-
Постов
3 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zaknafeein Do'Urden
-
Магазин GW - это, как уже сказали, это 100 позиций Бестселеров в пластике + Краски и хобби товары от GW. 3 стола для обучения по основным системам (40K, FB и LotR) + еще какое-то количество столов, сколько позволит площадь + столы для покраски. Основная целевая аудитория - новички, и потенциальные закупщики. Такая маркетинговая зона. В европейских магазинах есть еще фишка с бесплатной доставкой, но боюсь мы такого счастья не увидим. Хотя было бы здорово ) А вот тех, кто всерьез заинтересовался отправляют на сайт GW или в местные магазины аля Алегрис. Где есть более широкий ассортимент. И вот, что я могу точно сказать, я почти уверен, что те кто так ждут его открытия не обрадуются сопутствующим изменениям. Хотя это ИМХО. Зато должно будет появиться много новичков )
-
Я себе с трудом представляю не играющий ростер ) Все юниты можно легко разделить на "Стандарт" и "Специалистов" Стандарт - это Линкоры, крейсера и фрегаты Специалисты - это дестроеры, ганшипы и прочее. Просто нужно понимать для чего берется корабль в ростере и какую роль он будет на поле использовать, если понимая нет, стоит играть стандартом и как только он придет начинать экспериментировать.
-
От того, что заказ едет в Россию. Это налоговые вычеты их НДС.
-
Второй момент в этой игре не все так просто. Флот целиком из линкоров, будет очень сильно страдать встретившись с относительно сбалансированным флотом. Просто напросто не хватит огневой мощи на уничтожение всех целей. Это если говорить о бое в открытом море, а при наличии островов и прочих лосблокеров, 2-4 эскадрона фрегатов/дестроеров станут головной болью, выливающуюся в потопленные корабли.
-
Магниты твой выбор ) Вообще ИМХО пушки надежнее )
-
Я могу даже с цифрами на пример ЦЕХа показать, но боюсь Алексей Григорьевич на меня в суд подаст за раскрытие коммерческой тайны. Но в целом вот пример: Турир - http://www.diceworld.ru/tournaments/?item=...aintab=#tab-plp 20 человек - взнос символический - 100 руб. На его подготовку и проведение было затрачено 0 руб. Только время персонала и то в рабочее время. 2000к. пошли напрямую в магазин (Народ целом готов отдавать и по 200-300 руб, вообще не задумываясь ) + Еще порядка 7к оставили остальные игроки и зрители на "Всякую мелочь", все равно уже приехали. + Игрой заинтересовалось куча народа, которая специально приехала посмотреть на вархаммер в живую никого не отвлекая и не смушаясь самим. + Еше энная сумма на воде и шоколадках. ___________________________ P.S. Все это еще в воскресенье, которые стабльно было не самым веселым по продажам.
-
Смотрите Визарды проводят всего три вида мероприятий сами - Про Туры, Чемпионат Мира и Гран При. Просто взять и приехать можно только на Гран При. На все остальное нужно обобраться с более мелких мероприятий. А вот более мелкие мероприятия проводят локальные клубы. Проводить эти мероприятия - это прямая реклама клуба и прямая прибыль в виде взносов тем или иным способом. Уже по опыту двух магазинов могу сказать, что турниры, как в моментальном виде, так в и долгосрочной перспективе - это прямая выгода. (Если у вас есть уже площадка для проведения и инвентарь). Выгода 1) Реклама магазина 2) Призовой фонд формируемый из вноса игроков полностью покупается из товара магазина. 3) Люди запоминают место и приходят снова и снова (А играющие люди, даже в бесплатном клубе при магазине стабильно оставляют от 100 до 500 рублей.*) + Чаще всего они все свои дальнейшие покупки по теме делают в том же магазине, даже зная места где можно сделать это дешевле. Естественно если вы хотите что-то сделать, нужно искать кто это может сдать за вас и кому это выгодно. Открытие клуба при магазине дает стабильный прирост продаж в месяц от 15%-30%. Проведение регулярных турниров для новичков и профи еще 10%-20%. * Купить краску, грин стаф, кисть и мелочь всякую, а если еще и продавать воду, чипсы и шоколадки.
-
Что бы проводить офф туриниры по всему миру - GW придется создавать новую инфраструктуру, а это деньги, которые неизвестно когда окупятся и сделают ли это вообще в "прямом смысле ". Нужно создать единую систему судейства, Постоянную работу с комьюнити, Регулярные балансивоки, да и вообще напрямую заняться балансом игры, причем не в угоду продажам, а в угоду игрокам. Иначе все начинания точно пойдут в никуда. Да они могут оттолкнутся от своих Хоббисторов и Хоббцентров. Но они есть не везде. Да и в целом эта идея сейчас не вяжется с последними действиями GW. Например помнится мне, что после выхода 8 редакции, нам обещали регулярные балансировки через FAQ, с учетом мнения игроков. Причем не только для FB, но для 40к и где это все ? _____________________ Кстати да, без игры, миниатюры из вахи нужны весьма малому кругу лиц. Людей их коллекционирующих и собственно красящих художку не для стола весьма не много )
-
Выложить мину за угол, можно оставаясь вне зоны LoS.
