-
Постов
1 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Барс_ВДВ
-
Да, именно так. А где можно почитать правила этого батальона? В батлтоме такого нет :(
-
На чём основано это предположение?
-
Я писал о том, что номер хода на выполнение "Instead of setting up" не влияет. На выполнение "Instead of setting up" влияет факт события "set up". Один и тот же юнит (если он не батллайн, как было сказано выше) может уйти в резерв ("Instead of setting up") хоть на 1, хоть на 2, хоть на 3 ход при условии, что он выбран для "set up". Наркомания пошла какая-то.
-
Дык в основных правилах же пишут, что после выбора цели нужно провести все атаки, а количество атак определяется имеющимся у модели оружием. В русском языке у слова "оружие" проблема с множественным числом, но язык оригинала даёт чёткую формулировку "weapons". Даже в секции Inflicting Damage написано "After all of the attacks made by a unit have been carried out..." Т.е. сначала бьём все атаки всеми оружиЯМИ, а потом убираем потери. У модели нет же никаких правил, прямо говорящих, что базовые в этом аспекте нужно игнорировать?
-
Если строго по вордингу, то в миссии чётко прописана расстановка отрядов на столе (set up). И когда этот самый сет ап приключается, ничего не мешает воспользоваться тем, что вместо него (Instead). И номер хода тут по идее роли не играет. Привязка всё же к событию, а не фазе/номеру хода и т.д.
-
Встретится дрича, передавай привет обязательно расскажи, у нас вандереры деревяшек тоже собирают. Злая она, умирает неохотно и стоит не сильно дорого. Именно поэтому я считаю оптимальным кавалерийский отряд в 7-8 моделей. Но теперь уже низ-зя =) В данном ростере я бы тоже взял старприста, учитывая количество зубастых моделей.
-
Статистика на 4-х кубах плохо работает. Возможны варианты от 0 до 4 попаданий с некоторой вероятностью. Затем, что речь шла о тесте именно мортир. Тест одной мортиры - это не тест. Это история про то, что человек купил себе модель для коллекции и поставил на полочку. речь шла о тестах. Об эффективности и универсальности можно говорить только после этих самых тестов. И если одни юниты заведомо не так эффективны и универсальны (в общих чертах), как другие, это не значит, что они вообще бесполезны и годятся только для полки. Любой юнит так или иначе в определённой ситуации оказывается лучше других. Универсальность измеряется вероятностью столкновения с такой ситуацией. Эффективность - вопрос статистики (которая не всегда хорошо работает). Но реальность такова, что играем мы против живых людей, которые могут совершать непредсказуемые действия как на этапе составления ростера, так и на поле боя.
-
Кстати да. Рассмотрю для примера странников (ибо чаще всего играю против них). Как показала практика, туда спокойно лезет 2 пачки по 20 лучников или 2 пачки по 10 лучников и 3 пачки по 10 копейщиков (они вообще по 80 очков). Знаешь, что такое этернал гварды вандереров? На первый взгляд - ничего особенного. Но вот приходят они в укрытие и получают 3+ сейв с реролом 1 и 2. Правда, нужно ход простоять без движения. Но у подлых странников останутся очки, чтобы чем-то занять оппонента. В оба приведённых варианта лезет ещё три пачки по 5 диких всадников (мув 12, могут бежать и чаржить в один ход), способные связать на этот самый ход. И ещё 100 очков на какого-нибудь лидера останется. Когда я водил 7 рыцарей (до ГХ, правда) не всегда получалось дотянуться всеми в первую фазу боя. С десятком сложнее будет, тут всё от наполненности террейном стола зависит, и тактики оппонента. Опять же интересно будет почитать, как себя покажет этот самый целый десяток. С формациями так и получается - какую ни возьми, любая имеет свои сильные и слабые стороны. Против каких-то расписок зайдёт на ура, каким-то сольёт. У меня 8 крашеных, 9 собранных. До 20-ти не дотягиваю :( А к НГ докрашу третий десяток завров, выгоню пехотную формашку. Тогда тоже ростер набросаю. Маловато пехотинцев, конечно...
-
Да, просто и со вкусом =) Меня в этой формации смущает такой маленький подвох. Азирит хантерс даёт кнайтам +3 к бегу и чаржу. Если у кнайтов есть барабанщик, отряд может маршировать, удвоив мув. Но тогда не сможет бежать (и получить при этом +3 к бегу). Вот и думаешь: лучше гарантированные 14 дюймов или 10+D6? А +3 к чаржу - реально полезно. Но и тут не без подвоха. Казалось бы, максимальная дистанция становится 15 дюймов. Ан-нет, базовые правила позволяют чаржить врагов только в 12 дюймах, а правила дают +3 всего лишь к результату. Зато минимальная дистанция - гарантировано 5 дюймов. Есть подозрение, что ростер будет проигрывать, как ни странно, в скоринге точек. Особенно, если оппонент запасётся многочисленными отрядами. С удовольствием почитал бы результаты игры таким ростером.
