Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

iVan

Пользователь
  • Постов

    2 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iVan

  1. Я бы пустил, если они реально отличимы от остальной армии разумеется.
  2. Шо, опять? (с) Ну пора бы уже привыкнуть, что у Сова нет никакого ФНП... На ЕТС - есть, на Адептиконе - есть, у ОВТИ - непомню, но вроде таки есть, у Сова - нет ;)
  3. Это что, вон на картинке к ИГшному команд скводу до сих пор знаменосец с павер шашкой показан и нечего, никаких ФАКов.
  4. Только тем, что требуют инква ВХ и ДХ соответственно.
  5. Согласен с tilindir'ом, как то оно уж сильно на фейк смахивает.
  6. Меньше всего в Апоке досталось сестрам, емнип, 2 формации и 1 ассет. Вот ща как рожу формацию за 150 очков дающую всей армии бесконечное кол-во веры и новые акты веры: стрельба апоковскими блинами без рейнджа и пойду всех рвать. А по делу - Командор правильно говорит. Как то оно притянуто за уши, да и с ценами действительно что-то не то...
  7. Серафимок, в большинстве случаев - нет Маров с джамп паком - нет Пенитент виден Мини на высоких базах то конечно видны, но "Some players like to mount their models on impressive scenic bases. As mounting your models on differentsized bases might affect the way they interact with the rules, make sure before the game that your opponent does not mind this." Мы обычно договариваемся, что все измерения делаются по стандартной мине в таких вопросах.
  8. Ага, токо вот какая незадача, РБ нам четко говорит, если хоть одна модель будет (будущее время как бы ;) ) двигаться по терейну при чардже - нужен тест. Что значит как бы что нам сначала надо прикинуть кто и куда будет двигаться, уже потом - переставлять модели и при необходимости - кидать тест.
  9. Озвучу альтернативную позицию не спора ради, а так, чисто для информативности: Там дело в том, что модели должны стремится в базовый контакт. Не только первая, а и все последующие за ней. При этом даже при обычном движении отряда (а движение чарджующих юнитов подчиняются правилам на обычный мув за исключением правила 1") тест бросается не когда первая модель двигалась через диф, а тогда, когда хоть одна из моделей отряда двигалась через него. В итоге выходит, что ежели хоть одна модель (и совсем не обязательно - первая!) теоретически может войти в бейс контакт, но это движение будет происходить через диф, то и весь отряд должен бросать тест. If, following the rules for moving assaulting models (see page 34), any model in an assaulting unit will have to go through difficult or dangerous terrain as part of its assault move, the unit must take the relevant terrain test before moving. Т.е. просто перед штурмом смотрим кто и куда может дойти, и если уж так вышло, что кому-то необходимо войти в БтБ по дифу - то кидаем тест. В противном случае (когда тест кидает токо первая модель), зачастую возникают ситуации, когда токо она и еще 2-3 модели дочардживают, а остальные из-за того, что тест не кидался просто подходят, при этом противник вынужден подходить к ним сам, что с моей (и всего киевского комьюнити) точки зрения - не совсем честно. Так зачем же так делать, если РБ дает четкий механизм того, как этого избежать?
  10. Нет, потому что таран заявляется в начале движения машинки и делается только по прямой. "When moving a tank, the player can declare that the vehicle is going to attempt to make a tank shock attack instead of moving normally." Далее идет описание танк шока, который собственно и происходит вместо обычного движения, так что никаких сдаваний назад.
  11. Во первых: Скаутам можно взять болт пистолет+комбпт блейд, читай внимательно кодекс. Во вторых: 2 пистолета - это не визивиг, да и по кодексу их как раз взять нельзя. В третих, если читать кодекс, все вопросы отпадают сами собой. Пока долез до кодекса - опередили...
  12. Тест бросается только тогда, когда модель проходит через диф терейн, а поскольку модель сама по себе по терейну при чардже не проходит - то никакого теста. Но если хоть одна модель при чардже проходит через диф - тест необходим.
  13. Большинство турниров и так проводятся на аналог денег (+ символические призы, медальки там). Так что по сути - нечего нового. Зато как токо где-то промелькнет, что в качестве приза выступают те самые деньги, к вам придут добрые дяди и объяснять, в каком месте вы не правы. Мы тут в Киеве почитали законы (благо в местном комьюнити юристов хватает), оно нам не надо.
  14. Нет, не позволеяет. У БА четко написано, что машинспирит работает токо на комбат и круизинг спид ;)
  15. Тифон мисайл ланчер != вирлвинд мультиплай мисайл ланчер. Так то мультимелта, а то - комби флеймер (который как бы делается из обычного флеймера, а не из хеви флеймера) ;)
  16. За свое знание англицкого можете не беспокоится, в РБ этого нет, это в ФАКе к нему поправили ;)
  17. Из РБ четверки. Просто ФАКи сейчас не доступны, я откровенно говоря не помню что там написано :rolleyes:
  18. Если в кратце, то да. При этом даже при провале ты можешь игнорить пехоту, если в ЛОСе есть машинка и\или монстр крича (стреляешь по ближайшем машинке/монстре). Дождись, когда на сайте ГВ опять появятся ФАКи, там в темпларском, емнип, четко расписано что это такое.
  19. Сначала Рина танкшокает нобов (подъезжая в контакт с ними). Они кидают лидак и соответственно - отступают. Потом Рина останавливается на той позиции, которая была заявлена ранее (танк шок как бы совершается на определенное, заранее названное кол-во дюймов). Затем уже высадка.
  20. Вопросы 1 и 2 обычно прописываются прямо в правилах турниров. Если нет - надо уточнять у организаторов. Мы, вот, в Киеве, не пускаем технику из ИА, если она не в армии, целиком набранной по ИА (например, Осадный корпус Крига может брать технику из ИА 5, ИА6, ИА7, обычная ИГ, собранная по Кодексу Имперской гвардии – не может) или не пускаем вообще (требования ГВ к большим турнирам, увы, таковы).
  21. Я бы разрешил, в конце концов любой имеет право сделать scenic base, а деревце можно считать за таковую.
  22. Адрес получил, подарок вышлю в начале декабря ЗЫ Зеф, палевно уж сильно все...
  23. "Models assaulting against units equipped with defensive grenades gain no Assault Bonus attacks (see opposite)." "If the test is successful all models in the unit get the +1 assault bonus to their attacks, exactly as if they too had assaulted that turn." Т.е. модели с контр атакой по сути не атакуют, а просто получают +1 атаку. Кстати, то, что на контратаке не работает фуриос чардж как бы намекает на то, что это вовсе не атака. А оборонительные гранаты работают только в том случае, те, кто напал на их носителя - атаковал.
×
×
  • Создать...