Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zaknafeein Do'Urden

Администратор
  • Постов

    3 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zaknafeein Do'Urden

  1. Mark of Chaos убили не они, а Capcom, изначально планировалось, что-то аля Герои/Цивилизация, с открытой картой, постройкой городов и прочего, но увы и ах - капком все зарбил )
  2. Я могу и сотню и две и наверное даже три на рубли разменять ))
  3. Затравка <embed src=" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"> <a href= Полная Версия : http://computergames.ro/ro/downloads/viewi.../streaming.html Сайт из ролика пока не работает )
  4. Все описание дано под модели в находящиеся в стартовых наборах, при условии того, что будет соблюдаться ВИЗИВИГ, следовательно вы не найдете описание закачек для юнитов, которое невозможно отобразить моделью из стартового набора. Nomads "Базовый стартовый набор" Возможно количество очков от 0 SWC и 114 очков в минимальной закачке. "3 Alguaciles (Combi Rifle)" Альгуласилы – военизированные полицейские отряды Коррегидора и используются как легкая пехота при защите, или как наемники. Альгуласилы – хорошие солдаты, умелые, упорные, верны совей присяге, но кто поставит им задачи, выходящие за пределы того, что кажется возможным? Они часть компаний Коррегидора, которые нанимают подразделения солдат удачи. Состав частей Альгуласилов является ветеранами, которые принимали участия в различных компаниях. Их профессионализм и выносливость – вот причины того, что они всегда требуются на международных рынках, где всегда найдется кто-то, готовый платить за их услуги. Краткое описание: Собственно, дешевая базовая пехота с плохонькими характеристиками. Плюсы: •Дешевые базовые воиска. •AVA: total •Нет куба (если в компаниях это является скорее минусом, то в обычных играх – это несомненно плюс, так как дает иммунитет к некоторым типам атак ) Минусы: •Собственно, как и у всей базовой Легкой пехоты. Варианты закачки: •Combi Rifle (0/10) – базовый вариант. Дешевый приказ. Хорошо использовать для прикрытия других войск. •Combi Rifle+ Light GL (1/15, потребуется небольшая конверсия, сделать подствольный гранатамет.) – очень и очень интересный вариант. Благодаря Light GL может вести огонь по позициям врага (Speculative Shot), находясь вне видимости противников. Минус – стоимость в 1 SWC. •Хакер (0.5/22) – нужен ли нам хакер с 13 WIP, 0 BTS и почти ценой снайпера (зато всего 0,5 SWC)? ИМХО легче доплатив совсем немого мы взять Интнрвентора – лучшего хакера Человеческой сферы. •Forward Observer and Deployable Repeater (0/14) – а вот это уже интересно. Всего за +4 очка (0 SWC!) мы получаем возможность наводить наших дронов на цель, и ставить репитеры для наших хакеров. ИМХО весьма полезная закачка, особенно при игре от дронов и/или хакеров •Парамедик (0/14)– дешевый парамедик. Как бы все. •Лейтенант (1/10) – с одной стороны цена всего в 10 очков, с другой – слабая защита, 13 WIPи 1 SWC. Нужно ли оно вам – решайте сами… "1 Securitate (Combi Rifle + Light Shotgun)": Секьюритэйты – это полувоенная организация Безопасности Вторжений Тунгуски. Они отвечают за тактику боя и контроль сил. Они исполняют функции полиции и обеспечения юридической работы корабля, следя за тем, чтоб кланы, мафия или фракции не нарушали внутренние законы. Ситуация на тунгуске напоминает пороховую бочку готовую взорваться в любой момент и она требует твердой руки для управления ею. Качество Секьюритэйтов подлежит постоянной проверке, что делает их лучшей службой обеспечения безопасности в их секторе космоса. Краткое описание: Сравнительно дорогая легкая пехота, обладающая некоторыми специальными возможностями. Плюсы: •Все варианты закачки носят с собой Repeater – что увеличивает эффективность нищих хакеров •Sixth Sense L2 позволяет нам реагировать на действие фигур в камуфляже и Zero Visibility Zones одновременно с их действиями и без применения обычных модификаторов. Минусы: •Высокая цена •Наличие Куба (хотя, как я уже говорил, в компаниях это скорее плюс) Варианты закачки: •Combi Rifle+ Light Shotgun (0/23) – стандартный, базовый вариант. Хорошая стрельба на средних и коротких дистанциях (12 BS и наличие Light Shotgun), но довольно высокая цена и хрупкость модели. Требует прямых рук для применения, зато благодаря наличию Repeater и Sixth Sense L2 позволяет нагадить противнику •Хакер (0,5/32) – Из плюсов14 WIP. Из минусов – 0 BTS и высокая базовая стоимость. ИМХО у нас есть и получше хакеры, хоть ее спец способности несколько продлевают время жизни на поле боя. •Лейтенант (0/23) – а вот и самое вкусное в этой миньке. 