Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Erenarch

Пользователь
  • Постов

    11 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Erenarch

  1. просто на АйБуках дохрена интерактивных элементов, на Андроиде такого нет но лучше ваще иметь и то, и другое =)
  2. кстати, в новом кодексе разъемы марина http://hdd.tomsk.ru/gallery/xsmmhyne#gvlsbhva
  3. фотки обложек кодегсов уже были? http://pinsofwar.com/space-marine-codex-covers-leaked/
  4. Ударные Отделения и Отделения Перехватчиков Говорят, что одно из главных достижений в военном деле – оказаться в нужном месте в нужное время, и ни для кого это утверждение не является более верным, чем для Серых Рыцарей. С помощью предупреждений их Прогностикариев, Серые Рыцари могут предсказать, когда произойдет демоническое вторжение, и иногда находятся на орбите, или даже на поверхности планеты, во время его начала. До тех пор, пока остается демоническая угроза, каждый портал или должен быть запечатан, или предотвращена сама вероятность того, что он когда-нибудь станет демоническим. Для таких задач Серые Рыцари телепортируют своих Боевых Братьев непосредственно к цели. Ударные Отделения Ударные Отделения часто находятся в авангарде ударных сил Серых Рыцарей. К началу битвы командующий Серых Рыцарей прикажет, по крайней мере, одному Ударному Отделению захватить важные позиции и ключевые объекты, высаживая Ударные Отделения с помощью встроенного телепорта, чтобы быть уверенным в быстром захвате изолированных или недоступных позиций. Оказавшись на месте, Ударное Отделение может обрушить карающий поток огня штурмболтеров и псипушек, поддерживая основной штурм. Любой враг, пытающийся выбить Ударное Отделение с его позиции должен быть проинформирован о том, что лучше это делать при помощи обычного наступления, чем наносить контрудар посредством телепортации или воздушного десанта, поскольку Серые Рыцари Ударных Отделений могут создать мощный Варп-выброс, чтобы вывести из строя вражеские системы наведения и сбить их с курса. Отделения Перехватчиков Отделения Перехватчиков переносят персональные телепортаторы – ранцевые устройства, позволяющие отделению телепортироваться с места на место без помощи обычно используемых массивных устройств. Серые Рыцари с личными телепортаторами могут молниеносно реагировать на изменения боевой обстановки и преодолевать огромные расстояния, маневрируя в Варп-пространстве. Среди всех воинов, состоящих на службе у Империума, только Серые Рыцари могут позволить себе использование этой технологии. Обладатель этого устройства должен обладать непревзойденным контролем над своим разумом и телом, чтобы пересекать Варп-пространство без защиты поля Геллера. Более того, он должен делать это без защиты, обеспечиваемой броней терминатора. Подобное снаряжение слишком громоздко для ограничений личного телепортатора, именно поэтому Отделения Перехватчиков должны полагаться, в первую очередь, на свои пси-способности, чтобы с их помощью защищаться от невообразимых и бесконечных опасностей Варпа. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=100622
  5. цепные буры? ну ли дейст-но цепные "кошки"
  6. ты видел его где-нибудь в книгах, кодексах, артах новых?
  7. читай Блад и Файр от АДБ, перевод уже повился там как раз молодой капеллан и марины новички сразу идут по специализации после выбора их, а не в сквады
  8. кстати, Зомус, ты мог бы раскрасить этот , как сделал на этом ? кстати, када мы уже увидим экзоскелетный слой? :)
  9. прикольно, тока у Зомы получше КМК выйдет
  10. кстати,а сросшимися ребрами реально дышать?
  11. это старье, и много тут не в тему обсуждали уже
  12. что значит не валидны -скока себя помню, субатомный сердечник ВСЕГДА был в ранце, резервные элементы питания в самом доспехе вот похже зря ссылки кидаю http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=64202 Ищем Космодесантник тактического отделения Рапторов
  13. кстати, некоторые художники не забывают про экзоскелет у павер армора, жаль это тока исключение ну и Савье для показа разводки энергопитания выбрал хороший ракурс и детализацию
  14. тут как раз непонятно, либо ИГ с маринами, либо изнчально выбирать ИГ или марины.
  15. не, ты не понял книга офигенная, просто Гримальд, как персонаж, изменился, и это видно ;)
  16. кстати, играть за маринов можно будет или тока ИГ?
  17. прикольно главное чтобы быстрее вышло прикольно, что есть даже "Рапиры"
×
×
  • Создать...