Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zaknafeein Do'Urden

Администратор
  • Постов

    3 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zaknafeein Do'Urden

  1. оссийское подразделение Electronic Arts анонсировало коллекционное издание русской версии Warhammer Online, старт которой намечен на конец января 2009 года. Пресс-релиз описывает его так: В большой коробке с золотым тиснением поклонники вселенной Warhammer найдут иллюстрированную книгу с описанием предшествующих игре событий, красочный альманах с эскизами дизайнеров игры, фигуркой, изображающей ГРУМЛОКА и ГАЗБАГА - боевого вождя зеленокожих и его шамана (эта миниатюра дополняет официальную настольную версию Warhammer от Games Workshop). Кроме того, коллекционное издание даст возможность получить несколько внутриигровых предметов: Книгу прозрения, позволяющую быстрее набирать опыт, эксклюзивные задания, награды и звания. Наконец, у вас появится возможность создать для своего персонажа действительно уникальную внешность. Подробнее ознакомиться с внешним видом и составом российского коллекционного издания "Warhammer Online: Время Возмездия" можно на представленном ниже рисунке. Картинка кликабелна!
  2. Перевод изменений 1.05 от EA Russia Основные моменты: С патчем 1.0.5 начнется приключение - «Тяжелый металл»! Боритесь за свой шанс поиграть Рыцарем Сияющего Солнца и Чёрным Стражем раньше, чем это сделает кто-либо другой. Столкновения персонажей в RvR были улучшены! Игроки больше не должны двигаться, будучи заблокированы другим игроком. Игроки, которые неактивны во время Общественных квестов или во время боя за крепости, больше не будут получать никаких очков. Изменения и исправления ошибок Были некоторые подземелья, в которых можно было использовать предметы, действующие по области, не там, где должны были. Исправлено. Несколько ошибок исправлено, которые позволяли игрокам добираться до локаций, в которые они не могли попасть. Игроки больше не будут отображаться верхом на ездовом «животном», если они не на нём. Царства против Царства Было исправлено несколько ошибок, из-за которых в интерфейсе игрока неправильно отображался контроль над различными зонами. Иконки замков и боевых точек, также как и полоса контроля зоны, теперь будет правильно показывать статус в Т4. Т4 зоны: Основываясь на сообщениях игроков, мы уменьшили число необходимых очков Победы для захвата зоны. Также захват боевых точек и замков теперь дает гораздо больше очков, тем самым делая захват Т4 более быстрым, чем раньше. Warhammer Online: Веб-сайт Примечание переводчика: следующие изменения коснуться только американского сайта игры. Realm WAR теперь предлагает гораздо больше возможностей, чтобы помочь вам оставаться в игре, даже когда вы не можете в нее зайти! Проверьте изменения на себе, посетив - realmwar.warhammeronline.com Исправлена еженедельная система подсчета на Доске Лидеров, чтобы она теперь правильно отображала действующих лидеров. Доска Лидеров обновляется каждый понедельник в пять утра. Изменена секция сайта – «Realm War», чтобы начали отображаться новые опции навигации. Добавлена страница выбора «Realm War» со статусом сервера и прямыми ссылками на страницы «RvR Racial Pairing» для каждого сервера. Страницы «Racial Pairing» отображают действующий статус и уровень каждого города, статус Т4 компании, и очки Победы по каждой зоне. Добавлены карты каждой RvR зоны со статусами каждой боевой точки и замка, а также с информацией о том какая гильдия владеет замком, и когда замок последний раз был захвачен. Добавлен статус Компании, чтобы игроки могли узнать о прогрессе войны на их сервере.
  3. Я с Маленькой начну ) Что-нибуть из этого: http://modelsworld.ru/shop/product1535.php
  4. Все просто, Персонаж атакует только тогда, когда противник стоит в зоне досягаемости, если он будет за спиной у тебя ты не сможешь атаковать. Пункт 2 тем, кто умеет дваигаться и атаковать проще, так как ез опыта постоянное маневрирование сивает человека с устояшегося ритма, и он начинает сбиваться.
  5. Господа, блин ну для кого я все это писал а ? Тяжко воспользоваться поиском да ? Где купить?
  6. Блин соблазнили вы меня на Карвеллу)
  7. Господа все просто - спонсор, так просто денег не даст, ему нужны гарантии, что его деньги окупятся, или же он сможет использовать каким либо образом свои инвестиции. Меценатов у нс к сожалению нет. Когда у нас будет Свой!!! сервер, во первых будет переработан движок форума, во вторых появится возможность реализовать пару интересных проектов, которых я думаю вы будете рады. В третьи, имея за плечами сервер, пособный выполнять задачи, более сложные, чем то, что у нас сейчас, чья работоспособность будет зависеть только от нас, а не как сейчас от 33 тысяч факторов, мы можем спокойно идти к любому спонсору и говорить с ними уже на равных или близко к этому, а не будем просить у него денег - это выгодно в первую очердь самим пользователям форума, так для низ будут созданы более конфортные условия, а не портал где рекламируют какую либо фирму или конторку.
