Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BABAH

Пользователь
  • Постов

    1 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BABAH

  1. Сейчас это делает любая дестракшн армия. Это такой бэтлтрэйт дестракшена. Все отряды в 6" от генерала или любого другого героя могут подвигаться в герофазу на д6". А генералу при этом можно еще и выдатькоммандтрэйт что бы отряды делали это еще и с +2". В купе с мувом 6 у огров это просто шикарно. Ну а стоунхорн, двигающийся на д6"+2" в коммандфазу, потом бежит на 12"+д6" и чарджит после этого на 2д6" это бомба )) Кстати к слову. Через субботу заанонсят (предзаказ, и соответственно выход еще неделю позже) бэтлтом морозных огров (это стоунхорн, тандертаск, морфанги, йети, сабертуски и хантер). Как в случае с гулями и саваджами, переделают существующие варскроллы и дадут новые, например герояв на этих самых тандертасках и стоунхор[ну уж нет]. А так же формации и бэтлтрэйты всякие.
  2. Еще раз прошу прощения за задержку. С 21го по 28е июля в рамках компании мы играем следующий сценарий: Появление Чемпиона Это момент, когда только появление могучего героя может изменить ход сражения. Поднимается его звезда, как и поднимается решимость его воинов, которые удваивают усилия что бы не посрамить их нового чемпиона. Победа стороны, сумевшей воспользоваться таким шансом, будет неминуемой. Расстановка ______________________________ |------территория игрока А (12")-------| ______________________________ |---------------------(12")------------------------| ______________________________ |---------------------(12")------------------------| ______________________________ |------территория игрока В (12")-------| ______________________________ Игроки бросают кубик (перебрасывают если ничья) и выигравший бросок выбирает сторону. До выставления основных сил, игрок, выигравший бросок на определение стороны, выставляет одного из своих Героев в пределах 5" от центра стола (это зона дуэли). Затем его противник делает тоже самое, но при этом его Герой должен [ну уж нет]одиться в пределах 1/2" от первого дуэлянта. далее игроки выставляют отряды по очереди на своей территории начиная с игрока выигравшего бросок на определение стороны. Героическая Дуэль До начала первого хода оба игрока бросают кубик (перебрасывают если ничья). Игрок, выигравший бросок, выбирает одно оружие ближнего боя своего дуэлянта и производит одну атаку. Затем его противник производит атаку одним оружием своего дуэлянта. Эти действия производятся пока одна из моделей не будет убита или пока не будут произведены все атаки всем оружием ближнего боя. С этого момента дуэль завершена и начинается первый ход. Считайте дуэль как combat phase для любых способностей чемпионов (Mighty Lord of Khorne все же может своим топором в конце дуэли схлопнуть кого угодно ;) ). Зона дуэли Модели не могут зайти или покинуть зону дуэли пока живы оба чемпиона. Нельзя использовать на чемпионов заклинания, способности или атаковать их стрелковым оружием. На чемпионов так же не действуют способности, работающие по области, которые используют отряды снаружи зоны дуэли. Слава победителю! Когда модель побеждает в дуэли, она немедленно вылечивает себе д3 ранения и правила о зоне дуэли перестают работать. К тому же, до конца битвы, победившая модель и все дружественные отряды в 10" от нее могут перебросить все проваленные броски на попадание и автоматически проходят battleshock test. Победа Победитель определяется как описано в базовых правилах Age of Sigmar.
  3. Да все равно какой будет ганлайн, я хочу что бы к айсу их любых было побольше =) не зря же я штормов делаю
  4. Ну я так понимаю речь идет о борьбе с ганлайном. А стрелки обычно такие, что если до них дошли, то не важно первыми они бьют или нет.
  5. 12" мув + д6 бег, после которого умеют чарджить + 2д6 чардж с возможностью рерола за знамя
  6. Будет сегодня. Вечером забыл, утром не успел, а с планшета не очень удобно большой текст набивать. Извините пожалуйста ))
  7. Да оба )) у меня есть огры и орки. Те орки что есть, слабее тех огров что есть. Но все равно не белые и пушистые конечно )
  8. вот не надо ) формацию драли и не раз. И такими смешными армиями...
  9. Для того что бы отряды ironjaws считались battleline отрядами необходимо что бы все отряды в армии имели кейворд ironjaws. При этом они все равно могут выбрать способность армии, коммандтрэйт и артефакт из списка для армии destruction.
  10. А вообще Виталя знает как людей в хобби возвращать ;) Я из кладовки достал самых распоследних гротов, которые в коробках валялись лет 14-16, что бы сразу людей под айронгатов не подставлять с непривычки, а тут тебе мушкетеры 2+/2+ :D
  11. Ну у них дальность всего 16", а стэндэндшут довольно просто обходится игровой механикой.