23 базовых очка, 0 SWC, 14 WIP. Sixth Sense L2 способствуют выживаемости модели. Из минусов – скорее всего, противник будет знать, что лейтенант именно эта моделька, ну и поскольку лейтенанта как то страшновато выпускать на передовую, то Repeater скорее всего останется невостребованным. "1 Mobile Brigada (Multi Rifle + Light FT)" Мобайл бригады – это подразделения тяжелой пехоты Коррегидора. Они – универсальные войска, полезные как в атаке, так и в обороне. Помимо исполнений нормальных функций тяжелой пехоты, Мобайл бригады так же служат формой давления на клиентов, нанявших работников Коррегидора и не исполняющих свои обязательства. И конечно Бригада может использоваться как наемники. Их техническая подготовка и факт того, что они крепко держат свое слово, как только оно дано, делают Бригаду хорошим продуктом на рынке наемников. Краткое описание: Единственный отряд Тяжелой пехота Номадов. Плюсы: •4 ARM – позволяет пережить вражеские выстрелы. •-3 BTS – позволяет сопротивляется хакерам и прочим атакам, проходящим по BTS. •2 W – без комментариев •Хорошие базовые параметры •HI – как плюс, так и минус (с одной стороны – иммунитет к Шоковому воздействиям, с другой – уязвимы для хакеров и Е/М) •Нет куба Минусы: •AVA: 2. Закачки: •MULTI Rifle+ Light Flamethrower (0/43) – базовая комплектация за весьма приятную цену в 43 очка и 0 SWC. Хорошая, дешевая пехота, рассчитанная на подавления пехоты противника. •Лейтенант (0/43) – та-же базовая комплектация, та-же цена. Казалось бы – почти идеальный лейтенант, ан нет, 13 WIP подкачал… "1 Zero (Combi Rifle)" Разведывательные подразделения Бакунина являются специалистами в разведки и диверсий в тылу врага. Их большая скорость передвижения и разрушительный потенциал делают их очень эффективными в бою. Стиль их оперативников – подкрасться к врагу так близко, как только это возможно и нанести быстрый и бескомпромиссный удар. Для Зеро нет такого понятия, как честная война… Краткое описание: Дешевый юнит для проникновения в тылы врага. Плюсы: •CH: Camouflage. •Infiltration (но тут есть одно «но» - у нас нет других отрядов, сочетающих навыки CH: Camouflage и Infiltration, так что если ваш противник увидит инфильтрированный камо маркер, он явно будет ожидать от него Зеро ). Минусы: •0 ARM – если в нас все-таки попадут, то по сути – одна надежда на кавер… •Куб. •AVA: 2. Закачки: •Combi Rifle and Antipersonnel Mines – базовая дешевая (18 очков) закачка. Основная функция – инфильтрация и минирование опасных направлений. Может прикрывать ваши наступающие войска (благодаря сочетанию защитного камуфляжа и ковра противник получает модификатор -6 BS). В общем, дешевый, хороший отрядец, требующий стратегического применения. •Хакер – базовая закачка. Цена – 30 очков и 0,5 SWC. С одной стороны – хакер с камуфляжем и инфильтрой – позволяет уже в первый ход быть возле противника, с другой – 13 WIP и 0 BTS. ИМХО есть закачки и поинтереснее… •Forward Observer – та же традиционная базовая закачка, но цена в +3 очка. Итого имеем форвард обсервера в инфильтре – т.е. уже в первый ход скорее всего сможем стрелять самонаводящимися ракетами или гранатометами без минусов. •Deployable Repeater – вместо стандартного набора вооружен E/Mauler и Combi Rifle. Вот это собственно и есть обещанная выше более интересная закачка. Правильно установленный Deployable Repeater позволяет в первый ход работать нашим более квалифицированным Хакерам, а E/Mauler дает шанс на борьбу с технически оснащенным противником. ИМХО этот товарищ просто обязан инфильтрироваться поближе к врагу. Цена вопроса – 24 очка и 0,5 SWC. •Лейтенант – всё та-же базовая закачка. Все бы хорошо, вот только 13 WIP и цена в 2 SWC (18 стандартный очков) – подкачали. PanOceania "Базовый стартовый набор" Возможно количество очков от 0 SWC и 113 очков в минимальной закачке. "4 Fusiliers (Combi Rifle)"Фузилеры, это легкие пехотные войска, откомандированные на планеты Аконтесименто, Варуна, Свалархейма и Землю. Все они профессиональные солдаты, тренированные чтобы сталкиваться с широким спектром боевых ситуаций. Они костяк ПанОкеанскойармии, различаемые лишь оборудованием поддержки, которое им доступно. Они готовы к боям, как дома, так и за морем, в условиях высоко технологичных войн. Фузилеры лучший корпус армии, они делают основную работу, остальные подразделения существуют лишь для поддержки. Забудьте о высоких технологиях и Специальных Силах, Фузилеры и есть Армия… Краткое описание: Собственно, дешевая базовая пехота с плохонькими характеристиками. Плюсы: •Дешевые базовые воиска. •AVA: total •Cube •1 ARM - неплохой плюс для базовой пехоты. Минусы: •Собственно, как и у всей базовой Легкой пехоты. Варианты закачки: •Combi Rifle (0/10) – базовый вариант. Дешевый приказ. Хорошо использовать для прикрытия других войск. •Combi Rifle+ Light GL (1/15, потребуется небольшая конверсия, сделать подствольный гранатамет.) – очень и очень интересный вариант. Благодаря Light GL может вести огонь по позициям врага (Speculative Shot), находясь вне видимости