  8. Сделайте демку, хотябы по одной расе, одной сиситемы. Если все будет работать, у меня есть одно интересное предложение, но только после демонстрации проекта )
  9. Все же тема, не о том, и прошу перенести политически-экономические аспецты диалога в более подобающее для этого место!
  10. Чем смущают колонизаторы ? Карточки - тамтолько для отражения ко-ва ресурсов. А вообще советую "Сумерки Империи". Мы вроде планировали в скором времени партию (когда играешь 6-8 человек, это почти целый день), пиши) А в колонизаторов партия средняя на 3-4 человека 30 -50 минут. Тоже пиши поболтаем )
  11. Если каждый сдаст хотя бы по 100 руб. то через неделю мы купим сервер, и наконец то забудим о зависаниях, тормозах и падениях форума. Помоему 100-200 руб, не такике ьольшие деньги, что поодержать форум которой вам интересен! Жмите на ссылку на "сервер собрано" в верхней части форума, там написано куда жертвовать! И вам воздастся.
  12. Именно! Професионал - это не тот, у кого все работы шедевры, а тот кто прислушивается к критике, особенно, если об одном и том же говорят n-человек, а не исходит, что какие все плохие, я тут вам шедевр нарисовала, все вымерила, а вы к пропорциям придираетесь.
  13. Это просто хорошая, качественная работа. Не шедевр, так уж слишком у многих возникают одинаковые вопросы по исполнению. Хотите шедевр, ну покрайней мере близкое к нему? Вот - http://community.livejournal.com/warhammer_art/19046.html (Трафик) Автор - http://www.warprunner.ru/index.php?showuser=12530.
  14. Работа неплоха, но не шедевр. Детализация достаточна проработана, но не чувствуется у работы целостности. Что-то выбивается из общей картины, но пока не могу понять что. А автору нужно поработать с самооценкой, тогда и критика будет спокойнее восприниматься.
  15. На анимереакторе 90% релизов имеют вторую японскую дорожку, а 60% из них еще и встроенные субтитры. И вот когда хочется просто посмотреть и не напрягать мозг читанием субтитров, самое оно ) А так да, каждое воскресенье скачиваем Гандама с Исоханта )
  16. омпания GOA наконец-то объявила о скором начале переносов персонажей в Warhammer Online. Игроки следующих серверов смогут воспользоваться бесплатным сервисом: » Список серверов для переноса «Core с: Karak Ungor Karak-Vlag Karaz-a-Karak Tor Anroc Yvresse Zhufbar Worlds Edge Mountains на: Karak Izor Karak Norn Open: с: Clar Karond Mount Silverspear Sea of Dreams Tiranoc Finuval Plain на: Dragonback Mountains (неофициальный сервер русского сообщества) Core RP с: Makaisson на: Burlock Open RP с: Ellyrion на: Alarielle Хоть перенос на европейских серверах стал значительно менее масштабным, чем в Америке, мы надеемся, что он все же приведет к более частым RvR боям на целевых серверах. Кроме того, игроки этих серверов получат бонус к опыту в размере 20% в первое время после переноса. Дата переноса будет объявлена в скором времени.
  17. Регистрация на трекере закрыта. И открыта будет ой как не скоро ) У них НЕ выдерживают серваки ) [Добавлено позже] Жди когда пройдет очередной рейд по удалению сидеров и нарушителей правил, тогда есть шанс, что тебе дадут активацию )
  18. Разработчики Warhammer Online обратились к игрокам в очередном выпуске Grab Bag No. 4, рассказав о женских персонажах Black Guard и Knight of the Blazing Sun, а также объяснив, как увидеть уровень славы (renown) врага по его титулу. Особенное внимание было, однако, уделено механике захвата зоны. Так разработчики подчеркнули, что хоть контроль над зонами низких уровней не принесет вам автоматическую победу в зонах Т4 кампании, но, тем не менее, окажет значительное влияние на пути к их захвату.
  19. http://www.thg.ru/mobile/asus_eee_pc_clones/index.html наслаждайтесь ) Но обзор немного неактуален в силу того, что вышло пара новых моделей )
  20. +7-495-...... 007-495-.... [Добавлено позже] Первый более универсальный ) [Добавлено позже] Да это в Москву а так +7- нужный код города или телефонного оператора.
  21. У меня под вистой даже уфо первый и Транспорт тайкун идет. А после прочтения гайда и планетсайд пошел, который с вистой вообще не дружит (10 минут на прочтения гайда +2 минуты на настройки) А Фол вообще летает. А по поводу игр, просто им отрубят скоро поддержку 9DX,а 10 есть только на висте и трындец ) И вобще с вистой я испытываю намного меньше проблем. Может просто дело в том что у меня 4 (3 система не 64 битная) оперативки? Ну так она стоит по 1000 руб за 2 гига уже давно.
  22. 1) Закрытый бета тест начнется 1 декабря 2008 года Запись на бета тест с 14 ноября на war-russia.ru 2) Все дружно ждем Чопу назад, место 4 персонажа у дварфов, по словам Поля Барнета, займет одна из икон мира Вархаммер (Мы думаем - Троль Слеер)
  23. Гм, имхо или кривой билд, если пиратка, или всерьез надо заняться чисткой компа. Да ставить висту на ком сменьше чем 1гб оперативки - выброс нервови и времени! Сам пользуюсь уже больше года никиких нареканий к производительности системы нет.
  24. Нет, просто будет перевод чуть лучше промта ) (с) На игромире все сам увидишь.....
×
×
  • Создать...