Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Assalid

Пользователь
  • Постов

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Assalid

  1. Ну да. Но вопрос-то со скамейки тау. А в вахамме есть: смотрим на ту же прехереси рину с ее сквозными щелями 10х5мм в масштабе.
  2. В случае с тау всегда можно считать, что от много попаданий экипаж впал в панику и был застрелен при попытке к бегству из танка. Моралька-то у тау не копенгаген.
  3. Только вот вместо "современных танков" в 40к а[ну уж нет]ронизмы из ПМВ, на ходу теряющие детали, да еще и ездящие с наполовину неработающей электроникой (если только рядом не случится и не бросит 5+ инженсир). В бэке их и метанием камней останавливали, не то что лазером.
  4. У больших монстров. У обитателей 60мм и маленьких овалов она все-таки большая редкость.
  5. Так себе план: вместо реанимации полумертвого примарха, оживлять мертвого.
  6. *очередная шутка о бедрах Селестины*
  7. Главное, чтобы не забыли сделать жиль-дредноута, а то марины который год растут, а дреды все еще коробки на ножках..
  8. С одним черенком огнеметом на десятерых. ;)
  9. При наличии постоянного сейва у техники, который еще и разгоняется террейном, лазка как-то не очень надежно выглядит со своим рандомным уроном. Возможно, действительно стоило предпочесть голому д6 какой-нибудь д3+1.
  10. Попасть сложнее, результат значительнее. Все логично. Если же речь о взрывном оружии с радиусом действия, то это вопрос совсем другой.
  11. Первое конечно, а второе-то как вышло? Монстр как раз большой, а хс -- маленький. Хс норм против, скажем, огрина или спавна, а лазка против евы.
  12. Это если он пользовался ковром. В противном случае мы имели оружие, которое нужно было подбирать к конкретной броне. Я считаю, что тут вообще стоило двигаться в сторону привязки оружия к броне или скорее юнитам, которые оно должно уничтожать. Скажем, чем мощнее пушка, тем сложнее ей попасть по мелким целям вроде пехоты, а по соовсем мелочи типа гретчинов или там рипперов вообще невозможно. Соответственно мелкие пушки хорошо бы шли против мелочи, но ничего не делали здоровякам, плюс имели бы плохие аммороллы. И в хтх то же: большое хуже попадает по малому, малое хорошо попадает по большому.
  13. Лучше, потому что больше уникальности отдельных юнитов. Даже если работала она редко, она все равно была.
  14. В АоСе же между простым, не волшебным, террейном разницы в плюсе к сейву нет, вряд ли и тут будет. Ну и сомнительно, что останутся джинк и залегание -- упрощение же.
  15. Интересно, что в ролике против ГС выступают простые марины, а не их старшие братья. Возможно, жильмарины действительно будут просто мегаэлитным отрядом в дополнение к существующим.
  16. Веридия не считая ступней вполне себя милая, так что норм.
  17. Один в один броня жильмарина из слухов. Даже коленка и нагрудные щели те же.
  18. Фиксированный ту-хит вполне себе ок, учитывая, что сейчас он для стрельбы и так такой, а в хтх в большинстве случаев речь идет о 4+ или, реже, 3+. Зато в том же АоСе эта система позволяет отражать разницу в простоте использоваия того или иного оружия: типа быстрый меч попадает на 3+, но дамаг только единичка или там ренда нет, а большой молот бьет больнее и с рендом, но попадает на 4+. Такое только на пользу пойдет, имхо.
  19. Был же рассказ, емнип Аббнета, где нурглоболячку подхватил аптекарь и позаражал и других морячков, и местное ИГ. Там еще инфу об этом следователь то ли инквизячки, то ли администратума в психушке у последнего выжившего выспрашивал.
  20. Вполне вероятно, что там будет по аналогии с текущим: 10 чумных зомбей-хтхшников и 10 чумных мутантов-марксменов. Хотя кроме этого скрина из видео с проездом у нас ничего нет, так что до появления полноценных слухов это все вилами по воде писано.
  21. Ну да, всего лишь информация из официального коммунити.
  22. И хитов. Не велика разница -- кинуть в АоСе путридами 6 на д6 на ту-хит и потом д6 на определение количества хитов; и кинуть 6 на д6 на ту-хит, а потом еще 6 на д6 на ту-хит по условному ЛРу.
  23. Ват. О чем вообще речь? Это нужно, потому что в противном случае пресловутые лазганы танку стабильно вообще сделают ничего, что сейчас, что почти наверняка и в будущем. Если на то пошло, то и спидер тоже его убивать не будет, ни за фазу, ни за две. Будет мельта по технике выдавать скажем д3, да даже д6, морталок и все на том. При том, что вунды тяжелых танков явно будут измеряться двузначными числами.
  24. На самом деле, практически любой результат игромеханики можно натянуть на бэк, так что реально с этим проблем нет. Что же касается лазганов, то ГВ придется сильно постараться, чтобы бросание их в ЛР стало проблемой, а пронос 1-2 дырок в ход (при ту-вунд на 6+ и наличии 2+ сейва) вполне терпим, учитывая, что для этого нужно собрать на минимальной дистанции от ЛР моделек 5+ скама на стоимость этого самого ЛРа, даже больше. Я бы больше беспокоился о взаимодействии ЛРа и техники вообще с ведрами 5-6 силы, коих сейчас пруд пруди. Хочется верить, что по этому вопросу ситуация хотя бы хуже текущей не станет.
  25. Диф -- нагромождения крупного песка, мелких камушков (я использую манку, песочек для аквариумов и два вида наполнителя для кошачьих лотков) -- типа завалы щебня и осколков бетонных конструкций. Веридиф -- то же самое, но с добавлением бочек, кусочков колючки и прочего мусора, можно сформовать углубления и налить туда ватерэффекта или эпоксидки -- лужи технических жидкостей.
×
×
  • Создать...