Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

iVan

Пользователь
  • Постов

    2 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iVan

  1. Фордж выпустил много нового для ГВшных Валкирий (пока только преордер) ;) http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/QUATE..._STUFF__11.html
  2. Гор (Хорус) - можна і так і так. Як, власне, і на російській мові. Джерело - енциклопедія міфології за редакцією багатьох-багатьох вчених ;)
  3. Открываем ИА2 и понимаем, что оружие на передних люках и на задних - просто разные патерны одного танка...
  4. Предлагаю вариант дефайлера - "сплюндровувач" (від сплюндрувати) ;)
  5. Байки (пехоту) можно и не поворачивать. Машинки, если они не двигалась в фазу движения получают бесплатный поворот в фазу стрельбы ;)
  6. И так мои оценки с небольшими коментариями: 1 - 7 Ему бы побольше деталей 2 - 6 Чисто субьективная оценка, работа хороша, но стильу МИХО увы не тот, что нужен лесникам 3 - 6 Увы, пушка портит впечатление от картины, да и фотошоп не совсем удачен... 4 - 10 Хоть в кодекс вставляй, хотя и не совсем канон ГВшных артов 5 - 9 красиво нарисовано, соблюдена стилистика. Но сиськи это ИМХО зря, да и чего-то не хватает, не могу понять чего... 6 - 8 Не хватаетдеталей на фоне 7 - 7 Чисто субьективаня оценка 8 - 10 Ну просто не к чему придратся 9 - 9 Оценка субьективна... 10 - 6 Уж как то очень просто нарисовано как по мне, особенно если сравнивать с другими работами 11 - 6 Работа слишком перегружена деталями, за ними не видно собственно работы ;) 12 - 6 Напоминает древние-древние илюстрации к всяческого рода фентези. Не мой стиль... 13 - 7 Это точно не баньши. Да и нарисовано ИМХО неахти... 14 - 7 Субьективная оценка 15 - 6 Что то с работой не так, не могу понять что (вроде перспектива...) 16 - 9 Субективная оценка 17 - 6 А вот не вижу я тут дух скавенов и все тут... 18 - 9 Работа хороша, но не мой стиль 19 - 6 Если сравнивать с уровнем работ других учасников... 20 - 7 Как то все плоско... 21 - 10 Девятый как всегда жжет ;) 22 - 8 Субективная оценка 23 - 7 Что-то ИМХО он на орка не очень похож
  7. Да, тут я откровенно лажанулся (надо все-же больше спать), но в принципе оно не сильно повлияло на результат игры, все равно я понимал что конкретно против этого ростера у меня проблема со скорингом и 2 своих каунтера все равно бы ставил точно в 12" на одной лини в надежде просто не дать их заскорить противнику.
  8. 3,5 года крашу миньки (уровень ИМХО чуть выше игровухи, на художку терпения не хватает, пару раз начинал, до сих пор стоят недокрашеные...). Пользовался только ГВшными кистями. Даже не возникало намерения их сменить, ибо живут достаточно долго, сами по себе весьма неплохи. Мелкие детали крашу обычно детейл брашем (совсем уж мелкие - файн детейлом).
