-
Постов
358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент gvengivarr
-
Я конечно извиняюсь, но броски и выдвижение из резервов происходят в "начале хода". А затем идет муф фаза. Ткните что почитать, пожалуйста, если это не так.
-
Полезных (за такую стоимость) нет более чем полностью. Имхо.
-
Перечитал. Он таки не умеет в 'Burrow'. Н - невнимательность (и натягивание логики на правила). Но почему для апока? Указано на его странице в обычном кодексе: After the Trygon (or Trygon Prime) has emerged, mark the position under the creature’s base with a suitable marker – this represents the tunnel left by its emergence. Any friendly Tyranid Infantry unit that arrives from reserve in subsequent turns may emerge from the Trygon’s tunnel instead of arriving from reserve as normal. Only one unit may emerge from each tunnel marker each turn.
-
Даккафексы от 2 до 4, экзокрин лишним не будет, и полагаю, народ посоветует мавлока, как борца с инвизом. Но я бы его брал просто из-за того, что это весело. Тервигон-тиранофекс хорошие файрмагниты и делов наделать каждый в своей роли может.
-
Я ее по фану гоняю, жалею только что их всего 40 у меня, брал бы больше. И таки да, рины лопает при гландах, но только с чарджа. Другой вопрос. Не пользовался никогда норой Тригона? Вроде бы полезная плюшка, но это либо: 1. 1й ход тригон на столе, 2й зарылся, 3м вышел, 4м вышли за ним, что вряд ли полезно; 2. Тригон в резервах, ролит, приходит на 2й ход (в идеале) и на 3й там выйдет то, что не пробросило выход из резерва во 2й ход. Нора кажется совершенно не применимой запланировано.
-
Совершенно забыл, что у них он вшит, спасибо. Почему-то думал, что у них только МСК как у термагантов. Но гланды порой помогают проще одолевать То 4-5 с чарджа, хотя яд с этим справляется гораздо лучше (просто дороже).
-
Хорма добежит быстрее для связывания, особенно с гландами, например. И 3 атаки с чарджа лишними не будут. Все ситуативно, я тоже однозначно не могу сказать, что лучше.
-
..."Каждая техника немедленно получает попадание по той стороне брони, на которую пришёлся удар другой техники"... ..."Оба игрока делают броски на пробитие брони техники соперника, и любые результаты немедленно вступают в силу."... Опять ищем дыру в правилах. Есть такой рул у Зоантропов. Там каст за братство псайкеров всего один, но лэнсов столько, сколько зоантропов в выводке.
-
Монстру посоветовал бы намагнитить. D5x2 или D5x1, первые я в тушку всверливаю, вторые в битс. Когда кроме ТЛ Девореров хочется чего-то эдакого, просто цепляю другие пары рук. Яд и гланды, как по мне, можно делать с визивигом и приклеивать намертво к гантам, но тогда их надо всегда покупать в ростер. Я оставил их на литниках.
-
А как редакция правил влияет на симулятор стола, минек и кубиков?
-
Маркерчейн - цепь маркеров. Сначала на 6+ например 4 следопыта пытаются повесить, если один удачен, то 2й пак из 4х следопытов пытается повесить маркеров на 5+, и так, до целевого отряда, которым надо гасить боинг.
-
Ну это будет бокссет а не стартер, вопрос в том, какие спруи воинов положат в коробку, старые или переизданные. У переизданных конечно опций побольше в разы (включая прайма и кучу опций вооружения). Карнифексовая и генстилерская спруя будут стандартные, полагаю. ПС: Отпишусь подробно о наполнении коробки, когда доедет, если будет актуально:)
-
Спасибо, я пропустил слово "unless" в формулировке.
-
Вопрос по инстинкту "Feed". Если результат заставляет чарджить в ближайшего противника, он обходит запрет чарджа по прибытии из резервов или нет?
-
Не знаю на счет споров, но и в вординге мультитрекера и в вординге стельбы монструозных созданий твердо указано "в стрелковую фазу". Так что в фазу ассолта ну никак нельзя овервотчить более чем одним оружием. А интерсепт вординг говорит о возможности выбрать одно оружие, емнип, и отстрелять им в фазу движения оппонента вместо последующей своей фазы стрельбы.
-
Это одна из хитростей, которые встречались мне в играх. Правда, там не было гемора с коляской, просто не дали встать лорду. Но правильное построение на 3" после консолидации не даст поставить ни лорда ни коляску в 1" от вражеских моделей.
-
Сначала спас-бросок за броню, потом, если не прошел, фнп.
-
Уточню, 1 маркером по полному, вторым на вскидку? Подумал сначала, что только одним и можно выстрелить.
-
Грац:) Мог бы и фоток кинуть, попускали бы слюни немного.
-
Вообще нормально сыграл, целей было немного и очевидные. Я сдуру начинал сразу с 1.5к очков, там столько угроз может внезапно появиться, что не сообразишь как выгодней реагировать. Еще конечно жаль оппонента, я б после такого перестал играть совсем с тау. Это же полная заточка под СМ, да еще с риптайдом на 750 очков, без обид, у нас так не вежливо:) Оппоненту нужен был или инвуль или фнп. Либрь помог бы чем-нибудь, возможно. Плазма- и мельтакризы хорошая вещь. Но тут нюанс в 24 и 18" рендже. Может банально не повезти отпрыгнуть на достаточное расстояние, и там уже в хтх легко не выжить:) У меня почему-то на двух кубах хорошо прыгают только снятые с бронетехники дроны, так же они проходят героический лидак как так и надо, и ушатывают 1х1 всяких сержантов и апотекариев в хтх. Рандом:) Про пул ран и барраж уже сказали.
-
Попробуй сделать мешок на магнитах D2xH1мм, а орудия на D5xH1 (D5xH2мм). Видел туториалы, у людей получается.
-
Да. Выходит муваешься на 6, потом стреляешь, потом можешь прыгнуть на 2д6, если не будешь ими нападать. А фраза значит, что если модели таки двигаются в ассолт фазе, но не нападают (значит ты все таки прыгнул, или из-за чего-то еще), то "двигаются точно так же, как и в фазе движения при использовании реактивных ранцев", т.е. если начали или закончили на дифф. террейне, проходят тест, а также перепрыгивают через препятствия и модели.
-
У тау для этого просто божественно все подходит. И пазы, и дизайн обвеса, и то, что на разные игры нужны разные закачки. Склеил 3 кризисов с мельтами и все, а тут раз и метагейм поменялся, плазма нужней. Молчу про риптайдов и бродов.