. Мощная психическая вспышка выжгла многие разумы в зоне поражения, а окраинные миры остались вне зоны досягаемости Астрономикона и были потеряны. Империум Нова потерял немало планет и отныне был вынужден ориентироваться на свет Терры. ++Новый триумф у Улланора++ Возмездием за Светоч стала грандиозная битва, произошедшая у охранявшегося Черными Рыцарями Улланора. Преображенные легионы, превратившиеся в Неисчислимых Сынов, с легкостью разбили имперские силы и двинулись вперед для окружения Соляра. Воитель предпринял контратаку, и линия фронта растянулась на многие сектора. Однако неподготовленные к противостоянию перекованным легионам имперцы все же были биты. В дальнейшем долгие десятилетия велись пустотные бои, обратившие сектора в мертвые зоны с минными полями. ++Неисчислимые Сыны++ Видя рост мощи Империума, Канорг пошел на рискованный шаг: взяв на вооружение разработки Аякса, он предложил реформу легионов, которую одобрило большинство членов совета. Отныне не было в Империум Нова легионов, но появилась самая огромная из когда-либо существовавших армий космодесанта - Неисчислимые Сыны. Имея доступ к девятнадцати генолиниям благодаря Ноэлю Аяксу, Алагард разработал ряд тактических условий, подобрав каждую из генолиний для определенной роли на поле боя: Апотекарии набираются из генолинии II; Технодесантники набираются из генолинии IV, не в последнюю очередь из-за нестабильного роста мускулатуры; Отряды огневой поддержки набираются из генолинии X и VII, XI; Разорители, специалисты ближнего боя и незаметных атак, набираются из генолинии XII и III, VIII; Тактические отряды набираются из генолинии XIII и XVI; Штурмовики-Рапторы набираются из генолинии XIV и V, XIX; Библиарии набираются из генолинии XV; Капелланы, замена сайферингам, набираются из генолинии XVII и I; Агрессоры, использующие огнеметы, набираются из генолинии XVIII и VI; Стоит отметить, что "запасные генолинии" использовались в основном в ранние годы Неисчислимых Сынов, когда еще были живы астартес соответствующих не-Нова легионов. Их прогеноиды также в дальнейшем собирались, но вживлялись в инициатов только в особых случаях. В М36 вспомогательные генолинии изжили себя, но служат запасным источником, если основные вызывают отторжение. ++Становление Неисчислимых Сынов++ В отличие от пути "скаут-ветеран/тераминатор", все еще применяемого в Империуме, были разработаны особые психологические и физиологические тесты, позволяющие определить наклонности индивида. Пройдя полную трансформацию, новобранец обычно остается со своей специальностью до конца, однако бывали и случаи, когда специализация менялась. ++Девятнадцатая генолиния++ Известно, что Ноэль Аякс располагал девятнадцатью генетическими образцами еще когда начинал работу над примарисами под надзором Императора. Также упомянуто, что Неисчислимые Сыны использовали как минимум в начале то же число генолиний, однако вскоре одна из них все же исчезла снова. Единственным, кто мог бы дать сколько-нибудь точные ответы, являлся сам Вивисектор, но он был найден убитым. Сами примархи не имеют понятия о том, что же могло случиться с девятым их братом, поскольку никогда не слышали о нем и лишь помнят легион раннего Похода, который также серьезно пострадал от генетической чумы, опустошившей Третий. Впрочем, есть основания полагать, что ответ более прозрачен и не требует плодить сущности: вполне возможно, что девятнадцатой генолинией являлась та, из которой впоследстии появились Золотые Гарпии - так называемый в Империум Нова "Ультима Легион". ++Закат легионов++ Веха легионес астартес в Империум Нова завершилась, как и стали оканчиваться истории их прародителей. Ноэль Аякс, тот самый, кто провел крестовый поход против лакримолей Волчьих Трактов и привел в Империум Нова последних неоскверненных сынов Ноктюрна и охочих до знаний Сынов Гора, обнаружил себя обманутым через какое-то время: не того он ожидал от нового Империума, и его вольный нрав искал поддержки в совете, однако все же ее не [ну уж нет]одил. Он отправился в четырехсотлетний поход по Галактике с целью найти других братьев - бесследно исчезнувшего Дэадалора, такого же противника ксенотеха; Гора Прорицателя, также пропавшего без вести и жаждавшего знаний; и Нела Ворсака, но не из корыстных побуждений, а просто убедиться в том, что он мог выжить, а остов "Царь-Змия" с его пропажей никак не связан. Либо же чтобы узнать правду о гибели Кочевника. В своих странствиях Аякс обрел не так уж и много: редкие осколки технологического мастерства Черных Судей из Мератарского Скопления, которые легли в основу улучшенных "Железнобоких", да некоторые другие наработки, позволившие завершить работу над примарисами. Вскоре после завершения дела всей жизни - улучшения астартес - Ноэля нашли убитым. Исполнитель не оставил следов, что дало право подозревать Хранителей Тишины, однако Империум так и не обрел примарисов. Видимо, разбираться в улучшениях для слуг Малкадора оказалось трудной задачей. Ураабор едва не погиб во время обрушения Телстаракса, сражаясь с Сайфером и одолев его. Древняя Медуза подверглась разрушительному катаклизму, расколовшему горы и активизировавшему вулканы и забытую машинерию Земли Теней. Планета на декады погрузилась во тьму атмосферного загрязнения, и даже тысячи лет спустя ее земля скудна. В дальнейшем примарх занялся исследованием артефактов забытых эпох, разбросанных по востоку галактики, что стало его роковой ошибкой. Ураабор пробудил древний технологический ужас, флот машин, имя которых не помнят самые точные из сохранившихся инфоядра. Немногим позже он столкнулся с демоническим Ревеналом на древней планете-реликварии Ангелис, где злой рок снова свел легионы с древними механическими ужасами, заставившими самого Лича отступить. Ураабор попытался запечатать хранилище, и ему это удалось, однако и он сам оказался внутри. С тех пор его больше не видели. Алагард Канорг сформировал Сенат для решения вопросов вместе с лидерами других фракций Империум Нова и продолжил наращивать силы и строить грандиозные планы. Однако благими намерениями выстлана дорога в тартарары, и одно из чаяний привело к росту скверны Хаоса, после чего религии, исповедуемые в Империум Нова в отличие от атеистического государства Сигиллита, были проверены на соответствие Имперским Истинам. Теперь, когда вести о гибели Малкадора дошли до Макрейджа, Канорг занялся разработкой новых политик касательно империи своего отца. Критически оценив состояние Империум Нова, Алагард пришел к выводу, что его светлая мечта о свободе и равенстве начинает медленно скатываться в диктатуру, однако другого выхода в возникнувших условиях он еще не видит. ++Покорение Паутины++ Пусть и есть те, кто считает, что использование ксенотеха противоречит Имперским Истинам, но Паутина представляет собой стабильный способ перемещения из одной области Империум Нова в другую, в то время как Империум обустраивает кордоны в космосе. Разумеется, люди - не единственный вид, использующий этот огромный лабиринт психически активного материала. В его недрах таятся заброшенные города эльдар, а некоторые из этих полисов и вовсе живут своей жизнью. В тупиковых ветвях постоянного меняющегося лабиринта можно нарваться на отродий варпа или многочисленных ксеновыродков и паразитов, не имеющих имени. Империум Нова ведет войны за пространственные коридоры и по сей день, создав психоактивную карту не без помощи арканных наук Просперо. Главным противником является царство темных эльдар, безжалостных садистов и энергетических вампиров. Несмотря на долгую историю конфликта, коварные ксеносы не желают уступать и доли тоннелей, пусть Империум Нова и удалось захватить несколько развилок - там разместились