  9. ИА5-6 (будущее ИА 7 скорее всего тоже, хотя там как раз могут исправидь криг в соответствии с кодексом ИГ) и кодекс миксовать нельзя. Если играть по кодексу, то только полюшки из ИА1. А вообще, криг, собраный по ИА5 и 6 - довольно весел ;)
  10. А почему бы и нет, сколько в России этнических украинцев? Вот почему-то мне кажется, что не как не меньше, чем россиян а Украине ;)
  11. 1. LIber Heresius - не работает вообщею см. ФАК. 2. Нигде. Играем по кодексу. Есть альтернатива, с разрешения соперника можно играть по ИА, заходим на сайт Форджворлда и качаем от туда ИA2 апдейт, там есть новые ринки/химеры/ЛР/и другое с новыми ценами, паравилами, варгиром O_o
  12. Тут вот в чем дело. Криг можно собирать либо по кодексу ИГ (теряя доступ к всяческим вкусностям из ИА кроме ИА1), либо по ИА (там полностью приведен свой армилист со своими ценами, спецправилами и т.д., но теряншь вкусности и правила из Кодекса ИГ). Модель Химеры вместо Кентавра - нельзя, ибо это полнейшее нарушение визивига, таким образом вместо нее можно использовать Ринку или вообще Серпент... ЗЫ Огрины и ратлинги в чистом Криге ИМХО нетематичны (а если собирать по ИА то их нельзя брать вообще), он они могут быть прикомандированы к нему на время выполнения кокого-то задания, так-же, как и элизианцы, так что если пропишешь бэк - то все ОК ;)
  13. Изначально, сам думал что плохо. Но, как оказалось, что на пустынном, что на "кадианском" (к сожалению во время турнира я на нем не успел поиграть, но на фотках он вроде мелькает) кубы кидаются отлично, а вот на столе под ситифайт - очень мало больших поверхностей, вот там много кубов сразу бросать неудобно :(
  14. Репорт (суммарный траффик по ссылкам около 1,5 Мб) Необходимое предисловие: Вархаммер в городе Львове - еще совсем молодое явление, там пока еще довольно мало игроков, и те, что есть предпочитают играть фановыми ростерами для получения как можно большей дозы удовольствия на красивейших столах. Опять таки, поскольку игроков не так уж и много, то для обычных игр им зачастую хватает 2х столов, третий стол в данный момент еще один доделываеться (хотя, то, что уже есть - впечатляет). Четвертый-же стол был сделан специально для турнира за очень небольшой промежуток времени (по этому есть недольшие проблемы с терейном для 4х столов). Организаторы турнира решили пригласить на свое мероприятие людей из разных городов Украины (изначально, планировалось участие еще и Харьковчан, однако же буквально в последний момент сало известно, что они не приедут и местные любители Вархаммера будут иметь шанс поиграть только с двумя киевлянами). Так-же, одной из требований, выдвигаемых к ростерам было то, чтоб они не содержали в себе явного павера, ибо планировался фановый турнир, основная идея которого заключалась в интересном общении между собой поклонников Вархаммера со всей территории Украины. Небольшое предисловие Из-за вполне объективных причин (работа) нами были взяты билеты на поезд, который отправляется во Львов в 20:30 и прибывает в 6:00. Меня, обычно, выгоняют с работы часиков этак в 20-21, в этот же день, по счастливым обстоятельствам, меня отправили домой около 16, но поскольку собсно домой ехать смысла не было, пришлось коротать время за разговорами в Чардже, т.е. поездка для меня началась с разговоров про Ваху. Встретившись на вокзале и закупившись, как водится, кое-какой снедью в дорогу (чуть не опоздав при этом на поезд) мы отправились во Львов. Поскольку, билеты мы брали уже достаточно поздно, то места нам достались в разных местах вагона, мы были вынуждены собраться у мисье Козака на ужин, плавно перетекший в обсуждение аспектов вархаммера, запугав при этом весьма приятных девушек-студенток, ехавших в том самом купе. То, что я не выспался в предыдущую ночь несколько не поспособствовало моему высыпанию в эту... В районе 6:00 с четким намерением кого-то