Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alamagusta

Пользователь
  • Постов

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alamagusta

  1. не пробовал вариант, в котором 7 джагги заменяются на флеймеров и скрайбов? А в общем - мы в итоге идем к буржуйскому ростеру, где 2 анклина, 3х8 джагги. 3 соула и 3 отрадя плагов :-
  2. Подтверджаю - брал. С ним больше носорожков влазит :) Хотя в последнее время мне больше нравится связка носорожки-флеймеры. Злее, чем просто много-много джагги. :rolleyes:
  3. Против чисто рукопашной армии могут быть большие проблемы, плавно переходящие в фейс аут :- Я про от, что одного лорда очень мало
  4. Почитал. Поулыбался. Errare humanum est. В следующий раз Дени не забудет про мистиков. Из всех игр против серых (играли пара на пару) 1 раз проиграл. 3 выиграл. :)
  5. Угум. Я понял как ты считаешь. Я просто пищу стоимость 5ти хорроров +5 очков. А ты 4 + отдельно стоимость черджеллинга :)
  6. На самом деле чтобы испытать сложности нужно тестить против эльдар, тау и некронов. Правда с последними не в пример легче. Повторно задаю вопрос: почему Ченджеллинг у тебя стоит 22 очка? Он стоит 5 очей, 5! :)
  7. Не знаю. я вообще не верю в недолэш на 1-6 дюймов. Единственно у кого он нужен - Маска. потому что 3 сразу может выдать. И все пожалуй. Это личное мнение
  8. Паван это не для ДП. Не царское это дело, кнутом рабов гонять :D
  9. Я исхожу из нашего метагейма. У нас ХСМ достаточно много. И минимум 1 ДП всегда есть :) На самом деле больше шансов убить ДП ХСМ есть не у фистера, хотя он реально крут, а у ДП Нургла. Тестили не в одной игре. Коричневый терпила даже подставившись под чардж в 2 случаях из 3х таки сливает вражеского дп. Именно за счет 2+ на ту вунд. Хотя, конечно, невезения никто не отменял. Далее. я не даю крылья только 1 виду ДП - тем, кто бюджетный без марки. Ему они действительно на фик не нужны. А вот сланешитскому приходится брать. Но опять же свое мнение никому не навязываю :rolleyes:
  10. Поясняю. ДП сланеша предназначено для боя. Рассматриваем ситуацию. Тебя при десантировании сносит на 10 дюймов. А потом противник (ДП ХСМ) лешем еще сдвигает тебя допустим на 8. В итоге 18 дюймов от цели. Расскажи сколько ходов ты будешь двигаться туда без крыльев, с учетом того, что твой ДП приоритетная мишень для болтдрилла? :P
  11. 200 это с Хит енд ран выходит. В принципе можно не тратить на хит 20 очей. Но вот броня и крылья просто обязетльны. Его задача побыстрее пойти в контакт с противником и начать нарезать его ровными кусочками. :rolleyes: Судя по играм зверек злой, зачастую сливает ДП ХСМ, не сильнобронированную технику рвет на ура. Хотя ДП нургла для тех же целей злее, но это личное мнение :) [ Добавлено через 1 минут 17 секунд ] Виталя, давно пора! Советую сразу клей обе головы и смотрится эпично и визивг :rolleyes:
  12. Не знаю. Как по мне некротические ракеты, нурглинги и доп вунда стоят того, чтобы заплатить побольше. Но свое мнение никому не навязываю. Каждый выбирает по себе :)
  13. Cужу по собственным играм Ку Гатом. Зверек весьма злой, кроме того, что ползет еще пуляется шаблонами и может шлепать так любимых вами нурглингов :)
  14. Господа, откуда у вас вообще уверенность, что дронов дадут армии демонов? Профили оружия там смешанные от ХСМ и деманов. Я не удивлюсь если их вообще дадут хаоситскому ИГ. А машинка реально супер. При желании первым же ходом можно набрать кучу плюшек эпидемию - кинуть ее около врага. Пусть взрывает. Нехило посечет осколками :)
  15. Зато замечательно уносятся все некроны. До выхода нового кодекса фейс-аут никто не отменял.. (а жаль)
  16. Чисто умозрительно монолит можно убить большим количеством удачных дыханий бриза. Но это именно чисто умозрительно
  17. Это смотря на какие танки. Опять кроме танков всегда еще кто-то найдется :)
  18. Антитанк в аллнургл армии єто ДП и большие ползунки. Больше некому :) А вес армии єто да - по моим прикидкам на средний турнир я тащу около 5-6 кг металла :oops:
