Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lord Karlagon

Пользователь
  • Постов

    292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Karlagon

  1. Ну у Тау и сейчас вся техника - скимеры. Вот Пиранья - достаточно шустрая машина, но если раньше ее полезность была скромной из за слабого выбора оружия, то сейчас она вообще сошла на нет из за халявного килпоинта с дронов. Ну и цена у всей Тауситской техники откровенно завышенная. :( Согласен. Вот только сейв на 5+ (который не многим лучше 6+) им не дадут. Вполне логичный 4-й тафнес тоже не ожидается. Так что умирать они будут также как сейчас. Вот что им реально не хватает, так это возможности давать Шейперу силовое оружие. Эвесцератор у Шейпера (как в Крутовском листе) здорово поднял бы их эффективность.
  2. На счет асолт 1 - слабо верится. Да и не особо нужно ИМХО, учитывая что цену его еще больше могут из-за этого задрать. Вторую фразу плохо понимаю. Всмысле один отряд не сможет использовать больше одного маркера? Бред: патфайндеры положили 4 маркера на отряд противника. Вся армия стреляет используя один и тотже маркер, а остальные 3 нафик не нужны... Давно напрашивалось, причем за туже цену Не особо верится. Да и лишнее это. То что система экспериментальная - значит только на 1 танк в армии. При этом скорее всего будет ограничение на подвижность и еще чего-нибудь. Плюс цена космическая. И что получаетчя: тауситский недомонолит? Хорошая идея. Компенсируется явная нехватка антитанка + легче будет убивать задропавшихся в ненужном месте маринов - ИМХО серьезный конкурент Хамерхеду. Модель перепакуют - уберут рельсу, добавят 3 вида ракет, сделают в 1,5 раза дороже и начнут продавать. :D Они и сейчас мне нравятся, а так вообще будут сокровищем! Это радует. У человечества есть будущее только в Империи ТАУ! =) Только миньки скорее всего не будут делать, типа покупайте и пелите ИГ. Карапас и нормальные винтовки им не дадут, чтобы не стали лучше ФВ. Насчет тяжелого оружия не знаю, но в любом случае конкуренции с крутами они не выдержат. Скорее всего будут фаном вроде веспидов.
  3. Если я правильно понял, то этот монстр весом в 400 pts теоретически может вообще не появится. Вероятность его появления зависит от количества подходящего ландшавта на столе. С одинаковым успехом он может вылезти либо на 6-й ход в каком-то дальнем углу, либо на 2-й ход в родном лесу у вудов. Огромный его минус - ето слот лорда и рар. ИМХО чисто фановый зверь.
  4. Значит реально танки никто не устанавливает на подставки? Спасибо. Я так понимаю, этот случай с орками - исключение, т.к. чемпионы отрядов обычно автоматически считаются убитыми, если количество нанесенных ран соответствует кол-ву моделей в первой шеренге?
  5. 1) В отряде орков (шеренга в 5 рыл) стоит Чорк Большой Босс (герой) и Босс (чемпион отряда). Гравегварды наносят им в отряд 5 ран. По идее я вынес всю первую шеренгу, кроме Чорка конечно. Противник говорит, что гварды убили 5 обычных орков, т.к. у Босса (чемпиона) параметры отличаются от остальных орков, и поэтому его можно убить только отдельно объявляя по нему атаки. Так ли это? 2) Вышла небольшая неурядица с габаритами парового танка Империи. Должен ли он размещатся на подставке, если да, то на какой? На колесничной подставке он реально не умещается, ни по длине ни по ширине.
  6. Извините, если глупый вопрос, но как работают некоторые маг. арканы (Книга Архана например). Когда нужно кидать кубик (сломался - несломался) до или после использования? Проще говоря, срабатывает ли предмет в ту фазу, когда ломается?
  7. ИМХО генералом лучше сделать шамана 2-го уровня со свитком - сразу решится вопрос с антимагией. Могу предположить, что в одну из коробок планировалось поставить генерала, но вот почему во второй 19 рыл? Это изначально неполный последний ряд. Я вообще-то довольно часто играю против орков, и думаю, что орочью пехоту лучше брать по 25 рыл. Никогда таких на столе не встречал, поэтому не знаю, есть ли от них толк. Опять-таки странное число. Если хочется лучников, ИМХО бери 12 и без комгруппы. Может лучше выкинуть знамя и колесницу, и довести остальные отряды до ума. Лучников лучше переделать в простую пехотную коробку. Ну или оставить коляску, и довести до ума пехоту за счет лучников. Вообще-то зря: гоблины - это сила. Но я так понимаю они в немилости из за того, что основной противник эльфы?