противников. Минус – стоимость в 1 SWC. •Хакер (0.5/22) –WIP 12, BTS 0. Имеет Смысл брать только, если вам очень нужен хакер и на что-то получше денег не хватает. •Forward Observer and Deployable Repeater (0/14) – а вот это уже интересно. Всего за +4 очка (0 SWC!) мы получаем возможность наводить наших дронов на цель, и ставить репитеры для наших хакеров. ИМХО весьма полезная закачка, особенно при игре от дронов и/или хакеров •Парамедик (0/14)– дешевый парамедик. Как бы все. •Лейтенант (0/10) – с одной стороны цена всего в 10 очков, с другой – слабая защита, 12 WIP. В тоже время вычислить его становиться не простой задачей. Нужно ли оно вам – решайте сами… "1 Orc Troop (Multi-Rifle)"Только лучшие солдаты, могут стремиться вступить в тяжелые пехотные подразделения, составляющие Тяжелую Тактическую Группу, более известную как «Солдаты ОИС». Аббревиатура ОИС уходит корнями в название компании, которая делает их боевые доспехи, Корпорация ОИС (Омния Исследовательская Созидательная Корпорация). Солдаты ОИС заслужили репутацию ветеранов, всегда участвующих в самых агрессивных операциях. Будучи многоцелевой тяжелой пехотой, солдаты ОИС направляются на передовую, там, где битва интенсивнее всего, чтобы создать прочную линию обороны, и попытаться, в свою очередь, прорвать оборону противника. Краткое описание: Средний по всем характеристикам тяжелый пехотинец. Плюсы: •4 ARM – позволяет пережить вражеские выстрелы. •-3 BTS – позволяет сопротивляется хакерам и прочим атакам, проходящим по BTS. •2 W – без комментариев •Хорошие базовые параметры •HI – как плюс, так и минус (с одной стороны – иммунитет к Шоковому воздействиям, с другой – уязвимы для хакеров и Е/М) •Cube Минусы: По сути нет. Закачки: •MULTI Rifle (0/40) – базовая комплектация за весьма приятную цену в 40 очка и 0 SWC. Хорошая, дешевая пехота, рассчитанная на подавления пехоты противника. Отсутствие оружия бьющего по площади, не позволяет ему эффективно бороться с большими группами врагов. •Лейтенант (0/40) – 12WIP, не самый лучший выбор для лейтенанта, с другой стороны если вы хотите дешевого лейтенанта в тяжелой броне. "1 Croc Men (Combi Rifle)" Это взводы разведчиков ветеранов, с самых суровых фронтов Парадисо. Хотя, в нынешние дни, полки уже не формируют целиком из Маори, они хранят свою традиционную культуру, в виде татуировок и накожного граффити. Кроко-Люди специалисты скрытных атак, рекогносцировки, миссий «найти и обезвредить». Они появляются внезапно, яростно атакуют, а потом исчезают в темноте, еще до того как враг сможет среагировать. Краткое описание: Юнит для проникновения в тылы врага. Плюсы: •CH:ТО Camouflage – позволит вам свободнее выбирать место его расположения. •Infiltration •X-Visor –отличное устройство для снайпера, но к сожалению в стартер у нас не он, но тем не менее позволят более свободно выбирать цели на дальних дистанциях. Минусы: •1 ARM – если в нас все-таки попадут, то по сути – одна надежда на кавер… •Куб. •AVA: 2. Закачки: •Combi Rifle + Light Shotgun and Antipersonnel Mines – базовая дешевая (33 очка) закачка. Основная функция – инфильтрация и минирование опасных направлений. Может прикрывать ваши наступающие войска (благодаря сочетанию защитного камуфляжа и ковра противник получает модификатор -9 BS, помимо этого наличие дробовика позволяет пугать легкую пехоту.). В общем, дешевый, хороший отрядец, требующий стратегического применения. С другой стороны такое его использование не дает возможности на 100% использовать ТО Камуфляж. Если уж решили его так использовать, луше заплатить немного больше и получить – •Combi Rifle+ Light Shotgun and Antipersonnel Mines (Minelayer)– продвинутая (34 очка и 0,5 SWC) закачка. Все тоже самое, но теперь есть возможность начать минировать направление еще в фазу расстановки. •Хакер – базовая закачка. Цена – 30 очков и 0,5 SWC. С одной стороны – хакер с камуфляжем и инфильтрой – позволяет уже в первый ход быть возле противника, с другой – 13 WIP и 0 BTS. ИМХО есть закачки и поинтереснее… •Forward Observer – та же традиционная базовая закачка, но цена в +4 очка. Итого имеем форвард обсервера в инфильтре – т.