Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zaknafeein Do'Urden

Администратор
  • Постов

    3 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zaknafeein Do'Urden

  1. Вот я смотрю на видео, вроде все что нужно присутствует, но не покидает чувство, что где то то меня и обманули. Ладно выйдет поглядим.
  2. Galactic Civilizations 2: Twilight of the Arnor Окромя Stardock приличных космо стратегический сейчас ни кто не делает ) И у Синов не такая уж навороченная графика, я в него на работе спокойно играл на встроенной видюхе ) Если хочется совсем глубокого - Master of Orion 3 В свое время получил много удовольствия от Imperium Galactica 2: Alliances, но нужно найти патч, что бы оно запускалось на Висте и далее. Конечно же стоит отметить Space Empires 5, но она требует жесткой доработки модами, до вменяемого состояния.
  3. 150 - для маленького турнирного набора. на втором турнире. На первом турнире мы платили 150 (Кстати надо пнуть степана, что бы он отдал остальные 5 момент), но там все деньги пошли в призовой фонд, Турнирный набор, покупал я и Вертихвост.(Мы за него отдали 50 с чем то евро своих денег)
  4. Такое ощущение, что его нарыло, после того как он выкурил травки хобитского табака и судя по глазам ловит приходы ) А покрашено неплохо )
  5. Предварительная регистрация Команда АдзеловъенибаGhost_from_warp - ALeph BlackGuard - Ariadna Миссии и другие нюансы )
  6. «Хобби Центр» приглашает всех желающих на официальный парный турнир по Infinity Дата проведения турнира: 19 сентября 2010 года (воскресение) Место проведения турнира: «Центр Хобби» Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: Свою армию; Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры; Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование Специализированный "Армибилдер"[кликабельна] ), желательно в двух экземплярах. Если вы сомневаетесь в валидностиростера, то обязательно сдайте копию судье перед первым раундом. Кубики; Линейки/рулетки; Шаблоны; Листок бумаги и ручку, для заметок; Помните!Мы не сможем обеспечить каждого желающего необходимыми материалами. Настоятельно советуем каждому участнику иметь при себе всё необходимое для игры, в т.ч. рулетку, кубики, шаблоны и дополнительные модели, если вы собираетесь использовать модели с правилами камуфляжа, инперонализации или требующий иной вид маркера. На турнире действует джентльменское правило: нет шаблона – значит, нет его эффекта (поражается только одна модель). Композиция армии Турнир проводиться по правилам представленными в книгах "INFINITY Rulebook - 2nd EnglishEdition" и "InfinityHumanSphere (Englishversion)", а так же скачанные с официального английского сайта . Армии двух игроков команды набираются на 150 очков каждая (всего со стороны 300 очков) с использованием особой организации, приведённой ниже. Все модели в армии должны соответствовать правилу WYSIWYG, оружие и обмундирование должны быть наиболее полно представлены на модели. Допускается неполный WISIWYG и/или неполный покрас, но тогда все войска должны быть представлены оригинальными миниатюрами СorvusBelli, а ваш противник предупреждён о том, "что он видит на модели". К турниру не допускаются армии собранные по правилам Наёмных Армий (MercenaryArmy) Правила составления союзов. Не смотря на то, что это первый турнир, будет введено следующие правило на формирование союзов: CombinedArmy не может заключать союз и быть в одной армии с людьми ALEPH не может заключать союз и быть в одной армии с Nomads Данное правило введено, по причине того, что турнир парный и хочется хоть немного соответствовать духу вселенной. Мы можем в виде исключения допустить на турнир нетривиальный союз, не соответствующий этим правилам, но только по двум причинам: 1. Игрок не нашёл союзника до турнира, или его союзник отказался в последний момент, а при регистрации он встретил товарища по несчастью. 2. Как и первый, но вы не нашли себе партнера. В этом случае вам будет выделен проксибот в команду или разрешено нарастить армию до 300 очков ВАЖНО! Во первых именно нарастить! не взять новый ростер, а добрать моделей до 300 очков не выкидывая те, что у вас были в ростере на 150 очков, но вы можете менять им снаряжение. Во вторых если вы будете участвовать в турнире в одиночку или с проксиботом, то вы получите 50% призового фонда, а 50% получит команда занявшая следующее место в рейтинге! В первую очередь в случае если будет более 1 человека без партнера мы будем формировать новые пары, но если вы сильно не уверены в своем партнере озаботьтесь заранее его заменой и миниатюрами для расширения армии. В случае если в одной команде играют 2 игрока с армиями одинаковый фракций и одного сектора Обе армии должны быть составлены по следующим правилам: В общей армии не может быть моделей одного класса больше, чем AVA модели, это правило касается и наемников. (Т.