одни из самых мощных крепостей, а иногда и звездных фортов, какие имеются в распоряжении человечества и служат спасительными маяками в бесконечном лабиринте. И это - заслуга не в последнюю очередь Неисчислимых Сынов XVII генолинии, использующих для навигации Таро. ++Многочисленные адепты++ Миры-кузницы, получив значительные попущения от Империум Нова, процветают. Адептус Механикус, как здесь называются техножрецы, имеют больше свободы и следуют пути Омниссии по несколько иным принципам, нежели догмам Марсианского Синода. Техноадепты вольны изучать археотех и использовать ксенонаработки, а особо умные - и арканную машинерию. Но не без ложки дегтя в бочке меда: такие эксперименты часто оканчиваются проблемами для кузниц. Столицей Адептус Механикус стала Ксана, система на окраине известного космоса, кузницы которой способны легко конкурировать с марсианскими, а руководят этим отдаленным огоньком прогресса Водианские Магистры. У галактического ядра расположились миры скватов - ветви человечества, произошедшей от шахтеров и прекрасно пережившей изоляцию Древней Ночи. Эти низкорослые и крепкие люди имеют свой взгляд на технологии и располагают уникальными шаблонами техники и оружия - навряд ли консервативные Механикум позволили бы им и дальше существовать не по правилам Марса. Скватами управляют Лиги со времен Эры Технологий, и их лидеры проявили себя как прекрасные командиры во время экспансии орков по галактике, когда явился самый сильный из существовавших вождей, Крорк. Благодаря прорелигиозной политике раннего Империум Нова возникла организация Адептус Деус, контролировавшая вопросы веры. После печально известного вторжения Сумеречных Волков, возглавленных самим первосвященником хаоса Ма'рк'ком, мирной ветви блюстителей веротерпимости пришлось взяться за оружие и устроить проверку религий бесчисленных планет Империум Нова: раньше истреблением опасных культов занималась Имперская Армия и в самых нашумевших случаях - Акулы Ойкумены. В двухвековом походе армия Адептус Деус, Фратерис Темплар, уничтожила хулящих Имперские Истины и защитила тех, чья вера им не противилась. Место в сенате для выборного кардинал Адептус Деус также было выделено. К началу М36 кардинал Джендий Шепшар стал правой рукой Канорга еще и как министр культуры Империум Нова. Имперская Армия и флотские соединения не претерпели серьезных изменений со времен Великого Похода, однако с подачи Ноэля Аякса прославленные командиры получили возможность сражаться и вести в бой за собой и со смертельными ранениями: изжившая себя еще при Объединении модель дредноутов "Железнобокий" была основательно модернизирована, а срок жизни пилота - продлен. Несмотря на прогресс Механикум в производстве лазеров, солдатам Имперской Армии удалось воспользоваться трофейными лазганами и передать их на миры-кузницы, однако вскоре было найдено куда более мощное решение: усовершенствованные образцы плазменных пушек, менее взрывоопасных и более удобных в использовании, нашли путь на конвейеры. Основным танком Армии стал образец, найденный еще во времена Похода при битве с цивилизацией Номан. Его название со временем трансформировалось в "Номад", и уже потом, при переходе с диалекта, в "Кочевник". Флот же получил новый капитальный тип кораблей - "Посланников", чудо ксанитских разработок, доведенное до совершенства уже в М33 после экспедиций к цепи мертвых миров. Пришедшие на замену "Глорианам", "Посланники" имеют меньшие габариты, однако несут превосходное вооружение, отличаются маневренностью и благородным машинным духом. Более того, технологии Золотого Века позволяют им обходиться без полей Геллера при варп-прыжках, а сами варп-двигатели работают очень стабильно и позволяют совершать маневры прямо под носом противника, будь до имперское неповоротливое судно, рукотворный мир, пояс астероидов или крузер орков. Для вольных торговцев мало что изменилось: теперь их безопасность обеспечивали новые быстрые корабли Ксаны, а путешествия по Паутине со временем заменили странствия по материуму, позволяя путешествовать от края до края галактики. ++Адептус Деус++ Важным условием присоединения Акул Ойкумены к Империум Нова стала возможность исповедовать религию Колхиды без боязни выговора и попреканий. В государстве Канорга было лишь одно условие для выбора веры: она не должна была деструктивно влиять на других и идти вразрез с Имперскими Истинами, за чем следила Армия и, в крайних случаях, легионеры Семнадцатого. В те славные ранние годы Империум Нова, когда Адептус Деус еще не существовало, кресло кардинала в Сенате принадлежало магистру-апостолу Семнадцатого Легиона. Однако силы варпа были коварны и ждали подходящего момента: первосвященник хаоса, получивший демоничество за нечестивую службу и растление в годы Мятежа, бывший Лорд-Сайферинг легиона Сумеречных Волков, имя которому стало Ма'рк'к, вторгся на Колхиду вместе с падшими братьями. Затянувшиеся на десятилетие бои привели к гибели народов Колхиды, и без того немногочисленных после мрачного конфликта, произошедшего вне света Астрономикона, когда Пелена окутала Сол. После опустошительного конфликта возродить Акул практически из нибытия оказалось трудной задачей, но было найдено решение: возник новый орган для религиозного контроля, Адептус Деус, официально получивший собственные военные силы, названные Фратерис Темплар. Алагарду пришлось пересмотреть свою идею и отправить Деус в двухсотлетний крестовый поход для искоренения ереси, сект и культов с миров Империум Нова. Со временем могущество организации выросло: когда появились новые модели забытых "Железнобоких", Адептус Деус стали помещать туда своих мучеников и проповедников, дабы те воодушевляли воинов; отъявленных еретиков же, не признавших вину, ждала участь страшнее смерти: саркофаги немодифицированных "Железнобоких", сводившие с ума. Эти ужасные устройства стали известны как Машины Наказания. ++Адептус Каламитус++ Практически ничего не известно об организации, совершенно неожиданно появляющейся в некоторых документах. Намеренно ли Адептус Каламитус упоминают, или же это ошибки, также непонятно. Как и спектр их полномочий. Одни считают, что члены организации - ответ Империум Нова асассинам и инквизиции, другие же видят в них независимую силу, объединившуюся с Алагардом в ранние годы Очищения и особо не светившуюся. Есть и те, кто считают Адептус Каламитус конклавом радикальных инквизиторов или даже лакримолей, а кто-то и вовсе высказывал версию о возвращении Кабал. Впрочем, даже момент появления Каламитус неизвестен, но никак не позже 503М31, года, когда это название впервые засветилось. Адептус Каламитус не имеют места в Сенате, что звучит весьма странно для Империум Нова, где важен каждый. Может быть, члены организации настояли на своем отсутствии. Весьма интересной версии придерживается радикальный инквизитор Куппт, заявляющий, что Адептус Каламитус существует лишь на бумаге как хитрая уловка для агентов Трона и средство запугивания, не более. Как бы то ни было, успешное покушение на Малкадора Сигиллита также связывают с происками организации, и если участники Каламитус действительно причастны, то Империум обрел врага, от которого нельзя скрыться даже во Дворце... ПРЕДАТЕЛИ И ХАОС ++Последствия Мятежа++ Внезапная, молниеносная атака с двух направлений провалилась. Легионы, выбравшие сторону Корлона Глессера, потеряли больше, чем приобрели, и были вынуждены отступать. В годы Очищения их мини-империи были уничтожены, а силы - загнаны в варп-бури, туда, куда не решались двинуться ни слуги мертвого Императора, ни приспешники Канорга. Многочисленные гнезда лакримолей опустошили, и целые звездные системы умолкли, некоторые - навсегда, объявленные