е. уже в первый ход скорее всего сможем стрелять самонаводящимися ракетами или гранатометами без минусов. •Deployable Repeater – вместо стандартного набора вооружен E/Mauler и Combi Rifle. Вот это собственно и есть обещанная выше более интересная закачка. Правильно установленный Deployable Repeater позволяет в первый ход работать нашим более квалифицированным Хакерам, а E/Mauler дает шанс на борьбу с технически оснащенным противником. ИМХО этот товарищ просто обязан инфильтрироваться поближе к врагу. Цена вопроса – 24 очка и 0,5 SWC. •Лейтенант – всё та-же базовая закачка с одной стороны 34 очка и 0,5 SWC, но в армии есть намного более интересные варианты на эту роль. "The Shock Army of Acontecimento" Возможно количество очков от 1 SWC и 121 очка в минимальной закачке. "Acontecimento Regulars 2 (Сombi Rifle) и 1 (Combi Rifle + LG))"”Sudore quam Sanguine” (Потом и Кровью) Девиз полка Регулярных Войск Аконтесименто. Регулярные Войска, это полки передовой линии, состоящие из ветеранов Фузилеров, прошедших войны в джунглях Парадисо. Они закаленные в бою солдаты, эксперты, но циничны, получая новобранцев, инструктируют их грубо и жётско, передавая секреты боёв в джунглях, секреты, за которые они заплатили кровью и жизнями своих товарищей. Регулярные Войска на собственном опыте знают, что шансы на выживание, относительны. Ты должен жить за и в моменте; Именно джунгли диктуют правила схватки; лучше приспособится под них, чем пытаться их изменить, и наконец, предпочтительнее передвигаться быстро и скрывать себя, оставляя противника в поле зрения, чем пробираться в выпуклой броне, которая не спасет тебя в момент истины. По этой причине, никто из них не следуют уставам экипировки Военного Комплекса ПанОкеании, а подбирают себе личное оборудование, для обеспечения собственного комфорта. Будучи выжившими в Изумрудном Аду, они считают себя элитой передовых войск. Со своими традициями, закалкой и дисциплиной, они считают себя не обязанными что либо, кому либо, доказывать. История Регулярных Войск говорит сама за себя, среди дождя и грязи, пока остальные стоят мокрые от пота и деморализованные, их оружие и оборудование всегда будет чистым и готовым. Их глаза, с типичной искоркой издевки, будто говорят: ”Ты стоишь перед истинным Регулярным Аконтесименто!”. Краткое описание Собственно, дешевая базовая пехота с плохонькими характеристиками. По сути это тот же Fusilier, но имеющий ряд отличий от него. 1) Отсутствие ARM, не так страшно, но все же неприятно. 2) 13, а не 12 WIP. Далее следует сделать разделение: В листе регулярной Панокеании, это во всем уступающий простому фузильеру пехотинец. Во первых AVA 2, против AVA Total Даже не смотря на 13 WIP - использовать как хакера его дорого (1SWC и 23 очка против 0.5SWC и 22 Очков), хотя стоит отметить, что это очко мы платим не только за 13 WIP, но и за Deployable Repeater, но тем не менее на мой взгляд у Панокеании есть хакеры и получше, но и по дороже. В роли летенанта, он тоже не пойдет, так как такой выбор обойдется вам в 1SWC, а разница в 1 WIP - этого не стоит. Тем не менее у него есть несколько интересных закачек. В листе Аконтинтаменто, где эти бойцы выходят в полной красе, эти ребята уже не так ущербный. Во первых теперь это очень не плохой лейтенант, всего 10 очков (Да здесь он не стоит 1SWC), да и еще и возможность спрятать его среди похожих бойцов. Во вторых это возможность использовать правило Linkable - позволяющее значительно повысить их тактические и боевые возможности. Конечно в рамках стартового набора, это не так важно, но стоит отметить, что Регулярусы, не могут брать HMG, а ограничены Spitfire, он хоть и дешевле на 2 очка, но во многом хуже. Рассмотрим закачки, которые могут использовать бойцы. Сразу скажу я не буду описывать аналогичные Фузильерам закачк + только те, что можно собрать на основе стартового набора: • Combi Rifle + Antipersonal Mines (Minelayer, Sensor). - Помните Крокмена? Это его младший брат, он конечно не умеет инфильтрироваться, у него совсем нет брони и камуфляжа, но он стоит всего 14 очков и 0,5 SWC. В идеале его можно использовать для защиты вашего штаба/бункера приказов, причем он может выставлять мины начиная сразу с момента как вы его на стол поставили. Помимо прочего, он способен значительно быстрее найти и сделать видимым врагов камуфляже, за счет сенсора. • Combi Rifle (Forward Observer) - 13 очков, не так дорого для форвад обсервера, но к сожалению он не так живуч. "Akalis, Sikh Commandos (Boarding Shotgun)"Мобильные элитные подразделения, в чью задачу входит вторжение за линию обороны противника, и эффективный посев там хаоса, насаждающегося ударами в самые уязвимые точки. Полк Коммандос Акалис полностью подготовлен к скоростной высадке, занятию боевой зоны и проведению дальнейших действий в соответствии с поставленными задачами, воздушно-десантным нападениям, или наземным операциям по уничтожению войск противника, захвату ключевых территорий или сооружений. Коммандос Акалис призывают в свои ряды только лучших воинов из этнической группы Сикх. Перевод слова Акалис, это «Безвременные», хотя их также знают как «Дети Бессмертного Бога». Краткое описание Средняя пехота с возможностью десантироваться. Плюсы • Высокие характеристики. • Региозный боец, будет сражаться до последнего • Комбат джамп - дает широкие возможности при выборе места высадки. • AVA 3-5 Минусы • 2 ARM для бойца который должен высаживаться в гущу врага не так уж и много. ОПЦИЙ У НИХ МНОГО, но сейчас только та, что в стартовом