е. Если в играет команда из двух армий YuJing то на 2 армии у вас может быть 1 HacTao) В одной армии играет две армии одной фракции, но разных секторов, то вы не можете иметь в обоих армиях общее AVA моделей ,будет равно наибольшему для него AVА, за исключением случаев когда это значение является Total. (Т.е. вновь возьмем для примера армию YuJing, на этот раз один из игроков собрал чистый Китай, второй взял Японскую Секторальную Армию. В обоих армиях есть такой юнит, как Oniwaban, но в чистом Китае он имеет AVA 1,а в Японском секторе AVA 3. Это значит, что на обе армии их не может быть больше чем 3, но с обычными для армий ограничениями. Т.е. если Китайский генерал захочет взять в свою расписку Oniwaban'а , то он сможет взять только одного (Так как больше одного ему запрещает взять лимит его армии), но Генерал Японского Сектора в этом случае сможет взять максимум двух подобных бойцов.) В частности правило 2, так же ограничивает и армии из одинаковых секторов. (Т.е. 2 армии Японского сектора смогут взять 3 Oniwaban'а на обе армии!) В случае, если судья или любой игрок заметит нарушение ограничений на композицию, то нарушитель автоматом получает ноль очков за все предыдущие игры турнира и должен немедленно изменить ростер . Правила взаимодействия союзников. Поскольку это командный турнир, мы хотим подчеркнуть ещё раз и порекомендовать союзникам составлятьростеры совместно и обсудить возможные тактики боя. Во время всех игр оба игрока команды будут играть за одним столом с общим деплоем. Каждый игрок контролирует собственную армию. Т.е. не должно возникать ситуации, когда один играет, другой наблюдает. Каждая армия создает свой собственный пул приказов, приказы из которого она не может передавать своему союзнику Во время всех игр армии обоих игроков будут совершать действия одновременно, т.е. в вашу фазу вы и ваш партнер расходуете ваши приказы в любой последовательности, как вы считает нужным. Перед началом игры вы должны скрытно назначить одну из ваших моделей имеющих опцию "Лейтенант" "Полковником"Полковник считается лейтенантом по отношению ко всей союзной армии. Полковник имеет специальный лейтенантский приказ, который он может так же потратить как это может сделать обычный лейтенант, но для любой модели союзной армии. В случае гибели полковника, вы должны назначить нового Полковника. Если на начало раунда в союзной армии нет полковника, число приказов сокращается до 4 на всю союзную армию (по 2 приказа на каждого игрока). Для назначения нового полковника должно быть потрачено 2 приказа. Они могут быть потрачены из пула одно игрока или по 1 одному приказу из пула каждого игрока. Все модели которые могут игнорировать потерю лейтенанта (Религиозные бойцы например), так же игнорируют потерю полковника. Если в армии есть модель с правилом "ChainofComand", то она немедленно занимает должность погибшего полковника, но если она исполняла роль лейтенанта армии, то считается, что эта армия потеряла лейтенанта. [*]Если армия теряет лейтенанта, то она следует обычным правилам, а союзник получает штраф -2 при прохождении GustRoll’а до тех пор пока в союзной армии не будет назначен новый лейтенант. [*]Ещё раз рекомендуем игрокам команды изучить возможности союзных армий, возможные возникающие сложности взаимодействия и задать возникающие вопросы ДО турнира. Вы сильно облегчите жизнь как себе, так и оппонентам и судьям. Внешний вид армии На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и непокрашенные. Подставки всех моделей в армии желательно покрасить, либо покрыть какой-либо текстурой. Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии. Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Онивабан должен быть именнно им, а не дроном или тагом, и даже не может быть ХакТао. На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии ). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям. Игры На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. Перед игрой две команды должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение. Вы должны указать все особые навыки которыми владеют ваши бойцы имущие доступ к их выбору. Количество полученных игроками Турнирных Очков зависит от разницы в победных очках, с которой закончился бой. Ниже приведена соответствующая таблица. Очки за внешний вид армии Поскольку покраска и конвертирование миниатюр – неотъемлемая часть хобби, ваши умения в данной области также будут оценены. Всего вы можете получить до 15 очков за внешний вид армии. 