Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zubb

Пользователь
  • Постов

    5 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zubb

  1. Боюсь даже мары обламаются воевать в минус 80 С. А если вернутся к уже конкретно описанной мной ситуации - Харн лег (опять). Остались именно древнющие чузены. Хорнаты, но как-то протянувшие 10к лет без "излишней" любви патрона в т.ч. и осаду Терры и отступление с Армагедона (после массовой резни однако отступили там все-таки WE) и т.п. Нормальное обоснование, с учетом массового кровупускания потом у себя в стане?
  2. Да, для генерации перса мне не кисло бы понимать, где он служит =) И если полк - еще туда сюда, то про роту - надо всетаки знать все. Особенно интересно про то, как мы, гренадеры, все-таки передвигаемся (я искрене надеюсь что мы таки МОТОстрелки).
  3. Во-первых, господа, вы сползли в дикий оффтоп. Завязывайте/создавайте отдельные темы. Вопрос. Идет атака WE на позиции ИГ/СР. Харн, Барсуки, Гритер Демон Хорна, в процессе боя Избранные Терминаторы Хорна телепортируются и устраивают дополнительную резню. Харн ложится, берсерки ложатся, Гритера проворачивает на Немезиде ГранМастер ... После чего СР, коих осталось дай Император 25%, отступают внутрь ЛР-ов. Смотрят избранные Хорна, хорнаты до-хереси разлива ... ЛР не вскрыть, а он, собака, стреляет ... И звонят на баржу "Мужики портуйте нас [ну уж нет]*** обратно. Культисты их вытаскивают на баржу, ну а они с досады, отводя душу, вырезают маленько культистов на барже и успокаиваются ..." Нормально, вы считаете, с т.з. бэка?
  4. Лазган дрилл/Плазма дрилл/Мультилазер "дрилл" 12 лазганов рапид просверливают одну дырку. А от серьезных стволов ловит инсту.
  5. КМК ты вообще читал руллбук не той редакции ...
  6. =) :image171: Всех с праздничком! А Сару от меня отдельный привет! Если прочтешь это, отпишись может снова в ролевках?) Там Сава что-то новое затевает.
  7. Глупости. Зачем? Тыщщей постов больше - тыщщей меньше - какая разница?
  8. If i recall corectly. Вот в состав первой роты и входят отморозки дедушки. Ветераныж. Даром что на голову ушибленные.
  9. IIRC Просто часть 1й компании ультры - увешанные трофеями нидов Штернагарды, которые за молочком без хеллфаер раундов в болтере не выходят =)
  10. мою аську поимели сейчас пытаюсь отбить
  11. Нну я подумаю ... Да, кстати, хотелоось бы услышать о доктрине полка из которого рота. Как бы чем воюем? В какой роли нас используют? Какова степень взаимодействия с другими подразделениями? Какие вообще еще подразделения есть в полку? Как у нас с танками, артиллерией, авиацией?
  12. Претендую на ротного снайпера, если на него еще не претендует Обс =)
  13. Выводы касательно ростера. ДП с Лэшем. Лох и тряпка, не выжил не в одной игре, завалил 5 Лэшей за 5 игр, причем пару раз в очень важный момент, а один раз - вообще с летальными для себе последствиями ... Но без него никак. Слишком уж широки возможности по применению Лэша - и подтянуть, и отпихнуть, и под шаблон собрать. В общем без Лэша нельзя. Вопрос на будущее - а можно ли с лэшом но без ДП? Кстати потребности в двух Лэшах также не ощущалось. Даже если Лэш не сработал - с этим можно жить. Аббадон. Страшный овер-килл на такой формат. Достойных оппонентов/целей для него я не наблюдал ... хотя может быть я просто не встречал К'Танов ... хотя до К'Тана у него были бы все шансы не доехать. Единственный, кмк, фейл ростера, по моим впечатлениям, на такой формат полезней была бы еще одна пачка маров в рине и, возможно, Гритер. Простые ХСМ. Ребята - боги этой игры. Если брать только новые кодексы и не рассматривать анахронизмы вроде ДЭ-трупсы с двумя лжнсами Бс4 за 100 очков, они - лучшая трупса. Умеют все, - и ЛР взорвать, и с Вичками помахатся и орков отрапидить. Причем хороши как в рине, так и в ЛР. В общем отличные рабочие лошадки, их универасальноть - во многом основа моих побед. В принципе, я подумываю о том, что надо попробовать 2 мельты+к-флеймер, вместо 2мельты+к-мельта, все таки один "лишний" залп мельты, хоть и полезен, но не ультимативен, о вот один (а больше обычно и не бывает возможности за игру) залп огнемета может очень сильно изменить ситуацию во многих случиях. Плаги. Как ни странно, получается, что Плаги - бюджетный вариант. Они умеют брать 2 спец ствола, не беря 10 человек. Они умеют быть устойчивыми (в достаточной мере) в хтх, не беря чемпиона. Они умеют не убегать, не покупая Икону. Мне при составлении ростера казалось что Обли и большие отряды ХСМ - слишком "тяжелые" отряды, чтобы ими можно было решать локальные задачи - прикрыть фланг, отбиться от легких отрядов и т.