убить (скорее всего Козака, пожелевшего бутерброда со столь не любимым им салями), и нести павер в массы мы прибыли во Львов. Были встречены Лешим, который поселил нас, дал возможность немного отоспаться и устроил небольшую экскурсию по городу... Я правда забыл фотоаппарат в сумке, по этому не могу привести парочку видов этого весьма своеобразного города. Надо сказать, что весь первый день на дворе стояла моя любимая погода... Где-то к 16:00 мы прибыли в местный клуб, где я провел небольшую демонстрацию ФБ - вампиры вс рукопашные гномы. Надо сказать, что гномы были схаваны довольно быстро, затем с той же целью я достал свою стандартную 1000 сестер, тут правда из-за некоторых ошибок с моей стороны и дислака на кубах игра закончилась моим проигрышем. Однако же своей цели я таки достиг - люди увидели как Вичхантеры могут играть. Первый день, как водится, закончился распитием пива с параллельным обсуждением вахи, которое плавно переросло в поздний ужин в студенческом стиле. День второй. Планы на утро были такими: мы встаем в 7 утра, моемся, бреемя, завтракаем где-то в центре, заходим к одному товарищу и уже вместе с ним идем в клуб. Леший ставил будильник. Но, почему-то, не он разбудил меня, а наоборот, и не в 7, а в 8:15. Завтрак накрылся медным тазом, пришлось по пути к орку зайти в продуктовый магазин и откушать чем бог послал прямо на трамвайной остановке, которая находилась напротив здания, с одной стороны которого была церковь, а с другой - центр обслуживания абонентов Укртелекома, видать для тех, кто предпочитает молится по интернету и иметь постоянный коннект с богом. После всех перепятий начался турнир. Ах да, мой ростер являл собою следующее: 1 Canoness (HQ) @ 151 Pts Inferno Pistol, Blessed Weapon, Jump Pack, Cloak of Saint Aspira, Book of Saint Lucius, Frag Grenades 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 229 Pts Bolter (x7); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [50] Pts Eviscerator 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter, Smoke Launchers, Extra Armour 9 Battle Sisters Squad (Troops) @ 229 Pts Bolter (x7); Heavy Flamer (x1); Meltagun (x1) 1 Veteran Sister Superior @ [50] Pts Eviscerator 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter, Smoke Launchers, Extra Armour 5 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 182 Pts 2 Bolt Pistols (x3); 2 Inferno Pistols (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Veteran Sister Superior @ [42] Pts Bolt Pistol (x1); Power Weapon (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 5 Celestian Squad (Elites) @ 206 Pts Bolter (x3); Meltagun (x2) 1 Veteran Sister Superior @ [48] Pts Eviscerator 1 Immolator @ [73] Pts Twin Heavy Flamers, Smoke Launchers, Extra Armour Starting Faith: 6 Models in Army: 36 Total Army Cost: 997 Первый соперник - ДА. В армии - Белиал с когтями, 5 штурм терми (2 когтя, 2 молотка, сержант), 5 стрелючих терми (1 ассолтка, что-то еще), 3 байкера (2 мелты, серж с павервепоном), ЛР крысодер. Мисия - килпоинты Расстановка - 12" Я хожу первым Я расставил всех довольно кучно, надеясь проехать вперед и что-то сделать его байкерам, пока они не набили КП на моих ринах. Противник сажает штурм терми с Белиалом в ЛР, стрелков - в дипстрайк. Скаут мув байкеров ближе к центру, перехват инициативы (неудачный), понеслась. Поехали к противнику - на острие атаки иммолятор с селестинками, чуть позади одна ринка с девочками, еще дальше - другая. Иммолятор достает ХФ до мотоциклов, нечего им не сделав. На ход противника, на маячок от мотоциклов по правилу дес винг ассолта падают стрелки. Байки ожидаемо взрывают иммолятор, стрелковые терми прореживают высадившихся селестинок, ЛРК едет в направлении центра. Байкеры чарджуют оставшихся селестин, и на этом заканчиваются, мы понимаем, что дело начинает пахнуть керосином (ЛР грядет) на консолидации отходим