0 очков - Непокрас. В армии непокрашено более 50% моделей. 1-4 очка - Покрас хуже игрового. Вроде покрашено, но неаккуратно, каждая модель в 3-4 цвета. 5-7 очков - Игровойпокрас. На каждый элемент уделено 2-3 цвета. 8-10 очков - Художественныйпокрас. +0-5 очков - Конверсии. Наличие в армии конверсий и их качество варьируются и приносят разный бонус. В командный зачёт идёт сумма оценок двух игроков. Приз будет выдаваться одной АРМИИ, а не команде (если будет достаточно монет, т.к. в первую очередь выдаются адекватные призы за оверолл, затем за генералити и только потом за покраску). Очки за спортивность После каждого раунда вы будете оценивать спортивность своего оппонента – то, насколько игрок был спокоен, честен, дружелюбен по отношению к вам, насколько интересно было играть с ним. Помните и о том, что возникшее несогласие насчет правил – это необязательно следствие низкой спортивности оппонента – иногда люди могу ошибиться при прочтении правил или посчитать принятое в их клубе правило за официальное. Пожалуйста, оценивайте ваших оппонентов честно – иначе система не сработает. Кроме того, если кто-то будет заподозрен в целенаправленном нечестном проставлении низких/высоких оценок, то его оценка спортивности может быть несколько модифицирована судьей. Оценка за спортивность может составлять от 1 до 5 очков в каждом раунде. При проставлении оценки руководствуйтесь следующими примерами: 5 – Прекрасная игра. Все было просто замечательно. Мой оппонент – прекрасный человек, играть с ним было чрезвычайно приятно и весело, это была одна из моих лучших игр! . 4 – Хорошая игра. Это была хорошая и довольно веселая игра против того, кто понимает что он делает. Я без сомнений сыграю с этим оппонентом еще раз. 3 – Нормальная игра. Обычная игра – несколько неприятных моментов, но в остальном все нормально. Пожалуй, я бы сыграл еще раз с этим оппонентом. 2 – Честная игра. Все было честно, я думаю. Не уверен, что я получил от этого удовольствие, если честно, и я бы не хотел еще раз играть против этого оппонента. 1 – Плохая игра. Это была очень плохая игра, я не получил никакого удовольствия. Я жалею о том, что мне пришлось сыграть с этим человеком, и точно не собираюсь с ним играть в будущем. Оценки 1 и 5 могут быть поставлены один раз за турнир. Каждый игрок сам выставляет спортивность своим оппонентам, в командный зачёт идёт сумма оценок за спорт обоих игроков команды. Споры о правилах: В случае возникновения спора о правилах, вы можете проконсультироваться с книгой правил, попросить (вежливо) оппонента показать вам, где именно находится то правило, на которое он ссылается, и вообще приложить максимум усилий чтобы разрешить ситуацию без вмешательства судьи. Если же вы очень хотите, чтобы спорную ситуацию разрешил именно судья – позовите его. При этом, если судья не сможет дать четкий ответ по данной ситуации (иногда такое бывает) он определит решение броском кубика. Также, если вы позвали судью, то вы должны принять любое его решение – судья всегда прав. Этикет Турнира и прочие неигровые правила На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в распитии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию. Помните о том, что каждая игра на турнире ведется между двумя командами, и участие в игре третьей стороны (в форме советов) может вызывать справедливое возмущение со стороны игроков. Подобное поведение расценивается как Мелкое нарушение (-5 турнирных очков), а при рецидиве может быть расценено и как Серьезное нарушение. Если в этом уличен зритель, то он может быть уделен из зала. Каждый игрок сам ответственен за правильность и играбельность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, считается как Серьезное Нарушение (-10 турнирных очков). Также игра, на которой это нарушение было выявлено автоматически засчитывается как победа (20-0) не в пользу виноватого, на усмотрение судей. Виновный игрок должен будет переписать свой ростер в соответствии с правилами, и если после этого его армия перестанет удовлетворять правилам покраски на турнире, то он может получить 0 за покраску. Оправдания типа «Ну я же сдал ростер, и мне ничего не сказали» не принимаются. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод этих правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением. Призы и взносы. Как обычно, каждый ИГРОК сдаёт по 300р для формирования общего призового фонда. Призовой фонд формируется именно из этих "дополнительных" взносов. Чем больше будет участников, тем больше будет призов.
