Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxLANz

Пользователь
  • Постов

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxLANz

  1. Соглашусь с тобой, это действительно лучше, чем добавка хп (сам немного не додумал :( ). Ещё очень хотелось бы, чтоб гварды носили инфантри_хай броню а то на данный момент соотношение цена/качество у сквада гвардейцев оставляет желать ооочень много лучшего. Жаль, что релики не читают этот форум ((.
  2. А где твой баннер со статой в подписи ? Пока что ты не более чем шут гороховый (это не моё мнение а диагноз). Про силу или слабость ИГ можешь думать, что хочешь, только своё мнение тебе желательно при себе держать (ты его совершенно выражать не умеешь). А если будешь продолжать в том же духе, тогда ещё одной обезьяной на форуме станет меньше(Банания всегда ждёт своих "героев"). Теперь по теме: ИМХО букерам неплохо бы хп добавить немного, всё-таки это не только казарма но и оборонительное сооружение (строительство туррелей для обороны накладно на т1, лучше было бы один лп1 до лп2 проапгрейдить). А пока Инф_Комманд могут вынести 2 сквада шут+мэк(к примеру) на т1 и никакой обстрел из него не поможет.
  3. Возможно, я сейчас сам получу пред. Просто если тебя раздражает ИГ, может тогда лучше не писать ничего, так хоть умней покажешься ;). Из твоих последних постов: масс гарды - фуфло, казнь комиссаров - ИМБА, туррет-раш - вообще :oops: (и то не на всех картах катит). Тогда может ты просвятишь нас, О ВЕЛИКИЙ ГУРУ, как можно сейчас за ИГ побеждать, при этом не используя тех ИМБА-вещей, которые ты назвал. И вообще совет тебе, следи за содержанием своих постов, чтоб на такие посты других не провоцировать. Простите модеры, не удержался. Итак настроение под вечер испортили а тут ещё такое пишут, просто обидно...
  4. По-моему, правильнее будет вместо "мы не проиграем" написать "мы не подведём (тебя)" ;) (насколько я помню, we will not fail так переводится :) )
  5. Сорри, Грейт, но линк битый :( . Так бы заценил, идея интересная ИМХО.
  6. Хотел бы сделать достоверную схему окраски капитула СМ "Сыновья Антея" для ДоВа, насколько это позволяет Арми Пейнтер. На сайте ГВ, в руководстве по использования чаптеров проклятого основания в настолке, есть фотка некрашеной(или просто плохо сфотографированной) миньки толи Сынов Антея, толи Чёрных драконов (я так и не понял) :( , больше ничего найти не удалось. К сожалению, пользоваться White Dwarf`ом нет возможности :( . Может кто-нибудь их собирает ? Может кто-нить выложит фотки минек и\или их беджи, баннеры ? Или опишет схему окраски ? Заранее благодарен...
  7. Если гвардейцы в игре экипированы как кадианцы, говорят о том, что они кадианцы, сентинели у них Cadian Pattern и у них есть касркины (а не штормтрупперы или прочие штурмовики), то всё-таки это кадианцы, а не кто-то иной. А какими их сделали релики - это уже на их совести (которой нет) ИМХО.
  8. Пользуюсь бэковыми схемами, статьями, фотками минек и фотошопом :), пытаюсь сделать схему как можно более достоверную. ИГ - 122-ой Кадианский (иногда 7-й или 512-й Кадианские; считаю, что схемы других полков, кроме как с Кадии, в ДоВе использовать немного некорректно). СМ - "Crimson Fists", "Angels Of Vengeance"
  9. 2 Ignatius Loyola: Тема интересная, только ИМХО ты её не там создал :( . Она слишком сильно выходит за рамки не только компьютерной игры а также бэка Wh40k. Она должна быть во флейме (только без обид :- ). Смотря какой титан )).
  10. Не спорю, это интересно. Только выглядит, мягко говоря, нелепо :) . Пусть асассин всё-таки будет убийцей командиров, пехоты и демонов, а не бронебойщиком имхо ).