-
И на тему разного. Если бы GW выпустило не Dreadfleet, а Manowar 2.0 я бы с удовольсивием попробовал бы сыграть и уж точно собрал бы небольшой флот. (К слову Дредфлит у меня есть, но с кем мне в него играть мне не понятно, а главное зачем, ибо в настолках у него УЙМА конкурентов на голову выше,а до варгейма оно не дотягивает ). Если бы бы Сейчас обновился бы BFG, я бы с радостью взял себе флот Хаоса и ДЭ. Понятно, что это недешевые проекты, которые не принесут GW прибылей (Хотя при должном подходе точно в минус не уйдут), но это игры в которые народ играет до сих пор, хотя некоторые из них закрыты уже по 10 лет. Так же как Некромунду (Хотя у нас в стране она скорее Мертва, чем жива), так и Мордхейм. Эти игры позволяли запомнить те ниши, которые не покрывает их старшие собратья и дают возможность отдохнуть от тяжелых игр в простых и быстрых скирмишах ,а в итоге GW само народ толкает к конкурентам. А конкуренты не дремлют и развивают пришедшую вдруг к ним базу игроков и медленно но уверенно привлекают их в свои проекты. И самое смешное, не можешь сам, так отдайте это на аутсорс, тем кто в этом понимает и готов заниматься. Если бы это было совсем не выгодно, то такие компании, как Spartan Games, Wyrd и куча других давно издохли, но нет же - они развиваются, выпускают новые игры и развивают старые проекты.
-
На тему визардов. У них не только есть офф-турниры и обратная связь. Это еще и довольно большая работа с самим комьюнити. Помимо больших турниров довольно часто проводятся глобальные мероприятия (У ГВ была какая то попытка сделать аналогичное в этом году), и куча других мелких мероприятий. Второе отличие - это общая система мирового рейтинга игроков с региональным делением. Классно быть хорошим игроком в ваху и хвастаться этим перед знакомыми в теме. Но намного "круче" показать, что ты лучший игрок Урюписка, Москвы, России и т.д. да и еще игры по которой регулярно проводятся турниры с неплохим призовым фондом. Понятно, что тут есть нюансы параллелей и разной сложностью вхождения. Но есть еще один немаловажный момент для игроков. Это Судьи. Хочешь судить турниры по матыге - получи квалификацию. А для этого за тебя должен замолвить слово уже действующий судья и ты должен сдать экзамен на знание правил. При этом система уже отлажена и давно работает . Это дает уверенность, что Magic в России, Франции, Штатах и даже в африке игравется по одним правилам, с одной трактовкой и судья всегда будет на стороне честного решения, ибо если он нарушает правила, то судейских полномочий он лишиться, да и человек который за него поручился тоже свое получит, да и место (клуб) в котором он судил может отхвататить в случае чего. ________________________________ Возможно где-то в Англии или Европе и у GW есть подобное, но оно не разу не централизовано. Второй вопрос "Цены". Я уже давно не играю, времени нет. Но миниатюры покупаю и за правилами слежу. Качество и сами миниатюры от GW мне очень нравятся, и на полку они идут отлично - это мое ИМХО, но вот когда я начинаю счить во, что мне обойдется начать играть снова и собрать на вменяемый формат армию, я начинаю задумываться так ли мне это надо. Причем цена растет не в рамках инфляции, а в следствии новых редакций и книг, причем иногда в геометрических прогрессиях. При этом правила Восьмерки мне в целом нравятся. Тем более есть игры не хуже , а иногда и лучше в своей нише. Порог вхождения в них ниже и по цене и по правилам, а удовольствия я получаю от них не меньше. Да и обратной связи зачастую больше. (Я спокойно списывался и с Корвусами и с Спартаними и они мне и на общий вопросы отвечали и помогали правила разжевывать в ньансах.) А у ГВ последнее время пока не позвонишь даже вопросы с доставкой по почте через раз решаются. А это вопрос денег. Вообще мне кажется, что чем дальше, тем почему то меньше GW держаться за ветеранов, которые поддерживают ядро локальных комьюнити.
-
http://www.infinitythegame.com/tournament/...php?pais=Russia
-
i Уведомление: Господа, я думаю, что выяснить кто прав, а кто нет в своих суждениях, а кто нет мы сможем только в личной встрече. Что на данный момент не представляется возможным насколько я понимаю. Давайте его отложим до того момента, как вы сможете сыграть друг против друга в живую и выяснить все это на деле. По поводу миссий. На данный момент есть 2 миссии от офф издателя. Обе они фановые и не предпологают турнирного использования. Как только появиться нормальный набор хотя бы из 4-6, а лучше больше или генератора миссий, я не вижу разумного способа для балансирования их между фракциями не натягивая РБ на глобус. В иделе система должна быть как в Малефо, когда каждая фракция получает свой набор задач из личного списка возможных задач, сбалансированных и реально доступных для этой фракции.
-
! Предупреждение: А у меня 40, заканчиваем мерятся длиной. И да, скрытый ростер доп правило, его использование оговаривается по обоюдному согласию или устанавливается организаторами мероприятия. Я когда последний раз списывался с корвусами уточнял этот момент.
-
Все упирается в террейн. Еще об этом не забывайте. А хакер, он да, весьма и весьма непредсказуем.