наборе. •Boarding Shotgun - 23 очка, неплохой выбор. Если сразу откинуть опции тяжелого оружия за 23 очка мы получаем бойца, который может высадиться в тыл противника и эффективно бороться как с легкой пехотой (2 выстрела 14 силой с каплей), так и против средней и тяжелой пехоты (AP патроны) и это всего за 23 очка.... "Bagh-Mari Unit (Combi Rifle)"Багх-Мари были воинами древнего клана охотников на тигров, профессионалами, путешествующими по всей Индии, убивая самых проблематичных кошачьих за деньги. В нынешние дни, это имя используется для обозначения специализированных подразделений ПанОкеании, сражающихся в джунглях. Багх-Мари, это специальные бойцы, ветераны и профессионалы. Как и те древние охотники, джунгли их союзник и помощник. Отточенные навыки, делают их идеальными бойцами для войн на Парадисо и для Коммерческих Конфликтов Ариадны. Багх-Мари завоевали ужасную репутацию, проводя операции поиска и уничтожения под прикрытием, в которых они специалисты. Краткое описание Атакующая средняя пехота Плюсы • CH:Minemalim - -3 на попадание по нему, неплохой плюс к выживаемости • Возможность подстроиться под нужную карту, за счет выбора специализации по Террейну • Мультисперктрал Визор - позволяет без штрафов убивать цели использующие дымы и идентифицировать цели в камуфляже. Возможные закачки: • Combi Rifle + Light Shotgun - 22 очка, за них мы получаем неплохого бойца, способного как помочь в защите, так и в наступлении. 2 оружия позволяют гибко подстраиваться под ситуацию. • Combi Rifle + Light Shotgun (Haking Device), при 13 випе, но правда и при 0 BTS - это среднего пошиба хакер. • Combi Rifle + Light Shotgun (Medikit) 4 очка за Медкит, сомнительная ценность, но если у вас остались эти 4 очка и вы не знаете уже что с ними сделать.... • Combi Rifle + Light Shotgun Лейтенант - 13 Wip, но 22 очка и 1 SWC, спорный выбор. "Montesa Knight (Combi Rifle)"Рыцарь Монтеса, благодаря Специальному Навыку Механизированной Высадки - острие ПанОкеании, всегда выставляющийся заранее. Эта фигурка повод для двойной радости у игроков ПанОкеании, так как эту модель можно использовать не только в Секториальной Армии Военного Ордена, но и в Ударной Армии Аконтецименто! Краткое описание Наступательная тяжелая пехота. Плюсы • Механизированная Высадка - для бойца среднего и ближнего боя, возможность выставиться сразу в середине стола ... • Религиозный боец • 2 W • AP CCW, в любой расписке • 4 броня. Минусы • AVA 1-2 Снаряжение: • Combi Rifle- 46 очков, базовая закачка. Что тут сказать не самое лучшее оружие для тяжелого пехотинца, но лучше чем ничего. • Combi Rifle + LGL 51 очко и 1,5 SWC. С одной стороны дорого, с другой это одна из самых интересных закачек для этого во всех отношениях среднего рыцаря. Позволяет выгонять укрывшихся бойцов на открытую местность и дает тактическую гибкость. • Combi Rifle Лейтенант - 46 очков + 1 SWC , 13 WIP. Имеет смысл только если у вас уж очень много свободного SWC, потому как всего на 2 очка и без SWC можно взять Госпитальера. А вот в армии Аконтециментов - это единственный тяжелый пехотинец с возможностью стать лейтенантом. Ariadna "Базовый стартовый набор" Возможно количество очков от 123 очка в минимальной закачке. "3 Line Kazaks (Rifle)" Строевые казаки - лёгкие пехотные войска, которые составляют основной оборонительный рубеж для изолированных станиц Ариадны. Не так хорошо вооружённые, как аналогичные им подразделения в других армиях, они прекрасно натренированы, отлично выполняют свои обязанности и знают регион. Строевые подразделения считают себя элитой и в самых жёстких ситуациях делают гораздо больше, чем от них требуется. В этом подразделении больше всего российских казаков, поэтому там преобладают русские традиции. Однако, в эти подразделения также принимаются и другие нации, населяющие Ариадну. Краткое описание: Собственно, дешевая базовая пехота с плохонькими характеристиками. Плюсы: •Дешевые базовые воиска, при неплохих характеристиках •AVA: total •Нет куба (если в компаниях это является скорее минусом, то в обычных играх – это несомненно плюс, так как дает иммунитет к некоторым типам атак ) •ARM 1 Минусы: •Собственно, как и у всей базовой Легкой пехоты. Варианты закачки: •Rifle (0/9) – базовый вариант. Дешевый приказ. Хорошо использовать для прикрытия других войск. •Rifle+ Light GL (1/14, потребуется небольшая конверсия, сделать подствольный гранатамет.) – очень и очень интересный вариант. Благодаря Light GL может вести огонь по позициям врага (Speculative Shot), находясь вне видимости противников. Минус – стоимость в 1 SWC. •Forward Observer (0/12) – Если у вас есть, что то, что требует наведения - идеальный вариант для ее собственно наведения иначе не нужен. •Парамедик (0/13)– дешевый парамедик. Как бы все. •Лейтенант (0/9) – Лейтенант с 13 WIP за 9 очков, которого