п. Собственно свои задачи на турнире они успешно выполнили. Выдвигались на Ринке и решали задачи, привлекать к которым крупные отряды было бы рассточительно - отрапижживание командиров ДЭ, отстрел Копт, минирование/разминирование террейна в 5-й миссии. Плазма - их оружие, асолтное им не нужно - они сами на рожон не лезут, они появляются там где надо, наносят урон, создают угрозуы, а если их чаржат - держат удар. Конечно, Плгаи не так универсальны как ХСМ, но им это и не нужно. 5 человек с двумя плазмами на рине - такими они мне нравятся. ИМО - не надо пытатся делать их универсальными - чем больше Плагов - тем они дороже - тем меньше их преимущество перед ХСМ. Количество спец-стволов на поинт падает, Икону большому отряду дать дешевле, и даже с фистом плаги - не конкуренты в хтх "дешевым и сердитым" ХСМ. Этакая пожарная команда, позволяющая корректировать концентрацию сил, не внося серьезных изменений в общий план. Из неисользованных мной на турнире опций, кмк еще им можно брать Аспирина-Гритера, ибо, в отличие от тех же ХСМ, им и без Аспирина неплохо живется. Обли. 3 Обля мне очень нравятся. По многим причинам. Три - сложный КП. Три - удобны при концентрации огня. Используются в 95% случаев либо ПК либо ЛК. Для ПК важно (очень) класть шаблоны одновременно, а три ЛК - ну сейчас и тремя-то не сразу вражеский танк вскроешь, и оверкилла не слуачается. Три одновременно приходят из резервов. В общем мой выбор. Мне так удобней играть. ЛР. ЛР - бог техники. О нем много говорили и без меня. Скажу только свое ИМХО насчет закачки - в сад позешн. ЭА хватает. Я специально замечал - повлиял бы 3 БС/повлияла бы возможность стрелять на мои игры. 3-й БС бы сыграл свою роль - попаданий бы было не на много, но ощутимо больше, а вот возможность пострелять - не пригождалась. Если ЛР не стреляет, им всегда можно покататся - даже если внутри пусто - танк шок, скрининг, пэфденаинг - всегда есть чем занятся. Я понимаю, что в определенной степени такие результаты наблюдений предопределенны моей манерой игры ЛР и у других игроков могут быть другие приоритеты в области задач для ЛР. Я, например, не бросаю ЛР с начинкой сразу в пекло, а стараюсь выждать нужный момент, нейтрализовать, пока заварушка разгорается, отряды-угрозы ЛР и пассажирам и т.п. Кто-то играет по-другому.
  14. Ну когда как. Один удачный рейд на плазмменный реактор и исход боя решен =)
  15. Два майндвора в две разных цели 0_о?
  16. Бонус от оружия идет до бонуса за Йад. Максимальная сила Ассасина - 6. И не надо зудеть. Ассасин и так машиина убийства. Источник - Гав Торп. *Варнинг - это его частное мнение, как аффтора книги (прям смешно писал он - а книга не его, а "ГВ")* http://mechanicalhamster.wordpress.com/dar...a-on-the-rules/
  17. При прочих равных лучзше ИГ. Пока можно купить 100% полезные отряды - платуны, Васю, Лему ... а весной - новый Кодекс и собрать уже что-то индивидуальное.
  18. Бред и ересь. Разные бывают паверплееры. Просто в конкретном московском метагейме есть конкртеные люди которые конкретно не умеют проигрывать. Не надо обобщать. На БПО видел много пп на турнире и видел очень мало срача из-за правил/мм. А тот что видел - исходил не от пп. Нормальный ПП хорошо знает правила, стремится не допускать срач из-за мм (аккуртаные измерения и не-хапание минек до того как определились доходит/не доходит очень помагают) а из поражений/ничьих извлекает уроки, а не сопли разазывает.
×
×
  • Создать...