-
Постов
292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lord Karlagon
-
Бубоны на броне выглядят забавно: как будто кто-то яйца отложил. :) Высветлений на основном зеленом цвете действительно не хватает.
-
Хороший репорт, но первое место на двоих - это не правильно. Надо было считать VP.
-
Вот что сказано у лизардов в хронологии (это 6-ка): -1500 Slann Mage-Priests make a minor shift in continents, which was interpreted as the intention of the Old Ones before they departed. The Worlds Edge Mountains are riven by earthquakes. Dwarf strongholds are destroyed, and the Dwarf empire falls into decline. В новом армибуке написано: -1500 Lord Quex enacts his realignment of the continents. The Worlds Edge Mountains are riven by earthquakes. Dwarf strongholds are destroed, and the Dwarf empire falls into decline. As far as the Mage-Priests are concerned, the alignment is carried out according to the will of the Old Ones, as written on the Plaque of Otzli-Potec. ИМХО понятно, что жалкие эксперименты скавенов тут не причем. Другое дело, что лизарды вредить гномам не собирались, и ответственность за этот теракт взяли скавены. :)
-
Мне кажется, что 8 кубов на каст на такой формат - это не о чем. ИМХО магию можно было бы прибавить.
-
Особенно интересна игра с Тау. Очень интересно как такое возможно. :)
-
Тем не менее когда на 5-6 ход начинаешь мочить все ринки и дропподы, перевес в киллпоинтах обычно выигрываешь. :)
-
и поэтому ты советуешь складывать все яйца в одну корзину? ИМХО киллпоинтов боятся - в ваху не играть. На мой взгляд, обычная ринка - более легкий киллпоинт чем кризис, но тем не менее, ринки меньше использовать не стали. У меня все кризисы имеют разное вооружение, поэтому использовать их отрядом неудобно. Ну и потом, повторюсь, киллпоинты это только 1/3 миссий. В 2/3 случаев приходится играть на обжективы, а вот то что у тау скоринги малочисленные и уязвимые меня беспокоит больше. :-
-
Нет. А причем тут 4-я редакция?
-
А кто говорит про кавер? Как показывает практика кризисы кавер особенно не спасает. (по крайней мере я стабильно проваливаю 4+ за кавер :) ) За хамерхедом на короткой ножке кризис прячется целеком. Естественно я имею ввиду одиночные кризисы, так как отрядами я их не использую. Хамерхед зачастую помогает кризису безопастно подобратся ближе к противнику, или безопасно добратся до другого укрытия. В)
-
Хеды хороши еще и тем, что за ними могут прятатся кризисы.
-
А обосновать? Они лучше вообще, или в данном ростере? Так и представляю армию на столе: рядом со множеством боевых костюмов робко жмутся 6 воинов огня... :) Согласись, это некрасиво. Хотя конечно выбор танки или броадсайды - это вопрос личных предпочтений. В)
-
Опять не согласен. По одиночным кризисам стреляют в основном лазками и мислами (в надежде на инсту), да и то, если более ценной цели для этих стволов нет. Тем более никто не станет палить по монату блинами. В твоем случае, если под блин с 8-9 силой попало 3 модели - это уже катастрофа. :) Миссии на кп выпадают полько в трети случаев. Одиночный кризис не является шибко приоритетной целью, и сливом кп. Да кавер в 5-ке получить легко, но там где мы сейчас в кавере (и умираем от любой лазки в 50% случаев), раньше мы были вообще не видны.
-
По ростеру. ИМХО слишком грамоздкий кирпич с бодигвардами. Вроде 6 моделей. Их негде спрятать, они будут ловить все блины и щилддроны здесь особо не помогут. Любой леманрас окупится с одного выстрела. Вообще кризисов слишком много, тем более на 1000. У меня зачастую 3 - 4 одиночных кризиса спрятать негде. Кавер их особо не спасает. 10 крутов это мало. Ну а вичам, круты при любом раскладе не противники. Извини, но ты не прав. Шейпер очень полезен своим лидерством. Шейпер имеет 3 вунды и 5 атак на чардже и проигрывает 3-м крутам толко кол-вом выстрелов. Шейпер является частью отряда (как сержант) и следовательно не дает "+1 кп". Я всегда использую отряд из Шейпера, 12-и крутов и 2-х собак (хотя собаки взяты скорее по фану) и очень им доволен. :)
-
А зачем империи столько героев? Судя по закачке генерал дратся собрался? Он большинству нормальных рукопашников даже не конкурент. Один маг 2-го уровня тоже бесполезен. ИМХО героев надо поменьше, и подумай как их хочешь использовать. В остальном нормальный ростер. В чем-то плюш, но против него приятно поиграть.
-
Господа, может не стоит насаждать человеку стереотипы? Потому как каждый должен сформировать ростер под себя. Я, не в коей мере, не оспариваю советов опытных игроков за темных элдаров, но автору все-таки стоит пару раз сыграть своим ростером. Думаю после этого он сам увидит, что нужно менять.
-
Если вампир будет ехать в рыцарях(что совершенно не к чему), то зачем ему призывание гулей? Если он будет наращивать гулей, то зачем ему кабыла.
-
Каких именно полезностей? Атаки у них так и так магические. А огненные атаки далеко не всегда нужны бывают.
-
Прикольный рапорт-рассказ. Понравилась вменяемость кхорнитов.
-
Как без стрельбы снести ему 3-5 вундов и забыть о нем? Повторюсь, я не силен в правилах империи, но вроде просто так из хтх с танком не выйдешь. Это значит, что те же врайты будут грызть его всю игру. Поправте, если я не прав.
-
Спасибо за ответы. Придется это желдунство превозмогать. :?
-
Сравни, как мало усилий противнику надо чтобы всадить во врейтов мислу (и не одну), и как тяжело будет залечить им эти раны (если конечно вообще весь отряд не выжгут).
-
Скелетов действительно мало. По личному опыту знаю, что отряд из 10 скелетов сдувается за одну фазу стрельбы, и поднимать там будет уже нечего. Серьезно поднимать скелетов здесь может только лорд, но половина инвокаций будет только восстанавливть потери от стрельбы. А ведь ему придется делать еще и макабры. Не совсем стройно здесь выглядят рыцари. С первого хода они вырвутся вперед и соберут всю стрельбу. ИМХО к тому времени как доползет вся армия, противник с ними уже разделается. ИМХО если играть от скелетов, то надо делать более боеспособные коробки и давать им знамена. Именно знамена и статик отличает их от гулей. В таком виде как в ростере, они во всем гулям проигрывают.