  12. На счет корявых я бы подискутировал. Пока конечно не много игр провели по ним, около десятка, но вроде все норм, без перекосов. Стрельба у гв не имеет ограничения по количеству, но уравновешана другими способностями набегающих армий. Ну не сто процентов уравновешана конечно, но все же. Орки и огры двигаются в комманд фазу. У всяких вампиров есть варда на всей армии. Хаоситы могут в первый ход сделать -1 на попадание всей вражеской армии. Плюс стрелки в рукапашной очень вялые и если до них дойти, быстро кончаются. И хотя ганлайны возможны и будут портить кровь очень сильно, есть ряд армий (штормкасты например) которым эти ганлайны будут как корм. Ко всему выше сказанному можно дабавить что игра идет не на уничтожение противника который как дурак прется на пулеметы, а на контроль определенных объектов и если увлечься любимым делом ганлайнов "отойти спиной к краю и пиу пиу" то проиграешь даже уничтожив почти всю армию противника. Что я всем этим сказать то хочу )) пока есть некое подобие баланса
  13. Ну вроде да. Пока еще какую-нибудь дыру не найдет кто-нибудь. По этому поводу хочу сказать, если кто-то дофига умный, нашел где всех наколоть, во избежания неприятных моментов что это будет запрещено потом, лучше скажите бомбу сразу. Все равно ростеры на проверку собирать будем.
  14. Между прочим это как раз ты нас пытаешься уговорить играть в то что не хочется, а не мы тебя заставить перестать что то делать ;) а тут бац такой и весь белый, а мы проклятые спортсмены ))
  15. Для Витали. Ограничений про игру одним грандальянсом и в стандартных правилах нет. Так что в опен плэй можешь. Наверное. А на айс, спасибо что подсказал. Еще один момент который будет описан заранее. Измерения от подставок и армия из одного грандальянса.
  16. А мы весь мир разве обсуждаем? Я все таки обычно наше местное несколькогороднее комьюнити. Все что нового и хорошего привнесет эта книга в игру кроме очков, это, как уже было тут сказано, когда и если очки надоедят. Народ загонять "этими способами" не получится, во всяком случае наш народ, их и силой то загонять не всегда получается. Зато эти вот поинты, которые "малая часть замечательной книги", уже дают плоды в виде новых игроков, начавших под это дело собирать армии, и старых, которые наконец решились с полки достать что-то. Ну и еще. Я вот всегда стараюсь поддержать разные идеи и подрывы. Но не надо решать за меня что я теряю и жалеть об этом. Я же вот знаю что ты не пьешь например, но не коментирую это, хотя мне вот это очень нравится. Люди все разные, насильно привить любовь к опенплэю не получится. Прям расстроил честное слово.
  17. Ну раз ты просишь свои впечатления... ;) 1. Забавно читать что мы оказывается весь год играли Open Play и только иногда всякие мохаммеры )) даже не смотря на все твои попытки привить открытую игру, количество игр по каким-либо хоумрулам с вариантами баланса армий было в разы больше. Теперь же, после выхода поинтов от гв, думаю Open Play будет почти забыт. 2. Кампании это конечно интересно, но пока, во всяком случае у нас, игроков надо почти силой в клуб тащить между ивентами. У многих в лучшем случае одна игра в месяц. 3. Спортхаммер, спортхаммер, спортсмены, спортодрочеры, потноруки... Да, очки это то чего ждала общественность. И не какая то "спортхаммеровская", а вся играющая в АоС. С этими очками АоС наконец может начать нормально развиваться в плане количества игроков. Миллион раз это уже все обсуждали. Как я уже писал в 1 пункте и так все играли по каким-нибудь очкам, за очень, очень очень редким исключением. Что касается самой системы Matched Play, получилась она , на мой взгляд, отлично. Единственное что мы в нее будем добавлять при играх, это конечно измерения от подставок (ну может что и еще всплывет, но пока вроде нет). К ограничениям которые ты описал стоит добавить что по гв монстры не получают ковер. Бэтлтрэйты армий, коммандтрэйты генералов и артефакты героев тоже отлично зашли. Что касается лиги, лично я никогда особо не понимал зачем. Я люблю играть когда хочется, а не когда надо. Опять же с учетом уже упомянутой частотой игры многих игроков это не просто всё. И кстати очень странно от тебя слышать диферамбы лиге, являющейся, в отличии от сбалансированных с помощью поинтов армий, самым настоящим, нелюбимым тобой, спортхаммером ;)
  18. Лично я ничего не видел. Вот того здорового рогатого дядьку, который ща у форджи вышел, еще в апреле сливали. А пока больше ничего.
  19. По слухам с очень большой долей вероятности до конца года выйдет вторая новая фракция дварфов. Некие железноголовые. Были слухи что там должны быть высокотехнологичные парни. В отличии от голозадых.
  20. Там сделают. Самому не терпится посмотреть на паровых и закованных в броню карликов )) ну конечно если все не передумают.
  21. Как раз после репаков ) например бывшие чорки и сэвэджи.
  22. Не всегда. Есть коробки пехоты по 20 моделей, а цена за 10.
  23. О как =) Я за такой подрыв! ) Регай меня. По количеству дней пофиг.
  24. Ну тут как бы да. Проще вачантера взять еще или танцора к дикарям.
  25. Да, именно это я и упустил похоже при прочтении формулировки условия перевода отрядов в бэтллайн. Спасибо ) Значит челюсти будут еще более мобильные )
×
×
  • Создать...