Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SkullSS

Пользователь
  • Постов

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SkullSS

  1. ...ну ты и соня тебя даже трех летний шторм не разбудил... говорят гв скоро выпустит... :rolleyes: Ух прям прочитал и как будто на машине времени улетел в прошлое лет этак на 5, столы все с тем же сукном зеленоватым, все так же треи под отряды из картонки аля "на скорую руку перед турниром", все тот же куцый тирейн, про покрас и так понятно, "чисто потестить" все дела... В общем спасибо за взгляд в прошлое так сказать, прям скупая слеза скатилась ^_^ Вообще если что, то 9age и гоняют все эти года, в основном, все те же самые лица и все на том же самом етц/в местечковых подготовках к етц (ну кроме последнего года естественно) А если хоть чуть чуть задуматься то у 9ки - главные тенденции и по совместительству главная проблема же и остались - она интересна все так же в основном только етцшникам и их "друзьям". А все эти убирания рандома, магии и т.д. большинству обычных игроков в фэнтези не сильно интересны (собственно сильно меньшее количество игроков, турниров и т.д. по 9ке как бы намекает) Ну и на фоне новых редакций 40к где правила делают вполне себе лаконично и хоть как то грамотно распределяя по страницам. У 9age правила застряли в какой то прошлой эре динозавров и нормально их понимают в основном те кто в ФБ играл и привык к "страданьям". Кстати "очень оживит тему" если в ответ мне опять начнут писать про "толпы" новичков в 9age, про "множество" турниров аж на 20 человек, про "супер" баланс системы, про новые супер "миниатюры от дяди № 100500" и остальные мантры которые уже пора от плесени отчищать. В общем все что угодно, только не в терновый куст =)
  2. Да концепт у них в какой то мере такой присутствует, но речь не только про арлекинов(раньше арлекинам тоже было не сильно то халявно миссии делать но за счет маэля/килпоинтов они вывозили себе победы что и бэково и красиво по игре смотрится). Многие армии просто не обладают хоть сколько то крепкой трупсой (и не только) да еще которой можно позволить себе стоять и ничего не делать на точке. У арлекинов просто грустность главная в том что при неплохом хтх и "пистолетах в лицо" они почти ничего за эти убийства не получают по миссии тупо сливают любой массовой/крепенькой армии, я как раз с кустодесами играл, у них кстати похожие проблемы (они хоть и крепче но менее мобильны и еще более малочислены). Я кстати им проиграл ибо у них даже один кустодий в последней вунде перескоривает точку у моей лодки/героя. Что очень показательно - по сути кустодесам кроме расползания по точкам и хорошего кидания 3++ больше вообще ничего не надо делать ;) Ну а про игру своими демонами тзинча против например плагмаринов (а теперь они еще и 2х вундовые, что при даже повышенной цене просто финиш) это вообще за гранью, их смайты даже с д6 урона мягко говоря не пугают. Я конечно понимаю что эти демоны вообще чисто для фановых игр но все же... =| В целом некоторым армиям явно нужны какие то бонусы для хоть каких то вариантов кроме проиграть по фану примарисам 9 раз из 10 :D Лично считаю (ну и очень надеюсь) что в ближайшем допе/апруведе поправят эти безумные очки за миссии или введут что то аналогичное для "всех" армий, а то игра про "мирно пасущихся по точкам спейсмаринов" как то не очень на WARгейм/WARхамер смахивает =)
  3. Лично мне так наоборот не нравится основные миссии, некоторым армиям их почти не реально делать. Например мои арлекины сильно просели именно на миссиях, отыграл ими минги турнир и только 2е победы из 3х и то не так что бы прям супер. Стоять 5кой голых 3х тафносных моделек или одинокой 6и вундовой лодочкой на точке чтобы получить хоть что то вообще не реально даже до 1000 очков. Ну и как играть и сделать миссии демонами тзинча я вообще не могу представить ^_^ А вот СМ и мои хсм(ТС) да стали явно получше, рубрики и так ни куда не бегали а теперь им и подавно ничего не надо стой да постреливай или за руинкой скрывайся (и с прибавкой вундов они уже далеко не такие бумажные).