легко спрятать в отряде таких же бойцов, неплохой выбор, с другой стороны если противник угадает - легкая цель "1 3rd Highlander Grey Rifles (2 Light Shotguns)""Никто не спровоцирует нас безнаказанно!" Девиз 3-его полка Горцев. Горцы 3-его Серые Винтовки - Полк Шотландских стрелков, которые могут проследить свою историю до самого Ватерлоо. Многие говорят, что он не сильно изменился с тех пор… Специалисты по штурмовым операциям и ближнему бою, в том числе в зданиях, бойцы 3-его приобрели неприятную привычку недовольно хрипеть, когда в высоком темпе боя им приказывают защищать свои позиции, а не развивать прогресс, преследуя врага. Гордящиеся своей репутацией ударных войск, Горцы могут вести себя как настоящие звери ”до мозга костей”, их отличительные черты - упорство и поразительная стойкость. Все бойцы принесли одинаковую клятву: Смерть Врагу! И это не просто лёгкое словцо, потому что Серые - мужчины, которые могут пройти через Ад, чтобы выполнить поставленную задачу. Их стальной пристальный взгляд, такой же серый как их броня, полный ярости и интеллекта, выкован в искрящем горниле войны. Этот серый цвет может стать последим, что увидит противник горцев… Краткое описание: Средняя пехота для поддержки наступления Плюсы •ARM 3, что неплохо за 30 очков • Имунитет к шоковому оружию и Валор - позволяют увеличить живучесть отряда Минусы • AVA 2 Варианты закачки: •Rifle, 2 Light Shotgun, Grenade, Smoke granedes (0/30) –Очень неплохой боец, для того, что бы возглавить ударную группу для ближнего или боя средней дистанции. Широкий выбор оружия позволяет ему эффективно бороться как на средних дистанциях, так и легко уничтожать небольшие отряды легкой пехоты,а если повезет и средней. Наличие дымовых гранат позволяет как поддержать наступление дружественных бойцов, так и прикрыть свое собственно отступление. •T2 Rifle, 2 Light Shotgun, Grenade, Smoke granedes (0/36) - за 6 очков мы получаем вместо простой винтовки, винтовку наносящую сразу 2 ранения за каждый проваленный ARM тест, насколько это нужно сложный вопрос зависящий от того, против кого вы собираетесь бороться. •Лейтенант (0/30) – Все тоже самое, но плюс лейтенант. С одной стороны при 12 WIP и его назначением это не самый лучший выбор, хотя с другой стороны достаточно неочевидный для оппонента. "1 Chasseur (Rifle, Light Flamethrower)"Краткое описание Инфильтрирующаяяся легкая пехота Плюсы: •СH Камуфляж позволяет не только заставить погадать оппонент о том, кто под маркером, но и дополнительную защиту •Шестое чувство - позвояет эффективно защищаться и уничтожать другие камо маркеры Минусы •AVA 2 •ARM 0 Варианты закачки: •Rifle, Light Flametrowler, Antipersonal Mines (0/19) – всего за 19 очков мы получаем многофункционального бойца имеющего помимо стандартной винтовки кучу неплохого оружия. Грамотное использование инфильтрации и мин поможет вам контролировать передвижение оппонента по столу. Наличие огнемета даст возможность уничтожать отряды легкой пехоты, а в купе с 13 WIP шанс уничтожить другие камо маркеры. •Rifle, Light Flametrowler, D-Charges (0.5/19) – за 0,5 SWC мы меняем мины на Д-заряды. Спорная опция, если они нужны на какой нибуть миссии - это еще оправданный выбор, во всех остальных случаях - ИМХО мины лучше. •Minelayer (0.5/20) – Если у вас есть лишнее 0,5 SWC вы можете дать своему бойцу возможность минировать интересующее вас направление еще в фазу расстановки •Forvard Observet (0.5/22) - за 3 очка мы даем возможность наводить на цели дальнобойные орудия. Спорная опция, если у вас в армии нет таких орудий, то и она не нужна, а если есть да и еще и есть эти 3 очка в купе с тем, что вы собираетесь использовать егерей, то это даст неплохие тактические возможности. "1 Veteran Kazak (T2 Rifle)"«Нет крови, нет победы» неофициальный девиз Ветеранов. Старый полк Казаков сформирован из опытных войск, с самой лучшей экипировкой, которая только есть в Ариадне. Их снаряжение в техническом плане значительно хуже аналогов тяжёлого снаряжения других вооружённых сил Человеческой Сферы, но благодаря использованию Тессума броня Ветеранов так же крепка, как стандартная броня ПанОкеании. Каждый, кто носит Черкесску, полевую форму тяжеловооружённых Казаков Ариадны - закалённый унтер-офицер. Унтера или нет, Ветераны наиболее значимые фигуры в своём разъезде. Быть Ветераном это нечто большее нежели, просто быть способным рассказывать огромное количество анекдотов. Это означает, что вы принимали участие в таком количестве боевых операций, что будете оставаться невозмутимым в любой, даже самой критической ситуации. Краткое описание Многофункциональный тяжелый пехотинец Плюсы • Архаическая броня не дает возможности использовать хакеров противни них • Широкий выбор опций • Статус ветерана дает возможность значительно увеличить живучесть бойца. Минусы AVA 