назад. Мой ход, ради фана я решаю разменяется серафимками на стрелков, прыгаем перед ними, стреляем, чарджим. Перед этим, ринки чутка проехали, от дуда постреляли мелтами по термосам. Серафимки вместе с канонессой вырезают терми и консолидируются так, чтоб нельзя было сделать мультичардж в них и селестин. Ход противника - приезжает ЛР, с моей подачи из него отдельно выходит белиал в сторону селестин и штурмтерми в сторону серафимов. Чардж. Белиал убивает 1 селестину, они же не делают нечего, проваливают лидак, но поскольку Белиал не умеет преследовать - убегают без последствий. Штурмтерми убиваются об инвуль серафимок. Мой ход. Селестинки за веру останавливаются. Мелтами из ринок убивается Белиал, серафимки машутся с терми. Ход противника ЛР разбирает ринку, машемся с термосами, и наконец-то их превозмогаем. Мой ход - общими усилиями валим ЛР, на этом противник заканчивается. Игра была фановой, я показал сопернику пару хитрых приемов для использования в дальнейшем. Спасибо оппоненту за фановую игру, знание своей армии и отсутствия каких бы то ни было споров... Игра вторая Ростер соперника (Лешего): крылатый лорд с демоншашкой, 7 или 8 берсаков с кулаком на рине, 10 хсм с 2 мелтами и иконой хаоса на рине, 2 дреда, мары с мислой. Миссия - две башни. Растановка - дов. Моя расстановка - рина с трупсой возле каунтера, за ней - канонесса. Противник ставит рину с трупсой и лордом. Мой первый ход - паровоз из иммолятора и ринки с трупсой, ради ускорения игры едут вперед, ринка стоит на каунтере, серафимки летят за паровозом. Ход противника Выезжает рина, выходят и становятся на свой каунтер хсм. Дреды выходят, стреляют, без результата. Мой ход - имолятор едет вперед и застревает в диф терейне, там же застревает и ринка. Стреляем изнутри, без результата. Ход противника. Дред убивает имолятор, другой бесится и идет в чардж на ринку с пехотой, берсаки едут к моему каунтеру, ринка с хсм - к останкам имолятора. Мой ход- из рины и остатки селестин разряжают мелты в дреда, отрывают дред ццв. Серафимы пригают к рине и взрывают ее. Селестины чарджат дреда и разбирают его, серафимы чарджат хсм и влипают в них. Из рины, что стояла на каунтере стреляет мелта и делает имобилайз рине с берсаками. Ход противника Берсы выходят из рины и чарджат мою рину. Разбирают ее. Селестинки убивают второго дреда. Серафимки кончаются. Мой ход Девочки, что стояли на каутере рпаидят под дивайном берсаков, убивают 3. девочки рапидят остатки хсм. Ход противника - берсаки чарджат девочек, остатки хсм с лордом - других девочек. Бросаем на продолжение. Нет его. Результат - противник имеет 1 каунтер (На то они и ХСМ, чтоб превозмогать пиво ;) ), я - нечего. Спасибо сопернику за фановую игру. Третья игра Ростер соперника - Эльдары. Баньши с экзархом на серпенте, 9 Дайравенджеров с экзархом с Фарсиром на серпенте, пасфайндеры, 2 дес риппера с экзархом, 3 байка, варволкер (в аутфланге). Миссия - каунтеры (4 штуки) Расстановка - четверти. Я ставлю 1 каунтер у себя в четверти в 12" от краев стола, в торой - по линии моего края в 12" от первого. Противник ставит свои каунтеры так: 1 ближе к центру, второй - в соседней четверти. Первый ход мой. Все в технике едут к противнику. Серафимки прыгают следом. Ход противника. Байки маневрируют, серпент с баньшами летит в направлении моих войск и прячется за скалой, в надежде получить ковер. Серпент с дайравенджерами тоже маневрирует. Один или два десрипера стреляют по серафинкам, некого не убивают. Мой ход У нас появилась цель - не дать Баньши чарджить. В направлении серпента едут все. Туда-же прыгают и серафимы. Огонь мелт из ринок и инферников с серафим сажает серпент, ринки, которые не стреляли включают дымы, серафимки под актом на инвуль и инициативу чарджат баньшей. Убивают достаточно много из них, не теряют вроде некого. Противник стоит. Ход противника - обстреливаются