  19. Угум. Я тоже ожидал боя с тобой, потому и затаривался такой кучей кубов на диспелл и скролами. У вас тоже много магии. Турнир вообще, конечно, интересный: 3 зеленых волны, 2 вампира, твои дарки, мои демоны и морталы хаоса. Ничего думаю мы с тобой еще поспарингуем :) У нас пока не получается. Все одиночные турниры побеждают вампиры. А потом кое-кто удивляется, что у нас многие не хотят в фб играть :P
  20. А что тебе мешает использовать пластиковых спаунов от ХСМ? На них написано, что не нурглицкие?;) А вот пластиковые биреры действительно нужны
  21. Скажу откровенно на турнир шел исключительно по фану. Я не очень верил в силу магической армии (основываясь на играх против армий соперников), но решил поразвлекаться. Тем более, что ниразу не пробовал чистую демоническую армию какой-то одной марки, а тут как раз случай представился. Итак, берем чистую армию Тзинча. Состав: Генерал - герольд тзинча со скролом, герольд тзинча бсбшник со знаменем Адского пламени и скролом. Герольд тзинча на диске со скролом и мастер оф сорцери. Два отряда ужасов. Первый 17 розовых мордочек со знаменем дающим +1 на каст и музыкантом. Второй - 20 дергающихся фейсов со Знамем перемен и музыкантом. Чемпионов не брал, ввиду их полной бестолковости. 6 флеймеров. 2 х 3 скримера. Итого ровно 1500, 12 кубов на каст. 7 на диспел+3 скролла. 52 мини. Во всем играх генерал ставился в отряд из 17 ужасов, БСБшник из 20. Первая игра. Воины хаоса. Смотрю на них и становится грустновато. 2 больших отряда холодильников марки "норд", почему-то называемых воины хаоса. O_o Отряд пеших мародеров. Отряд конных мародеров. Варшрайн. Маг в отряде. Маг на диске. Генерал в другом отряде холодильников. Бсб - тут не уверен, но вроде был. Даю магу на диске школу металла. Строюсь в таком порядке(слева направо) 3 скримера и герольд на диске. Отряд из 20 ужасов с генералом. 6 флемеров. Отряд из 17 ужасов с БСБ. 3 скримера. Начинаем рок-н-ролл. Приближаюсь к противнику на расстояние мислы, но чуток не дотягиваются до воинов хаоса. Флеймеры прошли и курят, бо дальности не хватает. А просто усидеть на месте трудно. Вот и дымят. Дисковые отряды с флагнов пролетают на 10 и останавливаются. Противник приближается. Конные мары становятся так чтобы атаковать во фланг левый отряд ужасов. Вражеский маг на диске ныкается за варшрайном. Фаза магии. противни пытается кастовать, но с учетом моих 7 кубов на диспел, мне сие как-то совсем не страшно. Варшрайн улучшает броню отряду воинов нургла, в котором засел маг. Второй ход. Скримеры с радостным визгом летят на 20 дюймов с двух стоорн пытаясь максимально навешать ран наибольшему количеству отрядов соперника. Отряд ужасов чуть отползает назад и разворачивается лицом к кавалерии противника. Кастую магию, магию, магию. Что-то не скастовывается. Что-то диспелица, но все равно часть проходит. Флеймеры добавляют своей стрельбой ажиотажа противнику. Отряды холодильников начинают потихоньку таять, видать в пустоши завезли бракованные морозильные камеры :rtfm: На следующий ход конные мары чарджат меня. Маг на диске по странной воле Тзинча залетает за них и оттуда пробует кастить. Фаза рукопашки мародеры весело сливаются по комбат резалту и бегут. Ужасы чешут за ними, не догоняют но врезаются в мага на диске, которого и сливают в следующию фазу рукопашки. Все повторяется. Скримеры летают и вешают вунды. Флеймеры стреляют. Кастую, кастую, кастую. Уже проходят удары со знамени адского пламени. Вид поля бой: http://1.bp.blogspot.com/_Bowgsv04NAY/SeJk...-h/DSC01893.jpg На следующий ход отряд воинов(синие) таки дотягиваются до моего отряда с БСБшником, который таки слили после 3х фаз рукопашки. Но оставшиеся 6 воинов порадоваться жизни не успели и были безжалостно расстреляны. К концу 6го хода у противника на поле оставался варшрайн, который весело драпал подальше, слившись по комбат резалту ужасам с генералом. Часть отряда зеленых холодильников с магом. И все. Все мои потери - отряд из 20 хорроров и сбсшник. + мои квадраты. Итого 13-7 в мою пользу. Вторая игра. Вампиры Самый неудобный для меня противник. Когда противник начинает бой с 1500 очков на поле, а заканчивает на 2000 - это грустно. Моя расстановка: http://1.bp.blogspot.com/_Bowgsv04NAY/SeJu...