Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lord Karlagon

Пользователь
  • Постов

    292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Karlagon

  1. Да по большому счёту эльдары вообще самая несбалансированная фракция, требующая экстроординарного микроменеждмента. То что ей ИИ играть не может - ничего удивительного нет. Ими-то и люди играть не могут...
  2. Возможно, ИИ некоторых фракций отличается от первого Вархаммера. В первом Вархаммере Норска до выхода вела себя абсолютно пасивно, а вот после выхода уже активно совершала рейды на серерные земли Империи и на Бретонию.
  3. В последнем патче вроде поправили механику вторжений Хаоса. Теперь они действуют так же как в первом Вархамер ТВ. То есть тупо идут катком и уничтожают всё на своём пути. Но для этого надо либо начать игру заново, либо загрузить сейв до начала вторжения. Норску вроде ещё не ввели. Но когда её введут то набегов с севера станет больше. У уникальных фракций агресивность повышенная. Кстати, когда я играл за Тириона, то до сотого хода наводил порядок на Ультуане, а потом оказалось, что Музилон захватил всю бретонию, Рейкланд и Мариенбургские пустоши, и у меня под боком огромная империя нежити...
  4. Нет, в хардкорном режиме нельзя сделать рестарт. Специально это проверил. Можно либо доиграть миссию, либо капитулировать... Но в любом случае, это не столько баг, сколько лазейка для слабых духом игроков. Пользоваться этим я бы в любом случае не стал никогда. На данный момент в компании доиграл только до союза с эльдарами. И этот союз меня разочаровал. Эльдары, как оказалось, совсем не умеют играть своими кора[эх жаль]ми. В миссии против орков, эльдарский линкор, тупо крутился на месте бе галополя, пытаясь прицелится ленсами, а куча орочьих кораблей таранило его со всех сторон. В последний момент эльдар сообщил что из за повреждений вынужден свалить, и включил прыжок. Орки ему нанесли оверкил, но так как эвакуация судя по всему была заскриптована, он всё равно выжил и прыгнул в паутину. Вот эти скрипты кстати несколько раздражают. Я долго убивался что из боя от меня смогла свалить Чернокаменная крепость, хотя по моим расчётам шансов у неё не оставалось, а потом прочитал что она в любм случае спасается за счёт скрипта.
  5. Мне вот интересно, космодесант и тау в компании как-то проявляются? Есть ли по окончании основной кампании, отдельные мини компании за космодесан и тау? Могу ли я в основной компании встретить Тау как противников? Всё что я пока в компании видел - это в миссии поддержки космодесантников (в компании говориться о Имперских кулаках) встречается крейсер космодесанта в ультрамариновскй раскраске, а вот эскортники у космодесанта почему-то обыные из империал флит.
  6. Аааа, ну да, конечно! Если бы они что-то за год сделали, они бы давно кормили фанатов "случайными утечками" картинок, рассказывали бы что допиливают еще пару фракций, но не могут сказать каких, и т.п. А так это просто отмазки. Сейчас игру хоть кто-то вяло покупает, поэтому они не могут вслух признать что игра заброшена.
  7. Я с этим багом не знаком, потому что играю исключительно в режиме где нельзя самостоятельно сохраняться.
  8. Ну, рейтинговые бои - это совсем не тот режим в который мне интересно было-бы сыграть хотябы раз... Лучше уж собраться, и пройти до конца компанию. Кстати, я просмотрел человек 12 игроков, играющих в Армду, из них 80% либо вообще в компанию не играли, либо не прошли дальше второго акта.
  9. В Стиме модов не наблюдается, да и что они могут?
  10. В BFG Армаду, люди вроде играют, ожидать матча приходится по 1-4 минуты, но проблема в несбалансированности. Играют то в основном те, кто давно вкачал себе флот до максимума, поэтому начинающие не могут себе флот вкачать. Типичный пример: у меня в ангаре Крейсер 1 уровня, и два лёгких крейсера 2-3 уровня, других кэпитал шипов либо нет, либо на ремонте. На 300-400 очков меня закидывает против линкора 10 уровня с эскортами, или парочки линейных крейсеров 9-10 уровня. Я в таком бою не могу выиграть по определению! Сразу прыгнуть из боя тоже нельзя, поэтому безальтенрнативно теряю все свои карабли. Почему такой уродливый баланс? Сколько игроков начинают, и сразу же бросают из за этого...
  11. У лорда в ростере нет труповозки, а если ему ее дать, то он в лемит не влезет.
  12. Продолжение будет? Понравилась идея с нейтральными призраками в башне, но кто решал в кого баньша кричать станет?
  13. Мой английский не настолько хорош, чтобы понять все, но как я понял, он чарджит и сразу бросает челенж. Удары чемпиона он полюбому переживет, сам карнозавр кушает то что вылезло в челенж, как правило с оверкиллом, а стомпы от карни и удары двурой от героя идут, как я понял уже в отряд... Я либо что-то не правильно уловил, либо так действительно можно?
  14. Судя по его тактикам, коробки идут в лоб а карнозавры на флангах, но при этом радиус Лидерства генерала и БСБ 18" и коробки им накрыты. Конечно, коробки завров для такого формата совсем малочисленны, но они доходят нетронутыми, потому что противнику просто не до них... Рипперы у него любой ценой выпиливают магов, ну и видимо тех кто пытается дивертить карнозавров.
  15. Чиф на риппере стоит дороже чем пачка рипперов, но я сомневаюсь что он "может" больше пачки рипперов... Задачи у них одни и те же, а лидак чифа не сильно лучше. Мне кажется что это легкие очки для противника. Зачем переизбыток подобных отрядов? В чем замысел?