  11. Вот моё мнение, что нужно изменить у ИГ: 1. Или уменьшить стоимость сквада гвардейцев или сменить им тип брони на inf_high (например после грейда Battle Armor). Или можно было бы ввести абилку сержантам Firing Line, как в WApro )) 2. Убрать проклятие духа машин у псайкера, а вместо этого выдать скваду гвардейцев или их сержанту крак-гранату на т2. 3. Если пойдёт речь о добавлении новых юнитов имхо гвардии нужны либо рукопашники (Rough Riders), либо кто-то вроде разведчиков-снайперов-инфильтраторов (ратлинги - самое оно :D ). З.Ы. Все изменения выше (кроме п.3) можно сделать, не переделывая весь баланс и геймплей имхо. Если хочется альтернативных вариантов грейда, больше вариаций боевого применения юнитов - играем в моды (DoWXP, DCpro :D ).
  12. У меня 3 одинакого любимых героя: 1. ФК (тот, что в ДоВ и ВА был, а не этот небритый салага, у которого ни одного штифта в лоб не вкручено :P ): этакий паладин с нимбом над головой, полностью посвятивший себя служению Императору и собственноручно истребляющий его врагов. 2. Капеллан: в ДоВе играет роль боевого клерика (своих - лечит, врагов - калечит :D ) в стильном чёрном доспехе. 3. Асассин: лучший стрелок в игре (сам 1.5 года стрельбой занимался :D ), несущий смерть большинству героев и командиров с первого выстрела.
  13. Найтбрингер бьёт по одиночной цели -> 2 техножреца, если нормально ими контролить, прекрасно справятся с починкой атакуемого здания (у меня получалось)) ). Бейнблейд же, когда стреляет из главного орудия, убивает ещё и скарабов, чинящих здания некрона. ИМХО гораздо разумнее направить найтбрингера на бейнблейд. Вот если на гвардейской базе окажутся найтбрингер вместе с монолитом и кучей некронов, то скорее всего гг гвардии ((.
  14. А я очень жду DCpro, чтоб наконец-то играть против игрока, а не его расы. А пока процент моих побед оставляет желать лучшего ((.
  15. Когда у некрона есть раскопанный монолит, то очень часто у ИГ к этому времени выезжает бейнблейд, который легко равняет и монолит и базу некрона :)
  16. to Kasrkinguy: 1. Чтобы не быть голословным, может предоставишь реплей, где ты успешно рашишь тау гвардами с КС :?(у меня такой номер ниразу не прошёл) . А я заодно поучусь играть :) . 2. Пост надо читать внимательно. Там написано: лично для меня это проблематично. Если для тебя это несложно см. пункт 1-й. 3. Технологию гвард-раша против тау можно обсудить в топике "ИГ против тау" или через личку (просто пред получать не хочется).
  17. Товарисч, а вы сами пробовали рашить тау, когда у них на базе 3 пачки фв по 3-е и ТК? Это не так просто; лично для меня проблематично: при постройке хотяб одного сквада фв взамен убитого твой раш часто накрывается медным тазом. В соседней ветке сильные ИГ писали: раш+туррели на вражьей базе может помочь. Раш прокатит если тау делает веспид-харрас и сливает тебе всех веспидов.
  18. Леман Рассы и касркины не спасают от 2-х хаммерхэдов и пары кризисов. Всеми остальными расами ИГ-шный т4 также достаточно успешно контрится.
  19. У меня такой вопрос: чем наиболее эффективно законтрить\снести пачку (7-15) мелких таусятских дронов ? Насколько я знаю, они - противопехотная техника с нехилым дамагом, но при этом в большом количестве крошат даж хеллхаунды. Несколько раз было так, что тау выкатывал только на них, т.к. они дешёвые (при этом у него 2 застроеные точки и 2 гена. а у меня практически вся карта) и эта свора выносила мне мою т3 пехоту (до т4 в этих случаях не доживал). В результате меня запирают на базе, потом в лучшем случае, приезжают 3-4 скайрея и добивают барражами.
  20. Скилл, конечно, нужный, но имхо вместо него следовало бы гвардам или их сержантам на т2 крак-гранаты раздать, чтобы продержаться до сентинелей, если вражья техника раньше приедет (или хотяб грейд на них ввести). В этом случае не было бы противотанковой имба-связки псайкер+ассасин на т4.
×
×
  • Создать...