  4. Вообще с такими обновками +1 вунда СМ и массовое 2д оружие, даже интересно что же такого придумают технике и монстре, чтобы они сразу с залпа пачки маринчиков не лопались ^_^ Ну и как то псайкеры теперь не сильно то пугать будут. И так уже против примарисов было так себе , а теперь совсем грусть. Ну и забавно что так радуются огнеметам на 12" при том что большинство всех огнеметов это просто д6 4с без ап, которые теперь вообще не смогут ни кого напугать. СМ вон вообще можно массово с 2-3х вундовостью набрать да еще и в 5тафне икак это все убить при том что оно все будет в 2+ как то сложно представить.
  5. эта подставка еще может быть очень не плохим тирейном :D
  6. да очень вероятно что это Лилит и гв ей "одело" штаны и пошило куртку/кирасу. ( в целом понятно что стринги на голых "жепках дев воительниц" на миньках от гв мы больше не увидим :? ) Главное чтобы хоть лицо нормально сделали, все же лично на мой взгляд у этой миниатюрки, у гв, одно из самых удачных женских лиц.
  7. По мне так в ролике не очень на лилит похожа, хотя там верх (с гривой волос) не показали, может гв кардинально переработает ее дизайн, что к сожалению весьма вероятно. В любом случае волосы были явно сильно намекающие, да и раз взялись уже перевыпускать дэ героев (дражара например) то и явно лилит не за горами, как и ракарт ^_^
  8. лучше не надо)) у пиратов смола в разы лучше чем фэйлкаст от гв, а метал это для полочки только уже. Ну и по томбам есть уже куча всяких альтернатив, в том числе и где то видел коробочку душ)
  9. опять жалкие монкаи лезут в переговоры со своими примитивными железяками... И что? Как будто до этого не было отрядов которые выдавали даже больше, по сравнению с тау или ИГ такие танки никого не напугают вообще. Стоить в очках такой танк наверняка будет больше чем 20+ гелионов)) А с новыми правилами на тирейн и на нормальных столах, шанс увидеть и пострелять хотя бы без штрафа, этим танком мелкие базы очень маленький.
  10. Из "не кабалов, но в кобале", мандрейки все еще очень хороши, а с новыми правилами руинок будут даже еще чуть чуть лучше. Так же сслитхи как и писал уже, за счет дешевости стали лучше. А из культов мне лично (по мимо мотоциклов) нравятся гелионы - их глефы это очень не плохая антипримарисовская нарезалка. К тому же теперь за счет правил на тирейн и максимум одного овервоча в ход (если не тау конечно) они стали сильно лучше.
  11. Как тут уже написали, страта на отмену - это зачастую очень ультимативно влияет на игру(а при броске на 6, еще и противнику мораль сильно снижаешь ;) ), при том еще и сп возвращаешь стоя архонтом в равагерах. Ну и "темная муза" же, реролы то нужны. Да и фнп на 3х равагерах и бомберах это далеко не слабый бонус. Пока все это есть в кодексе только у сердечка(сомнительно что это как то изменится), оно будет самым лучшим "спортивным" выбором. На самом деле у гомункулов, по сути тоже все без вариантов, ибо именной бафающий силу персонаж (с его то +д3 сп к тому же) и гроты в 4++ есть только у пророков. К тому же опять таки им еще и злую страту выдали на возврат враксов, что теперь с новыми миссиями, на мой взгляд, еще более важно. По сути только у вичек можно как то играться с их обсешинами. Но опять таки у них есть неплохой именной перс в 3++ с фул реролами по персам и злая стратегема на подраться второй раз. Очнь неплохая фишка - как чардж скрина (например гвардейцев иг на первый ход байками и привет бесполезный танк командер В) ) а потом и связывание/убийство того что за ним. Лично мне видится это, в том ключе что гв специально сделало эти как бы "главные" кабалокульты, а все остальные - фановые -_-