запретными. На скудных и странных мирах в Мальстриме и Оке легионам пришлось пойти войнами один на другой, разрушив клятвв единства окончательно. Сколько продолжались сражения за ресурсы и влияние, сказать точно не мог никто, ибо время в варпе ничего не значит. Амбициозные лидеры предпринимали вылазки в материум, однако их походы обычно оканчивались отступлением и значительными потерями. Наконец, сферы влияния болен-менее разделились, хотя и пять тысяч стандартных лет спустя столкновения продолжаются. ++Сумеречные Волки++ Зачинщики Мятежа, легионеры Седьмого держались единым фронтом лишь благодаря Глессеру, уже к Осаде прекратив существование как полноценный легион и раздробившись на банды, культы и группировки. После провала в Солнечной системе Сумеречные Волки пребывали в плачевном состоянии. Завершилось все тем, что кузница Сарум была захвачена Звездными Драконами, и о былом величии Седьмого Легиона уже ничего не напоминало. До тех пор, пока возвысившийся еще при Мятеже Лорд-Сайферинг, ныне известный как Ма'рк'к, не получил от Губительных Сил указание собирать Сумеречных Волков. Мало того, что первосвященнику хаоса удалось объединить раздробленные фракции братьев, ему также удалось осадить Колхиду, мир Акул Ойкумены, издревле служивший Богам, и осквернить его. Ма'рк'к показал остальным лидерам мятежников, как нужно проводить походы в материум, и обрел новую славу. Его могущество возросло, когда вместе с конклавом просвещенных он обнаружил крошечный, но вместе с тем и мощный, осколок души Корлона, уничтоженной в судьбоносной финальной битве восстания. Глессер получил огромную силу на Молехе, как и его отец, и даже малая часть его души источала могущество варпа. Осколок был помещен в шлем-корону Ма'рк'ка как символ третьего глаза, и всякий, кто осмеливается посмотреть на него, преображается под действием сил Великого Океана. Получив фрагмент души, Ма'рк'к склонил перед собой всех Сумеречных Волков и снова превратил их в единый легион, но уже состоящий из сект, культов и банд. Пусть Седьмой и действует раздробленно, но по первому зову Первосвященника Сумеречные Волки бросают преследование своих целей и становятся неостановимой Стаей, несущей погибель в масштабных походах. ++Звездные Драконы++ Легион Вулона сохранился в образцовом состоянии и может служить примером слаженности военной машины предателей. Демон-принц Кхорна, третий примарх ведет совершенное воинство в кампании и проливает кровь во славу своего нового хозяина. Мандрагорский сектор стал излюбленным полем боя Звездных Драконов, пусть в первый раз они и понесли серьезные потери от нечестной войны Профилакторов. Лей Вулон лично вел армии легионеров на захват кузницы Сарум, отбив ее у Сумеречных Волков и таким образом заполучив конвейеры для производства брони, оружия и демонических машин. Шлемы Сарума стали излюбленной защитой сегунов Звездных Драконов и мастеров ближнего боя. Помимо прочего, в сегментуме Пацификус третий легион имеет несколько податных планет, чьи новобранцы отличаются презрением к смерти и настоящим воинским духом. Этими мирами управляют архонты, а те из смертных, кто не подходят Вулону, в дальнейшем формируют образцовые армии Кровавого Договора. Демон-примарх также прославился своим внезапным появлением на полях Улланора, когда Звездные Драконы внезапно переломили исход боя против вождя Крорка в пользу Империумов. Вулон лично освежевал величайшего из орочьих вождей, а кровопролитие, учиненное в финальной битве против орков, было столь масштабным, что Кхорн расколол небеса и впустил легионы, продолжившие резню уже среди имперских сил. На данный момент Вулон является одним из наиболее активных примархов-предателей наравне с Ревеналом. ++ПИКТ: Звездный Дракон++ Легионер четвертого ранга, о чем можно судить по четырем символам Звездных Драконов - видимо, стилизированным изображениям знака Небесного Учителя. Расположение таких меток также жестко регламентируется и ставит в подчинение этому воину других, меньшего ранга. Максимально известное число меток - восемь - было замечено у высших эшелонов командования легиона. По какому принципу выдаются звания и в чем разница между меткой слева и меткой справа, Инквизиции точно неизвестно, однако есть данные о том, что новобранцы имеют одну метку на наплечнике и получают вторую - на оружии - после убийства с его помощью первого врага. ++Роковые Всадники/Вестники Рока++ Похоже, вскоре после Мятежа воины Пятого Легиона окончательно определились с названием. Сыны Лича разделились на две фракции: Роковых Всадников, опирающихся в сражении на мобильность и быстродействующую заразу, ведет за собой Лич. Воины Ревенала сохранили прежние цвета и выглядят изможденными от болезней, что не делает их менее опасными. Вестники Рока же представляют из себя силу, ведущую позиционную войну и распространяющую инфекции, убивающие долго и болезненно. Этими раздутыми десантниками, чьи доспехи покрыты плотью и гноем и уже совсем непохожих на прежних себя, управляет Септимус, чудовищный одержимый, некогда капитан Септим, ставший вместилищем для Великого Нечистого Септикуса и отчасти сохранивший личность космодесантника. Движимый идеей найти или создать генетическую чуму для астартес, Ревенал был близок к своей цели, когда узнал об изысканиях Герода из Профилакторов, однако апотекарий уничтожил все наработки во вспышке Пожирателя Жизни. Лич ведет поиски и по сей день, отчего является одним из наиболее активных демонических примархов. Септимусом же движет желание осквернять миры. Появление нового дома для Пятого Легиона - его заслуга: небольшой агромир, название которого исчезло вместе с его населением, был обращен в джунгли тошнотворной биомассы и поглощен варпом. Впрочем, несмотря на обоюдное командование, взаимоотношения Ревенала и Септимуса оставляют желать лучшего. Однажды Лич обнаружил родной Араней зараженным бывшим Четвертым Назз-Гулем, Вестники Рока были атакованы Роковыми Всадниками. Лич придерживается идеи о том, что его второй родной мир должен быть мертв. Однако распри закончились с появлением в системе общего врага, имперских сил под командованием Воителя. В бою Ревенал нанес Мастаддону отравленные удары, варп- зараза которых была той же, что и та, которая едва не погубила Тибера во время Мятежа. Во время Битвы за Мертвый Мир примарх Пятого Легиона устранил повелителя Имперских Крестоносцев, чем, по сути, ввел Империум в пассивное состояние обороны. Узнав о СШК Панацеи, содержащей информацию о всех известных лекарствах Золотого Века, Ревенал отправился в новые странствия, дабы найти и уничтожить или использовать во вред это чудо. Потоки Имматериума привели его к миру-реликварию, названному в инфоядрах старых карт как Ангелис, где примарх столкнулся с силами под командованием Ураабора. Но не Панацея ожидала их здесь, а пребывавшие в забвении машины. Увидев их мощь, Лич вспомнил о пророчестве Артонака и понял, что здесь могла окончиться его история, пусть и стал Ревенал демон-принцем. Роковые Всадники отступили от греха подальше. ++ПИКТ: Вестник Рока++ Этот прокаженный воин-глашатай продолжает существовать несмотря на заражение ужасными инфекциями. Его поддерживают молитвы Нурглу, а хвалебные гимны покрывают его наплечник. Ранец, питающий покрытую биомассой броню, также не избежал заражения, и теперь излучает не только остаточную радиацию, но и выпускает споры кошмарных бактерий. Его плащ отмечен символом Третьего Дома - Нового Кемоса и земли обетованной и плодородной для Пятого Легиона. ++Каратели++ Когда началась межлегионная грызня, Каратели остались в стороне, уединившись на огромном кристалле, плавающем на волнах Океана Душ. Восьмой Легион ведет свою, тайную