  8. Теперь нашел, спасибо. [Добавлено позже] Вот это и интересовало. В прошлое воскресенье играл с орками, вампир пятым заклом нанес 6 ран и, соответственно призвал две базы спиритов с 6-ю вундами. Я хотел востановить вторую базу до положенных 4х вундов, но противник сказал, что коль первоначально было 6, следовательно выше уже нельзя.
  9. А на какой странице это написано? В прошлой редакции, генералом мог быть только перс с параметром "магия". Сейчас я такого ограничения не нашел. Подскажите пожалуйста, где это? [Добавлено позже] Вопрос по вампирским спелам. С помощью первого закла, я могу создавать новые отряды зомби. Возможно ли нарастить зомби в уже поднятом отряде? Аналогичный вопрос по поводу спиритхостов, в аспекте использования пятого заклинания.
  10. Спасибо. Если не затруднит, в кратце, какие были противники? Также очень интересует, какое влияние оказали патфайндеры на результаты проведенных боев?
  11. В смысле гибридные ТАУ с кучей кризисов? Интересно было бы взглянуть. В общем-то на основе Мех-ТАУ или кризис лимита возможны довольно боеспособные ростеры, но ИМХО павера, как такового у ТАУ нет. Против порнографических расписок типа двух ДП с лешем и 9 олитераторов тауситами играть трудно. ;) Поэтому если ТАУ на турнире занимают призовое место, то это случай, можно сказать, уникальный.
  12. Вас послушать, так ТАУ на турнире - самая сливная армия.
  13. Если оправдается слух, что скорить будут только трупсы, то ИГ наоборот будет в большом преимуществе. Эти самые 25 солдатиков - это три отряда которые скорят до последнего бойца. Далеко не многие армии смогут себе позволить столько скоринг юнитов за эти же очки.
  14. Патфайндеры - это отряд поддержки, который позволяет усилить и сконцентрировать огонь на наиболее опасной цели. Два отряда - слишком дорого. У тебя получается поддержка по стоимости сопоставимая с воинами на фишах.
  15. Читай правила Фарсайта: в армии не может быть ни каких Одухотворенных, Крутов и Веспидов...
  16. Ну не то чтобы вообще незаменимы - можно обходится вообще без кризисов. ИМХО основная их роль в поражении тяжело бронированной пехоты (Sv 3+ и круче) и высокого тафнеса. В плане борьбы с бронетехникой, они могут боротся с 12-й броней, и то не совсем уверенно. Вообще в отрыве от конкретного ростера, рассуждать тяжело.
  17. Значит нужно исправить ошибку вручную, чтобы не обманывать ни себя, ни людей.
  18. Эскадрон дронов может пользоватся маркерами целеуказания. Если маркеров много, (и их больше некому использовать В) ) то лучше один пустить на повышение BS до 3, а остальные на плюшки для пининга.
  19. Никакой путаницы. Дроны свободно могут пользоваться целеуказателями. Если машина, на которой висят дроны пользуется целеуказателем, то на сами дроны его эффект не распространяется. Маркерами не могут пользоваться только Круты, и Веспиды у которых погиб лидер.
  20. Он что, не может быть магом 2-го уровня?
  21. Кто видел новый армибук, ответьте пожалуйста. Мастера некроманта у нас отобрали. Тралы теперь поголовно могут быть магами. Остались ли какие-нибудь плюшки у некромантов, или они теперь во всем уступают вампирам?
  22. На всех картинках верхом на телеге сидит какое-то существо, то с копьем, то с кнутом. ИМХО на некроманта оно не сильно похоже. Я так понимаю, телега может быть и без всадника вообще. То есть базовая цена телеги (что-то около 60 pts вроде) - это без всадника. А некроманта можно сажать и это жрет херо слот?
  23. Ну, значит большую часть армилиса это не затронет. Я надеялся, что будет что-то вроде андедконстрактов... Подскажите, кто изначально сидит на труповозке, и как туда сажается некромант?
  24. А какие эти "новые правила рассыпания"?
  25. А обычные скелеты, я смотрю, с вшитым щитом и легкой броней за 8 pts! Круто, раньше такие только за 10 pts получались.
×
×
  • Создать...