-
Постов
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Arosy
-
1) В 9ке правила лучше 2) В нее играет больше людей 3) В ней есть обновления и живой форум 4) По ней проводятся турниры
-
Вот если б не было ФБ вообще, или 9ки, жумаю, что играл бы в тот же КОВ. Там, в принципе, все то же самое. Тут вопрос - любишь ты коробочные варгеймы, или нет. А там уже детали и частности.
-
А что, у нас полярный мир? Клевое/не клевое. Мне нравилось играть в 8ку в целом. Но совсем не нравились некоторые моменты, например, ВОКовский герой "Я бессмертен", или автмоагия у демонов, выносящая мне полармии без возможности поконтрить. Или магия, когда кинув обычный фаербол на 2 кубах, теряешь своего мага (как и полярная ситуация с Солнцем). И "мандеж за миллиметры", когда отряды блочились скирмишерами. НО! Я тогда еще сам кое-как клеил и красил свои миньки, а потом играл с красивейшеми Томбами или демонами. Эстетика и живое общение - вот за что лично я (подозревая, что и многие) любил ФБ. В 9ке это осталось, а косяки правил убрали. Баланс отличный, я играю ВСЕМИ отрядами из своего армибука, и только 1 (Флагелянты) прям вот не очень. Можно юзать пиратов из Вармаша как милитию с пистолетами (потому что в мою тематику армии-с-побережья они вписываются отлично), и никто не выгонит меня с турнира за то, что это миньки не ГВ.
-
Да потому, что пусть даже 9ка - уникальная игра с уникальными 16 армиями - это Ваха. Что бы они ни делали с правилами и армибуками. Даже если напишут отличный связный бэк с книгами и артами (которые, кстати, на 99% нарисованные с 0). Для каких-то новичков, может, 9ка и будет самостоятельной игрой, но не для заставших ФБ. Что не мешает играть в нее с удовольствием.
-
Возможно, вам просто не нужны турниры? Тогда 8ка вполне подходит, опять же, все юниты можно наизусть выучить.
-
Еще раз: все играют в 9ку, потому, что когда ФБ умерло, из всех вариантов для турниров выбрали 9ку. А к турнирам тянется и комьюнити. В 6ку и более старые редакции у нас тоже играют, к примеру. С не меньшим удовольствием. А вот почему выбрали именно 9ку - вопрос к свидетелям сего действа... Правила, написанные в 1 книге, сильно лучше нескольких документов с "рестриктами" и ФАКами. Если б у нас комьюнити побольше было, уже на русском бы все было.
-
Главная причина, думаю, в том что любой игре с таким количеством деталей нужно развитие, движение. Возьмем любую онлайн-РПГ, долго в нее без обновлений играть будут? С другой стороны, шахматы, там правила не меняются. Но вот только шахматы - сугубо математическая игра, в нее можно играть клочками бумаги с тем же удовольствием, что и фигурами. А настольный варгейм требует эстетической части в не меньшей мере. Поэтому конверсия Морати как дракона - пойдет, конверсия ДП в виде черепахи - нет, конверсия Танка в виде Корабля или вручную слепленная минька - отлично, а консервная банка - категорически нет. Составление ростеров и игра в метайгейм - важные части получения удовольствия для многих, поэтому изменение правил всех устраивает, поэтому никто не играет в стабильную версию 1.3.4. Расширенный модельный ряд - это плюс по сравнению с ГВ. "Флешбэк"когда я приехал в Воронеж, ФБ уже убили, но АоС мне не нравился. И когда захотелось поиграть в солдатиков, мы играли по армибуку 8ки. Потом я на полтора года выпал, а когда вернулся и начал искать игроков, выяснил, что все, кто остались, играют в 9ку. Попробовал, и мне понравилось. И вот, спустя полтора года, у нас достаточно игроков, чтобы в любой день найти кого-то, чтобы сыграть партейку. Нет "ЕТС" направленности, но для людей, для кого миниатюрки - лишь хобби, этого вполне достаточно. Есть любимые миньки, есть нормальные правила, есть возможность съездить раз в год, "тряхнуть стариной/попробовать новое" в Москву. Если бы в России играли в тот же АрмиПроджект, играли бы в него все. Но как сложилось, так сложилось.
-
И все же мы играем в коробочный варгейм, пусть и без бэка (пока), без новых армий (пока), но с нормальными правилами, к которым не нужны ФАКи и рестрикты, чтобы играть. Я могу выставить СТанк, коробку алебард и мага на грфионе и сразиться против 3 клинов Бретонских (ой, Эквитанских) рыцарей с поддержкой фанатиков (крузейдеров, голодранцев) или же против пачки крыс с их расчетами и артиллерией. Я доволен. Еще раз: если б ГВ не убили 8ку, вряд ли бы кому-то эта 9ка нафиг сдалась. Но из того, что есть, 9ка - лучшее, поэтому в нее и играют. Новый армибук ВОКов мне очень нравится, а вот вышедший в январе был "не очень". Где еще можно получить такой результат (вариант делать все новые армибуки чуть выше по паверу, чем предыдущие и вставлять миллион особых правил оставим для АоС). При этом АоС имеет свои сильные стороны, за что и любим своими сторонниками, есть те, кто с удовольствием играют в обе игры.