войну. Преображенные кристаллами, как утверждают мистики Карателей, с расколотого посоха Тзинча, сыны Паука плетут паутины интриг, а Артонак лишь дергает за ниточки в спектакле из опутанных жертв, как положено Пауку, из центра хитросплетения. Достоверно известно мало, поскольку Каратели манипулируют из тени. Если в космосе вдруг обнаруживаются полигональные планеты, усеянные шипами странных минералов - значит, Артонак и его потомки завершили злесь свое дело. Единственным примечательным вторжением Карателей был поход, начавшийся с заброшенного Нострамо. Когда с Безумия пришел отчаянный сигнал о помощи, имперские силы обнаружили кристальные шпили, пронзавшие кору и уходившие в атмосферу. Вторжение затронуло в какой-то мере весь регион, и более того, для того, чтобы остановить Карателей, Империум объединил усилия с восточным соседом и даже несколькими ксеновидами, позже истребленными окончательно. Какую цель преследовал Артонак, изгнанный в варп, неизвестно, равно как и насколько далеко зайдут последствия. ++ПИКТ: чемпион Карателей, Маргент Сияющий++ Этот легионер прошел долгий путь к славе среди братьев. Он открыл потенциал управления непостоянными жидкими кристаллами, проросшими через его тело и доспехи, благодаря чему научился обращать противников в кристальные статуи. Его пилоглефа уже давно не работает, однако используется Маргентом как посох или копье, отчего получила название Усмиритель Энтропии: одно касание кристалла с наконечника начинает цепную реакцию превращения цели в мертвый жидкий минерал. Именно Маргент Сияющий вел Карателей на штурм рукотворного мира Ила-Манеш и с помощью ритуала над телами почивших лидеров он обратил всю психокость в кристалл, а с ней и эльдар. ++Светоносцы++ Несмотря на потерю супероружия, при легионе Ошоганди сохранилось немало образцов разрушительного арсенала, с помощью которого Светоносцы возвысились над остальными предателями. Через оружейные сделки проклятые технодесантники, позднее нарекшие себя кузнецами варпа за исследование арканных технологий и создание демонических машин, получили внушительные армии должников и высокий статус, по сути и власть в легионе. Ошоганди, первый облитератор, распространил заразу на многие лояльные и сепаратистские кузницы, позже уничтоженные в большинстве своем. Тем не менее, ему пришлось уступить отцу-основателю темных механикум Драйкаваку, на свою голову встреченному в Роке Миту: тот владеет мощным оружием неизвестного происхождения и единственный знает тонкости его функционирования. Необлитерируемое устройство способно сводить на нет влияние варпа, как это делают мощные пустые. Одиннадцатый легион не раз предпринимал походы на сектор Рок Миту, чтобы найти другие Гибельные Звезды. В этих черных походах Светоносцы совершили множество злодеяний, но пока так и не добились своего. Впрочем, в конце М35 сам примарх заинтересовался другим, не менее интересным объектом у системы Атилла, который, как он считает, является одним из легендарных звездных фортов Золотой Эры Технологий. Более того, примарх считает, что установил примерное местоположение еще одной Гибельной Звезды... ++Пламенные Фениксы++ После Мятежа Н'Кас увел своих сынов по Паутине на мир внутри Ока Ужаса, полный руин эльдар, их главных врагов. Уничтожив напоминания о ксеносах и их уцелевшие камни душ, Н'Кас удовлетворил прихоти Слаанеш и получил новые блага. И без того немногочисленные, сыны Н'Каса понесли серьезные потери при войнах после изгнания, став легкой добычей для остальных. Демон-примарх увел уцелевших на рокочущую планету лавы и пламени, названную Убертюрой, и основал там базу для того, что осталось от легиона. Но в оправдание своего гордого имени, Пламенные Фениксы возродились, не количественно, но качественно: в рейде на Кентор Флакс они заполучили образцы звуковых бластеров Серебряных Змеев и модифицировали их согласно своему пониманию. Теперь малочисленные Фениксы обладают оружием, эффективным не только против пехоты, но и его усиленным вариантом, вызывающим резонанс в крупной технике. Сплавив наработки ксеносов, Эры Технологий и аркану, технодесантники легиона, также назвавшиеся кузнецами варпа, получили воистину монструозные устройства, способные открывать червоточины в имматериум, разрушать саму суть континуума и осквернять обширные территории. Эти достижения мастера Пламенных Фениксов берегут как зеницу ока и от кузнецов Светоносцев, и от темных механикум, не присягнувших им. ++Гесан Ролмадат++ После Мятежа Империум Нова был наиболее сильной человеческой фракцией в галактике. К концу Очищения его силы сравнялись с теми, которыми располагал Империум. Но в числе фракций астартес держава Канорга обходила западного соседа и уж тем более - предателей. Акулы Ойкумены восстанавливали свой мир, погрузившийся в религиозную гражданскую войну с затмением Астрономикона. Получив доступ к имперскому вооружению, местное население практически истребило себя, да и Черные Рыцари, павшие перед силами хаоса, поспособствовали. В новом Империуме легионеры Семнадцатого получили возможность исповедовать свою религию, ибо она не противоречила Имперским Истинам. На сынов Ворсака легла задача наблюдать за культами других планет и вмешиваться при обнаружени ересей. Медленно, но неотвратимо изначальный Завет, найденный примархом и Императором, вернулся к идеям поздних эпох, которые были родными для большинства легионеров. Сайферинги Акул Ойкумены обрели возросшее влияние, а вскоре, не в последнюю очередь из-за задачи, возложенной на плечи Семнадцатого, они стали капитанами. В дальнейшем капитан-сайферинг превратился в апостола, а паствами стали роты и сервы. И все бы продолжалось и дальше, Колхида обрела статус священной планеты. Во время всепланетной мольбы, посвященной очередной годовщине завершения Мятежа, силы Сумеречных Волков, возглавленные демон-принцем Ма'рк'ком, явились на земли планеты и обратили святыни в прах. Так началась десятилетняя война против вторженцев. Худшим из произошедшего оказалось то, что народы Колхиды и даже сами Акулы Ойкумены примкнули к предателям, когда им открылась истина о богах, которых они так почитали. Ма'рк'к обладал силой убеждения и способностью осквернять саму суть вещей. Последние лояльные Нова силы планеты с трудом дождались прибытия войск Медузы и окрестных регионов. Война за Колхиду истощала ресурсы и оказалась непредвиденной проблемой для всех сил Империум Нова: без надзора Акул Ойкумены, бича еретиков, начали плодиться многочисленные запрещенные культы. После десяти лет войны Колхида умерла. Сынам Гора с трудом удалось лишить Ма'рк'ка источника его всепоглощающей порчи, древнего фолианта, пропитанного эманациями варпа, и изгнать его в Море Душ. Оскверненные Акулы Ойкумены отступили в Око Ужаса, где нарекли себя Гесан Ролмадат, или же "Хищники Пустоты", как приблизительно переводится это словосочетание с забытого диалекта Колхиды. +Темный Фолиант+ Артефакт, использовавшийся Ма'рк'ком для осквернения планеты и ее защитников, был сотворен с применением столь зловещего искусства, что и самые опытные аутвокатии отказались иметь с ним дело. Те же, кто рискнул, в лучшем случае становились безумными в попытке противиться порче. Сыны Гора отказались хранить оружие первосвященника хаоса на Просперо и в какой бы то ни было библиотеке Проспериновой Империи. Уничтожать вещи такого рода также нельзя: существовали объекты, возвращавшиеся в варп после развоплощения в материуме, и набиравшие силу там. Есть намеки на то, что Сыны Гора поместили запретный трактат в Черную Библиотеку, таинственный рукотворный мир, договорившись с его хранителями. Другие же считают, что Фолиант Хаоса был подброшен на имперское поле боя, и Сыны