Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Arosy

Пользователь
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arosy

  1. А вот мне 9ка нравится, и даже к новым профилям привык. Так что потихоньку докрашивается 1я армия и собирается вторая. И вообще, кидать кубики и двигать большие отряды - я вот в это играю. Для 1.3.4 есть спец правила для новичков на пару страниц, думаю, к 2.0 такое же запилят.
  2. Это бета версия версии правил 2.0. И логично, что все меняется - ищутся варианты улучшений. Без изменений вообще не будет интереса. Кто хотел играть в 8ку ФБ, так же могут в нее играть же, там точно изменений не предвидится. "2 вещи, которые геймеры ненавидят больше всего - изменения и их отсутствие". П.С. Да, сейчас правило избыточно запутаны, но, думаю, со временем запилят облегченную версию.
  3. Это бэта, и правила могут меняться. В армибуках так точно правки будут. Никто не обещал неизменности до весны.
  4. Arosy

    Вуды и 9ка

    Артефакт, дающий Отвлечение при чарже, работает и ИЗ леса, и В лес, так что получше.
  5. Вот уже одобренные термины и их перевод. Если есть предложения по улучшению перевода, они приветствуются! К сожалению, без разметки. В нормальном виде можно посмотреть тут: https://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...0%BE%D0%B2-2-0/ Old name New BGT approved name Russian translation Declear and move charges sub-phase Charge Phase Фаза Нападения Movement phase Movement Phase Фаза Движения magic phase Magic Phase Фаза Магии shooting phase Shooting Phase Фаза Стрельбы Close combat phase Melee Phase Фаза Ближнего Боя Movement x1 Advance Rate (AR) Темп Передвижения (ТП) Movement x2 March Rate (MR) Темп марша (ТМ) Leaderdship Discipline (Di) Собранность (Сб) Weapon Skill, when being attacked Defensive Skill (DS) Оборонительный Навык (ОН) Weapon Skill, when attacking Offensive Skill (OS) Навык Нападения (НН) Toughness Resilience (Re) Сопротивление (СО) Strength Strength (St) Сила (Си) Wounds Health Points (HP) Очки Здоровья (ОЗ) Initiative Agility (Ag) Ловкость (Ло) Attacks Attack Value (AV) Количество Атак (Ат) Armour Piercing Armour Penetration (AP) Пробивание Брони (ПБ) Ballistic Skill Aim Точность Hold (charge reaction) Hold Держать позицию Stand and Shoot (charge reaction) Stand and Shoot Стоять и Стрелять Flee (charge reaction) Flee Бежать combat score Combat Score Счет Боя Issuing a challenge Challenge Вызов на Дуэль fighting in a challenge Duel Дуэль Panic Test Panic Test тест на панику - Decimated Обескровленные - Psychology Психология Troop Types Model Classification Классификация Моделей Infantry/monstrous infantry/(some)monsters Infantry Пехота warbeasts/monstrous beasts/(some)monsters Beast Зверь cavalry/monstrous cavalry/ridden monsters Cavalry Кавалерия Chariots and war machines Construct Механизм Special Rules Model Rules Правила Моделей - Universal Rules Глобальные правила Special attacks Special Attacks Специальные атаки - Personal Protections Индивидуальная защита Daemonic instability Supernal Потусторонний Fast Cavalry Feigned Flight Притворное отступление Fear Fear Страх Immune to psychology Fearless Безстрашный Inspiring Presense Commanding Presence Присутствие Командира Ridden monster's profile Massive Bulk Огромное тело Random movement Random Movement Случайное передвижение - Ghost Step Призрачная поступь Strider Strider Знание путей Stupidity Stupidity Тупость Fight in Extra Rank Fight in Extra Rank В один ряд больше Multiple Wounds Multiple Wounds Множественные ранения Poisoned Attacks Poison Attacks Ядовитые атаки Quick to Fire Quick to Fire Быстрая перезарядка stomp Stomp Attacks Растаптывающие атаки Half-horse/half-bull Нельзя растоптать Ward Save Aegis Эгида Ethereal Ethereal Бесплотный Frenzy Frenzy Бешенство Frenzy Battle Focus Боевая концентрация Command Groups Command Group Командная группа Champion Champion Чемпион Accurate Accurate Меткость Ambush Ambush Засада Area Attack Area Attack Атака по площади Bodyguard Bodyguard Телохранитель Devastating Charge & Thunderous Charge Devastating Charge Разрушительный натиск Distracting Distracting Отвлечение Divine Attacks Divine Attacks Благословенные атаки Terror Terror Ужас Engineer Engineer Инженер Fireborn Fireproof Защита от огня - Tall Высокий Standard bearer Standard Bearer Знаменосец musician Musician Музыкант Breath Weapon Breath Attack Дыхательная атака Light lance Light Lance Легкое копье Halberd Halberd Алебарда - Stand Behind Держаться сзади clipped wings Clipped Wings Подрезанные крылья Skirmishing Skirmisher Застрельщики Deployment and scearios Capture the Flags Capture the Flags Захват Знамен - King of the Hill Царь горы - Spoils of War Трофеи Войны - Dawn assauult Атака на рассвете - Marching Columns Коллонны на марше MAGIC PHASE STUFF - Nature's Call Зов природы pyroclastinc flow Fireball Огненный Шар pyromancy attribute Blaze Вспышка Cascading Fire Cascading Fire Переходящее пламя - Equilibrium Равновесие evocation of souls Evocation of Souls Вызов душ wizard apprentice Apprentice Послушник wizard apprentice Adept Адепт wizard master Master мастер - Hereditary Spell Заклинание Наследия - Replicable Spell Повторяемое заклинание Magic Flux Flux Cards Карты истечения Dispel Dispel Отмена Broken Concentration Нарушенная концентрация Witchfire Witchfire Колдовское пламя Magical Inferno Магическое инферно Catastrophic Detonation Magical Backlash Магический откат Magical Implosion Катострофическая детонация Channel Channel Канал Pathmaster - Protean Magic Переменчивая магия Terrain impassable terrain Impassable Terrain Непроходимый ландшафт Water Water Вода - Doused Flames Потухшее пламя Grinding Attacks Grind Attacks перемалывающие атаки Magical items Artefacts Артефакты Enchanted Items + Arcane Items + talismans Charms Талисманы Magical Items Artefacts Артефакты
  6. Arosy

    Empire 1.3

    Танк станет дешевле, + теперь лимит на артилерию 4шт, а не 3. Он теперь более гриндовый, вместо 2д3 делает 3д3 гриндингов, с 5 силой, правда. Зато без таблицы ран... Но все упирается в очки. Кстати, нам подняли ракетницу, она теперь делает 3 выстрела на 48" с 6 силой и д3 ран. И все мисфаеры сводятся к -1 рана для нее.
  7. Arosy

    Empire 1.3

    Имейте еще в виду, что большинство отрядов получит уменьшение в цене у Империи (если баланстим не зарежет). Еще у империи вместо расового заклинания можно выбирать любое 1ое из алхимии, космологию (ее поднять собирались), дивинации или пиромансии. +нерф большинства юнитов компенсируется очками (танк с мувом 4д3 и 5 силой на гринде явно дешевле предыдущей версии).
  8. Всем привет! Как уже всем известно, скоро выходит 2.0 редакция правил, которую бы неплохо было перевести на русский язык для большей доступности. Ищу желающих позаниматься переводом, пишите на ВК https://vk.com/arosy или на https://www.the-ninth-age.com (тот же ник: arosy).
×
×
  • Создать...