Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SkullSS

Пользователь
  • Постов

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SkullSS

  1. ура наконец то я банду скавенов с нормальными эшин убивцами дождался)
  2. странно до сих пор нет никаких намеков на следующию банду(
  3. Мда я ждал там по мимо некроманта и зомбика/ов хоть какого ни будь монстрика побольше, ну или хотя бы какое зомби животное. А так да унылая банда. Даже у банды гулей были хоть веселенькие летучии мышки.
  4. Забавно время идет, но для некоторых оно походу остановилось)) Блиин расскажите уже кто ни будь Dehn'у про то что сейчас кого угодно и в особенности спейсмаринов можно себе распечатать на 3д за копейки, а то у человека все еще "плохие покупатели литья" =)
  5. Да понятно что арлей типо как подтанцовку по фану только сделали, но просто это конечно странно. Не помню чтобы гв с 7й редакции так сливало армию по сути, убирая ее вообще. Разве что криг вспоминается, но он форджа, там хоть понятно было, почему. Причем как добавка для крафтов, арли интересны разве что как хтх кулак против каких то 3-4т массовых армий. Но при этом им надо кучу сп потратить минимум по 4е+ в батлраунд: 1 за страту оружия и 3 на подраться второй раз +еще бонусы раздать. Как то я прям до сих пор в сильном расстройстве, что со своими покрашенными на 1500+ арлями делать, на турниры не потаскаешь :(
  6. С таких что скорей всего ошибка, ибо у всех в армиях основная трупса всегда кора. А тут трупмастер байкам рерол даст а пехоте нет что мягко говоря странно. вообще тут как то не понятно с одной стороны да написанно получает кейворд, но с другой у самого отряда то нет например обнимашек. ну и как с порезаными хайвейками и без фузионки убить монстров/технику, да или просто 5-6т отряды, 6ю морталками в хтх еще и за сп?))
  7. в слухах и было про банду "франкинштейнов", видимо будет еще некромант/безумный ученный и какой ни будь ликантроп/варгульф ))
  8. Что то глянул правила и много непоняток: Не понял зачем вообще нужны новые риперы(по идее их явно должны были сделать сильней чтобы продать), ведь те же врайтгварды сильно лучше стрельяют и сильно крепче для ответок, да рендж 18" но сейчас и столы меньше, на малый формат так особенно. Зачем арлекинам по сути отняли фузионные пистолеты и порезали хайвеерки, теперь любой ростер на кучи техники/монстров будет для них прям проблемой. И никакие "максимум 6" морталок в хтх не помогут. И вообще арлекины походу все рип( Мне кажется или явный фаворит из миров теперь именно ультве?)
  9. ренджеров тогда уж надо 10+ брать на малый формат хотя бы 15 штучек, на них же самые важные страты сейчас +выстрелы и морталок на тувунд (теперь правда максимум 6 штук но все же)
  10. блииин какая же печаль, прощайте арлекинские маски, теперь только 3 варианта и урезанная армия(( найт как то вообще не поменялся пока что по защите, -1д (который у каждого дреда есть) и 5++ вообще ни как его не спасет от кучи всяких мельтообразных(
  11. Так у всех дэ 6++ сразу, а у особо черненьких 5++ на третий ход, я уж промолчу что и так все машинки с начинкой у дэ в принципе 5++. В целом аспекты в 5++ конечно лучше чем вообще без инвуля, но 5++ не то что бы прям что то может кардинально решить. Кстати может дадут страту на разгон аспектам до 4++. А то я когда вижу 5 инвуль сразу вспоминаю унылые игры по 7ке за арлекинов <_< дайры в элите это странно конечно, хотя опять таки смотря что там с очками, элита у крафтов имеет и так много вариантов. Кстати а информация по еве какая ни будь проскакивала, а то видел только слух что она типо вообще будет на полке опять?
  12. Ну собственно если с очками не будет какой то неожиданности то дайры лучшее забитие трупсы ибо все же 3 выстрела с тушки с-2 это уже хоть чуть лучше обычных примарисов, ну кроме дальности. Но дальность и так почти норм, ща столы то поменьше немного стали +7 мув +среднее 3 пробежать итого 18+10=28" уже не так уж и плохо. А пауки походу сильно лучше риперов, ну опять таки если не будут сильно дорогими)) Меня больше всего забавляет что дали аспектам 5++ на фоне ДЭ у которых к 4му ходу, а то и раньше, вообще у всех 5++ это как то.... При том что аспекты то явно по очкам будут не мало стоить. Дали бы хоть 4++ был бы хоть реально бонус за аспект тренировок тысячелетних эльфов -_-