  12. По кабалам, к сожалению все как было так и останется, ибо ничего принципиально нового 9ка нам не несет туда. Не уверен что теперь нужен именно батальон, но... Тот же варлорд детачь на батальон черного сердечка: 2 архонта (одним да стоишь и стимулируешь реролы, а второй вполне себе может нарезать отряд примарисов какой нибудь, при небольшой удаче конечно) 3 трупсы кабалитов (с шредерами возможно будут теперь чуть лучше - если правило бласта им дадут) 3 равагера, ну и самолет/бомбер. +по вкусу, для извращенцев кому мало собрать минимум, а хочется больше... Туда можно добавить 1-2 рейдеры и 3 яда для кабалитов, еще в принципе не плохи инкубы с дражаром новеньким выпрыгивающие из рейдеров или порталов. Ну и кстати наши любимые охранные змейки стали дешевле, сслитиков теперь штуки 3-4е грех не взять :D С вичкультом, лично на мой взгляд, тоже особых изменений нет. Кроме одного жирного минуса... вички теперь не могут на 100% обездвижить и обезоружить какой нибудь лемонрас или любую другую сильнострелковую технику. В остальном, все отлично, а если переиздадут Лилит то будет все еще вкусней ;) Все так же переживаем 1у фазу стрельбы противника сжав зубы и хорошо кидая 5++ на рейдерах, а потом приходим к жалким монкаям и режим их своими ножиками и другими пырялками. Кстати поиграв 2е тестовые игры по 9ке показалось что живучесть за счет тирейна повысилась, но тут вопрос будет ли у всех и всегда на столах нормально с тирейном. Еще по мне так все аэльдари (особенно крафтовые) немного просели из за новых правил урезавших минусы к ту хит только до одного. И из за более злой не блокруемой стрельбы вражеской техники. Да и в целом новые примарисы со своими новыми правилами уж очень злые. п.с. у меня вызвало только одно очень большие вопросы к гв, почему даже при наличии новеньких моделек, ургули все так же офигенно дорогие в очках и все так же не куда не лезут из за этого. При том что даже в бэковых литературках, они бегают стаями и вообще явно не сильно дороги и редки у архонтов, аля кошки у заядлой кошатницы. -_-
  13. Всю тему этой фанатской редакции правил, давно пора перенести в раздел "Другие игровые системы". И пусть она там тухнет дальше. Но наверное у моржераторокураторов еще чувства ностальгии остались, иначе непонятно :D
  14. Если это про Аркхана черного из конца времен, то да вроде так и было, у магов уже не важно какие лоры.
  15. Так и было уже понятно что будут еще выпускать, вопрос то в ее содержании не сделают ли там -2 героя
  16. Да да только ты все знаешь, а остальные ничего не понимают в правоверных свечках... что то мне все это напоминает. Продолжай жечь =) А если серьезно то практически в любой торговли создание искусственного дефицита и игнорирование желания покупателей, это не сильно хорошо, как минимум для самих покупателей. Глупо с этим спорить.
  17. Не хочу быть, так сказать, примарис кэпом но...Вы бы кстати шли действительно в соседнею тему про проблемы гв, а тут все же про новости и их обсуждение может будем писать? ;) Я удивлен что еще не было видео тестовых игр по 9ке, ведь у всяких обзорщиков миникодексы см вс некры на руках уже.
  18. А вот и повод посмеяться подъехал. Как говорится свечка купленная не у нас в храме - не считается правильной и молится с ней нельзя =) Как же у тебя в голове намешано всякого не полезного... и качки тебя обижают и булочники и солдатики не правоверные у кого то, ужас. Аж жаль тебя
  19. Ну с набором и искуственным ажиотажем и лимитом и так все понятно классическая барыжная жажда наживы. А вот с программой для армий я все же надеюсь гв не затупит и своей жадностью не погубит свое начинание. Я бы, как думаю и большинство, с удовольствие платил бы эти 5 баксов в месяц. Если бы там была вся актуальная информация хотя бы по моей армии и по всем правилам из всяких допов. Но заплатить за прогу и еще вот покупать вообще все книжки за полную цену(с бумагой которая мне нафиг не нужна) чтобы оно там появилось это уже перебор. Может все же одумаются и хоть урежут ценник если будет вариант только электронной версии.
