-
Постов
3 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zaknafeein Do'Urden
-
Все банальнее. Домен был оплачен вовремя. Но в силу некоторых технических особенностей работы DNS произошел вот такой глюк. Более того, глюк получили весьма малое число людей. К примеру у меня дома форум тоже не открывался, а на работе в тоже время открывался на ура. В общем техническая проблема малого масштаба. Если не дай бог повториться, что крайне маловероятно, потому, как все всегда оплачивается вовремя, то будем мучить всех на той стороне провода.
-
RIP ему. Наделю Apple последует за ним в течение пары лет, ведь именно он вытягивал компанию после своего недолгого отсутствия из глубин предбанкротва. А новый CEO/Лицо компании уже не впечатляет. Не смотря на то, что Apple я не люблю, Джобс, как лицо компании и ее двигаетель были значимым человеком.
-
Как меня заколебали уже эти копирасты.... [ Добавлено спустя ] Как меня заколебали уже эти копирасты....
-
http://zaknafeein.minitroopers.com И ко мне загляните тогда уж )
-
Можно попробовать в будни на следующей неделе в ЦеХ на Соколе.
-
На сухопуты я бы сам посмотрел, как раз думаю о их приобретении.
-
На ибее его как грязи, но цены кусаются. От 4к рублей + доставка злая.
-
И будет китайский сервер ) Где есть один мегаальянс в нулях и все.
-
Поиграл в демку. Пока честно смешанные чувства. С одной стороны вроде нравиться с другой есть куча вопросов и недопонимания. Не понравилась консолидация всех юнитов в любой точке при покупке, тупо скупаем всех со всей карты. Отпала необходимость в построении логистики и возможности создания локальных оборонительных центров. Боевое поле, стало такое ощущение, что меньше - пеший боец 1-2 уровня пересекает его максимум за 2 хода. Т.е. боец в центре карты может теоретически достичь любой точки карты. Не понравился хил, который не лечит, а тупо воскрешает павших. Странные суприм абилки у героев. Ресурсы/контроль территорий. - Вообще не понравилось, что ресурсы привязаны замку, а как же ниндзя лут )
-
Ну 2 человека с американцами точно есть. С одним я даже пару раз играл - это BlackGuard
-
Это тайна покрытая мраком, анонс их уже сделали, я думаю в течение пары нескольких месяцев мы увидим или рендеры или уже готовые корабли.
-
Надо собраться и докрасить свой флот )
-
Сейчас их 5, скоро добавят еще четыре. Сейчас говорю про море, в которое мы играли уже не раз, немного про воздух, но его надо тестить еще и не говорю просушу ибо не играли,а теории не люблю стоить. Японцы Сильная и одновременно слабая сторона, это орудия. Японцы все оружие ставят не в турели, а в борта. Они мощнее, чем у противников зачастую, но имеют Фиксированную арку стрельбы 90 градусов, от корпуса. Очень хороши, они как у американцев на третьей дистанции. Минус в том, что не всегда есть возможность запихнуть в арку стрельбы все цели, которые хочется. Вторая сильная сторона - увеличенный CR. Это спасает от Критов, сильно спасает. Особенно часто спасает фригаты, для которых крит -это инстант дес. Ну третьей сильной стороной являются ракеты. На японских кораблях установлены дальнобойные ракеты, что позволяет им эффективно бороться с противником на 4ой дистанции, минус ракет в том, что они не очень эффективны против целей с хорошей зенитной защитой. В целом ИМХО, Японский флот достаточно хорошо сбалансирован, корабли живучие, что заставляет противника концертировать больше огня на отдельно взятом корабле, есть вооружение для ведения боя на всех дистанциях, выдавая на каждой из них примерно одинаковое количество кубов. Итог : хороший флот, но очень требователен к умению грамотно маневрировать и предугадывать тактику противника. А да, мы совсем не дружим с вражеской авиацией, зенитный заслон у нас достаточно дырявый. Необходимость маневра у нас компенсируется скоростью, лишь немного уступающей Немцам. Немцы. Атакующий флот - это главная доктрина. Сильная сторона - все корабли быстрые и смертоносные на ближней дистанции. Все корабли оснащены турелями, на многих есть бродсайд кеноны. Вторая сильная сторона, достаточно многочисленные абордажные команды. Слабой стороной, является то, что это вынуждает все корабли немцев стремиться в первую-вторую дистанцию, а в ней многие могут тоже достаточно болезненно огрызаться. Американцы Оборонительный флот Все корабли очень медленные, это компенсируется тем, что если корабль стоит на месте, он может вертеться вокруг своей оси. Сильная сторона - повышенный DR, что позволяет зачастую вообще избегать повреждений, если противник не рассчитал сил. Вторая сильная сторона мощные дальнобойные орудия. Особенно на линкоре, что позволяет вести эффективный навесной огонь, оставаясь в укрытие. Но и придя в ближнюю дистанцию противник увидит сокрушающую силу американских скорострельных орудий. Здесь на крейсеры можно поставить шиты или другие генераторы по желанию, что опять же в сочетании с высоким ДР помогает спасаться от хитов. Самая слабая стона ИМХО - это скорость. Там, где другие флоты могут маневрировать и наносить атаки с разных направлений, американцы зачастую вынуждены в основном разбираться с нападающими, а не вести свои нападения. Англичане. Самый спорный флот. Совершенно средние корабли, но с возможностью ставить щиты на крейсеры, в ущерб мощности турелей. Сильной стороной является то, что основным оружием для многих кораблей являются торпеды. Но это палка о двух концах. С одной стороны это оружие одинаково мощно в не зависимости от состояния корабля, даже если у него 1хп, он так же злобен, как и с полными хп. С другой стороны торпеды, можно перехватывать глубинными бомбами, что как у ракет японцев делает их не эффективными против сквадронов с хорошей защитой от подводных атак. Посему главная цель англичан максимально повредиться все корабли противника, что бы торпедные атаки были более эффективны. Про Антарктику Ничего не скажу, все ее статы были в отдельной книжке и я ее не читал.
-
Жизненно )))
-
Глина не обваливается, только песок, по крайней мере в 1.6.1
-
"Окончательный вариант" Если по туннелям, то первый туннель вниз, это хелеватор - прямой колодец на 3к блоков вниз, второй это просто спуск в подземелья, а кирпичный туннель в бок, это метро ко второму и третьему дому, других людей на сервере, что б через зомбей не ходить )
-
Хотите мановар - вам сюда http://www.spartangames.co.uk/games/uncharted-seas Хотя стилистически дистопиан, мне нравится больше
-
Куплю ради поля для Дистопиан Варс )
-
большая картинка
-
Миньки + лист расчерченный на клетки (у меня A3 из MM ДнД 3,5) Или даже без поля, просто миниатюры - обычно во всех правилах есть раздел о том, что делать в таком случае. Вообще Визуализация боев очень нужна и сильно облегчает игровой процесс. Террейн, это конечно с одной стороны проблема, но им не так сложно обзавестись или использовать подручные объекты для его замены. ну или вот отличный вариант : http://www.worldworksgames.com/store/
-
Небольшой и компактный варгейм для игры в сети Что из себя представляет игра? В двух словах — сетевой аналог старого доброго «Panzer General». Туториал : http://wargex.com/game/tutorial
-
Сыграть хотя бы в одном офф турнирире.