Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mrPandarian

Пользователь
  • Постов

    3 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mrPandarian

  1. Мужчины, ну это же смехотворно. Вы сейчас говорите примерно следующие: "Чтобы написать текст мне достаточно иметь карандаш в ящике стола. ПИСАТЬ карандашом я по раву не обязан"
  2. Гост, прекрати пожалуйста гнать, и найди в кодексе строчку, что МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ более одной психосилы. То, как ты ПОДРАЗУМЕВАЕШЬ, что имело в виду ГВ, нас совершенно не интересует. Мы говорим о НАПИСАННЫХ ПРАВИЛАХ, а не о внутреннем чувстве справедливости тиранидов.
  3. Есть психосила, есть эффект. Он работает если заявлено, что психосила ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. Правила по ИСПОЛЬЗОВАНИЮ психосил кодекс тиранидов не перекрывает. Если вы НЕ используете психосилу, вы не получаете ее эффектов. и хватит тут пудрить мозги.
  4. Хорор очевидно используется когда чарджуют тварь с хорором, после чего и кончается. Шэдоу — когда противник кастует Варпфилд — еще один пример кривого написания правил. Но вот мары например получают свой инвуль в начале фазы мува и он держится до конца хода противника. Крик — в момент когда противнику надо пройти лидак, видимо.
  5. Кстати верное замечание. Вылетело из головы про "в ход игрока"
  6. "Синаптическое Существо " с точки зрения логики построения правил, описано весьма безграмотно. С одной стороны явно указано, что психосила. С другой стороны стиль описания как у специального правила армии. а не психосилы. Вопрос "а когда применяется синапс?" должен был возникнуть сразу после выхода этой книги, а не в пятой редакции. Традиционное использование синапса, есть не следование правилам, а следование молчаливому договору между игроками. Решение вопроса мне видится так: синапс объявляется в начале хода тиранида и действует до конца хода противника.
  7. Нужно посмотреть конкретный вординг синапса, и то как он берется.
  8. Первое. Вопреки мнению Оракула Темных Богов, тираниды с силами Разума Улья, являются сайкерами. Об этом написано прямым текстом на 31й странице кодекса тиранидов, ссылку на которую любезно привел Кролик в этой теме Тиранидские психосилы Второе. Силы Разума Улья являются психосилами, это напрямую следует из кодекса тиранидов , и из фака. К примеру у зоантропа написано, что он может брать набор психосил, после чего идет перечисление сил хайвмайнда. Также в факе тиранидов написано Q. Which Tyranid psychic powers are psychic shooting attacks? A.Warp Blast. На основании Кодекса тиранидов и факов однозначно можно сказать, что тираниды не игнорируют стандартные правила пятой редакции по использованию психосил. Однако необходимо четко определить, что как действует в таких сложных случаях как варпфилд или синапс. На мой взгляд решать эти вопросы надо так, чтобы решение было наипростейшим. Опираясь на то, что в рулбуке сказано "Сайкер может использовать одну психосилу в ХОД ИГРОКА" делаем очевидный вывод: тираниду придется выбрать, что именно он будет использовать в свой ход, а что в ход противника. Конструктивное обсуждение конкретных вариантов "пересечения" действия психосил приветствуется.
  9. Я в самом начале темы просил точный вординг. Можно подождать ЕГО и обойтись без тонн флуда.
  10. Давайте не будем углубляться в схоластику, которую нам пытается навязать Кролик и Малекит. Есть четкий вопрос, и методы получения ответа. Все остальное — попытки свести тему к бесполезному флуду и холиворам.
  11. А ви таки всегда отвечаете вопросом на вопрос ? Это вопрос для отдельной темы. Если ты ее создашь, и приведешь в ней вординги, авторитетные минусоводы с удовольствием поделятся с стобой своими соображениями.
  12. Очень дурацкая идея. Всю игру обе армии отменно мазали или отменно кидали сейвы, у маров осталось 12 кп из 13 у иг 24 из 25 Сокрушительная победа иг? Не серьёзно .
