Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Chortos

Пользователь
  • Постов

    3 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chortos

  1. Не вдаваясь в интимные подробности (тут сколько людей, столько и мнений), предлагаю обратить внимание на оптический зум. Присматривайся к тем камерам, у которых он максимальный за твои деньги. Естественно, что Canon или Nikon предпочтительнее, но всякое бывает и другим производителям иногда везёт. ;)
  2. А конкретнее - зеркалка, компакт, мыльница за 3К? Бюджет в конце концов?
  3. Вот туториал, который уже фигурировал здесь как-то... Блендингу сложновато научить на пальцах. Попробуй ещё глянуть уроки на Ютьюбе.
  4. Хорошо. Думаю, на этот раз всё вполне приемлемо. Теперь начинаем работать с доспехом: высветлять/затемнять, хайлайтить. Для чего, собственно, всё это нужно? Казалось бы, если просто покрасить миниатюру, то её собственная форма и освещение должны всё сделать сами и никаких теней и бликов рисовать не надо. Однако, часто приходиться слышать: "миниатюра плоская", "не хватает теней" и т.д. Тут дело в размере. Чем меньше расписываемый объект, тем больше должна быть разница между светом и тенью. В игровой миниатюре (в отличие от исторической) эту разницу зачастую намеренно усиливают, чтобы добиться нужного эффекта. Особенно наглядно это демонстрирует эффект NMM. Как мы определяем где на миниатюре должен быть свет, а где тень? Конечно индивидуально, в зависимости от задумки, идеи. И тут вариантов тьма. Но в большинстве случаев при росписи миниатюр условно принимается верхнее рассеянное освещение, какое даёт закрытое облаками небо: мягкий свет, отсутствие чётко выраженных теней. Соответственно поверхности, развёрнутые к свету будут самыми светлыми; находящиеся в косом свете - темнее; и самыми тёмными будут те места, которые закрыты от света. И мягкие переходы от света к тени. Теперь к делу. Чем хороши "средние" оттенки, как твой базовый цвет? С ним можно работать в оба конца - и высветлять, и затемнять. Это даёт больше возможностей для интересных тоновых и цветовых решений. Я долгое время красил от тёмного к светлому и не вижу до сих пор ничего плохого в этом способе, но маневрировать сложнее. Тебе же сейчас всё равно с чего начать: можно с теней, можно со света, а можно двигаться параллельно, что тоже не лишено смысла, поскольку позволит доводить деталь сразу почти до полного завершения и видеть результат. По цвету. Для начала попробуй близкие к базовому цвета, как для теней, так и для света. Т.е. краску, стоящую наиболее близко в палитре к базовой. Либо смешай базовый цвет с тем, которым предполагаешь работать. Если хочешь получить более экстримальные, звонкие цвета, то добавляй в смесь чёрный и белый. Если же есть желание получить мягкие, приглушённые цвета, то добавляй тёмно- и светло-серые оттенки. Это не отменяет чёрного с белым, но серый будет смягчать итоговый цвет. Пока так.
  5. Погляди откуда темка прилетела, прежде чем спрашивать.
  6. Почтовый ящик забыл повесить.
  7. Всё хорошо, но синие ногти!!! АААА!!! Вообще никуда!
  8. А пилот титана в Fantasy что забыл?
  9. C чего бы? Вполне себе резко. По делу: сабелька как-то совсем не алё - и по цвету, ну и по исполнению тоже. Синий выглядит совсем дико и неуместно.
  10. Одно слово - готы! Арбайтн унд дисциплинен продолжается. Хотя весь стол завален когда-то недоделанными транспортными средствами.
  11. Арбайтен унд дисциплинен!
  12. Я бы начал поиск с инета.
  13. Слёзы очищают душу. Да, не поспоришь.
  14. - Это моряк, - сказал Джордж Мерри, который был смелее остальных и внимательно рассматривал сгнившие лохмотья. - Одежда у него была морская. - Конечно, моряк, - сказал Сильвер. - Полагаю, ты не надеялся найти здесь епископа.
  15. Да одни только "сколы" чего стоят! В остальном неаккуратность всегда хорошо заметна в мелких деталях: символика, надписи, крестики-черепки всякие.
  16. Проблемы, которые могут возникнуть сразу, мы, вроде как, обсудили, поэтому смело приступай к базовому покрасу доспеха. Надеюсь, сумеем объехать возникшие проблемы с грунтом и до ацетона не дойдёт. В этой замечательной статье хорошо показана последовательность действий, которой и я придерживаюсь: от самых глубоких частей миниатюры к внешним. Mech pilot by Cyril
  17. Про воскресное похмелье - понимаю. Сам первый день как относительно здоров. Работа блин, бессмысленная и беспощадная. Как русский бунт.
  18. Извечный холливор! Люблю! А по делу: джентльмены, поднимайте уровень своих работ! То, что ещё три-четыре года тому прокатывало, сейчас уже не айс! Если вы не движитесь вперёд, то вы движитесь назад. А если не хотите этого делать, то будте готовы к порицанию.
  19. 7. Нет возможности сказать что-то умное - промолчи.
  20. Учиться работать надо сразу правильно, а не переучиваться потом сто раз.
×
×
  • Создать...