Озаботился поиском формы ФРПГ, минимизирующуюю нестабильность своей "Ф"-составляющей.
Формат:
- бОльшая часть игрового процесса - бои
- дробление кампании на мелкие (месяц-два) "миссии"
- возможность входа, выхода и воззвращения отдельных игроков
- интенсивность - два хода в неделю
- безжалостное переключение "зависших" персоонажей под мастерский контроль
- "реалистичная" живучесть персоонажей
- необходимость взаимодействия для успешного прохождения
Важное:
- ориентированность на бои не значит, что можно откосить от отыгрыша, интересные персоонажи будут поощрятся
- псайкеров не будет
- max. численность игроков на одной миссии - 8
- тем, с кем я уже играл - мини-плюшки и доступ к руководящим должностям
Желающие - регистрируемся, правила составления квент будут чуть погодя.
Вопрос - насколько открытыми делать характеристики? С одной стороны - обратная информация для игроков, с другой - не люблю я циферки, не атмосферные они.
- оставить на описательном уровне.
- дать приблизительные, но сравнимые оценки.
- дать точные численные значения.