  13. Очень глубокомысленное замечание, особенно учитывая принадлежность коментатора! Конечно же оверрайдит, я ни в коем случае этого не оспариваю. [Добавлено позже] Хотелось бы, чтобы какой-нибудь тиранидовод\тиранидовед привел строчку кодекса, которая говорит что можно использовать в ПЯТОЙ редакции более одной психосилы. Убедительно прошу воздержаться от личных мнений, я прекрасно понимаю, что новость неприятная, и что "как же ж так?!?!?" и "всегда так играли!!!". Факты пожалуйста.
  14. 100 птс скажем капеллан и 190 птс, что угодно. Например отряд ассолтмаров БЕЗ джампаков. Вот вам и 3 атаки с чарджа, и молоток \кулак\шашка у батьки, и реролы ту хит... Или тот же капеллан + 10 маров с паверфистом и огнеметом. 295 птс получится
  15. Вот отличный и очень актуальный вопрос. Само-собой очевидно, что аргументы "считается более варгиром, чем психосилой" или "потому, что не требуют каста" не более чем домыслы заинтересованных в этом товарищей. Значится,открываем страницу 50ю рулбука. Psykers can use one psychic power per player turn. Предельно ясная строчка, просто не может быть разночтений и недопониманий. Далее идет про механизм сайкик тестов, которые тираниды конечно же успешно игнорят в силу особых правил в кодексе. Следовательно если в кодексе Тиранидов НЕ НАПИСАНО, что кто-то может ИСПОЛЬЗОВАТЬ психосилы более одного раза, то он и не может. Ровно тоже самое относится к эльдарам. Добро пожаловать в 5ю редакцию ^_^
  16. В прочем, я за все года не припомню случая, чтобы вова сказал: "да , я не прав, ваша версия логичнее и умнее". А ведь так хочется просто играть ПО ПРАВИЛАМ.
  17. Проблема конкретного ростера, которым вам хочется играть но не хочется другим, это не проблема армии в целом. В армии же есть как играть и выигрывать, ОСОБЕННО в пятерке. В прочем, тему можно и закрыть. =(
  18. Надо всеголишь взять хамелеонин и не затупить в момент когда надо сказать "гоин ту граунд" =) Вот лично я просто не представляю как надо играть, чтобы отбить у противника больше 7-8 килпоинтов... Значит стандартные миссии со стандартными правилами вполне подходят для турнира.
  19. Вот и в мыслях не было убирать таким образом чтото из под стрельбы...
  20. Мне думается, перевес в 4+ килпоинта, это следствие того, что один игрок играет сильно лучше другого, и только. Опять же условия были равные.
  21. Вот у меня после многих тестов пятерки появилась следующая мысль. Все нытье про "ой как много килпоинтов" асолютно несостоятельно. Потому, что "много килпоинтов" не равно " много ПОЛУЧЕННЫХ килпоинтов". На практике, учитывая обилие ковера и то, что 1 модель все еще отряд... Оказывается что в формате 1800 птс противники убили друг дпругу 2-3 отряда каждый. Ну 5-6 если адское рубилово... И кому в таких раскладакх какая разница, что у маров 18 КП, а у "несчастных" иг 28 ? Вот небольшая статистика по количеству уничтоженных отрядов 1 - мары против демонов: мары убили демонам 6 отрядов, притом, что это было постоянное месилово на чистом столе (мары выиграли) 2 - мары против дарк эльдаров: 6 -6 , ничья... 3 - мары против тиранидов :мары потеряли 4 отряда. тиранды гдето 5 , мары слили) 4 - мары против маров, по 2 убитых отряда, ничья 5 - мары против маров , 2 убитых отряда против 3х убитых 6 - еще раз мары против маров, 3 на 4 7 - некроны против орков , 2 на 5 (ну тут некронам был фезаут), хотя у орков килпоинтов было больше
  22. Олололо А чего вы с такой логикой не догадались лупить свозь стены? По раву же написано лупит в 12 дюймов, или лупит в ближайший отряд. Там же , в кодексе, НЕ НАПИСАНО ,что надо видеть! В кодексе не написано что и кубы ту хит ту вунд кидать надо!!!
  23. Я кстати правильно понимаю, что зведочки придуманы , по сути, ради одной армии из 12?
×
×
  • Создать...