-h/DSC01900.jpg расстановка противника http://1.bp.blogspot.com/_Bowgsv04NAY/SeJu...-h/DSC01901.jpg Вся игра происходила в ключе, когда противник идет, а я стараюсь выжечь его магией и стрельбой. За игру допустил 2 серьезных ошибки. - Подставился скримерами под чардж мышей. Стрельбой и магией убивал все, кроме главного отряда. Опять же вовремя не слинял флеймерами из дома. В итоге проиграл 4-16. За всю игру смог убить 2 отряда волков. Отряд гулей. Катафалк - его по комбат резалту слил. Не знаю.. я реально не понимаю как побеждать вампиров с их ненормированным подъемом трупов... Третья игра. Гоблота Моя расстановка - идет первый ход: http://2.bp.blogspot.com/_Bowgsv04NAY/SeJ1...-h/DSC01910.jpg Расстановка спеллскейпа, чьи фото и использованы в данном отчете: http://2.bp.blogspot.com/_Bowgsv04NAY/SeJ1...-h/DSC01911.jpg первым ходить выпало мне. Приближавшись, достал стрелой только отряд лучников. Убил аж 5. Сильно. И тут наступает ход противника он марширует максимально далеко и выпускает ... 9 фанатиков. Они с радостными криками несутся на меня. Бум-бум и на поле остается 1 скример из 6. Погибло 5 ужасов в 2х отрядах. Реально просто повезло что противнику выпало мало атак и 4+ сейвы тоже спасают. Мой ход. Думаю терять нечего - пролетаю последним скримером на 4мя фанатиками и убиваю 2х из них. Ставлю диск так, чтобы осложнить противнику возможные чарджи. Лорд на диске чешет к врагу и ныкается от огня за башней. http://1.bp.blogspot.com/_Bowgsv04NAY/SeJ2...-h/DSC01912.jpg начинаю колдовать гифты хаоса. ряды фанатиков и просто гоблоты начинают редеть. Все таки 5 кубами диспела отбить мои 12 сложно. Начинает работать знамя добавляя гоблоте труппов. Флеймеры стреляют по сквигам и уносят 7-8 штук. Ход соперника. Гоблота пытается чарджить флеймеров. Убивает своего фанатика (последнего), так как к этому времени еще 2 фанатика разбились о препятствия, а предпоследний с криком «Пабью» убил сам себя своим шаром на 6-6. Отряд получает стенд энд шут в 12 трупов и бежит. Сквиги чарджат отряд с бсбшником. Второй отряд гоблоты чарджит одинокого скримера. Светлая… или темная… ему память сквиги бьют убивают пару ужасов. Теряют пару своих и застревают. Мой ход. Отряд ужасов чарджит отряд лучников гоблов. Мой ход. Отряд ужасов чарджит лучников врага и при стенд энд шуте теряет… 1 своего. Диск с тыла врезается в тот же отряд. Гифты хаоса и знамя Адского пламени косят ряды сквигов. К ним добавляется знамя перемен. 3д6. выпадет 12 атак. Флемеры выкашивают 15 из 20 лучников гоблов. Гоблота бежит. Отряд врага, который убежал в свой ход бежит дальше снося свою Чуку и вместе с ней удирает с поля боя. В итоге след фазу рукопашки противник сквиги сливают вчистую и начинаю весело подрываться. В итоге самовзрывами они нанесли больше вреда чем от чарджа и последующей рукопашки. Герольд на диске и отряд ужасов уничтожают вражеских лучников и идут к вармашинам. Общий итог боя – на поле боя остается бегущий гоблин –маг, который показывает кукуш настигающей его розовой волне. И все. Мои потери – все скримеры и пол отряда ужасов. Ах да, еще умер 1 флеймер из 6. У меня 2 квадрата. Куча знамен. Убитый вражеский генерал. Как результат: 20-0 В целом маг армия Тзинча показала себя очень даже нечего, единственный вопрос в скримерах. Толку от них реально было мало. Кроме первой игры. Кстати, вопрос к знатокам. Является ли диск Тзинча скримером и наносит ли он слешинг атаки? Вроде вписан в страницу со скримерами, но толкового пояснения нет.
  22. У чисотй будут достаточно большие проблемы со скоростью. Тех же тау или эльдар сложно будет достать. Но в принципе может :)
  23. Слишком дорого выходит... Опять же у павана только 1-6 дюймов
  24. На Фейта не выйдет забить. Ибо кроме болта он стреляет еще и другими пакостями. В субботу его тестили, радости у противника в упор не наблюдалось. Выиграли по киллпойнтам 10-4
  25. перечитал 3 раза способности фейт вивера. Не нашел ни слова, что его абилка - псисила. Может не там смотрю?
×
×
  • Создать...