-
Как-то всё немного смешалось :rolleyes: Не, тут мы сами как-нибудь. В нашей глуши и турниров-то не бывает :P . Но другой подход, свежий взгляд - это всегда интересно. Вот, кстати, за сибирской веткой следим периодически. С того момента, как Витт написал обзор на ГХ (который отчасти сподвиг меня на перевод), когда его ещё даже в продажу не выбросили. Следили, было, за айсом, но в одной теме какие-то непонятные разборки за первое место начались, в другой теме о впечатлениях тоже полёты чего-то пахучего. Но за отсылку спасибо, раскопал. Именно. Про новичков так, мимоходом помянули, зацепились и понеслось :D Это правда. Но у нас тут несколько другая ваха. Абсолютно нетурнирная. Понятие «ростер» временами отсутствует в принципе. Потому развлекаю форумчан, как могу. Вот, например, генерирование собственного бэка в несколько подзаброшенных в последнее время моих хрониках (так и не оконченное), вот здесь впечатления и выводы о серафонах после выхода правил питчед батла (в той же теме). Там же упоминание айсхаммера (говорю же – следим ;) ). Ну и обзор батлтома серафон, ссылки на который я где только не оставлял. Также для начинающих отдельно вынес статьи из перевода ГХ по тематичным армиям и написанию батлрепортов. И это не считая переводов. Как бы и без ростеров есть, что о ящерках почитать :rolleyes: . А вообще, это сейчас было как-то нескромно с моей стороны. Я говорил о том, что придёт новичок в клуб, спросит: во что играете? Ну, ответишь. Всего за пять минут не расскажешь, а отправить по конкретному адресу почитать (или посмотреть) чего-нибудь - просто некуда. Да, несколько роликов по АоСу ФФХ выложили в открытый доступ (за что им спасибо), но там совсем обрывочная инфа с точки зрения новичка. Ну или советы КЭПа, в духе "купите стартер, так дешевле".
-
Они-то чаще всего и сами не знают, что им нужно. Но вот спускаюсь я ниже АоСа в форуме, раздел "Другие игровые системы" и вижу там кучу полезной для новичков инфы, типа обзора тактик, обзоров армий, представление об игре, как начать играть, полезные ссылки всякие, гайды. По 40К даже про детачи написали =) Но там целый новичковый подраздел запилен. Понимаю, что АоС - система молодая, динамичная, к тому же. Но даже подвижек особо нет никаких. В этом разделе почитать толком нечего. Заходишь, и непонятно, что за игра, какие расы? Разве что про мир вселенной какие-то обрывки почитать можно, которые никак не состыкованы с игровым процессом, да сомнительные рассуждения на тему паверности ростеров. Кстати о ростерах: а серафонах в расписках никто не видел? Или я один такой невнимательный?
-
Информация - инструмент многофункциональный. Главное - правильно им воспользоваться. Например, в не очень хорошо пахнущей теме 9-ки одна светлая голова выдала гениальную по своей простоте идею: Т.е. если реально взяться и расписать свою армию, передать своё к ней отношение, обозначить сильные и слабые стороны, передать весь кайф поиска своего неповторимого стиля игры, связок и комбов, пусть и менее паверных, зато своих- да кому они вообще будут нужны, эти архетипы! Почти повторил Шикарного Манула :P
-
Уникальный экземпляр Saurus Philosopher =) Не, ну бывает, конечно, зародышевые пруды редко, но подкидывают популяции героев. А тут, видимо, сам сланн в пруду умылся =) "Вдруг пригодится" "Ящеры общаются посредством запутанного диалекта, полностью посвященного военному делу. Ящеры-солдаты (самые обычные ящеролюды) редко испытывают потребность в собственных словах, но они знают набор команд, которые им отдаются в битве. Таким образом, у рядовых ящеров нет обозначений для множества повседневных вещей, но они понимают и исполняют относительно сложные боевые приказы." Русскоязычный армибук 7-й редакции ФБ.
-
У нашего крысовода мортир нет. Но такие юниты (особенно при стоимости 60 очков - т.е. дешёвые) нужно брать в количестве. Если есть тяга к цифрам, то попробуйте при вероятности 25% взять 4 юнита. Возможно, она и плоха. Но вряд ли потому что имеет всего 1 выстрел 4+/4+. У мортиры очень интересные тематичные правила. Она хорошо работает против толп. Ей не нужна линия видимости. Я бы тоже с удовольствием почитал "боевые" испытания, но не одной мортиры и даже не двух ;)
-
А, не дочитал про сроки :blush: Тогда успею ;) если впритык :D Подписываюсь под симпатиями,миниатюра прекрасна =) Так это, ящеролюда в клетке не удержишь. Думаешь, почему они таскают обсинитовые дубины? Чтобы уравнять шансы с другими расами. Дай им металл - они захватят мир! Так что никаких клеток с металлическими прутьями, если нет в планах организации всемирной революции!
-
Думаю, имелась в виду 9-ка, а не игры ГВ. И тут действительно, пока не ясно, зачем что-то накручивать на игру, не имеющую на данный момент устойчивой базы. Это я не к тому, что 9-ка - зло. Несмотря ни на что 9-ка на удивление хорошо справляется со своими задачами, поэтому искренне желаю комитету удачи и вместе с остальными заинтересованными жду фиксированного результата.
-
Вот и я про то же. С точки зрения всё той же конкретики, новый хендбук несравнимо более лучше применим к АоСу, нежели старый. Ничего не надо допиливать, да ещё и русский перевод у всех на виду лежит. А так - да, старая книжка хороша, с этим никто не спорит. Даже больше скажу: ГВ не дураки, взяли старое, переделали и продали по новой. Отличный маркетинговый ход. Я бы на их месте точно также и в отношении 40К поступил. Хотя подождите, они же килтим недавно в продажу выбросили. Набор за 3400 расхватали на ХГ как горячие пирожки. P.S. Справедливости ради, вот прямо сейчас к 9-ке применить сложно, ибо базовые правила пока не устоялись.