Гора проконтролировали, чтобы тот попал в руки Золотых Гарпий. +С чистого листа+ Немногочисленные Акулы Ойкумены, выжившие и сохранившие чистоту помыслов, добились возрождения Семнадцатого. Малочисленная группа в знак позора не избрала себе родного мира, став флотобазированной. Магистр-апостол Фемон Лок отказался от места в Сенате, ибо "скверна, которую могут нести астартес, имеет чрезмерное влияние" и нашел компромисс: создание Адептус Деус, организации, следящей за чистотой веры. О произошедшем предпочли забыть. +Падшие братья+ Тем временем в Оке Ужаса появилась новая и многочисленная сила. Гесан Ролмадат возглавили темные апостолы в числе пяти, посвятившие себя различным аспектам Хаоса. В дальнейшем наследники Семнадцатого помогли Ма'рк'ку в поиске нового источника разрушительной скверны взамен колдовского тома, прислав могучих пилигримов. Не без их путеводных карт Сумеречные Волки добрались до места, куда занесло осколок уничтоженной души Глессера - в логово Драх'Нойена. Могущественный демон, сила которого необорима даже Императором, лакомился могуществом, вырванным из забвения, и взамен на фрагмент потребовал великого кровопролития. Так Сумеречные Волки и Гесан Ролмадат подписали с Концом Империй пакт на крови, согласно которому их фракции будут призывать Драх'Нойена перед великими походами. +Летопись Резни+ Первая Резня: Семнадцатый и Седьмой обрушили гнев на цепь миров экзодитов в 666М31. Куда более питательные, нежели человеческие, души эльдар возвращались в Мировые Души их планет, и по окончании Резни две планеты, К'Нат и Ридол, были полностью истреблены. Вторая Резня: по Паутине Сумеречные Волки и Гесан Ролмадат пробрались в сателлитное царство Пандаймон и пожали урожай душ эльдар-декадентов. Третья Резня: после победы Вулона над Крорком небеса Улланора разверзлись и впустили легионы Кхорна. Седьмой и Семнадцатый успели прибыть лишь к концу противостояния, и Драх'Нойен устроил великую резню против кхорнитов. Четвертая Резня: для Драх'Нойена найден враг, подобный оркам: ксеносы Восточного Предела, окруженные карантинным флотом Империум Нова. Неистребимые создания, цепляющиеся за каждую возможность выжить, утоляют аппетит великого демона вместе с силами кордонов. Карантинная зона прорвана. ++Призрачный Легион++ +ПИКТ: один из штандартов+ +ПРИМЕЧАНИЕ: пикт сделан во время бунтов в скоплении Гог-Магог и, возможно, символ на знамени - прямая отсылка к прежней символике Хранителей Тишины+ Его появления никто не ожидал. В Год Призраков, когда неоднократно происходили встречи с душами умерших, где-то на окраинах Мальстрима из ниоткуда возникли тысячи космодесантников. Единственными их общими внешними признаками были рогатые шлемы и символы костей. Их цветовые схемы и геральдика весьма разнообразны, что дает право полагать, что так называемый Призрачный Легион - а это всего лишь основное из известных имен, наиболее используемое - воинство отребья, сплоченное вокруг загадочного и сильного лидера. Эти молчаливые десантники явились сразу хорошо оснащенными, и тем не менее неизвестно, откуда они получили практически новые доспехи и вооружение. +Фантомы варпа+ Кем бы они ни были, эти легионеры ведут себя как единое воинство, хорошо организованное, пусть и слишком разнообразное. Призрачный легион замечен за использованием маскировки и даже пренебрежением к своей костяной инсигнии - так, они неоднократно маскировались под лояльные Империуму войска. Помимо прочего, они используют разветвленные агентурные сети, раскинувшиеся на неизвестное расстояние по материуму, что добавляет весомости версии о происхождении от Серых Кулаков Карателей, бежавших в варп при Очищении. Или даже родстве с Хранителями Тишины. Призрачный Легион охраняет тайну своего происхождения, и всякий раз, когда хотя бы один набор прогеноидов не был собран апотекариями (?) этой группировки, все противники, которые пережили сражение, встречали воинов у своих убежищ. Ветераны Долгой Войны считают, что Призрачный Легион может брать начало как химерическая банда Восьмого и Девятнадцатого; некоторые инквизиторы Ордо Астартес считают, что тайна происхождения кроется в одном из конфликтов позднего Похода, после которого Гвардия Ворона сменила название; отдельные исследователи Империум Нова выдвигали гипотезу о том, что данная банда и есть та самая исчезнувшая "Девятнадцатая Генолиния" или же Девятая, о чем также ходят мрачные слухи. +Возмездие+ Версию о родстве с Хранителями Тишины или же Карателями подкрепляет тот факт, что почти с самого своего появления Призрачный Легион начал действовать через многочисленных смертных агентов и даже астартес, на деле оказавшихся оперативниками глубокого внедрения: для этого легиона все средства хороши. Прокладывая себе дорогу в материум через приспешников, Призрачный Легион нарочно выдал некоторые секреты и планы Хранителям Тишины, намекнув на ожидаемую встречу в ближайшие годы. Солдаты Мордека Кая приготовились ненапрасно: масштабное наступление началось с восстаний и переворотов во многих окрестных секторах, и Призрачный Легион пришел в галактику вместе с неразберихой и раздором. Стоит отдать должное и воинской чести, столь редкой для предателей: эти легионеры играли по правилам Хранителей Тишины. Война окутала паутиной мрака и лжи многие десятки систем и формаций, а двойные и тройные агенты не были чем-то из ряда вон выходящим в этом конфликте. Наконец, Каю удалось взломать сложный шифр, созданный при помощи кодирования на одном из забытых языков, встреченных Девятнадцатым в позднем Походе - информация проливала свет на местоположение командного пункта Призрачного Легиона на Нулевом Бастионе. Прорвавшись через относительно стабильный участок бури, Зловещие Врата, перехваченный корабль вольного торговца-приспешника позволил Мордеку Каю проникнуть в цитадель. Примарх, известный своей паранормальной незаметностью, проник в командный пункт и погиб, когда тот сколлапсировал. Тем не менее, Призрачный Легион проявил зловещее благородство после столь нечестивого удара: мертвый корабль отправили "в один конец" с останками Кая на борту. На саркофаге, заботливо спроектированном под примарха, красовалось лишь слово "Возмездие". Костяные легионеры исчезли в Мальстриме, оставив Хранителей Тишины проигравшими. +Власть Хаоса+ Среди всех предателей лишь Призрачный Легион является столь дерзким, чтобы не гнушаться созданием мини-империй прямо под носом Запада или Востока. Так, на окраине сегментума Пацификус существовала коалиция миров, контролируемых агентами Призрачного Легиона, и продолжила бы и дальше, не приведи Пылающий Корабль космодесант. Губернаторы-марионетки были ответствены за многие неудачные походы в окрестные сектора, о чем имперские генералы и заподозрить не могли, глядя в их честные глаза, Прочие наследники мятежных легионов также стараются не переступать дорогу зловещим призракам после нескольких столкновений. Впрочем, Призрачный Легион и сам держится в стороне, преследуя свои, малопонятные цели. Движет ли его повелителем или владыками месть или поиск славы, или просто устрашение - никто не знает, разве что они сами и их десантники. ++Пылающее Око++ Легенда Мятежа продолжилась, вместо того, чтобы исчезнуть. Говорят, Зенита, поглощенного жаждой расплаты за освернение Сумеречных Волков, убили во время войн легионов-предателей. Однако несколькими веками позже он вернулся, окончательно утратив рассудок и став самопровозглашенным бичом предателей, несмотря на использование им демонического меча-душепийцы. Некоторые эзотерики полагают, что в возвращении Зенита замешан именно меч, возродивший хозяина благодаря силе поглощенных душ. Одинокий Волк не брезгует пользоваться странными дарами