2 Варианты закачки: •AP Rifle, Light Flametrowler, (0/47) – Стандартная закачка, дает возможность бороться с большинством типов противников, в том числе и имеющих камуфляж. Легких камуфляж дает дополнительную защиту против стрелковых атак по нему. •Доктор, (0/48) – Если вы намереваетесь брать казака именно в базовом снаряжении, то доплатив всего 1 очко, вы сможете сделать его Доктором. Конечно 13 WIP - это не идеал, но довольно близко к нему. к сожалению доктор не имеет Легко камуфляжа, но при условии, что в основном он будет работать вы тылу, это не очень большая потеря. •Лейтенант (0/47), Полностью идентичен базовому снаряжению, 47 очков - это конечно не дешево, но лейтенант которого сложно убить, того стоит, при условии , что и 13 WIP достаточно не мал. •Мультиспектрал визор L1 (0/47) Снимаем камуфляж и получаем возможность стрелять без штрафов в камо маркеры, что в купе с имеющимся 6 чувством заставляет их нас боятся как огня. •X Visor (0/49) Меняем AP ружье на Т2 ружье, с интегрированным X-Visor. Одна из самых страшных комбинаций. С ней мы может стрелять до 24 без штрафов, а до 48 дюймов всего лишь с -3. 3 Выстрела в очереди, каждый проваленных ARM тест наносить сразу 2 ранения, единственным недостатком является всего 13 сила у этого оружия. Yu Jing Haqqislam Combined Army ALEPH
  5. Официальный сайт: http://www.elementalgame.com/launchtrailer Сслыка на AG : http://www.ag.ru/games/elemental_war_of_magic Дата выхода: 24 августа Жанр: Strategy (Turn-based / Grand strategy) / Isometric О игрушке я читал давно, но довольно долгле время о ней потом ничего не было слышно. И вот сегодня Stardock прислал мне письмо и сообщил, что 24 оно выходит. Во первых это Stardock, который выпустил пару очень (ИМХО) неплохих игр. Во вторых - ЭТО пошаговая стратегия, на которой как мимнимум можно будет скоротать время до 4ой циливилизации, а может быть и не только ) И пара статей : Обзорная статья сделанная когда игра была сделана на 50%: http://www.igromania.ru/articles/57425/Ele...ar_of_Magic.htm Статья о впечатлениях о предрелизной версии: http://www.igromania.ru/articles/124455/El...ar_of_Magic.htm Видео Геймплея : http://www.gametrailers.com/game/elemental...-of-magic/12076
  6. Мне проще на этот набор ценник представить ) И ничего хорошего мне не представляется )
  7. Ориентировочно сентябрь. Либо до начала лиги, либо сразу после.
  8. Zaknafeein Do'Urden

    ITC и МЫ

    Итак, почему же раздолбайство вы спросите, все просто я заранее предупреждал, что для нашей регистрации в общей таблице потребуется потом добавить еще пару строк информации и вот уже неделю не могу ее от вас получить ) Завтра после обеда (15-16 часов) Я отправлю PIN Номера всех участников двух турниров и результаты первого для зачисления балов и внесения всего этого в мировой чарт. В общем проверяйте свои данные, это последний способ поменять и исправить )
  9. Старт ) Регистрация начнется за 1-2 недели до старта.
  10. Результаты Турнира: Overall: Все Ники в этом разделе кликабельны и ведут на профиль. Призы будут выданы трем призовым местам по общему результату. Las (Слесарев Дмитрий) - 64 - 4 монеты + 1250 очков ITS N.Raxx (Грешников Видим) - 53 - 3 монеты + 750 oчков ITS Suicide (Путенцев Григорий) - 52 - 2 монеты Frey aka O.S.A. (Осинкин Сергей) - 50 oooorp (Ли Олег) - 40 Темный (Иванов Иван) - 40 BlackGuard (Петенин Александр) - 32 Юстас(Сташевский Юрий) - 29 Стоит отметить, что в этот раз я изменил систему премирования игроков, почти полностью уйдя от привычной для ОВТИ схемы. Награждение идет по Overall, в котором награждается первое второе и третье места. Такая схема мне кажется более логичной, особенно в рамках малого турнира. Бесспорно хорошие результаты в спортивности и/или умение играть требуют выделения, но с другой эти очки уже учтены в общем зачете и сыграли свою немалую роль при подсчете Overall. Скорее всего для более крупных турниров эта система претерпит некоторые изменения, в частности покраска, которая дает не так много очков, но должна быть оценена по достоинству и награждена, что бы мы видели больше красивых армий. перед следующим турниром я естественно сообщу, как и каким образом будут награждаться участники. "Результаты в под категориях"Generality: Las - 47 N.Raxx - 41 Suicide - 40 Frey aka O.S.A. - 37 oooorp - 23 Темный - 23 BlackGuard - 16 Юстас - 13 Sport: Темный - 14 Las - 13 Frey aka O.S.A. - 13 oooorp - 13 BlackGuard - 13 N.Raxx - 12 Suicide - 12 Юстас - 12 Paint: Las - 4 oooorp - 4 Юстас - 4 Темный - 3 BlackGuard - 3 Frey aka O.S.A. - 0 N.Raxx - 0 Suicide - 0 Отдельно хочу поблагодарить: Suicid'a и ARTFORGE - За то, что они сделали довольно много неплохого террейна, на котором интересно было играть. N.Raxx - за то, что затеял все это и помог подготовить помещение. ОВТИ - за предоставленное помещение.