ринки (вроде шейк или стун одной), байки турбобустят к каунтеру. Фарсир не может положить дум на серафим и они под инвулем дорезают баньши и консолидируются в сторону серпента с дарами. Мой ход - на противодействия байкерам (они - трупса и могут занять оба каунтера в моей четверти) отправляется иммолятор с селестинами, высадка стрельба, убиваем 2х из 3х. Серафимки пригают к серпенту, сажают его из инферников и чарджуют в выпавших (если бы мне еще хотя-бы 1 дюйм, выпали бы не все). И тут мне начинает жутко невести с кубами. Бой то я выигрываю, но только на 1. Противник проходит 9 лидак и стоит. Ход оппонента. Вскрывается одна рина и от туда вываливаются сестры плотными рядами. Один залп десриперов отправляет их к Императору. Деремся с дайрами. Толи нечья, толи противник опять проходит 9 лидак. Мой ход Ринка с сетрами вьезжает на серпент, стреляем из всего по дес рипперам, убиваем одного. Серафимки эпически махаются с дайрами, безрезультатно. Имолятор возвращается назад с надеждой отжечь. Ход оппонента Безрезультатная стрельба по ринам/имолятору. Машемся в рукопашке. Безрезультатно. Мой ход - рина с трупосй едет в направлении каунтера в центре. Машесся в рукопашке и таки гоним фарсира с дайрами (правда догнать не смогли, а эльдары отбежали всего на 4 дюйма, серафимы консолидируются всего на 1" и прячутся от огня десриперов за обломками серпента. Ход противника. Фарсир с дайрами убегает со стола, наконец-то выходит шагалка, байк подъезжает к каунтеру и скорит его. Ходилка идет к рине, снайпера идут в том-же направлении. Огнем байка и ходилки убивается ринка и из нее сестры делают дисембак таким способом, чтоб не дать байку заскорить единственный каунтер. Десриперы достреливают серафим и остается только 1 канонесса. Бросок на продолжение - его нет. Ничья. Спасибо оппоненту за реально интересную игру. Турнир окончен. В итоге я занял второе место (или, даже, третье, ведь первое поделили между собой два человека). Хочется сказать спасибо всем Львовским игрокам - вы реально классные, споров по правилам не было, игры были веселыми, ненапряжными и довольно интересными. Спасибо организаторам турнира (Лешему) за поселение, экскурсию по городу и собсно турнир. Спасибо КАТО за красивейшие столы. Эвакуация с турнира Вот оно, лицо одного из победителей После турнира Окончательные результаты турннира: 1е Место Лёший и Козак 2е я 3е орки 4е ельдары 5е да 6е некроны
  15. Оно то конечно можно повернуть, ни и соперник-то может канделябр применить (я бы, вот, применил) ;)
  16. Сила СМ не зависит от усиленой брони, у тех же скаутов тоже 4 сила как бы...
  17. Та оф минька называется как? Правильно, ордо малеус инквизитор. А теперь смотрим в профиль, и видим там 4+ от карпаса, а не 3+ от павер армора ;)
  18. Дроп под после дип страйка не стреляет ;) 2 Огнеметных шаблона спалят не так уж и много орков (если они в антибластовом построении, а они будут в нем, ибо о дредноуте в дропподе оповещены), а ответний чардж его, скорее всего закопает... Контролировать мобы дредноутами? Это как? как машинка, кторая ходит на 6, а потом или бежит, или стреляет и чарджит может контролировать 30 орков?
  19. Работае ли пси худ из транспорта - это хороший вопрос ;) 190 очков ИМХо дороговато для смертников-то, оно ведь как скорее всего будет - приехал, отжег, умер...
  20. Ну так то оно конечно да. А еще бекпак приклеить и руки в броню спрятать надобно ;)
  21. Тем, что это макс на карпас тянет... Стоит у меня такой на полочке, под ВХшного священника сконверченый ;)
  22. За подписку ГВ еще миньку дает на выбор (в прошлом году так точно, как в этом было - не знаю). У нас (в Украине) можно было подписку через диллера ГВ оформить, журнал приезжал вместе с партией товара или приходил по почте в ящик дилера (если небыло ближайшей парти товаров).
  23. Не-не-не, скучный какой-то троль, незачет ;)
×
×
  • Создать...