Хаоса в своем карательном походе, конец которому настанет, видимо, лишь с гибелью вселенной. Известный в северных секторах Обскуруса как Легион Из Одного и основатель легиона Пылающего Ока, безумный и неудержимый Зенит не просто так получил подобные титулы: одиночка разил банды, чемпионов и даже демонов на их собственных полях боя. Некоторые шепчутся, что и демонические примархи побаиваются конфронтации с тем, кого хранит этот меч. Единственный член Пылающего Ока неоднократно лишался одержимого оружия, но оно всегда возвращалось к нему, забирал его он сам или же нет. Во многих конфликтах империумов и хаоса Зенит принимал участие внезапно и зачастую становился спасением имперцев. Ровно до того момента, пока предатели не отступали. ++Темные Механикум++ Еще во времена Пелены, когда многие кузницы, ущемленные Имперскими Истинами и заповедями Марса, обрели свободу, началось возрождение арканной машинерии и возобновление исследований Эры Технологий и Древней Ночи. Несмотря на то, что в дальнейшем многие прельстились речами Канорга и его глашатаев, либо же были уничтожены как в вой[ну уж нет], так и своих экспериментах, остались и те архимагосы, кто сохранили независимость. Горстка имела возможность остаться в материуме, располагая соответствующими ресурсами для поддержания кузниц, тогда как большинство ушло к окраинам имматериума, чтобы скрыться от преследователей. +Оскал Черепа+ Первым из лидеров разрозненных отступнических кузниц стал архимагос Драйкавак, еще до Мятежа имевший устрашающую репутацию. Его амбиций и могущества хватило, чтобы заставить всех темных механикум признать главенство архимагоса. Долгое время он [ну уж нет]одился в тени Ошоганди и принял участие в исследовании Гибельных Звезд. После Молеха архимагос отправился в собственный поход за техноколдовскими реликвиями, в результате чего обрел реликтовое устройство. На основе забытой технологии, предположительно ксенотеха высокого уровня, Драйкавак создал орудие, генерировавшее противоварповые лучи, крайне эффективные против демонов. Вскоре архимагос стал настоящей угрозой для своего прежнего повелителя, Ошоганди, также собиравшего раскольнические кузницы. Демонический облитератор, несмотря на весь разрушительный арсенал, оказался бессилен против вооруженного Драйкавака: снаряды, созданные при помощи облитерации, исчезали в конусе отрицания, а варп-составляющая Ошоганди стремительно деградировала. В довершение всего, устройство оказалось устойчиво к поглощению, и примарху пришлось уступить. Архимагос в костяной маске заполучил свою долю владычества. +Две парадигмы+ Со времен битвы против Альфа-Облитератора Драйкавак сделал своими вассалами многих архимагосов, в то время как Ошоганди прислуживала лишь горстка. У обоих повелителей отступников также существует разный взгляд на технологии темных механикум. Парадигма Драйкавака поощряет использование ксенотеха и изучение реликтов Темной Эры, отрицая при этом варп-составляющую и демонические машины, либо же сводит их к минимуму, регулируемому лично архимагосом. Парадигма Облитерации одобряет использование арканы и разработку новых конструктов для вселения нерожденных. Ошоганди сделал целью идти новыми путями и оставить наследия Темной Эры Технологий позади и не оглядываться на них, поэтому его закабаленные техножрецы ведут различные разработки самостоятельно, изобретая все снова. +Сильные одиночки+ В большинстве своем темные магосы - индивидуалисты и полагаются лишь на себя. Несмотря на то, что подавляющее число темных механикум - древние старцы, нашедшие в технологиях способ обойти старость, есть и перспективные умы, чей возраст часто - не более века. Среди таких "новых лиц" до недавнего времени можно былл выделить архимагоса Биологис и отступника, Кередана Хоума. Изначально талантливый жрец Омниссии, Хоум принимал участие в инициации легионеров, однако в какой-то момент им начала двигать жажда власти и независимости. Ему удалось разработать методологию особых гипнокоманд, обращающих рекрутов легионес на сторону его концепций по полному созреванию прогеноидов. Таким образом Хоум получил неизвестное, но весьма большое число астартес, являвшихся "бомбами замедленного действия". Изначально почти все они были Громовержцами, чтобы спровоцировать волнения на Тронном Мире и скомпрометировать легион, но архимагос пошел дальше и внедрил таких астартес во все лояльные легионы, что и погубило, в конце концов, его замысел. Вскоре после начала всеимперских мятежей Хранителям Тишины удалось установить (не без аналитиков) наличие в подсознании некоторых "молодых" астартес неидентифицированных индоктринаций. Инквизиции удалось выяснить, кто стоит за всем этим, но было поздно: Хоум был найден убитым восставшими легионерами. Тем не менее, Братство Скорби, взявшееся за расследование с рвением Ордо, не спешило объявлять еретика мертвым и продолжило искать его следы. Хоум действительно подстроил свою смерть, перенеся сознание в другое тело, теперь уже одного из приближенных генерал-фабрикатора, был вычислен и казнен совершенно внезапно. Несмотря на то, что некоторых астартес удалось вернуть в лоно Империума, большинство из пострадавших братьев пришлось уничтожить. "Основание Хоума", как окрестили эту свежую черную страницу истории, затронуло все лояльные легионы в какой-то мере, но что еще хуже, так это вопрос о том, сколько еще братьев подвержены гипнокомандам безумного отступника: нельзя доверять никому, в том числе и библиариям, в чьи разумы сложнее проникнуть. Более того, аналитики выдвинули гипотезу, согласно которой индоктринации могут распространяться между легионерами от астартес-псайкеров "в фоновом режиме". Генетическое семя обреченных братьев также пришлось уничтожить, ибо эйдетическая память также может быть затронута... ++Пылающий Корабль++ Год Призраков подарил галактике не только легион неизвестного происхождения, вооруженный новыми комплектами снаряжения и закованный в броню неизвестной кузницы, но и нечто куда более странное. Черная боевая баржа, объятая пламенем, очевидно психического происхождения, не выходящая на связь и с легкостью уклоняющаяся от снарядов и абордажа, появляется в материуме совершенно неожиданно и часто в преддверии великих событий. Пылающий Корабль был неоднократно замечен приходящим на помощь Империуму, либо наносящим превентивные удары, иногда расценивавшиеся как атаки вплоть до детального расследования. Сколько фракций - столько и мнений. Так, Небесные Воины считают, что Пылающим Кораблем управляет никто иной как пропавший перед Мятежом Энох Ратвин, однако попытки преследования баржи так и не привели сынов Тенгирссена к успеху. В свою очередь, архивариусы Черных Рыцарей нашли в уцелевших записях примечательный момент о пропаже флота примарха в неизвестной области вселенной, и склонны теоретизировать, будто баржа является одним из кораблей, затерявшихся там. Инквизитор Дерагойя склонен считать, что способности Призрачного Корабля явно указывают на его психического происхождение и связывает его манифестацию с окончательным предательством Акул Ойкумены и мощным психическим феноменом, порожденным вместе с отголосками последней битвы их примарха, знаменитого флотоводца. В свою очередь, Ма'рк'к и прочие темные колдуны считают, что Ворсак заключил договор с Богами Хаоса и вернулся в новом странном обличье. Сыны Просперо выдвигали версию о том, что командиром баржи может являться Дэадалор, а возможности корабля могут быть объяснены неполной его материализацией или же разбросом его психического следа в континууме. Провидцы флота рукотворных миров из альянса Яндена видят в Призрачном Корабле звоночек к рождению человеческого бога хаоса, как это произошло с