  11. Кракелюровый лак? ИМХО - он даст немного не такой эффект. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%...%BB%D1%8E%D1%80 - для тех кто задумался над этим страшным словом )
  12. Zaknafeein Do'Urden

    Dust Tactics

    Если честно Dust Стратегия - мне не понравилась более чем полностью. Она вторична, да и конкуренты ее обходят с легкостью (Civilization - старая, Игра престолов, Сумерки в конце концов)
  13. Эээ а заказть ее у них получить ее через 1-2 недели религия не позволяет?
  14. Subway - вещь, очень надеюсь, что скоро их будет не меньше маков по Москве )
  15. Проснулся, морально готовлюсь к завтрашнему турниру )
  16. у меня давно 8+ к нужным, правда не всем, но под R&D нужно все равно еще одного альта заводить, а ломает. Как и играть сейчас если честно ) Жду аддона ) Самое смешное, ну да я могу кинуть эти 30$ и оплатить свои 2 акка, еще за 2-4 дня заработать на плекс и еще 2-3 дня на хеви асолт с фитом, но ломает )
  17. Zaknafeein Do'Urden

    Dust Tactics

    Потому, что это не отдельная игровая система, ака Infininty или Warhammer, а BOX GAME. Т.е. к ней выпустят еще пару расширений и забудут о ней вот и все, ни кто не планирует делать еще один AT, зачем FFG конкурировать с одним из главных партнеров в лице GW? Кстати уже можно заказать его в прокраске от производителя, по вполне божеской цене в 300 у.е., что всего в три раза дороже обычной коробки ) : http://www.fantasyflightgames.com/edge_min...=131&esem=2 Почему я так думаю, ну навреное потому, что коробка числиться в разделе Board Games, помимо всего прочего, а совсем не в Miniatures, куда отправляются все игровые системы, а не игры ) У FFG, к слову довольно много таких BOX стратегий на 2 игрока ) Первым конечно же идет Тайд оф Айрон ( http://www.fantasyflightgames.com/edge_min...ide%20Of%20Iron ) Битва за Наполеона ( http://www.fantasyflightgames.com/edge_min...20of%20Napoleon ) Битва за Вестерос ( http://www.fantasyflightgames.com/edge_min...20of%20Westeros )
  18. Ну идея то не нова, это же фактически идеальная для продавца, как уже говорили модель распространения. На самом деле народ все изобретает Меджик в мире миниатюр, но пока не получается, причем даже у самой Wizard's, чему является доказатеством закрытие всяких Axis & Alleys, у которых модель продажи как раз была та же. Проблема в том, что когда появляется, что то более материальное, чем карта, что то действительно коллекционное или ты завязан на каком-нибуть API (EVE CCG, Babylon 5 CCG, Batteltech CCG) рано или поздно наступает момент не возврата когда все связанное с API уже сделали или связанное с миниатюрами, а что бы развиваться дальше, нужно или все переписывать с нуля или выходить за рамки API, тут обычно проект тупо и закрывают. У меджика API нет, а сеттинг прописан так, что его можно извращать долго и упорно. Вот тут действительно люди придумали бесконечную машинку для печатания денег. Людям меняют деньги на картон, причем люди потом сами же этот картон друг другу перепродают за безумные деньги, а турнино/игровая системы вынуждает все нести и нести деньги Визардам )
  19. Сходили в магазин, купили огурчиком, помидорчиков. Сейчас сварю яйцо и сварганю адский сендвич ) уже правда без паштета как были первые )
  20. 1) Теоретически Гейм калор - должен лучше подходить для покраски игровых моделей, он яркий как Гвшная краска и лучше переносит последующие воздействия. На практике хз ) 2) Пойдет 3) Есть, 10 оттенков. Вся палитра модел колор : http://www.acrylicosvallejo.com/pdf_web/MC_CC070-rev04.pdf Металики я думаю вы найдете ) В гейм калоре металиков нет, но там и палитра красок в 2 раза меньше )
  21. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B0%...%BD%D1%82%D1%80 Какой вопрос такой ответ )
  22. Начало регистрации - 11:00 Первый тур 12:00 - 13:30 Второй тур 13:45 - 15:15 Перерыв 15:15-16:00 Третий Раунд 16:00 - 17:30 Четвертый раунд: 17:45 - 19:15 Объявление результатов примерно 19:30
×
×
  • Создать...