  20. в среднем где то около 1000р, Вставлю свои пять нищебродских копеек (осторожно! строки могут разжечь огонь у правоверных!) :D Лично я считаю что отряды, если разница не более чем в два раза, то уж лучше всяко оригинал брать. Но я вообще за оригинал, литье беру очень редко и то когда совсем/почти не добыть оригинал или за него хотят уже совсем космических денег. А вот со всякими героями(особенно не примарисамиСМ) бывает вообще ужас. Пиратская новая джензар обошлась аж в 7! раз дешевле чем мне ее предлагали , да еще и сильно позже релиза в местном магазине и главное что идеального качества. Примарисов кстати лить проще и в целом они если пират не совсем рукожоп получаются вполне качественными. Ну и в какой то мере ГВ на самом деле своими лимитами и не желанием хоть как то уступить в мелочах своим потребителям сама часто толкает людей на покупку пиратской продукции. Кстати это все характерно не только для нас, но и в заграничье тоже самое, часто там со всяких китайских флибустьеров берут, всякие редкие вещи которые в гв сложнодобываемы.
  21. Всегда пожалуйста) В принципе чисто начинать можете выбрать формат в 750 очков там у томбов уже свободно лезет необходимый минимум. (напомню что томбам обязательно нужен как генерал, это король или принц так и второй обязательный герой маг-иерофант это например личьприст) Есть еще неплохой хоум рул достаточно популярный например на такие мелкие форматы как 500-600-750-800 ограничивать магию, кидать не 2д6 на "ветра магии" а 2д3. Это немного ограничивает ультимативные заклинания, которые иначе могут просто решить всю игру на мелкий формат. По составлению армий под фб8ку есть такая старая программка ArmyBuilder. Там под все армии актуальные базы на последний момент.
  22. Чтобы собрать фб (по сути любую армию это касается) нужно много core юнитов (пехоты, базовых отрядов) у томбов это в основном скелеты/скелеты с луками. Почти все модельки томбов есть у литейщиков, ну и на вторичном рынке их полно. Еще есть альтернативные производители, а всяких скелетиков с луками так вообще много кто делает. Стоит учитывать что скелеты пехоты у томбов очень старые и сильно на любителя, часто берут более новых скелетиков от вампирской армии и приделывают им луки, или альтернативу. минимальный набор чтобы хоть как то начать это: два героя (кинг и иерофант) штук 20-40 скелетов с луками, ну и 3 легкие колесницы могут пригодиться. остальное на выбор/доступность в покупке: Сфинкс, рыцари на змеях, катапульта и т.д. Но в фб8й редакции и особенно у томбов интересные сражения начинаются в формате минимум от 1000 очков Ну и про то что не играют, это не совсем так, все кому надо спокойно себе играют(как говориться главное желание...), а у томбов в сети валяется очень не плохо переведенный армибук на русском языке, что вообще отлично помогает в начале.
  23. ну все теперь то точно экзодиты)
  24. еретики и предатели должны страдать же)) Вообще примарисомотоцыклы очень круты, а если они еще и дешевле 30-35 очков то вообще будут у всех. Будут еще такие 4х вундовые ездить с каким нибудь -1 ту хит и/или 6+++
  25. Ну вот теперь у орков в армии будет еще меньше... орков)) Но больше гречи по 10)) Вообще со всеми этими бафами стрельбы, хорошо бы дать хоть какой то бонус рукопашникам, а то некоторые армии (с сильным хтх элементом) и так были далеко не в топе так теперь еще хуже станут. На счет столов я только рад если будет больше тирейна, а то при игре против каких нибудь тау/иг и других пиу-пиу на голом столе где даже не спрятать одинокого героя было очень так себе удовольствие, пытаться выжить проиграв первый ход . Но и по 8йй редакции гв предлагало его много на стол ставить, только проблема то была в клубах, ибо обставить даже 8+ столов плотно гв тирейном - можно разориться.
×
×
  • Создать...