  7. Торренту я доверяю полноститью. Будет можно, но когда неизвестно, как выйдет обязательно куплю )
  8. Если внимательно смотреть на фото, то там есть ответ на тот вопрос.
  9. Ни наемных войск, ни собирать по правилам наемников армию. Но для некоторых секторальных армий некоторые наемники считаются частью их листа )
  10. Вчера его еще не было, я все равно пока кампанию не трогаю, копаюсь во всякой хрени )
  11. В принципе да.. Пока к сожалению все никак не могу разобраться в деталях. Тут очень много деталей, влияющих на гейплей )
  12. Именно ) Запрет наемников не моя прихоть )
  13. Какова стратегия на столе. Чем будет убиваться Тяжелая пехота, чем толпы легкой. Как будем бороться с Камуфляжем и десантом. За счет кого будут генериться приказы, кем они будут защищены. Как только найдешь ответ на эти вопросы в своем ростере, станет понятно будет он играть или нет.
  14. Играю потихонечку. Тем кто будет ставить, сразу скачивайте патч до 1.1, иначе будет куча проблем, в частности с вылетами. По ощущениям такая дикая помесь Цивилизации, Эдж ОФ Вондерс и Чего-нибуть рпгешного )
  15. Зачем так извращаться и покупать у корвусов наборы по 50 евро, когда можно договориться с дистрибьютером и покупать их по 35? Этот вопрос я вентилирую.
  16. Ну да. Первый тур - это так сказать отборочный тур и разминка. Дальше уже можно/нужно снимать бател репорты, а для этого нужна крашенная армия, хот как-то. Нет - Лига по реалия ITC - это растянутый турнир и Моя личная затея. Оно имеет полноное отношение к ITC, для него будут использовать Большой турнирный набор. Призы - Все, что входит в турнирный набор + все те средства которые останутся после его приобретения пойдут на формирование призового фонда. В зависимости от числа участников, возможно я закажу клевые медали, а если участников будет очень много медели получат и те, кто выйдет в Плейофф. Насчет зачетов, давай вот когда встретися тогда и поговорим. Вообще малый туринир можно вообще в 4-6 играть, без проблем. Можно даже вдвоем. Лично я не планирую больше одного большого турнира в месяц.
  17. Что мне нужно для участия в Лиге? - Для участия в первом групповом этапе необходимо иметь армию, удовлетворяющую требованиям WYSIWIG (допускаются прокси спецоружия при том условии, что оппонент заранее будет осведомлен об этом). Для участия во втором групповом этапе необходимо ликвидировать все прокси и иметь стопроцентный WYSIWIG (Если это возможно, в частности из-за отсутствия миниатюр), а также не менее 50% армии должно быть покрашено в "три цвета, не считая грунта". К плейоффу необходимо иметь полностью покрашенную и оформленную армию согласно турнирным стандартам. При этом ни покраска, ни спортивность не приносит никаких дополнительных баллов - имеют значение только ваши игры. [ Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд ] Понять выходишь ты или нет во второй тур можно будет уже к середине первого, т.е. будет около двух недель на три цвета. Плейоф в декабре, при условии, что ты в него выйдешь.
  18. Да и Да ) Если миниатюра не существует ее можно запроксить другой минькой от корвусов, но армия должна быть покрашена !
  19. Как я уже говорил будет возможность поиграть в будни ) Не переживайте ) Единорога я тоже не против ) Перед началом турнира я вывешу точный список клубов и условия при которых в них можно будет отыгрывать игры лиги.
  20. Для лиги будет еще одно помещения для игры в будни, анонс будет чуть позже. Причем намного лучше чем все то, что есть сейчас в Москве.
×
×
  • Создать...