Той-Что-Жаждет. Различные ветки техножрецов склоняются к мысли о том, что корабль может быть функционирующим реликтом Темной Эры, наделенным весьма сильным машинным духом, просчитывающим траектории с восхитительной точностью и обладающим мощнейшими защитными экранами... И тем не менее, чем бы эта призрачная баржа ни была, порою она - единственная сила, которая приходит на защиту Империума. ++Культы лакримолей++ Несмотря на обилие разнообразных культов и еретических учений, а также на многочисленные ксено- и геноциды, дело лакримолей, прислуживающих Изначальному Разрушителю, процветает. В самых темных уголках планет как Империума, так и Империум Нова, и даже миров других чужаков, существуют секты, созданные оборотнями, произошедшими от созданий, развезенных по галактике Сумеречными Волками и Мадаилом Паломником в приготовлениях к Мятежу. Отличить эти рассадники ереси от обычных достаточно проблематично, если не искать подвоха, ибо ксеносы-кожеплясы скрывают свою настоящую личину. Секты Перерождения взывают к аспекту Губительных Сил, позволяющему избежать смерти или переродиться в новой форме. Ее адепты идут в бой, призывая нурглингов и демонов чумы более высокого ранга. Учения о Чистоте часто появляются на священных мирах и пропагандируют истребление мутантов и псайкеров, а со временем скатываются до арен в подульях и на окраи[ну уж нет], где в боях насмерть выживают сильнейшие, то есть самая чистая кровь. Но стоит раскрыть истинную суть таких Учений, как их фанатики, как люди, так и лакримоли, учиняют кровавую резню и приносят жертвы, чтобы призывать слуг Кровавого Бога. Культы Успеха [ну уж нет]одят свое место в тесных ульях, где конкуренция незримо присутствует в большей концентрации, чем где бы то ни было. Желание доминировать и манипулировать приводит, в конце концов, к продаже душ самыми амбициозными из адептов, желающими добиться расположения переменчивой судьбы. И если такие культы достигают зрелости, на них обращает внимание сам Архитектор и посылает своих слуг на помощь. Ложи Великих пробираются в укромные уголки душ - мало кто устоит перед возможностью обрести счастье в нелегкий час, чему помогают истории жизни тех, кто обрел себя и равновесие. Но это самое равновесие всегда балансирует на хрупкой песчинке и раньше или позже выливается в разнузданность, когда-то погубившую Эльдарскую Империю. Откровения - сборное название сект лакримолей, которые призывают взглянуть на сущностей варпа по-другому, будто бы они являются естественной силой, с которой нельзя бороться, пока длится жизнь, но с которой можно найти общий язык. Данные практики приводят лишь к прорывам реальности разномастными легионами, если деятельность не была остановлена вовремя. Заветы - это общее название течений, в основном возникающих на мирах чужаков и призывающих вести войну с людьми империумов, узурпировавшими галактику и исказившими варп окончательно, разумеется, по одну сторону с его обитателями, также недовольными людьми. Кроме того, Заветы возникают в общинах лакримолей, ведущих скрытный образ жизни и не распространяющих влияние на людей. КСЕНОСЫ ++Великая эра орков++ Зеленокожие создания, некогда поставившие галактику на колени и не сдерживаемые падшими эльдар, вернулись снова, когда облик галактики сильно изменился. Разрозненные империи тихо и незаметно сплотились вокруг величайшего из известных вождей - могущественного, титанического Крорка, закованного в силовую броню, превосходившую имперские аналоги и способную потягаться с терминаторскими доспехами примархов. Накапливая силы втихаря, выждав время, что для обычных вождей несвойственно, Крорк повел зеленокожих в собственный Великий Поход, основав столицу в мертвой от пустотных боев зоне, месте, где когда-то был сражен Урлакк Ург, на Улланоре. Вооруженные доселе невиданными чудесами инженерной мысли, орки поставили на колени целые сектора и заставили сплотиться оба Империума и даже ксеносов вроде эльдар вместе с отдельными мятежниками, настолько серьезную угрозу они представляли. Главным оружием зеленокожих стали их собственные Гибельные Звезды: новый виток развития мусорных миров, Боевые Луны, оснащенные фантастическим количеством орудий и даже звуковыми бластерами, работающими на поле ВАААГХ!!! Боевые Луны вели за собой флотилии угнанных кораблей, крузеров, примитивных боевых скал и непостоянных скитальцев, и нависли над основными мирами галактики, чтобы амбассадорки, прекрасно владеющие готиком, могли предложить капитуляцию и рабство. Несмотря на молниеносность такой войны, Империумы жали достойный отпор, а ксаниты и вовсе создали протоипы устройств, питаемых от психического поля людей, изучив орочьи технологии (позже прикрыв разработки из-за общей нестабильности). Ценой огромных усилий и нелегких переговоров Запад и Восток нанесли удар по Улланору в последний момент, однако Крорк оказался умнее командующих и стягивал петлю дестабилизации ткани реальности прямо над их позициями. И все бы кончилось плачевно в последнеи бою, не прибудь на столь масштабное кровопролитие из разверзшейся червоточины варпа флот Звездных Драконов, возглавленных примархом - дестабилизация оказалась палкой о двух концах. Сошедшийся со Зверем демон-примарх провел серию невероятно быстрых ударов, но едва ли смог навредить силовой броне. Дуэль была подобна тем легендарным сражениям, где участвовал Император, и в конце ее Лей Вулон обезглавил Крорка, а на кровавое поле боя, где от психической перегрузки взрывались орочьи головы, явились легионы Кхорна, дабы пролить еще больше. Несмотря на крах величайшей орочьей империи в зародыше, орки многому научились на ошибках и стали куда более серьезной угрозой. Появление нового Зверя - вопрос времени. +ПИКТ: орк из ВААГХ!!! Крорка+ Фрагмент съемки с одного из захваченных миров, запись сделана неизвестным гражданином. Орки чувствовали себя на планете так, будто [ну уж нет]одились у себя дома: зная, что люди не могут ничего им противопоставить, некоторые (вроде этого) зеленокожие патрулировали населенные пункты без оружия, полагаясь на грубую силу. На этом оркоиде можно заметить рвань в цветах Вождя Всех Вождей. Как известно исследователям, оранжевый появился именно при Крорке и символизирует то ли могучую физическую силу, то ли объединяющее всех орков психическое поле; впрочем, "орканжевый" может означать и то, и другое, могущественную империю орков, объединенную через поле ВАААГХ!!! на протяжении десятков тысяч световых лет. ++Эльдар++ Миры-корабли продолжили вековечные странствия по безбрежным морям галактики, а их аутархи, провидцы и лорды-фениксы ведут свои таинственные миссии, уходящие в даль, которую мон'кей не могут уловить. Изредка они вмешиваются напрямую, однако предпочитают держаться в стороне от многочисленных варваров. Биэль-Тан, Алайток, Лугганат, Сейм-Ханн, Йибрэсил являются наиболее известными из огромных ковчегов психической кости и не изменяют традициям. Небольшой Ан-Иосус стережет Чернокаменные Крепости, которые еще не успели прибрать к рукам астартес, пусть эльдар рукотворного мира и были биты при Мятеже. Черная Библиотека странствует по изменчивой Паутине и сторожит опасные артефакты и знания, в последнее время она стала целью Ма'рк'ка, считающего, что там скрыт его артефакт. Небольшой призрачный флот Зар-Танна , что бороздит окраины Соляра, не брезгует объединяться с Империумом при угрозе орков, едва не уничтоживших рукотворный мир при Крорке. Янден сформироал альянс с Малан'Тай и Идхарэ, время от времени сдерживая Империум Нова и регулируя стабильность на востоке галактики. Магк'Ситраал вернулся из нибытия, хотя и были свидетельства о том, что полуразрушенный рукотворный мир уничтожили во время Похода - по некоторым данным, это действительно так, и на дрейфующем остове изгои и серые кардиналы эльдар разожгли новые огни, объединившись с другими ксеносами. Об изоляционистах Ил'Шариадха и Каэлора мало что известно, как и о меньших рукотворных мирах. Жизнь Темного Города была нарушена с появлением в Паутине мон'кей. После череды войн за основные для людей, но ничтожные для эльдар узлы, сателлитное царство Шаа-Дом пало, а вместе с его падением умалилось влияние самопровозглашенного императора темных эльдар, после чего войны за власть между архонтами и гомункулами разгорелись с новой силой. С падением Пандаймона при вторжении могущественного Драх'Нойена у правителей банд Комморага появились новые причины для беспокойства. На данный момент районы Темного Города контролируются аристократом Ниосом Иллитианом и его огромной армией приспешников; Тлиенсиком Д'Рако, повелителем Города Удовольствий; гомункулом Ковена Пророков Плоти, Уриеном Ракартом; гомункулом Кселксиксом, правящим из своего сателлитного царства и единственным использующим плоть примарисов; и загадочным Керадруахом, обитающим в тени и правящим оттуда Аэлиндрахом. Живущие на окраинах галактики экзодиты понесли серьезные, но восполнимые потери после вторжения Сумеречных Волков. Несмотря на очищение зловещей запретной зоны у Ультрамара, на помощь, если та действительно понадобится, на девственные миры приходят как загадочные арлекины, так и прочие ветки народов, переживших Падение. ++Диктат, не имеющий имени++ Небольшая, но вскоре разросшаяся до размеров объемного сектора проблема, заставила Запад и Восток ввести кордоны. Некогда человеческие, теперь десятки систем повинуются неизвестной могущественной сущности с огромными псайкерскими способностями. Эти сильные эманации отличаются от человеческих, орочьего психополя и даже эльдарского потенциала, и никто точно не знает, что за создание поработило неисчислимых обитателей скопления, как людей, так и других ксеносов. Раковую опухоль на теле галактики, лаконично названную Диктатом, пытались устранить еще в М34, однако никто так и не вернулся. Как и положено злокачественному образованию, Диктат дал осложнения и распространил свое влияние через войска подчиненных на соседние системы. Двум Империумам пришлось ввести блокаду, и несмотря на угрозу, опасную для обеих держав, нет никаких переговоров о массированном наступлении уже полторы тысячи лет. Одни винят в этом Канорга, другие - оборонительную тактику Тенгирссена, третьи считают, что все идет по плану, и системы пытаются взять измором: Диктат все равно остается слишком маленькой ксенотиранией на территории спиральных рукавов, в то время как основные силы идут на пограничные войны, крестовые походы на предателей и войну с империями орков и других, не менее опасных и многочисленных ксеносов. ++Машинная империя++ К числу таких многочисленных ксеноугроз можно отнести забытую силу, изначально принятую за наследие кибернетического восстания, окончившего Золотой Век. Бремя ее возрождения легло на Ураабора, искавшего знания. Во время экспедиции к так называемому Монолиту Имга, открытому Аяксом и позже забытому, были пробуждены корабли с искусственным интеллектом, флот которых рос в геометрической прогрессии, пока эксплораторы и примарх продолжали атаку. Позже регион оцепили, пусть корабли и прорывали блокаду. Изучая редкие сохранившиеся обломки, Механикус установили, что технология не принадлежит ни одной известной ветви реликтовых разработок, а материалы неизвестны, что дало право считать флот Имги детищем высокоразвитой ксеноцивилизации. Новой ошибкой стало изучение Ангелиса. Отмеченный как мир артефактов, мир оказался огромной забытой фабрикой или плацдармом для гуманоидных андроидов, чья активация была вызвана боем, завязавшимся между Неисчислимыми Сынами и слугами Ревенала. Пытаясь остановить ксенокузницы, Ураабор пожертвовал собой и запер машин по ту сторону вместе с собой. Как оказалось, его жертва была напрасной. Многочисленные горнила ксеномашин пробудились среди планет людей и выпустили механические легионы на очистительные марши. К началу М36 машины заняли обширные территории, очистив окрестные планеты от жизни. Их высокоразвитые технологии превосходят имперские и могут спорить даже с реликтами Эры Технологий. В условиях холодной войны с машинной империей, чьи звездолеты способны просчитывать траектории и уклоняться на считанные градусы, человечеству остается лишь держать рубежи обороны. ++Новая угроза Ореола++ В М34 Империум Нова столкнулся с ксеновидом, заразившим одну из систем Восточного Предела. Несмотря на все попытки истребления родственных видов, обитавших на небесных телах, мирах смерти, после каждой попытки оставались хотя бы какие-то формы жизни, отчаянно цеплявшиеся за жизнь и возрождавшие свою причудливую экосистему. После нескольких чисток ксеносами всерьез заинтересовались Магос Биологис. Агрессивная ксенофауна вынудила ввести блокаду. В лабораториях удалось выяснить, что виды, представители которых чудовищно варьировались, имели общего предка, а рекомбинация аминокислот для этих созданий была обычным делом: приспосабливаемость не уступала орочьим спорам. Несколькими годами позже в руки магосов попали сводки с совершенно другого края галактики, датированные более чем тысячей лет ранее. Тогда аналогичные существа объявились в пределах Ока Ужаса и незаметно поглотили системы на своем пути. Владения, основанные когда-то Мрачными Грифами, пришлось отбивать не без поддержки Черных Рыцарей, нашедших в ксеносах достойных противников для Великой Охоты. Заполучив пикты, магосы обнаружили, что давний и забытый противник вернулся, слегка изменившись. Существа, считавшиеся ксеновидом, мутировавшим под воздействием варпа, по новой версии пришли с окраин Звезд Ореола - множества тусклых огоньков окраинных светил. Более того, подняв старые архивы, исследователи обнаружили полустертые упоминания о другом подобном враге - Рангде, создававшей биомашины и привлеченной неосторожными экспедиционными флотилиями, проникнувшими на те же территории. Если для того, чтобы остановить вторжение многочисленного врага при живом Императоре потребовались столь масштабные силы и ресурсозатраты, то теперь война с вернувшейся угрозой - если это действительно была Рангда - станет куда более серьезным апокалиптическим конфликтом. Куда более мощные силы были стянуты к системе Тиамет, чтобы если и не уничтожить созданий окончательно, то хотя бы подавить их экспансию. Однако хаос вмешался в дело: проклятые предатели, Сумеречные Волки прибыли в систему посредством варпа, чтобы пролить океаны крови во славу своих повелителей. В дальнейшем блокада была прорвана, и ксенофауна оказалась на кора[эх жаль]х, многие из которых пропали в имматериуме. Кто знает, куда их вынесут течения Великого Океана, но если меры не будут предприняты - угроза Рангды вернется и ударит оттуда, где ее никто не ждет.
  20. Можно подробнее про облитератора?
  21. думаю, тему некронов в ВКП вскроют вместе со вторым примархом, который Монолит Имга изучал
  22. да и кто сказал, что авангард в лице гвардии смерти доберется через заразу в полном составе?) нет, не спорю, они крепкие, но выживут только те, кто доживет до принятия Мортарионом и Тифусом. Так что 7,5 легионов слили 3
  23. вверху есть отрывок, на Давине. Он уже осознал всю лоховатость, когда Русс вилкой отчистил ненадолго. Чего ему теперь в соплях валяться? "Папа, прости, спаси меня, ой, брат', помираааааю"?
  24. Так если в легионе раскол, то и Видения не кладут: кто-то останется за вармастера. И никто не исключает, что те присягнувшие Черные Щиты (хоть кто) - альфарии. Как это было с лже-медузоном
×
×
  • Создать...