  13. ну если честно похоже гв все таки забоялось делать эльдар как в 8ке "богами стола" и правила вроде и не совсем дно но и до тех же механикусов явно не дотягивают по паверку. Даже сравнивая примарисов с гвардами как то сравнение не в пользу эльфов выходит и их 5++ за платформу (которая еще и очки будет стоить) как то не очень. Ну и никакой двойной стрельбы походу в стратегемах не будет.
  14. ну вооот, придется собирать 4ю армию эльфов(
  15. довод в том что стрельба байков не так уж и крута, в СМ например на 3+ попать на 3+ пробить и они еще будут неплохие сейвы кидать ну умрет 2-3 максимум, а вот 5ка СМ если постреляют и не дай Иша почарджат еще и все 3х байкеров просто сдует. По цене думаю байки если что дороже и точки держат плохо и экшены не смогут многие и т.д. В общем пока что обычные пешие снайперы если будут дешевые то нужны на забитие слотов и на мисионки хоть как то. А вот байки надо надо смотреть цену особенно относительно остальных вариантов в армии и будут ли стратегемки на них интересные (как мы знаем гв может спокойно дать такие страты что все сразу полюбят эти байки)
  16. что то ооочень вряд ли, сомневаюсь что он туда переедет, ибо во первых это глупо, там есть уже юниты, во вторых его уже показали как просто героя.
  17. попробуй поставить 5 фигурок с 28 базы так чтобы они постреляли а потом на среднии 3" смогли убежать, а лучше вообще сразу на 1" закладывать иначе фиаско выйдет)) а СМ то конечно не смогут чуть подвигатся, я уж молчу что в игре не так уж и мало без лосового оружия. тяжелое же -1 итого будут стандартно везде на 3+ стрелять да еще и скорей всего с отрывом от реролов, не так то и страшно. Опять таки вездесущие примарисы в чистом поле тоже не будут сидеть и много их не умрет от такого. А вот цена этих байков может быть не малая.
  18. Свармлорд теперь прям вообще шикарный, особенно если ему абилку на дабл мув оставят. Ну и наверняка 3++ в хтх могут онять(
  19. Ну ренджеры только для забития слота разве что, 5 тушек 3т, прям обычные примарисы выщелкают с залпа же. А вот наоборот ренджеры разве что на удачу в героя 1-2 морталки смогут повесить и то это его еще подставить им должны. Честно не очень понимаю зачем еще и байкеры снайперы, на эти очки проще много чего другого полезного набрать даже уже по слухам. Раньше хоть у алайтока была страта на плащиков чтобы на 6+ в них только попадать, если ее не дадут то совсем унылым выбором.
  20. Если у тебя уже есть из больших демонов только Lord of Change, то есть вариант сделать именно его варлордом, ему дают варлорд трейт на -1 демаг по нему (INCORPOREAL FORM) + артефакт разгоняющий ему инвуль до 3++ (THE IMPOSSIBLE ROBE), что делает на малый формат, в пределах 1000 очков, практически не убиваемым.
  21. Ну я тут не очень надеюсь, все же на мой взгляд если сравнить артельных эльдар с новыми гв то гв выглядит сильно лучше (снайперы, риперы, дженька и т.д.) Подозреваю что гв аватар будет так же получше артелевского, особенно при том что у артели проблемы с большими миниатюрами (имхо конечно) А еще я вспоминаю историю с грейтерами демонов когда мой старый кайрос стал совсем не валидным с выпуском нового 16 вундового и тут история опять похожая.
  22. Мне вот интересно будет ли новый аватар сильно больше форджевого, а то обидно я еще форджевого не успел докрасить а тут значит выкидывать его что ли(
  23. Мда жесть, арлей гв тупо выкинуло за борт по сути, не ожидал. С такими профилями оружия и урезанным бафом, причем скорей всего без кучи разных своих масок, даже обмаз фарсирами не сделает арлекинов хоть сколько нибудь нужными в кодексе крафтворлдов, всегда будет проще риперов/подставь нужный юнит/ набрать -_- Осталась робкая надежда что может хоть как иннари они будут интересны.
  24. Вроде и хорошее переиздание, но чего то в них как будто не хватает, возможно действительно, массивности, какой ни будь готичности еще с костями... В общем не сильно лучше некоторых альтернатив, нету желания бежать покупать, в отличии от снайперов. Кстати а зачем риперам шурикенка то?)) Неужели ей сделают какую то сильную пулеметную стрельбу, по типу асолт 6 ? Или она когда то в древности у них была (не силен в древних кодексах) ?))
  25. странные вопросы задаешь, отрядов в смоле много открой гв сайт и глянь почти все аспектники или аспектные отряды не уникальны для крафтворлдов?. Герои так же большинство все еще в смоле а не пластики и гв спокойно может убрать из кодекса например багарота и отряды его ястребов просто убрать вообще, а не перевыпустить и т.д.
×
×
  • Создать...