-
Вы, кажется, забываете, что мы играем в пластиковых (металических) солдатиков. Есть 2 варианта: 1) Играете на кухне/в клубе по фану и т.д: Не хочешь играть с империей, которая представлена японцами или там конверсией под атлантиду - не играй. 2) Играешь на турнире. Орг допустил хаев в цветах и с символикой Слаанеша - изволь отыграть или дропайся. Орг не разрешает такое непотребство - не встретишь. Так что все просто, на самом деле. Я лично против консервных банок и "Мистер Картошка", но к безумным идеям для армий уровня выше отношусь позитивно.
-
Да не будет новых фракций, давно сказали же. Если долго просить, выпустят Auxilaries для дарков: морские дарки, нувыпоняли. В любом случае, сейчас новая книга демонов на подходе, потом инферналы и Дарки (хе-хе). В любом случае - девятка это не для любителей новых армий на мой взгляд. Зато можно творить что хочешь с любимой фракцией, как Империя (Восток) или Лизарды Сатурина.
-
Под дарков отлично зайдут гарпунщики вот эти все. С морской тематикой.
-
203 от 202 ничем не отличается, кроме армии ВОКов, убрали в остальных книгах синий текст и ченджлоги. Все остальные изменения в 202 версии видны по сравнению с 201.
-
А мне уже приписывают "выгоняние" кого-то откуда-то! Я вообще, кажется, Робин Гуд этого Шеврудского леса. Только мне забыли сказать... А всего-то играю в любимую игру и по мере сил делаю контент.
-
Это у нас в России все только ГВ покупают и перепродают. В той же Испании MOM и вторая (запамятовал) правят бал. GW самая известная и популярная контора (и миньки класс у них), но не единственные в своем роде. А вообще, по ссылке много разных компаний: https://www.the-ninth-age.com/lexicon/index...iature-library/
-
Про опыт спорить не буду. Десяток-другой турниров уровня московского мне в жизни не сыграть - чаще раза в год все равно не выбраться. Про шаманизм - он тут субоптимален, но все же лучше пиромантии. Того же Биста можно в диверт пустить, раз не нашлось других отрядов для этого, или аспирантов чаржить каких. Главный боинг же достаточно подвести на дистанцию чаржа своим отрядом, потом даже с чаржа не обязательно убивать, достаточно завязать в хтх. У тебя 3 ударных отряда - рилмы, ГК и граали. Если один отстрелили, ограм оставалось не подставить свою главную коробку под чарж одного из боингов. Хотя бы БСБ можно было вывести и поставить впереди - уже бы пришлось чаржить его и подставлять фланг/менять позицию, а так - весь отряд в слив. А у ГК всего 5 атак, он большой результат не набьет. И пушками надо было его отстреливать, там 1 выстрела могло хватить, чем мелочь спасать (Все равно они вне радиуса генерала обречены по лидаку сбежать). И я все еще не понял, почему "стучаться придется в 3+ армор", когда в "2+". И почему ГК боится маг. атак? "в ростере огров практически нет маг. атак".
-
Фаербол + атрибут = Д6 +Д3, 5.5 попаданий, по 3 тафне (аспиранты), ~3 пробития, потом 2+ сейв = 0.5 раны. По граалям и т.д. еще хуже. Конкретно против Бретонии пиромансия только в фанатиков работает. То есть не оправдывает вложенных в магов очков в данном случае. Тот же шаманизм сделал бы в данном случае гораздо больше. Я про то, что для ГК что магическая стрелка, что пушка одинаково неприятны. У него нет каких-то бонусов от немагических атак, как у призраков с их 2++.
-
А еще у скирмишеров теперь нет Strider (вместо этого в террейн прописали исключения для них).
-
А почему пиромансия на 3+ армор сейв делает? Там же пирсинг 0 на всех заклинаниях? И как вредят Зеленому Рыцарю маг. атаки? У него всегда 6++, если армия молилась, то 5++ (от атак силой 5 и более 4++)?..
-
У нас все играют в 9ку (из квадратных подставок). В АоС тоже играют, и в старые редакции (типа 6ки FB) тоже. Отдельно еще Малифо, 40К, ShadeSpire, BloodBowl... А вообще, все настольные варгеймы не могут быть особо популярными, слишком узкая ниша, кмк. Но на наш век хватит, и из всех 9ка больше всего напоминает "ту самую игру"...
-
А на русском тоже есть: https://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...BE%D1%81%D0%B0/
-
Спасибо, записал!
-
Все в ВК, да. "Завистники и ненавистники" - собирательный образ. Эта тема для тех, кто не играет в 9ку, но очень хочет выразить свое мнение по разным вопросам. Еще тут сидим мы с Поршем (все любят срачики же?), Лорд Велард делает титаническую работу по переводу, ему некогда тут писать (я сдулся), ВайтБой пишет отчеты (кстати, я свой тоже выложил, и вообще, на родном форуме 9ки их 4 по последнему команднику). Тут нет конструктива потому, что здесь это никому не интересно было. ВСе заинтересованные в ВК и чатиках.
-
Привет! Как можно заметить, тут, в основном, только завистники и ненавистники. На русской части 9ки тоже почти никто ничего не пишет, в англоязычной части форума дружелюбно помогают ростер допилить и обсуждают игру.
-
"Тепло" и "ламповость" - признаки комьюнити, а не игры. Можно легко и непринужденно играть в 40К, а можно в Мордхейм играть так, что все разбегутся.
-
Если б было "ко всем", то никак не single model part. Так как любая часть модели меряется подставкой, то вординг был бы лишён смысла. К тому же было тогда "each model chosen this wsy, ..". В общем, предельно однозначно