  16. Конечно от паррингов многое зависит, а в его случае сыграл еще эффект неожиданности - никто таких лизардов просто не видел и не ожидал. По его же словам в его "родном" клубе, карнозавров у него частенько убивают, так как привыкли и научились с таким ростером бороться, а на турнире, он потерял только одного карнозавра за все 5 игр... Я не пытаюсь утверждать что два карнозавра это круче стереотипа, но и они, и две коробки завросов тоже могут играть и побеждать. Вопреки насмешкам и заявлениям типа:
  17. http://www.lustria-online.com/viewtopic.php?f=15&t=13052 Кстати, парень с двумя карнозаврами использует две небольшие коробки завросов, что относится к обсуждаемой выше теме: "Ростер"My full list that i used was as fallows General oldblood Armour of 4+ ward crown of command luckstone greatweapon Carno looping stride , blood roar BSB scarvet Talsimin of 4+ ward charmed sheild spear Carnosour, Looping stride (i did not have enough points for blood roar will not make this mistake again) Skink lvl2 scrole Skink lvl1 cube 24 saurus HW+S standerd musition 24 saurus HW+S standerd musition 11 skink cohort with standard (for the blood and glory mission) 2 Basiliadons 3x 3 Rappirs 1x 3 Taradons Забавно то, что парень пришедший с этим ростером на турнир, был также поднят на смех тамошними "аксакалами" и знатоками лизардменов. Но он из пяти игр проиграл только одну: He said: Best Lizardmen general goes to!..... ZAGREEKIE!!!!!! (i finished 14th out of 100 qualified players, my team walked away with 1st, 3rd, and best army overall it was a good day) Обратите внимание: нет сланна, два карнозавра, нет скарветов на холодном (ковбоев), нет скинков-скирмишеров, и две коробки по 24 завроса! Он явно преодолел унылый стереотип...
  18. Кстати, спасибо за полезную ссылку. Нашел много полезного/интересного, в том числе про использование карнозавров... :)
  19. Спасибо за аргументированный ответ. Правда я не совсем понял что значит "динамика"? То что завросы практически всегда бьют последними, так скар инициативой тоже особо не блещет, тем более с двурой... Завросы у меня копейщики, и урон они выдают неплохой, тем более что всегда под сигнатурой биста. Я скара на холодном, в отряде, как-то еще не пробовал никогда. Всегда ставил пешего с 6++ от вармашин, но он себя никогда не окупает, в силу того что 50 pts на его закачку мало. PS. Обидно что у лизардов играбельна практически только одна расписка (тот самый упомянутый выше стереотип), и все рано или поздно к нему сводится...
  20. У меня он неплохо сам по себе бегает... Чем охота на вармашины плоха? На мой взгляд, это одна из его прямых обязанностей.
  21. Чем? Скар на холодном как бы несколько для других целей нужен - не его дело коробку сторожить. Пеший скар несколько убог. Его Минька на полке запылилась уже... Пешего олда если брать то только в ущерб сланну - тоже не вариант. Знамен брать нельзя. ИМХО, усиливать коробки тупо нечем, тем более на такой формат... Играл я и в 30 завров и в 25, и ни разу никакой разницы не увидел. Может конечно метагейм другой? На счет обкаста согласен. У меня завросы практически постоянно находятся под сигнатурой биста, и (или) под хенд оф глори.
  22. Не совсем вас понял. В чем суть предложения? Предлагаете разобрать сланна на пару пеших олдов для отрядов? Большая часть списка совсем не коры, и не сопоставимы даже по цене, ну да ладно, видимо это мелочи... Я так понимаю что если он сделает не 25 завросов, а 30 или даже 32, то ему и пачка чозенов Кхорна c лордом не страшна будет? Я предлагаю все же перейти от придирок к конструктивной критике. На что, по вашему мнению на формат 1500 лучше всего поменять 2х25 завросов?
  23. Судя по всему две пачки завров - это концепция армии, а две по 30+ в этот формат ну никак не влезут. На этот формат 25 завров в коробке более чем достаточно, учитывая то что завры драться таки умеют. Сама по себе концепция хороша тем что это отход от стереотипа (Сланн в темплах, одни завры, 2-3 скара, 2-3 скинков, 2-4 саламандр, + на сдачу что по душе). То что олдблада надо слить в пользу скара, уже высказывались. Лордом конечно лучше брать Сланна - вместо бестиладона и скинка на стеге. Но как не крути, все улучшения ростера так или иначе сводятся к унылому стереотипу...
  24. По лорам, для завросов лучше дать обоим жрецам бист. В бисте полезная сигнатура, и порой ее достаточно для игры, а в небесах сигнатура так себе, и есть большая вероятность накидать в заклинания малополезную чепуху. По скинкам: здесь только на твой вкус. Традиционно турнирным выбором считаются скинки с трубками. Я использую и тех и других, но с джавелинами мне нравятся больше и играть ими как-то интереснее.
  25. Я так понимаю, две пачки завросов на такой формат - это концепция армии. И мне это нравится очень. Две пачки завросов - вполне себе ударная сила. Сколько играл на такой формат, мало кто может справится с завросами, особенно если они оббафаные. Но вот тут начинается уже проблема - одного мага на две коробки совсем совсем мало. Он их усилить не сможет, не факт что отдиспелит все что в них пойдет ( а солнце и яма для них беда), да и сам как-то хлипко выглядит на стегадоне. Магов бы я все-таки взял парочку, если очки наскрести. (кстати лора у мага не прописана) Олдблад пеший в заврах, на мой взгляд, существо нелепое. Зачем он нужен? Не лучше ли обычного скара с двурой на холодном взять? Пользы реально будет в разы больше. Про 16 скинков все и так понятно - они диверт, поэтому больше 10 в отряде не нужны.
×
×
  • Создать...